1 、概述
隨著嵌入式的普及和發(fā)展,嵌入式設(shè)備的功能越來越強(qiáng)大,用戶對(duì)嵌入式設(shè)備的要求也越來越高。各種多媒體應(yīng)用程序被移植到了嵌入式系統(tǒng)中,是否能夠播放音視頻是人們衡量和購買嵌入式設(shè)備的基本要求之一。本文提出了一種基于DirectFB嵌入式播放器解決方案,有效地降低嵌入式系統(tǒng)的資源消耗,適用于CPU頻率小于400MHz的中低端嵌入式系統(tǒng)。DirectFB是一個(gè)輕量級(jí)的GUI開發(fā)庫,它通過Framebuffer以及回調(diào)函數(shù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)硬件設(shè)備的完全抽象,加速和簡(jiǎn)化了圖形操作。
本文首先對(duì)DirectFB進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,接著提出了一種寬松的、可分解的嵌入式播放器設(shè)計(jì)方案。該方案資源消耗少、可移植性強(qiáng)、系統(tǒng)各個(gè)模塊間依賴度小,使得用戶能夠根據(jù)自己的系統(tǒng)需求快速設(shè)計(jì)滿足自己要求的播放器。
2 、DirectFB簡(jiǎn)介
2.1 DirectFB的整體框架
DirectFB必須通過Linux下Framebuffer驅(qū)動(dòng)來訪問硬件設(shè)備,它在Framebuffer的基礎(chǔ)上提供了圖形設(shè)備的加速、輸入設(shè)備處理提取、透明窗口和多重顯示層的功能。另外DirectFB設(shè)計(jì)之初就充分考慮了嵌入式系統(tǒng)的固有特性,體積小巧,資源消耗低。作為嵌入式系統(tǒng)中強(qiáng)大的圖形處理庫,DirectFB成為L(zhǎng)inux下一代處理的一個(gè)新標(biāo)準(zhǔn)(CELF AVG1.0標(biāo)準(zhǔn))。圖1是DirectFB的整體框架。
2.2 DirectFB接口描述
DirectFB提供了一套C接口來方便用戶進(jìn)行界面開發(fā),例如IDirectFBSurface接口提供了對(duì)于文本、BILT、畫線以及畫矩形的操作。IDir ectFBFont接口提供了對(duì)字體的操作,而IDirectFBVideo接口提供了對(duì)多媒體進(jìn)行播放控制的操作。表1對(duì)DirectFB接口進(jìn)行了詳細(xì)的描述。
3 、播放器的框架
嵌入式播放器的架構(gòu)如圖2所示。采用DirectFB開發(fā)的Lite作為圖形界面,與用戶進(jìn)行直接交互;調(diào)用DirectFB的Video實(shí)現(xiàn)了音視頻的插件接口和解碼器模塊。該接口將FFmpeg、xine、libmpeg3等多媒體庫封裝成統(tǒng)一接口,具備很強(qiáng)的擴(kuò)展性;基于Framebuffer的輸出,消除了對(duì)于特定架構(gòu)的依賴,有效地增強(qiáng)了系統(tǒng)的可移植性。
圖形界面是以Lite為基礎(chǔ)開發(fā)的。Lite是基于DirectFB開發(fā)的以box為基類的對(duì)話框。通過調(diào)用Lite可以編寫各種暫停、播放、音量等控件,用戶使用這些控件與播放器進(jìn)行直接交互。DirectFB本身并不提供窗口以及對(duì)話框管理功能,因而DirectFB更多地被用作底層圖形庫。參考文獻(xiàn)中選擇以DirectFB為后端的Cairo圖形庫進(jìn)行2D圖形開發(fā);參考文獻(xiàn)中選擇基于GTK+on DirectFB進(jìn)行嵌入式開發(fā)。如今,上層API支持DirectFB的有XDirectFB、DirectFBGL、DFBTerm、DFBSee、DFBPoint、QT on DireelFB、SDL等。采用Lite進(jìn)行開發(fā)的目的,主要是因?yàn)樗苯邮褂肈irectFB開發(fā)對(duì)話框,而且源代碼只有5 MB左右,具有很快的響應(yīng)速度,能夠有效降低嵌入式設(shè)備資源的消耗。
插件接口將對(duì)解碼器的操作放到了Video統(tǒng)一的開發(fā)式接口中,該接口實(shí)現(xiàn)了分離音視頻、解碼音視頻、播放、暫停、調(diào)節(jié)音量、調(diào)整播放速度等各種功能。通過該接口,播放器的擴(kuò)展性得到了很大的提高,因此該接口是媒體播放器的核心。
3.1 插件接口以及編解碼
DirectFB通過對(duì)FFmpeg進(jìn)行封裝,形成一組統(tǒng)一接口方便用戶調(diào)用。插件接口通過以下方法來控制解碼器:
①Probe函數(shù)。通過檢查文件擴(kuò)展名來確定播放器是否支持播放該文件,可以識(shí)別的擴(kuò)展名有wav、au、snd、mp2、mp3、m2a、swf、wma、rm等。用戶可以通過添加新的解碼器來支持更多新的文件格式。
②Construct函數(shù)。通過調(diào)用FFmpeg的一些庫函數(shù),首先將輸入的視頻文件頭信息讀取出來,接著把視頻文件分離成音頻和視頻流,并申請(qǐng)音頻和視頻流的緩沖區(qū),然后識(shí)別出音視頻解碼器。該函數(shù)同時(shí)會(huì)將用戶寫的一些非標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)指針賦給標(biāo)準(zhǔn)API函數(shù),方便用戶的調(diào)用。
③FFmpegInput函數(shù)。該函數(shù)管理將對(duì)解碼出的音視頻包送入各自的FIFO隊(duì)列,同時(shí)設(shè)置了一些標(biāo)志位來管理FIFO隊(duì)列,例如音視頻隊(duì)列當(dāng)前的狀態(tài),當(dāng)用戶拖動(dòng)進(jìn)度條進(jìn)行偏移時(shí)用戶需要有一個(gè)拖動(dòng)標(biāo)志位,拖動(dòng)的長(zhǎng)度用來重新計(jì)算播放時(shí)間。
④FFmpegVideo以及FFmpegAudio函數(shù)。這兩個(gè)函數(shù)主要用于播放音頻流和數(shù)據(jù)流,同時(shí)有一些用于音視頻的同步控制。
⑤FFmpeg_PlayTo函數(shù)。該函數(shù)是給用戶提供的接口函數(shù),該接口函數(shù)在DirectFB中為PlayTo。在函數(shù)中,PlayTo同時(shí)啟動(dòng)了3個(gè)線程,這3個(gè)線程分別調(diào)用了FFmpegInpuIt、FFmpegVideo、FFmpegAudio函數(shù),用于將將音視頻送入FIFO隊(duì)列,從FIFO隊(duì)列取出數(shù)據(jù)并播放。
播放器的數(shù)據(jù)流程如圖3所示。音視頻處理過程是同步進(jìn)行的。
此外還有一些控制函數(shù),例如文件播放PlayTo、播放停止Stop、按時(shí)間跳轉(zhuǎn)SeekTo、調(diào)整音量SetVolume、獲取音量GetVolLume、調(diào)整播放速度SetSpeed、獲取播放速度GetSpeed等函數(shù),這些函數(shù)在construct函數(shù)中被封裝成標(biāo)準(zhǔn)接口便于用戶涮用。
3.2 Lite和fusionsound
Video接口通過調(diào)用FFmpeg對(duì)音視頻解碼進(jìn)行了有效的封裝。通過Lite,用戶與播放器實(shí)現(xiàn)有效交互。Lite彌補(bǔ)DirectFB在工具箱以及窗口管理上的不足,相比于其他的GUI,它在提供對(duì)話框和按鈕的同時(shí),資源消耗較小,適合嵌入式開發(fā)。Fusionsound是一個(gè)DirectFB的子庫,它基于oss或者alsa驅(qū)動(dòng)。Fusionsound將音頻數(shù)據(jù)輸出到了揚(yáng)聲器上,該函數(shù)庫能夠支持一些基本操作,例如WAV格式文件的播放,同時(shí)它也提供一系列的聲音播放、調(diào)節(jié)播放速度、調(diào)高音量、聲音緩沖區(qū)管理等接口。
3.3 播放器的流程
程序運(yùn)行流程如圖4所示。程序首先初始化Lite以及DirectFB庫,然后初始化對(duì)話框并設(shè)置回調(diào)函數(shù);接下來初始化一系列的按鈕,例如播放、暫停、快進(jìn)、聲音、放大、縮小等,并設(shè)置消息觸發(fā)響應(yīng)函數(shù)。接著調(diào)用DirectFB接口中的video接口播放視頻文件,然后會(huì)進(jìn)入消息循環(huán),來響應(yīng)用戶各種各樣的按鍵消息。
4 、實(shí)驗(yàn)結(jié)果
在本實(shí)驗(yàn)中,采用TI公司OMAP-L138處理器、64M的內(nèi)存開發(fā)板做實(shí)驗(yàn),內(nèi)存占用約為5M左右。通過內(nèi)核設(shè)置,將CPU的主頻設(shè)置為300 MHz,播放器在運(yùn)行期間CPU的占用率為70%,播放畫面十分流暢。DirectFB開發(fā)的播放器如圖5所示。
結(jié)語
DirectFB是一個(gè)輕量、高效的庫,但是由于缺少必要的窗口系統(tǒng)導(dǎo)致其開發(fā)效率低。搭配由DirectFB開發(fā)出的Lite窗口系統(tǒng),能很有效地進(jìn)行基于對(duì)話框的程序開發(fā)。因?yàn)長(zhǎng)ite和DirectFB本身占用的資源極少,所以十分適合嵌入式開發(fā)。本文提供了一套嵌入式開發(fā)播放器的新思路,通過對(duì)編解碼代碼的優(yōu)化,搭載上輕量的圖形和窗口管理系統(tǒng),使其能夠適用于各種中低端場(chǎng)合。
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