作為全球首款搭載驍龍710的小米8 SE到底性能如何呢?跟首款搭載華為「GPU Turbo」的榮耀Play到底有多少差距呢?
在性能測(cè)試上,我們主要是對(duì)比兩款手機(jī)的CPU性能,GPU性能以及兩款熱門(mén)游戲幀率情況。
跑分對(duì)比的對(duì)象是搭載麒麟970的榮耀Play以及華為P20 Pro。
CPU性能測(cè)試
CPU性能方面:對(duì)于驍龍710來(lái)說(shuō),由于高通只給了兩個(gè)大核心,在CPU方面還是不如麒麟970的,驍龍710僅在RAR多線程測(cè)試中小幅領(lǐng)先麒麟970,但圓周率和GeekBench 4單核/多核測(cè)試中都輸給了麒麟970。
GPU性能測(cè)試
在GPU方面,高通在中端處理器還是比較摳了。GPU性能方面全軍覆沒(méi),都是墊底的水平了。
并在游戲性能方面,也是比較很一般的水平,連刺激戰(zhàn)場(chǎng)的高畫(huà)質(zhì)都無(wú)法開(kāi)啟,詳細(xì)對(duì)比的請(qǐng)看下面的游戲測(cè)試對(duì)比。
閃存性能測(cè)試
在閃存性能方面,榮耀Play得益于UFS閃存+F2FS的雙加持。榮耀Play除了持續(xù)寫(xiě)入方面,閃存性能都是超越eMMC 5.1的小米8 SE!并且持續(xù)讀取還達(dá)到了914MB/S!
游戲性能測(cè)試對(duì)比:
王者榮耀
小米8 SE:在正式開(kāi)始游戲之后是基本穩(wěn)定在60幀上下的
榮耀Play:在正式游戲開(kāi)始之后也是幾乎穩(wěn)定在60幀上下,相比于上個(gè)系統(tǒng)版本——8.2.0.103(C00)榮耀Play在王者榮耀死亡時(shí)的幀率掉幀明顯。
而在最新系統(tǒng)——8.2.0.103(SP1C00)版本的榮耀Play在死亡后掉幀幅度非常小。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)
小米8 SE:由于畫(huà)質(zhì)最高限制的緣故,小米8 SE在官方能開(kāi)的最高畫(huà)質(zhì)情況下的幀率是基本穩(wěn)定在30幀附近的,掉幀的是英雄死亡導(dǎo)致的。隨后小米8 SE也是同樣進(jìn)入了組隊(duì)觀戰(zhàn)模式。
榮耀Play:在跳傘的時(shí)候,沒(méi)有進(jìn)行任何操作的情況下,榮耀Play出現(xiàn)幀率大幅波動(dòng)的情況,最低到了29幀,但是在落地之后,榮耀Play的幀率比較穩(wěn)定,整句基本都穩(wěn)定40幀。
小結(jié)
麒麟970+GPU Turbo技術(shù)的榮耀Play在性能進(jìn)步飛速!并且穩(wěn)定性也是不錯(cuò)的。而驍龍710的小米8 SE性能則弱了不少,不僅在跑分方面,在游戲性能方面也是輸榮耀Play。
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