01體感:智能設(shè)備人機交互的未來方向
在科技與需求的雙輪驅(qū)動下,人機交互從鼠標(biāo)、多點觸控,發(fā)展到了今天的體感技術(shù)。每一次交互的變革,都會帶來新的突破和體驗。DOS系統(tǒng)+鍵盤形成一維人機交互;Windows+鼠標(biāo)形成了PC二維人機交互;觸摸屏和攝像頭形成了智能手機二維人機交互;體感游戲機、手機3D成像技術(shù)實現(xiàn)三維人機交互。利用體感技術(shù),人們可以直接使用肢體動作與手機、電腦等設(shè)備進行互動,無需使用鼠標(biāo)、鍵盤、觸控屏等任何控制設(shè)備,即可以達到自然舒適的用戶體驗。體感交互將取代鼠標(biāo)、觸屏,成為智能設(shè)備人機交互的未來方向。
023D深度相機助力智能人機交互進入新時代
體感交互技術(shù)經(jīng)歷了三個階段:1)早期的智能設(shè)備交互采用手柄方式,如任天堂的Wii Remote和索尼PS Move等;2)2010年起,紅外體感攝像頭開始被使用在微軟Kinect、英特爾RealSense等設(shè)備;3)2015年微軟又將頭戴VR與3D深度感知結(jié)合,推出顛覆性創(chuàng)新產(chǎn)品Hololens全息頭盔。
但是傳統(tǒng)的人機交互是在2D平面圖像的基礎(chǔ)上進行處理的,普通攝像頭只能實現(xiàn)影像的記錄和平面圖像的采集,分析算法難度大,功能十分有限;而3D成像技術(shù),利用光學(xué)攝像頭和紅外深度傳感器確定人體空間位置。1)普通光學(xué)攝像頭,實現(xiàn)人體的二維捕捉;2)紅外深度傳感器,通過發(fā)出或接收紅外光來確定深度信息;二者結(jié)合即可獲得人體的三維空間位置。
隨著硬件端技術(shù)的不斷進步,算法與軟件層面的不斷優(yōu)化,3D深度視覺的精度和實用性得到大幅提升?;?D視覺的手勢/人臉識別將對現(xiàn)有的消費電子產(chǎn)品產(chǎn)生顛覆性的變化,在大型設(shè)備(如智能電腦、智能電視等)中得到了廣泛應(yīng)用(體育類游戲、虛擬樂器彈奏、3D雕塑、機器人控制等),掀起了體感技術(shù)的熱潮。
03艾芯智能將提前布局人機交互市場
針對人機交互龐大的市場,艾芯將在3D深度視覺領(lǐng)域,提前布局人機交互市場。首先是在硬件和技術(shù)方面提前儲備,開發(fā)適用性更強的AXON M3 RGBD產(chǎn)品,改善外形體積,提高產(chǎn)品性能。小型化的體積,非常適用于體感游戲、VR、智能移動終端等。其次,打造行業(yè)內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈,和體感行業(yè)巨頭展開深度戰(zhàn)略合作,在深度相機、體感交互、動作捕捉等領(lǐng)域展開了深度合作,共同開拓人機交互市場。
AXON M3 整機 AXON M3 模組
參數(shù)指標(biāo):
艾芯智能TOF方案響應(yīng)速度快、深度信息精度高、識別距離范圍大、不易受環(huán)境光線干擾,將會是移動端3D視覺比較可行的方案。近年來,在英飛凌、微軟等巨頭公司的推動之下,TOF方案已經(jīng)越來越成熟,尤其是VCSEL技術(shù)的進步,使得“深度相機+手勢/人臉識別”具備了大規(guī)模進入移動智能終端的基礎(chǔ)。圖像處理器芯片技術(shù)的發(fā)展,市場需求不斷增長及AI大數(shù)據(jù)技術(shù)的興起,也推動了3D成像技術(shù)逐漸走向成熟期。
04艾芯觀點:3D深度視覺將引爆消費級市場
人機交互極大地引領(lǐng)了消費電子的成功,以iPhone觸屏為例,曾經(jīng)引爆了互聯(lián)網(wǎng)的巨大市場。而3D成像技術(shù)將取代觸屏,在手機、智能穿戴設(shè)備、智能家居、安防、汽車等日常生活領(lǐng)域應(yīng)用,帶來全新的用戶體驗,例如臉部識別代替指紋解鎖及支付,更加安全快捷;手勢動作識別用于體感游戲娛樂,增強游戲現(xiàn)實趣味;人形建模應(yīng)用于網(wǎng)購,更加方便快捷。我們相信3D深度視覺實現(xiàn)快速的滲透與普及,進入消費級智能終端將是大勢所趨。3D深度相機+人工智能AI,將開啟全新的三維人機交互時代。
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原文標(biāo)題:艾芯智能3D深度相機助力人機交互進入新時代
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