0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

使用OpenGL進(jìn)行實時編碼

英特爾 Altera視頻 ? 2018-11-07 06:45 ? 次閱讀

英特爾?SoftwareInnovator和OpenGL游戲開發(fā)商Eskil Stenberg在加利福尼亞州舊金山舉行的IDF2015會議上展示了他的實時編碼技巧。 Eskil解釋了他使用原生開發(fā)創(chuàng)建創(chuàng)新的1鍵游戲的過程

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • intel
    +關(guān)注

    關(guān)注

    19

    文章

    3483

    瀏覽量

    186376
  • 游戲
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    750

    瀏覽量

    26359
  • 編碼
    +關(guān)注

    關(guān)注

    6

    文章

    957

    瀏覽量

    54940
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    [8.1.3]--8.1.3OpenGL光照模型_clip001

    OpenGL
    jf_90840116
    發(fā)布于 :2023年02月22日 20:55:45

    基于OpenGL 的汽車轉(zhuǎn)向三維模型設(shè)計

    基于OpenGL 的汽車轉(zhuǎn)向三維模型設(shè)計摘 要: 汽車轉(zhuǎn)向過程軌跡的計算比較復(fù)雜,需要使用汽車動力學(xué)諸多公式進(jìn)行復(fù)雜的數(shù)學(xué)建模。汽車3D 虛擬系統(tǒng)實時性要求較高,因此對汽車轉(zhuǎn)向模型進(jìn)行
    發(fā)表于 05-17 11:53

    如何讓OpenGL同時編碼和顯示

    大家好,對于OpenGL,想知道是否有人想出如何在窗口中顯示圖像并同時將其編碼為H264?DirectX有一些例子,比如DX11IFR_AsyncH264HWEncode,我正在尋找OpenGL
    發(fā)表于 09-14 10:27

    無法使用OpenGl進(jìn)行探測程序

    安裝了Win 7 64位顯示錯誤消息“無法使用OpenGl進(jìn)行探測此程序需要opengl 2.0或更高版本。請檢查您的顯卡驅(qū)動程序。已嘗試各種新舊驅(qū)動程序。我看一下我支持Open gl 4.5
    發(fā)表于 10-15 11:27

    基于OpenGL 的汽車轉(zhuǎn)向三維模型設(shè)計

    基于OpenGL 的汽車轉(zhuǎn)向三維模型設(shè)計: 摘 要: 汽車轉(zhuǎn)向過程軌跡的計算比較復(fù)雜,需要使用汽車動力學(xué)諸多公式進(jìn)行復(fù)雜的數(shù)學(xué)建模。汽車3D 虛擬系統(tǒng)實時性要求較高,因此對
    發(fā)表于 05-16 15:44 ?29次下載

    基于OPENGL的燈光控制系統(tǒng)的實現(xiàn)

    本文以西門子S7-200系列PLC為例講述了如何用VC++6.0輔助OPENGL設(shè)計上位機(jī)監(jiān)控軟件,并通過串行通信口與PLC進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。關(guān)鍵詞:Visual C++;OPENGL;PLC;上位機(jī);串行通信Abstract
    發(fā)表于 06-20 10:15 ?23次下載

    基于OpenGL技術(shù)的實時漫游系統(tǒng)研究及實現(xiàn)

    基于OpenGL技術(shù)的實時漫游系統(tǒng)研究及實現(xiàn)摘 要:結(jié)合水利行業(yè)的需求和當(dāng)前可行的技術(shù),討論了基于桌面系統(tǒng)及通用平臺開發(fā)實時漫游系統(tǒng)的技術(shù)關(guān)鍵和難點(diǎn),給
    發(fā)表于 05-05 11:09 ?20次下載

    OpenGL

    OpenGL OpenGL是個專業(yè)的3D程序接口,是一個功能強(qiáng)大,調(diào)
    發(fā)表于 12-25 11:16 ?604次閱讀

    基于OpenGL的工業(yè)機(jī)器人三維仿真設(shè)計與實現(xiàn)

    研究了OpenGL在工業(yè)機(jī)器人仿真中的應(yīng)用及其實現(xiàn)方法,利用OpenGL卓越的渲染功能對場景和機(jī)器人進(jìn)行繪制,形成真實感比較強(qiáng)的三雄仿真環(huán)境
    發(fā)表于 08-24 16:05 ?3247次閱讀

    基于OpenGL與3DS Max的三維場景建模

    通過降低OpenGL建立復(fù)雜三維模型的難度,減少建模的工作量。通過利用專業(yè)建模軟件3DS Max的優(yōu)點(diǎn),較快地建立復(fù)雜的模型,并利用OpenGL的編程接口對建立的模型進(jìn)行實時繪制和交互
    發(fā)表于 01-10 17:21 ?47次下載

    OpenGL中的深度、深度緩存、深度測試

    其次,OpenGL會計算這些表面和觀察平面的距離。如果啟用了深度緩沖區(qū),在繪制每個像素之前,OpenGL會把它的深度值和已經(jīng)存儲在這個像素的深度值進(jìn)行比較。新像素深度值
    的頭像 發(fā)表于 07-05 16:49 ?3748次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenGL</b>中的深度、深度緩存、深度測試

    OpenGL教程之《OpenGL超級寶典》中文第七版資料免費(fèi)下載

    本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是OpenGL教程之《OpenGL超級寶典》中文第七版資料免費(fèi)下載主要內(nèi)容包括了:1.簡介,2.開發(fā)環(huán)境的搭建,3.我們的第一個OpenGL程式,4.管線一覽,5.3D圖形中的數(shù)學(xué),6.數(shù)據(jù)
    發(fā)表于 12-05 17:18 ?0次下載
    <b class='flag-5'>OpenGL</b>教程之《<b class='flag-5'>OpenGL</b>超級寶典》中文第七版資料免費(fèi)下載

    Qt OpenGL中文使用教程免費(fèi)下載

    最近一段時間除了學(xué)習(xí)Qt,翻譯Qt文檔之外,由于工作和興趣的原因,開始著手看Qt OpenGL編程。在網(wǎng)上搜索了有關(guān)OpenGL的教程,發(fā)現(xiàn)NeHe的OpenGL教程的還很不錯,作者是NeHe。上面
    發(fā)表于 06-19 16:29 ?39次下載

    OpenGL的常用術(shù)語解析

    OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機(jī)的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非??臁?/div>
    的頭像 發(fā)表于 01-20 23:52 ?694次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenGL</b>的常用術(shù)語解析

    OpenGL常用術(shù)語解析

    OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機(jī)的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
    發(fā)表于 01-25 08:11 ?2次下載
    <b class='flag-5'>OpenGL</b>常用術(shù)語解析