前些日子,一加6正式發(fā)布,作為上半年最有看點的旗艦級別產(chǎn)品。一加6在各個方面均有較大提升。特別是在性能方面,在高通驍龍845的加持下,一加6的性能表現(xiàn)可以說相當(dāng)搶眼。說到性能,相信很多小伙伴都會想到游戲手機(jī),畢竟游戲?qū)τ谑謾C(jī)性能的要求還是很高的。縱觀目前市面上的幾款游戲手機(jī),一加6的整體配置與黑鯊游戲手機(jī)十分相似。說到這里,相信大家都會有所疑問,在搭載相同硬件的前提下,游戲手機(jī)與普通手機(jī)之間是否會存在差距呢?今天我們就來比比看!
在開始之前,我們先來了解一下兩款產(chǎn)品在配置方面的差異:
從配置來看,兩款產(chǎn)品都是搭載了高通驍龍845處理器。同時筆者手上的兩款產(chǎn)品均是8GB+128GB儲存組合的版本,在制式方面均為LPDDR4X+UDS2.1組合??梢哉f,一加6與黑鯊手機(jī)兩款產(chǎn)品除了屏幕與電池容量不同之外,其核心配置可以說高度一致,因此更具有可比性。
一加6/黑鯊手機(jī)游戲?qū)Ρ龋?款游戲打開速度測試
在放出實測數(shù)據(jù)之前,我們首先測試了兩款產(chǎn)品在打開游戲APP的速度測試。本次測試我們選用了8款目前市面上熱門的大型游戲。同時,我們把所有的變量都進(jìn)行了統(tǒng)一(同一WIFI環(huán)境、統(tǒng)一重啟并且殺進(jìn)程同時關(guān)閉兩款產(chǎn)品的游戲模式),在本環(huán)節(jié),我們主要測試的是兩款產(chǎn)品的系統(tǒng)優(yōu)化、后臺駐留優(yōu)化以及內(nèi)置儲存的讀取速度。
▲本次參與測試的游戲
從實測的表現(xiàn)來看,一加6與黑鯊手機(jī)可以說各有千秋。其中,相信大家都會發(fā)現(xiàn),一加6進(jìn)入APP的速度要比黑鯊快,這樣的情況除了有過場動畫的原因之外,系統(tǒng)優(yōu)化也是有很大的幫助的。而在網(wǎng)絡(luò)方面,一加6在獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)時也有優(yōu)勢,可以看到,在網(wǎng)絡(luò)讀條的時候,一加6的反映會比黑鯊快,這表明一加6的網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量更加好,而網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量對玩家而言可以說非常重要。而在游戲讀取速度方面,黑鯊手機(jī)則是以微弱優(yōu)勢勝出。
其次就是應(yīng)用駐留方面,由于二者都是搭載8GB的超大運存,加上在游戲過程中不可避免切換一下應(yīng)用,而切換時游戲在后臺必須常駐才能給用戶帶來更加流暢的體驗。因此筆者剛開始認(rèn)為兩臺手機(jī)對運存的清理都不會太過于激進(jìn)。而在測試過后,筆者發(fā)現(xiàn),黑鯊的后臺清理策略相當(dāng)激進(jìn),而反之,一加6則顯得相對保守,但對于玩家而言,或許一加6的內(nèi)存駐留形式更符合游戲玩家的需求。
一加6/黑鯊手機(jī)游戲?qū)Ρ龋河螒驅(qū)崪y數(shù)據(jù)
在本環(huán)節(jié),我們使用了 Gamebench APP對兩款產(chǎn)品在游戲過程中的利用率以及實際幀數(shù)進(jìn)行記錄。同時,為了進(jìn)一步釋放兩款產(chǎn)品的性能,參與測試的所有游戲均啟用游戲模式。所有的畫質(zhì)均為最高并打開所有特效。(PS:其中絕地求生:刺激戰(zhàn)場 由于開發(fā)方限制,最高幀數(shù)只能達(dá)到40fps。)
王者榮耀
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(一加)
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(黑鯊)
首先我們測試的是手機(jī)上面最火的MOBA游戲“王者榮耀”,作為一款對機(jī)器性能要求較低的游戲,兩款產(chǎn)品在試玩王者榮耀時均有60fps(游戲鎖定)的滿幀成績。而查看二者的資源占用情況,二者的占用情況也不高,看來“王者榮耀”對于它們來講還是很輕松的。
絕地求生:刺激戰(zhàn)場
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(一加)
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(黑鯊)
而在近段時間大火的吃雞游戲“絕地求生:刺激戰(zhàn)場”中,由于開發(fā)方的限制,二者的最高幀數(shù)都只能到40fps,而對于驍龍845這樣的“性能怪獸”而言,渲染40fps實在是有點大牛拉小車的感覺,因此從二者的幀數(shù)曲線以及資源使用可以看到,占用并不是特別高。
荒野行動
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(一加)
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(黑鯊)
第三款游戲我們選擇了網(wǎng)易系的吃雞手游“荒野行動”。相比起上面的“刺激戰(zhàn)場”,荒野行動的最高幀數(shù)可以到60fps。而在本輪測試中,相比起黑鯊,一加6的幀數(shù)會有些許波動。但從綜合成績來看,二者的表現(xiàn)都是相當(dāng)優(yōu)異的。
崩壞3
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(一加)
▲游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)(黑鯊)
而最后一款游戲,我們測試了號稱手游界顯卡殺手的手游:“崩壞3”。在本輪,我們打開了全部效果以及把畫質(zhì)調(diào)至最高后,可以看到不管是黑鯊還是一加6,在大范圍使用技能時都會掉幀。而相比一加6,黑鯊的表現(xiàn)更是有些差強(qiáng)人意。筆者在第一次測出這個成績的時候,還特意重新測試了幾次,但最終成績都沒有太大的變化,因此,筆者認(rèn)為問題并不是出在性能不夠,而是出在黑鯊對崩壞3的優(yōu)化上。
全文總結(jié):論游戲 一加6不輸黑鯊
從實際的對比來看,在驍龍845的加持下,一加6與黑鯊手機(jī)的實際性能都可以滿足目前手游對于性能的需求。而在對游戲的優(yōu)化方面,一加6可以說完全不輸黑鯊,甚至在一些對游戲很重要的方面還有一些優(yōu)勢,比方說網(wǎng)絡(luò)連接以及游戲優(yōu)化方面,一加6的表現(xiàn)都相當(dāng)出彩。相比之下,名曰“游戲手機(jī)”的黑鯊竟然在游戲優(yōu)化方面不如定位不同的一加6,這不免有些尷尬。
總而言之,在擁有同級別性能的前提下,兩款產(chǎn)品在游戲方面其實并沒有想象中的差距。因此,各位在選購手機(jī)的時候并不需要為了游戲而游戲,對于其他功能的選擇也是相當(dāng)重要的。
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一加手機(jī)
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