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HDR顯示器到超速圖形處理器幫助PC游戲業(yè)變得更大、更快、更強

NVIDIA英偉達 ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-06-21 16:56 ? 次閱讀

從體驗絕佳的 HDR 顯示器到超速圖形處理器,再到攜帶文化基因的用戶原創(chuàng)內(nèi)容,我們正在幫助 PC 游戲業(yè)變得更大、更快、更強。

PC 游戲業(yè)正處在迄今為止最為鼎盛的時期。

如今,新式游戲體驗似乎正在以光速橫掃整個互聯(lián)網(wǎng)以及數(shù)以億計搭載GeForce的個人電腦。

我們可以感受一下“大逃殺”系列游戲的火爆程度:

每周有數(shù)千萬 PC 玩家活躍在《堡壘之夜》和《絕地求生》等此類游戲中。而圍觀別人玩游戲的人則更多。這種全球性的文化現(xiàn)象正在以前所未有的速度吸引著新的 PC 玩家加入,也召喚著昔日的老玩家重回戰(zhàn)場。事實上,僅就使用 GeForce 的 PC 而言,在過去的 8 個月中,每周活躍游戲玩家的數(shù)量已經(jīng)激增了 1000 萬。

全球游戲開發(fā)人員的首選平臺

隨著新游戲的傳播速度不斷加快,PC 玩家可享受到的體驗也比以往更豐富。

PC游戲像是一座“沒有圍墻的花園”:2017 年共有 7000 多款新的 PC 游戲問世,位居各類游戲平臺之首。在近日舉行的游戲開發(fā)者大會 (GDC) 上,有六成接受調(diào)研的游戲開發(fā)人員表示會將 PC 作為其游戲開發(fā)的目標(biāo)平臺。這一比例是選擇其他開發(fā)平臺的人數(shù)的兩倍。

如今,PC 游戲已經(jīng)發(fā)展成為價值 330 億美元的產(chǎn)業(yè)。全球有超過 12 億 PC 游戲玩家,到 2020 年這一數(shù)字將增長至 14 億。

GeForce 為PC游戲的良性發(fā)展提供動力

在過去的 25 年中,我們一直專注于推動 PC 游戲業(yè)的發(fā)展。并且,我們也創(chuàng)造了諸多具有革命性的技術(shù)創(chuàng)新成果。

多年前,為了使游戲中的陰影效果顯得真實生動,NVIDIA 為 PC 圖形領(lǐng)域引入了變形與光源處理技術(shù)?,F(xiàn)在,這一技術(shù)已成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

當(dāng)開發(fā)人員希望將真實感再次提升至新的高度時,NVIDIA 又發(fā)明了可編程的圖形處理單元 (GPU)。

當(dāng)發(fā)現(xiàn)將 GPU 與顯示器直接相連可獲得流暢游戲體驗后,我們打造了NVIDIA G-SYNC顯示技術(shù)。G-SYNC 顯示器經(jīng)過了嚴(yán)格的實驗室測試并獲得了 NVIDIA 認(rèn)證,可提供頂級的游戲體驗。現(xiàn)在,共有 17 家合作伙伴的 217 款產(chǎn)品搭載了 G-SYNC 顯示技術(shù),其中 158 款為筆記本電腦,59 款為臺式機。

隨時隨地暢玩游戲不再是夢想

隨著游戲變得越來越大型,且體驗越來越好,玩家開始希望能夠讓游戲如影隨形。為此我們優(yōu)化了適用于筆記本電腦游戲系統(tǒng)以及臺式機的 Pascal GPU。

隨后,我們于一年前推出了Max-Q這一設(shè)計方案,讓輕薄游戲本搭載 GeForce GTX 1080 GPU 在尺寸上成為可能。26 款 Max-Q 型號產(chǎn)品將于今年秋季上架,這一數(shù)量是去年同期的 3 倍。每年的消費級筆記本電腦銷量將近 1 億臺,因此輕薄且性能強大的游戲本有著巨大的增長潛力。

#IWANTMAXQ#推廣活動

世界上發(fā)展最快的全球性賽事

從以星火燎原之勢迅速流行起來的各種游戲,到最為豐富的內(nèi)容世界,再到輕薄得不可思議卻功能強大的筆記本電腦,PC 可謂是最具生機和活力的游戲平臺。同時,PC 還是另一種全球性文化現(xiàn)象的大本營:電子競技。

目前,電競是發(fā)展最快的全球性運動。在過去兩年中,全球電競的粉絲數(shù)量增長了 1 億,到 2020 年預(yù)計將達到 6 億以上。今年五月份,在中國有超過 1.2 億觀眾觀看了當(dāng)晚的《英雄聯(lián)盟》決賽。這一觀看人數(shù)甚至超過了一部分國家的人口總數(shù)。

眾多電競比賽使用的都是搭載了 GeForce 的 PC。此外,240Hz 的 G-SYNC 顯示器可提供無與倫比的幀率及流暢游戲畫面,深受全球電競選手的青睞。它是今年 8 月將在溫哥華舉行的 TI 2018 DOTA2 國際邀請賽的官方指定顯示器。

更大、更快、更強的平臺

PC的這一優(yōu)勢并不僅僅體現(xiàn)在硬件上。

NVIDIA Highlights可以讓玩家捕捉到精彩游戲瞬間,并將其與朋友們分享。諸如此類的功能加速了《堡壘之夜》這類游戲的發(fā)展,并且從一開始,其觀眾人數(shù)就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了玩家人數(shù)。

在幾個月前的 GDC 上我們還推出了下一代顛覆性產(chǎn)品:NVIDIA RTX技術(shù)。數(shù)十年來,實時光線追蹤一直是圖形行業(yè)和游戲開發(fā)者的夢想。如今,NVIDIA RTX 讓這一夢想變成了現(xiàn)實。這一技術(shù)是開發(fā)人員在計算機圖形算法和 GPU 架構(gòu)方面長達 10 年的開發(fā)成果,其中包含了一項高度可擴展的光線追蹤技術(shù),可運行于NVIDIA Volta架構(gòu) GPU 之上,能夠為未來游戲提供栩栩如生的電影級畫質(zhì)。

長久以來,我們一直認(rèn)為光線追蹤是實現(xiàn)真實逼真的光線、反射和陰影的關(guān)鍵解決方案,該技術(shù)可實現(xiàn)的逼真度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出傳統(tǒng)渲染技術(shù)所能達到的水平。實時光線追蹤將現(xiàn)今標(biāo)準(zhǔn)渲染中使用的大部分技術(shù)替換為逼真的光學(xué)計算,以復(fù)制光線在現(xiàn)實環(huán)境中的表現(xiàn)方式,提供更加逼真的圖像。

NVIDIA RTX 拔高了游戲技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),從而革新了各項功能并提高了制作質(zhì)量。NVIDIA RTX 將提升整個游戲行業(yè)的水平。而 PC 玩家無疑將成為最大的受益者。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標(biāo)題:PC 如何為用戶帶來身臨其境的游戲體驗

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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