在iPhone家族中,有一支“特殊小分隊”,他們游離于iPhone主打機型之外,且不是每年都會如期和大家見面,相反,而是在需要的時候出現(xiàn),完成自己的使命。沒錯,小編說的就是2013年的iPhone 5c,2016年的iPhone SE,還有今年的iPhone XR。目前小編已經(jīng)拿到今年的“特殊小分隊”新成員白色版iPhone XR,在開啟評測之前,小編覺得有必要簡單分析一下這位新成員肩負的使命。
首先,今年的iPhone XS/Max價格高企,8699元的起售價相信會讓不少消費者望而卻步,而iPhone XR起售價為6499元,最高7899元,這個價格能夠讓更多消費者接受,同時也可成為蘋果沖量的中流砥柱。另外,從iPhone 5c到iPhone XR,蘋果都在努力嘗試讓iPhone覆蓋更大的市場,給消費者更多的選擇,這和“廉價版”iPhone是不同的思路,從紙面參數(shù)來看,關系iPhone XS核心體驗的配置在iPhone XR上還在,但價格則低了一檔,同時還有更多的抓眼的配色,蘋果希望的是它能夠滿足用戶更多的選擇需求。
那么iPhone XR是否能夠勝任這些使命?我們就通過下面的評測來一探究竟。
一、外觀設計,拋開屏幕和厚度,顏值其實仍在線
幾乎所有人,在拿到iPhone XR后的第一反應相信都是:它怎么這么厚?當然,這個時候還沒有點亮屏幕,屏幕亮起時,他又會第一時間感嘆:屏幕邊框怎么變粗了?
我們先從屏幕沒點亮說起。根據(jù)官方數(shù)據(jù),iPhone XR的機身厚度為8.3mm,而iPhone XS系列為7.7mm,差別明顯。注意,這個“明顯”是一眼就能看出來的明顯,同時,由于iPhone XR并不是采用很多安卓手機那樣的弧形背板,所以這種“厚度”握在手上也是實實在在的。
iPhone XR的屏幕尺寸為6.1英寸,但機身尺寸控制得很好,長度為150.9mm,寬度為75.7mm,而重量為194g,握在手上玲瓏輕巧,不會覺得一只手駕馭不了。
屏幕點亮后,我們能看到熟悉的劉海屏,屏幕邊框相較于iPhone XS確實更寬了,初上手不習慣是難免的。對于這個問題,小編從蘋果處了解到,這是因為iPhone XR采用的是LCD屏幕,LCD屏幕的特性決定它無法消除左右的BM區(qū),即黑邊。iPhone XR將手機面板直接貼合在中框上,沒有遮擋,所以BM區(qū)域就顯示了出來,當然在國內,已經(jīng)有不少手機廠商能夠將BM區(qū)盡可能的縮減。而在屏幕底端,iPhone XR對下巴的厚度控制得倒是比較出色,對于LCD全面屏的手機而言,目前能將下巴做這么窄的還比較少見。
iPhone XR采用的仍然是金屬邊框搭配前后玻璃面板的設計,小編手上這款白色版iPhone XR鋁合金邊框經(jīng)過了霧面噴砂工藝的修飾,而不是iPhone XS系列的拋光處理。邊框左右兩側各有兩條天線隔斷,左側為電源鍵和SIM卡槽,右側為勿擾模式切換撥鈕和音量加減按鍵。機身頂部沒有多余的元素,底部為揚聲器、螺絲孔和閃電接口。值得一提的是,iPhone XR的通話MIC被集成到了正面的聽筒內,而降噪MIC被集成到了底部的閃電接口中。
機身背面,iPhone XR采用的是2.5D水滴型玻璃,根據(jù)蘋果的介紹,iPhone XR的機身背面采用七層染色工藝,可以帶來豐富飽滿的顏色。以小編手上這款白色的iPhone XR來看,就是顏色很“純正“,,高濃度,呈現(xiàn)像牛奶一樣的乳白色。白色版本或許還不是特別明顯,小編也見過黃色、藍色、紅色等其他配色的版本,色澤純正鮮艷,和iPhone XS系列完全是另一種風格,值得親眼一見,親手把玩。
手感方面,iPhone XR各種銜接過渡都進行了圓潤處理,不存在割手的情況,同時機身尺寸、重量處于iPhone XS和iPhone XS Max之間,握持感處于比較舒服的區(qū)間。
在使用iPhone XR的這段時間,小編覺得這款手機除了正面屏幕的黑邊比較寬、厚度略厚外,顏值上并沒有其他太多可挑剔之處。同時iPhone XR整體的工藝品質是在線的,做工上乘,相較于iPhone XS系列而言沒有因為價格下降一個檔次而在這些地方有所讓步。
二、屏幕素質好于預期
iPhone XR采用的是一塊6.1英寸Liquid視網(wǎng)膜LCD顯示屏,屏幕分辨率為1792×828,像素密度為326ppi。對于這塊屏幕,不少網(wǎng)友對其分辨率和像素密度頗有微詞。的確,對于早被安卓陣營各種高分屏教育得非常挑剔的我們,乍看到這樣的參數(shù)難免會跌一下眼鏡。那么實際使用時體驗如何呢?
在使用中發(fā)現(xiàn),單從屏幕顯示細膩程度而言,其相較于iPhone XS系列確實是要低一個檔位,例如在IT之家閱讀新聞時,如果貼近仔細看屏幕中的文字,是能夠看到顆粒感的,或者觀看1080P視頻也會覺得好像沒有iPhone XS那么細膩,不過這種感覺并不會很明顯,且相信大部分人用手機都不會把眼睛貼屏幕這么近。正常視距下,iPhone XR在屏幕細膩程度上并不會給用戶帶來太多困擾,日常使用無論是文字、圖片或視頻內容的展現(xiàn)都能夠接受。
拋開分辨率和像素密度,我們看到蘋果依然稱這塊LCD屏幕為iPhone迄今最為先進、色彩精準度最高的LCD屏。小編也進行了測試。從結果來看,iPhone XR在色彩準確度方面表現(xiàn)出色,各項色彩的偏離值都很低,需要說明的是,手上的儀器在青色的測試方面存在誤差,實際偏離值要小于測試結果展示的數(shù)據(jù)。
色域方面,iPhone XR支持DCI-P3廣色域,能夠顯示更多的顏色,在畫面色彩過渡方面也更細膩,不過體現(xiàn)在實際使用中,你會覺得屏幕顯示色溫會略有些偏暖。
屏幕亮度方面,小編測試在中午光線強烈的室外最高亮度可達到600nit,室外使用不成問題。
另外,iPhone XR這塊顯示屏還擁有和iPhone XS系列一樣的120Hz的觸控采樣率,這令iPhone XR在手勢操作、系統(tǒng)動畫方面有著和iPhone XS系列一樣的流暢度;同時,它還支持原彩顯示技術,即利用內置的六通道環(huán)境光傳感器?根據(jù)周圍環(huán)境光的色溫來調節(jié)屏幕的白平衡,從而讓屏幕上顯示的圖像更舒適自然。實際使用中,開啟原彩顯示后,你會發(fā)現(xiàn)屏幕顯示的白平衡有些偏暖。
總體來說,iPhone XR的這塊屏幕在顯示方面的其實是好于小編的預期的,亮度、色準、色域等方面表現(xiàn)優(yōu)異、對LCD屏幕的弧線切割也沒有出現(xiàn)鋸齒,分辨率和像素密度可能算是唯一的不足,但對于整體使用體驗的影響其實有限。
三、性能體驗和iPhone XS系列幾乎一致
小編覺得iPhone XR最良心之處應該是采用了和iPhone XS系列一樣的、蘋果最新的A12 Bionic芯片,這讓這款手機在性能上有了最基本的保證。小編在iPhone XS Max評測一文中使用《NBA 2K19》和《Shadows Remain》這兩款游戲來對iPhone XS Max的性能進行考量,在iPhone XR身上,小編依然使用這兩款游戲進行測試,方便兩者進行比較。
當然,在測試游戲前,小編還是先使用軟件跑一波分。以GeekBench的跑分成績來看,iPhone XR的單核和多核成績都略低于iPhone XS Max,不過降低的幅度并不大,整體仍是很高的水準。
接下來就直接進入游戲測試?!禢BA 2K18》默認會開啟最高畫質,在逼真的畫面渲染和光影效果下,一場比賽下來,iPhone XR能夠全程保持流暢運行,沒有任何卡頓掉幀,游戲體驗很好。同時測的游戲過程中iPhone XR機身溫度為36.2℃,最熱處位于后置攝像頭附近,僅是微微發(fā)熱,不燙手。
另一款游戲《Shadows Remain》為一款AR游戲,在iPhone XS Max的評測中已經(jīng)有過詳細介紹,這款游戲有著精致的畫面表現(xiàn),且需要同時調用CPU、GPU、陀螺儀、攝像頭等重要硬件,對手機性能有很高的要求。
iPhone XR在運行這款游戲時表現(xiàn)出色,游戲畫質相較于iPhone XS Max運行的效果沒有打折扣,且?guī)缀鯖]有卡頓掉幀的地方,體驗同樣流暢自如。游戲過程中iPhone XR發(fā)熱最明顯處仍在攝像頭附近,仍為36.2℃,同樣不會讓人感到不適。
A12 Bionic芯片作為業(yè)界首款7nm工藝SoC,在性能和功耗控制方面都有巨大進步,從性能測試過程中即可看出。對于iPhone XR的性能而言,A12 Bionic芯片的作用固然關鍵,小編覺得和iOS生態(tài)的統(tǒng)一性也密不可分,生態(tài)內的應用、服務都能夠得到有針對性的優(yōu)化,所以日常使用中幾乎碰不到性能不夠用的情況。
四、相機成像素質出色,單攝人像模式亮眼
iPhone XR采用一顆1200萬像素、f/1.8光圈的后置廣角攝像頭,和iPhone XS系列廣角攝像頭為同款傳感器。不過相較于iPhone XS系列,iPhone XR只保留了這一顆廣角攝像頭,砍去了長焦鏡頭。這也是許多網(wǎng)友對iPhone XR比較擔心的地方:拍照效果是不是也會有所下降?
小編經(jīng)過體驗,可以首先告訴大家,iPhone XR的單鏡頭系統(tǒng)和iPhone XS系列相比,主要有三項缺失,其一是2倍光學變焦缺失,其二是人像模式拍攝物體無法實現(xiàn)背景虛化,其三是后置人像模式的人像光效功能缺少了舞臺光和單色舞臺光,均為功能性缺失。
而其他方面,iPhone XR的拍照效果同樣有不俗的表現(xiàn),即在基本成像素質方面,iPhone XS系列有的特性,iPhone XR都有。我們不妨通過樣張來分析。
首先在白天光線充足時,iPhone XR的樣張表現(xiàn)清晰銳利,畫風接近于人眼所見,不過分寡淡也不過分濃艷,觀感很好。
放大后,“孔子圣象“四個大字依然清晰,下方的小字不易辨認,但沒有徹底糊掉,再遠處,廣告牌背后的灰塵沒有丟失,看得出iPhone XR的解析力不俗。
再看下面這一張,能夠很好反映iPhone XR的色彩還原傾向。紅色的爬山虎、黃色的墻面、藍色的天空,還有綠色的樹葉,各種色彩表現(xiàn)比實際場景要更艷麗一些,但只是點到即止。
接下來這張照片屬于大逆光場景,但iPhone XR對天空和教學樓背光面的細節(jié)展現(xiàn)都很清楚,特別是天空的明暗過渡很細膩。另外鏡頭前的樹葉,陽光直射處明亮通透感表現(xiàn)得恰到好處,而背光處細節(jié)也沒有丟。整體而言,照片對該場景的展現(xiàn)擁有很出色的觀感。
接下來這一張拍自高處,算是大場景了。場景中景物繁雜,太陽斜射過來,明暗交錯,對相機的動態(tài)范圍是個考驗。iPhone XR的樣張整體來看曝光準確,沒有一眼可見的過曝或欠曝的地方,放大來看,照片對場景中無論是背光還是迎光部分的細節(jié)交代都很清楚,例如這座居民樓迎光面的細節(jié),兩座樓之間暗光處的汽車,都清晰可見。
夜間拍照方面,我們以下面這張樣張為例,畫面整體純凈度較高,基本沒有特別明顯的噪點,天空的曝光被壓得很低,而畫面主體的建筑物部分曝光則比較充足,這應該是iPhone XR處理類似場景的策略。
建筑物主體部分,暗光處的窗欞細節(jié)仍然清楚,而窗戶室內高光的部分沒有過曝,可見iPhone XR的整體寬容度還是不錯的。
放大樣張來看,建筑物門前牌匾上的文字依然清晰,夜間解析力也有不錯的表現(xiàn)。
iPhone XR雖然只有單顆攝像頭,卻依然能夠實現(xiàn)人像模式的拍照,不過這里人像模式只能對人物拍照實現(xiàn)背景虛化,因為畢竟是通過神經(jīng)網(wǎng)絡引擎和機器學習技術來實現(xiàn)的。
通過這張人像模式實拍樣張可以看到,iPhone XR對人物和背景的區(qū)分做得還是比較到位的,頭發(fā)邊緣放大后雖然仍存在算法摳圖的痕跡,但已經(jīng)基本比較自然了,正常大小看基本看不出這些痕跡。
在iPhone XR的人像模式照片中,同樣支持景深控制,照片拍出來后可以手動后期調節(jié)景深的深淺。
下面是iPhone XR的更多拍照樣張:
五、其他功能特性
iPhone XR中,蘋果保留了iPhone XS Max的雙卡雙待功能,這一點讓人比較欣慰。小編在iPhone XS Max評測中已經(jīng)對蘋果雙卡雙待基本的功能設置有過詳細的介紹,本質上和iPhone XR沒有太大出入,這里就不必贅述了。
另外值得一提的是,iPhone XR和iPhone XS系列一樣也支持廣音域立體聲音效。小編覺得,這一功能的保留是明智的,因為它對于iPhone XR日常綜合使用體驗的提升很重要。聽音樂,看視頻、玩游戲占據(jù)著我們使用智能手機的絕大部分場景,需要使用外放的情況也不在少數(shù),而iPhone XR廣音域立體聲揚聲器的音質播放效果能夠帶來很強烈的沉浸感,特別是橫屏的時候,你會覺得聲音是從四面八方傳過來的,空間感很強。
在iPhone XR上,蘋果還砍掉了一項功能:3D Touch,取而代之的是Haptic Touch。Haptic Touch相較于3D Touch最大的區(qū)別在于沒有了按壓力度的感應,但是能夠通過識別短按和長按來實現(xiàn)原來3D Touch能夠實現(xiàn)的部分功能。例如在鎖屏界面長按手電筒按鈕就可以直接打開手電筒,長按相機按鈕就可以打開相機進行快速拍照,在蘋果自帶的輸入法鍵盤中間長按就可以像3D Touch那樣拖動光標。同時,在長按觸發(fā)功能的同時,iPhone XR機身也會進行震動反饋,震動的感覺和3D Touch幾乎一致,和iPhone 7系列的Taptic Engine震感很像。
信號方面,小編在iPhone XS Max評測中將其和一款OPPO Find X進行了對比,而對于iPhone XR的信號表現(xiàn),小編同樣使用該款OPPO Find X手機與之進行對比。
WiFi信號方面,小編也進行了測試,相同WiFi環(huán)境下,iPhone XR下行速率為46.8Mbps,上行速率為89.7Mbps,而OPPO Find X上行速率為49.8Mbps,下行速率為93.9Mbps。
六、續(xù)航和充電
蘋果iPhone XR采用一塊2942mAh的電池,盡管支持快充,但仍然標配一塊5V/1A的充電器,在充電方面,小編測試將電量從0充滿至100%需要172分鐘,接近三個小時了。
續(xù)航方面,小編也進行了三個小時的續(xù)航測試。在續(xù)航能力測試中,我們設定的測試環(huán)境如下:
電池初始電量100%;
屏幕亮度50%;
音量(系統(tǒng)、多媒體、通知、耳機)50%;
移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡開啟;
WiFi開啟;
藍牙和定位服務開啟。
iPhone XR在續(xù)航能力測試中的表現(xiàn)如下:
看網(wǎng)頁15分鐘,耗電1%;
刷微博15分鐘,耗電2%;
通話15分鐘,耗電1%;
戴耳機在線聽音樂20分鐘,耗電0%;
戴耳機在線播放1080P視頻45分鐘,耗電9%;
戴耳機玩游戲《王者榮耀》30分鐘,耗電10%;
使用微信20分鐘(10分鐘聊天,10分鐘刷朋友圈),耗電3%;
刷IT之家20分鐘,耗電1%。
經(jīng)過歷時180分鐘的續(xù)航能力測試,iPhone XR的剩余電量為73%,續(xù)航能力優(yōu)秀。
以下是iPhone XR的續(xù)航能力測試圖表:
七、總結
很多人將iPhone XR定義為“廉價版iPhone”,小編不這么認為,經(jīng)過這段時間的體驗,小編更愿意將其定義為“另一種iPhone”,至于是“哪一種”,小編也沒有明確的答案。試想,iPhone XR相較于iPhone XS系列減配了屏幕、攝像頭、3D Touch,但仍然使用了目前最好的A12 Bionic芯片,保留了原深感攝像頭,甚至沒有對被很多消費者忽視的立體聲揚聲器動刀,小編在體驗一段時間iPhone XR后,可以明確的說,它在核心體驗方面和iPhoneXS系列其實沒差多少,這種產(chǎn)品定位放在安卓陣營里是幾乎不可能發(fā)生的。至于屏幕,當你真正使用它的時候,會覺得在體驗上其實也沒有預想的、或者網(wǎng)絡上評論的那樣差。
iPhone XR能否完成覆蓋更多用戶的使命?小編認為是可以的,因為它是一款不同的iPhone,有自己的特點,如果要設想它的消費人群,小編覺得應該是很想體驗iOS生態(tài),但預算又比較有限的年輕用戶。
但講真,以小編作為消費者之一的角度來講,iPhone XR6499元起步的價格也確實是貴了一些的,倒不是說iPhone XR不值這個價位,相反正如小編在iPhone XS Max評測中所說,它能夠給用戶帶來幾乎是最好的使用體驗,仔細想倒并不是值不值的問題,而是這“另一種”iPhone,究竟定位在哪里的問題。從iPhone 5c到現(xiàn)在的iPhone XR,蘋果的這支“特殊小分隊”似乎并沒看到明確的主線,而iPhone XR是否有繼任者,我們也不清楚。或許,對于這樣的iPhone究竟該扮演哪一種角色,蘋果也在探索過程中吧。
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原文標題:蘋果iPhone XR全測評:感覺有點不一樣
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