對于任何用戶來說,虛擬現(xiàn)實(VR)都是一段愉快的時光,可以讓他們逃離現(xiàn)實,享受各種新的體驗。對一些人來說,暈動病可能會導(dǎo)致很多不同的問題,這些問題可能會對一個人從一個頭銜中獲得的快樂程度造成真正的打擊。盡管許多公司都在想方設(shè)法解決這一問題,但索尼似乎已經(jīng)有了一項新專利,為PlayStation VR頭盔的暈車問題找到了解決方案。
根據(jù)comicbook的報道,索尼早在2017年就申請了這項專利,它詳細介紹了一種方法,可以通過降低或消除虛擬現(xiàn)實游戲中模擬動作產(chǎn)生的暈動病的影響,幫助PlayStation VR體驗變得更好?,F(xiàn)在該專利已經(jīng)通過并發(fā)布,我們可以看到索尼想出的解決方案是如何工作的,以及它將如何為所有人帶來更流暢的VR體驗。
這項專利詳細說明了索尼希望如何通過賦予PlayStation VR功能來改善用戶體驗,使其牢固地定位一個“健康閾值”,從而能夠判斷用戶何時開始受到過度刺激。由于每個患有暈動病的人都在不同的時間感受到了這種影響,這個系統(tǒng)可以幫助檢測和預(yù)防暈動病的影響。
同時可以在專利中看到,它將針對“負面”詞匯實施,這些詞匯是用戶不滿的證據(jù)。這個功能并不能阻止暈動病的發(fā)生,它可以在VR體驗變得強大之前幫助阻止暈動病的發(fā)生。這表明,除了其他事情外,索尼正專注于控制問題的解決方案,而不是預(yù)防暈動病。
值得注意的是,這項專利的一個有趣之處在于,它的特點是一個無線耳機和一個更獨立的裝置的電池。目前,PlayStation VR頭盔要求用戶通過許多電纜連接到PlayStation 4,甚至坐在PlayStation攝像機的范圍內(nèi)。但也可能暗示著索尼計劃在未來推出任何新款PlayStation VR,但當然,這只是目前的猜測。
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原文標題:索尼公布新專利,為PlayStation VR暈動癥找到解決方案
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