目前,由于微型投影儀的價格昂貴,因此難以在各行業(yè)中普遍使用,但隨著價格的下降,使用微型投影儀的消費類應用將會大量涌現(xiàn),并且它將成為便捷、中等分辨率圖像顯示所普遍使用的顯示技術。FPGA器件是唯一能將其從面向高價的應用設備,轉變?yōu)槊嫦驅τ诔杀靖用舾械南M類產(chǎn)品的器件。
圖1:微型投影儀使用示例。
根據(jù)最近的預測估計,2009年微型投影儀的出貨量為50萬,2011年的出貨量將是2009年的十幾倍。200多家公司正在開發(fā)更高質量和更低成本的微型投影儀產(chǎn)品。
目前的微型投影儀技術
目前,微型投影儀系統(tǒng)中使用的幾種技術各有優(yōu)缺點。其中最常用的四種是:數(shù)碼光源投影(DLP)、硅基液晶(LQoS)、激光束偏轉控制和全息激光投影(HLP)。
DLP使用光源和微反射鏡來反射光。每個微反射鏡控制目標圖像中每個像素上光的亮度。鏡子有兩種狀態(tài),開和關,并不斷刷新。亮度通過調節(jié)鏡子的狀態(tài)來控制。如果微反射鏡關閉50%的時間,那么像素的顯示亮度為50%.色彩是通過使用光源和反射鏡之間的色輪將光過濾成紅色/綠色/藍色來形成,每個微反射鏡同時控制三種顏色的光束來形成其像素。
LCoS投影儀采用類似DLP的方法,但它使用液晶硅而不是鏡子來控制每個像素上光的亮度。采用三片不同的芯片,每片一種顏色(紅/綠/藍)來生成彩色圖像。光束直接通過濾光器或使用分色鏡(只允許特定波長的光線通過的鏡片)。光源可以是LED或散射的激光。
LBS投影儀一次生成圖像的一個像素。它使用了三個不同的激光束(紅/綠/藍),每一個以要求的亮度顯示。光學器件使用鏡子控制每個光束,并將三個激光束合并來生成彩色圖像。通過以足夠快的速度(通常在60Hz以上)掃描圖像,眼睛不會注意到圖像中的每個像素是依次生成的。
HLP系統(tǒng)將激光照射到全息圖像上,通過激光衍射形成原始的圖像。計算出所期望得到的二維圖像的衍射圖像,顯示在一個LCoS微型顯示器上。當在相干激光的照射下,就可以投射出所期望的二維圖像,并在任何距離下保持聚焦。
微型投影儀的類型
目前有三種主流的微型投影儀:獨立式、媒體播放器式和嵌入式。
·獨立式投影儀:這些設備基本上是傳統(tǒng)的投影儀。它們通過電纜(A/V、USB等)接收輸入數(shù)據(jù),并且除非使用另一個設備來生成視頻信號流,否則無法顯示任何內容。
·媒體播放器式:這些設備是帶有板上存儲器或存儲卡插槽的投影儀,并能直接播放存儲器中的文件。投影儀必須支持存儲器中的文件類型--照片、視頻或音頻文件。有些投影儀甚至支持Office文檔、PDF和其他文件類型。
·嵌入式投影儀:這些設備將投影儀添加到現(xiàn)有的設備(或作為附件),為LCD顯示提供一種替代選擇(或補充)??捎糜?a target="_blank">手機、相機、筆記本、數(shù)碼相框和PDA等應用。
之前所介紹的每種技術,在實現(xiàn)三種主流的微型投影儀中的某一種時,都各有優(yōu)缺點。例如,就媒體播放器式而言,分辨率和響應時間是非常重要的。對于嵌入式投影儀而言,大小和低功耗是非常重要的。表1中列出了每一種投影儀技術的優(yōu)缺點。
表1:微型投影儀技術比較表。
隨著設備集成的發(fā)展潮流,許多微型投影儀將首先用作一些現(xiàn)有設備的附件。例如用作數(shù)碼相機的附件,它可以像轉換器那樣直接插入相機,來顯示靜止的圖片、幻燈片或視頻。這類示例設計的系統(tǒng)框圖如圖2所示。系統(tǒng)中的光引擎(光學器件和一個接口電路)部分如圖頂部所示,控制器如圖底部所示。一個標準的7:1 LVDS(相機連接)接口用于從控制器傳輸圖像數(shù)據(jù)到光引擎(雖然這不是現(xiàn)在的一個標準接口,但隨著光引擎價格的下降,如相機連接這樣的接口將會成為一種可能的選擇,那么它就可以用于我們目標設計中的光引擎)。
圖2:數(shù)碼相機附件中的微型投影儀設計示例。
下面圖3顯示了LatticeECP3 FPGA的詳細信息,與算術處理相結合來處理用以顯示的圖片像素,同時管理系統(tǒng)中的各種接口。一個LatticeMico8微控制器控制數(shù)據(jù)流和來自用戶接口的各種指令。它通過Wishbone系統(tǒng)總線和FPGA的其他功能進行通信。DDR2存儲器控制器提供接口到外部DDR2存儲器,并且有兩個端口--一個來自Wishbone總線(用于通用的系統(tǒng)控制功能,以及當圖像數(shù)據(jù)是通過DVI/HDMI接口進行接收時),另一個來自JPEG解碼器和像素處理器(用于高優(yōu)先級的圖像處理功能)。SPI存儲器控制器接口到非易失性存儲器,其中存儲了大量的圖像處理表和代碼。攝像機中的圖像數(shù)據(jù),通過JPEG格式編碼,經(jīng)DVI/HDMI接口存儲到DDR2存儲器。JPEG解碼器將JPEG編碼的圖像數(shù)據(jù)轉換為投影儀光學器件中所需的獨立的紅、綠和藍色像素數(shù)據(jù)。這個像素數(shù)據(jù)還可以通過像素處理器和其他定制化的算法來進行處理,以改進圖像質量。一旦像素數(shù)據(jù)可以發(fā)送到光學器件,7:1 LVDS視頻接口對像素數(shù)據(jù)進行分包,并通過標準的視頻協(xié)議將它傳輸?shù)焦鈱W器件接口。USB接口連到外部USB 2.0/3.0物理層。通用IO塊控制外部的電源管理、用戶接口(按鈕和開關)以及配置控制功能。許多這些重要的功能塊已經(jīng)有現(xiàn)成的IP核,可從FPGA制造商或他們的合作伙伴處獲得,并使得設計師們能專注于設計中增值功能部分的設計。
圖3:微型投影儀FPGA控制器框圖示例。
利用FPGA的功能
FPGA為設計帶來的幾個關鍵功能,將有助于擴大這些小型投影儀的市場。鑒于市場的高速增長,客戶可能會有意想不到的功能變化需求。隨著市場的發(fā)展,競爭的壓力也將越來越大,要求企業(yè)具有更短的市場反應時間和更快的技術更新速度。FPGA為這類市場提供了一大優(yōu)勢,即使在購買器件后,客戶仍可以輕松地實現(xiàn)功能特性的更改。可下載的更新可以改善現(xiàn)有的功能,以應對競爭,并迅速適應不斷變化的接口需求。此外,圖像處理算法可以改進,根據(jù)客戶的反饋或新的研究,迅速更新到已經(jīng)在客戶手中的設備。
在基于激光的系統(tǒng)中,去光斑算法就是利用圖像處理算法修改功能的一個很好的示例。激光光斑使圖像上“產(chǎn)生光斑”,當相干光從粗糙的投影儀表面散射出來,然后會在人的視網(wǎng)膜上產(chǎn)生干擾。減少光斑是一個很重要的功能,因為用戶會因此而分散注意力,這將影響用戶視覺接收到的圖像質量,并降低有效分辨率。各種用于減少光斑的算法,可能要改變激光調制頻率中的控制參數(shù)(以改變光的相干性),改變每幅圖像像素的亮度,或使用類似于傳統(tǒng)顯示器中使用的圖形保真的算法。隨著新方法的研究,這些算法很可能會有新的突破,那些能適應各種可能的修改的設計,比如那些基于FPGA的設計,將獲得競爭上的優(yōu)勢。
現(xiàn)代FPGA,如LatticeECP3,提供了多種先進的硬件功能,有利于微型投影儀的設計。數(shù)字信號處理(DSP)功能可用于實現(xiàn)復雜的圖像處理算法,如色彩空間的轉換和JPEG編碼/解碼,以及更通用的DSP算法,如FFT和過濾器。專用的片上存儲器塊可用作圖像緩沖器、FIFO緩沖器和嵌入式處理器的數(shù)據(jù)或代碼的存儲。高速SERDES塊可用于實現(xiàn)常用的串行視頻接口,如DVI、HDMI、DisplayPort和基于7:1 LVDS的標準,如CameraLink或ChannelLink,以及計算機接口,如PCI-Express、串行Rapid I/O和以太網(wǎng)(GbE、XAUI和SGMII等)。
對于快速增長的市場來說,也許FPGA最引人注目的優(yōu)勢就是它可以實現(xiàn)更快的產(chǎn)品上市時間。在快速增長的市場中,較之ASIC實現(xiàn),F(xiàn)PGA有其明顯的優(yōu)勢,其開發(fā)和部署周期時間可以縮短為幾周而不再是幾個月,從而決定了產(chǎn)品的成敗。在可預見的一段時間內,ASIC可能仍然是現(xiàn)有、大批量市場的一種可行的設計技術選擇,但是FPGA在當今快速成長和不斷發(fā)展的市場中將會有更大的用武之地。
FPGA制造商已經(jīng)加大了在細分市場開發(fā)套件上的投入,其中FPGA和外設器件與針對特定市場的IP核相結合,為設計師提供了一個開發(fā)差異化設計的良好起點。在許多情況下,電路板上已經(jīng)提供了應用所需的所有外部組件和接口,以及驅動程序和操作系統(tǒng),可以進行快速部署。這些套件進一步增強了FPGA與基于ASIC的設計相比,在產(chǎn)品上市時間上的優(yōu)勢。
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