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2017年10月波特蘭虛擬現(xiàn)實會議的亮點

英特爾 Altera視頻 ? 2018-10-31 06:23 ? 次閱讀

由于缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),許多開發(fā)者的青春心血就浪費在這效率極低的拓?fù)鋱D上,而OpenXR的出現(xiàn)的目的,就是讓開發(fā)者專心于軟件的開發(fā),而不用操心平臺與設(shè)備的選擇問題,使用各種工具和設(shè)備時也更加簡單;至于玩家的話則可以在一臺VR設(shè)備上玩更多種類的VR游戲,這對內(nèi)容缺乏的虛擬現(xiàn)實來說還是很重要的。目前OpenXR已經(jīng)得到Oculus、谷歌、英偉達(dá)公司的支持,就連在游戲方面擁有強大底蘊的PSVR,一貫“高冷”的索尼也打算加入這個標(biāo)準(zhǔn)了。

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