在桌面級(jí)操作系統(tǒng)中,下載一個(gè)截圖軟件就能實(shí)現(xiàn)截屏操作,但在嵌入式Linux系統(tǒng)中,要實(shí)現(xiàn)小小的截圖功能卻沒有那么簡(jiǎn)單。本文為您介紹嵌入式Linux系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)截屏功能的方法和步驟。
一、原理
由于 Linux 系統(tǒng)的 FrameBuffer 機(jī)制,會(huì)把屏幕上的每個(gè)點(diǎn)映射成一段線性內(nèi)存空間,程序就可以通過改變這段內(nèi)存的值來改變屏幕上某一點(diǎn)的顏色。屏幕色彩的原始數(shù)據(jù)保存在/dev/fb0文件內(nèi),因此我們可以直接cat /dev/fb0 > fb.raw讀取該文件獲得數(shù)據(jù)。
圖1 原始截屏數(shù)據(jù)
顯然,這種原始數(shù)據(jù)無法通過簡(jiǎn)單的工具直接查看,特別是在精簡(jiǎn)的嵌入式Linux系統(tǒng)上。因此,我們找到了一個(gè)不錯(cuò)的工具——gsnap。這個(gè)工具可以將framebuffer中的數(shù)據(jù)直接保存為png或者jpeg格式的圖片。當(dāng)然,我們需要獲得該工具的源碼,并且在交叉編譯后移植它。
二、 原材料
本次嘗試筆者選擇ZLG開源開發(fā)套件EasyARM-i.MX283A3,宿主機(jī)選用Ubuntu14.04。首先,我們需要獲取gsnap源碼,該源碼可在網(wǎng)絡(luò)中搜索下載。源碼解壓后得到的文件如圖2:
圖2 gsnap源碼
其中g(shù)snap.c為解析算法,感興趣的讀者可以打開研究,本文我們不做分析。我們直接打開跟編譯相關(guān)的Makefile文件,內(nèi)容如下圖所示。從下圖可知,該源碼依賴libpng、libjpeg、zlib、libmath四種庫(kù)。由于交叉編譯器的庫(kù)種包含有l(wèi)ibmath,因此我們需要準(zhǔn)備好另外三種庫(kù)備用。
圖3 gsnap的Makefile
解壓后得到的文件如圖4。(源碼包可從庫(kù)官網(wǎng)或論壇下載)
圖4 庫(kù)的源碼包解壓
三、交叉編譯
第一步,交叉編譯libjpeg。
進(jìn)入到源碼目錄,執(zhí)行./configure --host=arm-linux --prefix=/home/vmuser/gsnap/jpeg_install/,然后執(zhí)行make、make install ,在安裝目錄/home/vmuser/gsnap/jpeg_install/得到交叉編譯過的庫(kù)。
圖5 交叉編譯libjpeg
第二步,交叉編譯zlib。
由于zlib是libpng的依賴,因此必須首先編譯zlib。由于zlib中的configure并未提供--host參數(shù),因此需要為它手動(dòng)指明交叉編譯器:export CC=arm-fsl-linux-gnueabi-gcc,然后執(zhí)行./configure --prefix=/home/vmuser/gsnap/z_install/,make、make install 。得到的文件類同第一步,不再放圖。
第三步,交叉編譯libpng。
與上述兩步驟又不同,libpng中提供有Linux平臺(tái)下的Makefile例程,我們可以直接拿來修改使用。進(jìn)入到libpng的源碼目錄,執(zhí)行拷貝cp scripts/makefile.linux Makefile,然后打開Makefile修改,如圖6。修改的內(nèi)容為交叉編譯器名稱和依賴的zlib的路徑。最后make、makeinstall得到頭文件可庫(kù)文件。
圖6 修改libpng的Makefile
第四步,交叉編譯gsnap。
為方便起見,我們將上述得到的庫(kù)文件和頭文件分別集中拷貝到自行建立的lib和includes目錄下,并且修改gsnap的Makefile。執(zhí)行make后就能得到可執(zhí)行文件gsnap。
圖7 修改gsnap的Makefile
四、驗(yàn)證
將得到的gsnap可執(zhí)行文件拷貝到目標(biāo)板的/opt目錄下,執(zhí)行截屏命令:./gsnap fb.jpg /dev/fb0,將得到的截屏fb.jpg拷貝到ubuntu中可得圖8:
圖8 截屏得到的圖片
至此,gsnap的編譯與移植工作結(jié)束。各位小伙伴若在嵌入式Linux開發(fā)中遇到問題,歡迎與ZLG電子工程師交流。
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原文標(biāo)題:【教程】嵌入式Linux中如何進(jìn)行截屏?
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