AR眼鏡廠商Vuzix:2018年Q2收入260萬美元,智能眼鏡M300銷售額比去年增長3倍
近日,美國AR眼鏡廠商Vuzix發(fā)布2018年Q2財報(2018年4-6月),財報顯示Q2季度收入260萬美元,同比去年增長1倍,環(huán)比增長70%。
Vuzix是美國一家智能眼鏡創(chuàng)業(yè)公司,成立于1997年,專業(yè)生產(chǎn)戴在眼睛上的視頻產(chǎn)品。其產(chǎn)品主要以智能眼鏡為主,近年也推出了AR眼鏡。旗下產(chǎn)品包括智能眼鏡M100、M300,以及AR眼鏡Vuzix Blade。
根據(jù)Q2的財報顯示,Vuzix的這款M300的智能眼鏡成功從試驗階段過渡到實用階段,相比去年其收入增長了3倍。2018年5月,Vuzix發(fā)布新的AR眼鏡,其搭載了高通最新的XR專用芯片XR1,預(yù)計在2019年發(fā)布。
網(wǎng)易游戲《RAW DATA》登陸造夢科技,近期將上線國內(nèi)5000家VR體驗館
網(wǎng)易游戲與Survios成立合資公司影核互娛(NetVios),其首款產(chǎn)品《RAW DATA街機版》即將登陸造夢科技,也意味著即將上線國內(nèi)5000家VR體驗館。
《Raw Data》是全球知名VR工作室Survios開發(fā)的一款多人協(xié)作動作射擊游戲。這是一款按照3A主機游戲標準制作的VR游戲,游戲擁有完整而豐富的玩法。玩家可以在一個15英尺的空間里完成彎腰躲閃、找尋掩體、射擊敵軍這些動作,體驗從霰彈槍到弓箭等多種武器,更可以與你的朋友并肩作戰(zhàn) ,共同擊退來犯之?dāng)?。《Raw Data》更是全球首款在一個月內(nèi)就取得了收入達100萬美元的消費級VR游戲。
Facebook致力于研發(fā)Messenger的AR游戲應(yīng)用
Facebook一直致力于第一方的社交小游戲設(shè)計,從8初至今,F(xiàn)acebook陸續(xù)推出了多款綁定Messenger的AR小游戲。
其中“Don’t Smile”是一款互相對視,看誰先笑的AR社交游戲,該游戲最多可同時與6人進行。而“Asteroids Attack”這款游戲則是移動面部,導(dǎo)航一架太空飛船,避開巖石和拾取鐳射光束能量。Facebook同時計劃推出“Beach Bump”(AR“彈一彈”),以及“Kitten Craze”(AR云養(yǎng)貓)。玩家要進行游戲,首先需要開啟視頻聊天,點擊“Star”按鈕以打開濾鏡菜單,然后選擇其中一款游戲。玩家可以在游戲期間截圖并進行分享。
售價3399元,INDEMIND發(fā)布MR頭顯MELLO,支持0成本大空間多人互動
8月13日,INDEMIND“重構(gòu)雙重視界,締造真正混合現(xiàn)實”主題發(fā)布會暨INDEMIND MELLO新品見面會于北京華府會會所召開。INDEMIND創(chuàng)始人&CEO于飛、INDEMIND創(chuàng)始人&COO姜文及紫光展銳北京分公司總經(jīng)理任彬出席見面會。會中,INDEMIND COO姜文正式發(fā)布INDEMIND首款采用自研inside-out定位的真正混合現(xiàn)實頭顯MELLO。
姜文表示,混合現(xiàn)實是掀起下一代交互革命的一把鑰匙,INDEMIND MELLO是INDEMIND在混合現(xiàn)實領(lǐng)域的重要布局。未來,INDEMIND將進一步探索混合現(xiàn)實底層技術(shù),拓展混合現(xiàn)實應(yīng)用寬度,積極探索應(yīng)用創(chuàng)新。
穿戴計算設(shè)備發(fā)展至今,已在各行各業(yè)之中發(fā)揮出重要價值,但目前的穿戴計算設(shè)備僅完成了位置映射,缺乏環(huán)境認知。INDEMIND認為穿戴計算設(shè)備完成位置映射與環(huán)境語義雙重映射,才能在更多行業(yè)發(fā)揮更多價值。因此,INDEMIND經(jīng)過長時間的研發(fā)與探索,正式推出全國首款采用自研高精度inside-out定位的真正混合現(xiàn)實頭顯——MELLO。
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原文標題:AR眼鏡廠商Vuzix:2018年Q2收入260萬美元;Facebook致力于研發(fā)Messenger的AR游戲應(yīng)用
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