0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

HTC推出SteamVR Tracking 2.0技術(shù) 實(shí)現(xiàn)跨房間VR使用

羅欣 ? 來源:未知 ? 作者:羅欣 ? 2018-07-16 10:21 ? 次閱讀

距離Valve公布“SteamVR Tracking 2.0”已有1年多時(shí)間,這項(xiàng)新的定位技術(shù)主要依賴兩個(gè)旋轉(zhuǎn)的有源激光發(fā)射器來進(jìn)行定位,不僅能夠降低成本,更重要的是能夠?qū)崿F(xiàn)跨房間的VR定位追蹤。近日Vive中國區(qū)總裁王叢青(Alvin Wang Graylin)通過社交媒體發(fā)布一段視頻,展示了這項(xiàng)技術(shù)在多個(gè)獨(dú)立空間中的使用,每個(gè)房間包含兩個(gè)SteamVR 2.0基站,并能和頭顯設(shè)備連接定義虛擬環(huán)境。


據(jù)說SteamVR Tracking 2.0搭載的組件更少,而且采用了更為簡約的設(shè)計(jì),以及降低生產(chǎn)和支持成本。雖然通過演示可以看到這項(xiàng)技術(shù)開始走向成熟,但是距離真正商用仍有一段時(shí)間。而且HTC選擇推出搭配SteamVR Tracking 2.0基站的頭顯,這將無法兼容原來的Vive,所以將其定位為Vive 2會(huì)顯得更為合理。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • HTC
    HTC
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    896

    瀏覽量

    85586
  • 激光發(fā)射器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    22

    瀏覽量

    7384
  • Vive2
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    2

    瀏覽量

    3890
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    谷歌推出Gemini 2.0 Flash體驗(yàn)版

    我們正賦予開發(fā)者構(gòu)建 AI 未來的能力,包括尖端模型、智能代碼編寫工具以及平臺(tái)和設(shè)備的無縫集成。自 2023 年 12 月我們推出 Gemini 1.0 以來,數(shù)百萬的開發(fā)者已經(jīng)使用 Google AI Studio 和 Vertex AI 在 109 種語言中使用 G
    的頭像 發(fā)表于 01-06 09:52 ?169次閱讀

    AKI語言調(diào)用庫神助攻C/C++代碼遷移至HarmonyOS NEXT

    )開發(fā)框架。它極大地簡化了JS與C/C++之間的語言訪問,為開發(fā)者提供了一種邊界性編程體驗(yàn)友好的解決方案。通過AKI,開發(fā)者可以使用讓代碼更易讀的語法糖,實(shí)現(xiàn)JS與C/C++之間的無障礙語言互調(diào)
    發(fā)表于 01-02 17:08

    網(wǎng)段訪問網(wǎng)關(guān)有什么功能及作用

    通過網(wǎng)段訪問,不同網(wǎng)段的設(shè)備可以相互通信,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的共享和管理,為工廠設(shè)備通信上網(wǎng)提供充分的技術(shù)支持。物通博聯(lián)推出網(wǎng)段訪問網(wǎng)關(guān)適用
    的頭像 發(fā)表于 11-21 14:33 ?242次閱讀
    <b class='flag-5'>跨</b>網(wǎng)段訪問網(wǎng)關(guān)有什么功能及作用

    VR施工安全科普:VR腳手架拆除傷害模擬體驗(yàn)系統(tǒng)#VR施工安全體驗(yàn)館#VR腳手架拆除傷害

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年11月05日 13:51:42

    VR科普賽車:VR毒駕模擬駕駛體驗(yàn),VR消防交通普法教育 #VR科普賽車 #VR毒駕模擬

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年10月28日 14:03:48

    GPU與VR技術(shù)結(jié)合應(yīng)用

    同時(shí)處理大量數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)高速的圖形渲染。 VR技術(shù)的基本概念 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,讓用戶能夠沉浸在虛擬世界
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:23 ?401次閱讀

    混動(dòng)雙擎 節(jié)能高效 | 一文讀懂 ? VCA系列氟泵變頻房間空調(diào)技術(shù)

    隨著國家相關(guān)節(jié)能政策出臺(tái),實(shí)現(xiàn)“碳中和”目標(biāo)已然是大家的共識(shí),市場(chǎng)上各類節(jié)能技術(shù)有如變頻、高回風(fēng)溫度設(shè)計(jì)、自然冷等不斷進(jìn)步,各技術(shù)之間的組合疊加產(chǎn)生了更大的節(jié)能效果,而“制冷劑泵”(氟泵)的作用已經(jīng)
    的頭像 發(fā)表于 10-21 11:13 ?696次閱讀
    混動(dòng)雙擎 節(jié)能高效 |  一文讀懂 ? VCA系列氟泵變頻<b class='flag-5'>房間</b>空調(diào)<b class='flag-5'>技術(shù)</b>

    谷歌推出革新性的設(shè)備共享功能

    7月30日,科技界迎來重大消息,谷歌正式揭曉了其設(shè)備體驗(yàn)領(lǐng)域的里程碑式進(jìn)展,隆重推出了革新性的設(shè)備共享功能,為用戶開啟了前所未有的設(shè)備間無縫互動(dòng)新篇章。   這一創(chuàng)新服務(wù)徹底打破了設(shè)備界限
    的頭像 發(fā)表于 07-30 16:41 ?584次閱讀

    VR眼鏡和VR一體機(jī)的區(qū)別

    隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,VR設(shè)備逐漸成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。 一、引言 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR技術(shù)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,讓用戶沉浸其中,
    的頭像 發(fā)表于 07-08 10:38 ?1938次閱讀

    HTC否認(rèn)退出VR市場(chǎng),稱市場(chǎng)份額下滑

     5 月 6 日,宏達(dá)電(HTC)公布最新數(shù)據(jù),4 月營收新臺(tái)幣 1.73 億,環(huán)比降幅達(dá) 20.2%、同比下滑 42.4%;今年首四月營收 7.68 億新臺(tái)幣,同比下降 39.8%,主要原因在于出貨量不及去年同期。
    的頭像 發(fā)表于 05-06 16:23 ?700次閱讀

    SteamVR在中國市場(chǎng)的獨(dú)特性及其對(duì)全球VR市場(chǎng)的影響

    近日,有觀點(diǎn)擔(dān)憂Steam平臺(tái)PC VR使用率呈下滑之勢(shì),但事實(shí)情況并非如此。據(jù)IT之家觀察,Steam定期發(fā)布硬件及軟件調(diào)查報(bào)告,其中包括SteamVR VR頭顯使用者在所有Steam用戶中的比例。
    的頭像 發(fā)表于 04-09 16:38 ?745次閱讀
    <b class='flag-5'>SteamVR</b>在中國市場(chǎng)的獨(dú)特性及其對(duì)全球<b class='flag-5'>VR</b>市場(chǎng)的影響

    Vision Pro頭顯支持SteamVR遠(yuǎn)程游戲,需配友商控制器

    2022年2月26日,熱門串流軟件ALVR宣布進(jìn)軍蘋果Vision Pro頭顯市場(chǎng)。該款應(yīng)用可讓用戶通過頭顯享受SteamVR游戲服務(wù)。
    的頭像 發(fā)表于 02-26 10:28 ?712次閱讀

    Zinn Labs 推出基于 PROPHESEE事件視覺傳感器的視線跟蹤系統(tǒng),為 AI 智能鏡框和 VR/MR 系統(tǒng)賦能

    跟蹤系統(tǒng)(event-based gaze-tracking system),用于 VR/MR 頭顯和智能鏡框 2024 年 2 月 6 日,中國上?!猌inn Labs 正式宣布推出業(yè)內(nèi)首款
    的頭像 發(fā)表于 02-07 13:53 ?695次閱讀
    Zinn Labs <b class='flag-5'>推出</b>基于 PROPHESEE事件視覺傳感器的視線跟蹤系統(tǒng),為 AI 智能鏡框和 <b class='flag-5'>VR</b>/MR 系統(tǒng)賦能

    PLC網(wǎng)段通信如何解決(如何通過以太網(wǎng)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)段通信)

    可以通過物通博聯(lián)網(wǎng)段隔離器來實(shí)現(xiàn)不同設(shè)備的網(wǎng)段通信,同時(shí)也能實(shí)現(xiàn)同一IP地址設(shè)備的NAT轉(zhuǎn)換,適用于生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)對(duì) PLC、HMI、CNC、DCS、MES等網(wǎng)絡(luò)通訊和數(shù)據(jù)采集,兼有網(wǎng)段
    的頭像 發(fā)表于 01-29 17:34 ?1415次閱讀
    PLC<b class='flag-5'>跨</b>網(wǎng)段通信如何解決(如何通過以太網(wǎng)<b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b><b class='flag-5'>跨</b>網(wǎng)段通信)