1 引言
目前,在Internet/Intranet環(huán)境中,企業(yè)級的應用軟件系統(tǒng)大多采用3層應用框架:表示層、業(yè)務邏輯層和數(shù)據(jù)層(圖1)。業(yè)務邏輯層代碼中混雜各種數(shù)據(jù)庫調(diào)用語句,嚴重影響系統(tǒng)的可擴展性、可復用性和可維護性。采用設計模式可有效解決這些難點,從而簡單方便地復用成功的設計和體系結構。通過采用設計模式,能大大提高系統(tǒng)的可擴展性、可重用性和可維護性,并能降低系統(tǒng)開發(fā)難度,提高開發(fā)效率。設計模式已成為當前乃至今后軟件工程研究領域的一大熱點,并被認為是繼OOP技術之后的又一重大突破。充分考慮系統(tǒng)的可擴展性,可復用性,可維護性,從軟件設計模式角度提出改進方法,并給出研究實例。
2 設計模式
每一個模式描述一個在不斷重復發(fā)生的問題,以及該問題解決方案的核心。這樣就能多次使用該方案而不必重復勞動。設計模式是面向對象軟件設計過程中記錄的知識和經(jīng)驗,用一系列類結構和對象來具體描述其含義。設計模式通過復用面向對象設計的解決方案,從而更加簡單方便地復用成功的設計和體系結構,將已證實的技術表述成設計模式也會使新系統(tǒng)開發(fā)者更加容易理解其設計思路。設計模式可幫助設計者做出有利于系統(tǒng)復用選擇,避免損害系統(tǒng)復用性,通過提供一個顯式類和對象作用關系及它們之間潛在聯(lián)系說明規(guī)范,設計模式甚至能夠提高已有系統(tǒng)的文檔管理和系統(tǒng)維護的有效性。設計模式確定所包含的類和實例及其角色、協(xié)作方式、職責分配。通過刻畫部件靜態(tài)和動態(tài)結構及其之間的合作關系,設計模式成功應用于解決商業(yè)數(shù)據(jù)處理、電子通信、圖形用戶界面、數(shù)據(jù)庫、分布式通信軟件等軟件構造中。
3 改進的4層架構開發(fā)模型
基于上述分析,為提高軟件的開發(fā)效率,這里從設計模式角度出發(fā),提出把業(yè)務邏輯層進一步分出一層,單獨形成一個數(shù)據(jù)接口層。數(shù)據(jù)接口層屏蔽各種底層數(shù)據(jù)庫之間的差異,負責與底層數(shù)據(jù)庫之間的連接。形成4層軟件體系結構框架,從上到下依次是:表示層、業(yè)務邏輯層、數(shù)據(jù)接口層、數(shù)據(jù)層,如圖2所示。表示層是應用軟件進行人機交互的接口;業(yè)務邏輯層負責處理用戶的業(yè)務請求;數(shù)據(jù)接口層負責與底層數(shù)據(jù)庫之間的交互;數(shù)據(jù)層則負責存儲數(shù)據(jù)。
3.1 DAO設計模式
業(yè)務對象只應該關注業(yè)務邏輯,不應該關心數(shù)據(jù)存取的細節(jié)。數(shù)據(jù)訪問對象必須實現(xiàn)特定的持久化策略(如,基于JDBC或HIBERNATEH的持久化邏輯), 這樣就抽出來了DAO層,作為數(shù)據(jù)源層,而之上的Domain Model層與之通訊而已,如果將那些實現(xiàn)了數(shù)據(jù)訪問操作的所有細節(jié)都放入高層Domain model(領域模型)的話,系統(tǒng)的結構一定層次上來說就變得有些混亂。低級別的數(shù)據(jù)訪問邏輯與高級別的業(yè)務邏輯分離,用一個DAO接口隱藏持久化操作的 細節(jié),這樣使用的最終目的就是讓業(yè)務對象無需知道底層的持久化技術知識,這是標準 j2ee 設計模式之一。一個典型的的DAO組成:DAO工廠類,DAO接口,實現(xiàn)DAO接口的具體類(每個DAO實例負責一個主要域對象或實體),VO(Value Object)。如果一個DAO工廠只為一個數(shù)據(jù)庫的實現(xiàn)(現(xiàn)在只考慮這種情況)而創(chuàng)建很多的DAO的時候,實現(xiàn)該策略時,我們考慮采用工廠方法設計模式。
DAO設計模式的優(yōu)點:
(1)DAO模式抽象出數(shù)據(jù)訪問方式,業(yè)務邏輯層訪問數(shù)據(jù)源時完全感覺不到數(shù)據(jù)源的存在。軟件工廠中有一條很重要的法則:一個對象對其他對象的了解越少越好,了解越少就意味著依賴越少,可復用性越高。
(2)DAO將數(shù)據(jù)訪問集中在獨立的一層,因為所有的數(shù)據(jù)訪問都由DAO代理,這層獨立的DAO將數(shù)據(jù)訪問的實現(xiàn)和系統(tǒng)的其余部分剝離,將數(shù)據(jù)訪問集中,使得系統(tǒng)更具可維護性。
(3)DAO降低了業(yè)務邏輯層的復雜度。DAO管理復雜的數(shù)據(jù)訪問,從而簡化了業(yè)務邏輯層。所有與數(shù)據(jù)訪問的實現(xiàn)有關的代碼都不寫在業(yè)務邏輯層里,業(yè)務邏輯層可集中處理業(yè)務邏輯,提高了代碼的可讀性和生產(chǎn)率。
(4)DAO有助于提升系統(tǒng)的可移植性。DAO模式通過將數(shù)據(jù)訪問劃分為抽象層和實現(xiàn)層,分離數(shù)據(jù)使用和數(shù)據(jù)訪問的實現(xiàn)細節(jié)。這意味著業(yè)務層與數(shù)據(jù)訪問的底層細節(jié)無關,也就是說,可以在保持上層機構不變的情況下,通過切換底層實現(xiàn)來修改數(shù)據(jù)訪問的具體機制,提高了系統(tǒng)的可復用性。
(5)DAO組件依賴于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),提供數(shù)據(jù)庫訪問接口,只要數(shù)據(jù)庫沒有重構,DAO層通常無須改寫。DAO層透明地分離數(shù)據(jù)庫與業(yè)務邏輯層,業(yè)務邏輯層專注于業(yè)務邏輯的實現(xiàn),而無須關心持久層訪問的實現(xiàn)。
(6)DAO模式的進一步改良。由于DAO層已實現(xiàn)所有的數(shù)據(jù)訪問,業(yè)務邏輯層只需調(diào)用DAO接口,因此業(yè)務邏輯層要使用Facade模式包裝DAO。為實現(xiàn)跨數(shù)據(jù)庫平臺移植,支持不同數(shù)據(jù)訪問機制之間的可配置切換,需在DAO層引入Factorv模式、Proxy模式和Strategy模式,則可方便地在不同數(shù)據(jù)存儲方式間切換。然而,采用DAO模式,系統(tǒng)在請求數(shù)據(jù)端和數(shù)據(jù)服務端之間增加一層,增加了系統(tǒng)的復雜度;新增加的一層需要額外的設計與實現(xiàn),增加了工作量;還需引入工廠甚至抽象工廠,增加了設計的復雜度。總的來說,DAO將數(shù)據(jù)持久層與業(yè)務邏輯層分離,提高了軟件的可擴展性,可維護性和可復用性。
3.2 DAO實現(xiàn)
DAO對象也是。Java對象,只是它們提供數(shù)據(jù)庫訪問的能力。數(shù)據(jù)庫的訪問可歸納為創(chuàng)建(Create)、查詢(Read)、更新(Update)、刪除(Delete)4種基本操作,即常說的CRUD操作。DAO模式通常與工廠模式一起使用,建議面向接口編程,為每個DAO實現(xiàn)類編寫接口,DAO調(diào)用者使用接口,而不是具體的實現(xiàn)類。當然,DAO對象需要值對象來傳值,值對象就是普通的JavaBean。以下是一個DAO的示例。圖3為數(shù)據(jù)訪問對象設計模式的參與對象和它們之間的調(diào)用關系。圖4為該示例的詳細類圖。
該DAO示例包含文件:DAO接口類、DAO接口實現(xiàn)類、DaoFactory類、PersonBean類、DBConn類、Test類。接口里定義 DAO對象必須提供方法,PersonBean是一個普通的JavaBean,DAO對象的實現(xiàn)類為接口的全部方法提供實現(xiàn)。程序中還用到工具類 DBConn,該工具類主要用于獲得數(shù)據(jù)庫連接,通過連接獲得Statement對象,并提供釋放Statement對象、關閉連接的方法。
程序將DBConn對象設計成單態(tài)模式。至此,完整的DAO實例編寫完成。程序主要提供3個組件:傳值的JavaBean類,DAO對象的接口,DAO對象的實現(xiàn)類,實現(xiàn)類包括所用的工具類。DAO模式通常與工廠模式相結合,DAO工廠負責產(chǎn)生DAO實例。兩者結合可更好地實現(xiàn)業(yè)務組件與持久層組件的解耦。業(yè)務組件只需獲取DAO工廠實例,然后由DAO工廠實例負責產(chǎn)生DAO組件。業(yè)務組件則面向DAO接口編程,無須關心DAO的具體實現(xiàn)。
4 結束語
本文通過分析傳統(tǒng)3層軟件體系結構的優(yōu)缺點,從軟件模式角度出發(fā),對其進行改進,提出4層開發(fā)模型,提高了系統(tǒng)的可擴展性、可復用性、可維護性,并給出一個具體應用實例實現(xiàn)DAO設計模式。
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