0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

索尼并沒有放棄做手機,PS5遙遙無期

mqfo_kejimx ? 來源:未知 ? 作者:工程師9 ? 2018-05-28 17:00 ? 次閱讀

跟愛立信分家后,索尼手機再也回不到往日的輝煌,當然隨著國產(chǎn)手機的異軍突起,他們就更被邊緣化了。

索尼并沒有放棄做手機,PS5遙遙無期

最近網(wǎng)上流傳索尼將退出手機領(lǐng)域,這讓不少索粉唏噓不已,難倒連信仰充值的機會都沒有了嗎?現(xiàn)在,索尼CEO吉田憲一郎出面澄清了這個傳聞,并強調(diào)他們將繼續(xù)在手機領(lǐng)域深耕,并且會在5G網(wǎng)絡(luò)中,重新抓住機會。

其實有這樣的傳聞也不奇怪,索尼移動業(yè)務(wù)2017財年的營業(yè)虧損為276億日元(約合人民幣16億元),而智能手機占據(jù)一大半,而2018財年預(yù)計虧損會達到150億日元。

此外,索尼CEO還強調(diào),為繼續(xù)和強化智能手機業(yè)務(wù)將推進削減成本,有意與電視機等其他產(chǎn)品進行生產(chǎn)、零部件采購和銷售的整合。他還表示,5G通信技術(shù)有可能加入到所有產(chǎn)品中。

對于游戲玩家們來說,別再指望索尼公司很快就會發(fā)布PS5。

索尼PlayStation業(yè)務(wù)主管小寺剛(Tsuyoshi “John” Kodera)周三稱,公司想要再花3年時間為下一代游戲主機的推出作準備。

這就意味著,PlayStation的升級周期將放緩。自1994年P(guān)S1推出以來,PlayStation游戲主機的升級周期介于6年至7年之間。PS4在2013年上市,銷量已經(jīng)超過7900萬臺。

“我們將利用接下來三年時間為下一步行動作準備,先蹲下來才能在未來跳得更高?!毙∷聞偡Q。他在去年10月接任PlayStation業(yè)務(wù)主管。

如果PS5真的是三年后才發(fā)布的話,你會怎么選擇?

就在一天前,索尼新任CEO吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)發(fā)布了首份三年中期計劃。吉田憲一郎為游戲部門制定了一個保守的利潤預(yù)期,預(yù)計截至2021年3月的2020財年營業(yè)利潤將稍低于該部門在2017財年錄得的16億美元。

索尼一直在把PlayStation業(yè)務(wù)重心從硬件轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)訂閱服務(wù),推出了一個包含游戲和多玩家功能的60美元年度游戲包。

截至今年3月,索尼會員服務(wù)PlayStation Plus的用戶量為3400萬,符合吉田憲一郎的目標。吉田憲一郎希望增加比軟硬件銷售更穩(wěn)定的營收來源。

另外最近,日本索尼公司宣布將斥資約 20 億美元,收購 EMI 音樂版權(quán)公司近 60% 的股權(quán),后者也是目前全球營收第二的音樂出版公司,擁有超過 200 萬首歌曲的版權(quán),其中就有 Beyonce、Kanye West、Sam Smith 和 Carole King 等知名歌手的作品。

考慮到目前索尼已經(jīng)手握 230 萬首歌曲的版權(quán),包括很多人所熟知的披頭士樂隊,本次收購后,索尼也將成為全球最大的音樂版權(quán)商。

值得一提的是,這也是索尼新首席執(zhí)行官吉田健一郎上任后展開的最大一次戰(zhàn)略收購。他在當天的聲明中表示:“我們很高興能將 EMI 帶進索尼大家庭,這樣保證了索尼在音樂產(chǎn)業(yè)中的龍頭地位?!?/p>

他還強調(diào),由于互聯(lián)網(wǎng)的普及,在 1999 -2014 年里音樂市場一直處于萎縮狀態(tài),但好消息是,伴隨著訂閱制和流媒體服務(wù)的成熟發(fā)展,現(xiàn)在數(shù)字音樂已經(jīng)有了不錯的增長,也有越來越多人愿意為音樂訂閱服務(wù)付費。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 索尼
    +關(guān)注

    關(guān)注

    18

    文章

    3213

    瀏覽量

    104972
  • 愛立信
    +關(guān)注

    關(guān)注

    6

    文章

    1724

    瀏覽量

    50316
  • 5G
    5G
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1356

    文章

    48494

    瀏覽量

    565120

原文標題:PS5得再等三年,索尼還想繼續(xù)做手機

文章出處:【微信號:kejimx,微信公眾號:科技美學(xué)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    AMD穩(wěn)固合作,贏得索尼PS6處理器芯片設(shè)計合同

    9月18日,國際科技界傳來重要消息,據(jù)權(quán)威外媒披露,AMD已成功奪得索尼下一代游戲主機PS6的處理器芯片設(shè)計訂單,這一合作不僅標志著AMD與索尼PS4、
    的頭像 發(fā)表于 09-18 16:37 ?881次閱讀

    索尼PS5 Pro游戲機震撼發(fā)布

    在游戲界的萬眾矚目下,索尼于近日舉行的PS5技術(shù)展示會上,由首席架構(gòu)師Mark Cerny親自揭曉了萬眾期待的PS5 Pro游戲機。這款全新力作以699美元的定價,定于11月7日盛大發(fā)售,無疑為游戲愛好者們帶來了前所未有的震撼與
    的頭像 發(fā)表于 09-11 16:59 ?723次閱讀

    為什么INA188的GBW并沒有1Mhz?

    請問下,為什么INA188的GBW并沒有1Mhz, 但是在官方推薦的應(yīng)用(TIDA-01063)中卻可以適用于20Mhz的傳感器的檢測?
    發(fā)表于 08-02 10:39

    單獨使用AFE031芯片并沒有任何輸出怎么解決?

    你好,在使用AFE031芯片與非C2000系列芯片連接時,按照C2000Ware中boostxl_afe031_f28379d_dacmode示例中初始化完成后,使用SPI任意向AFE031芯片發(fā)送一個數(shù)據(jù),示波器中并沒有數(shù)據(jù)變化,請問這種情況怎么解決呢?
    發(fā)表于 07-30 06:48

    靜態(tài)庫中定義的INIT_DEVICE_EXPORT函數(shù)并沒有被系統(tǒng)調(diào)用,為什么?

    1,將一段代碼編譯成靜態(tài)庫 2,主工程鏈接這個靜態(tài)庫 3,靜態(tài)庫里的函數(shù)并沒有被主工程調(diào)用 4,靜態(tài)庫中定義了一些 INIT_DEVICE_EXPORT 函數(shù) 問題: 靜態(tài)庫中定義的 INIT_DEVICE_EXPORT 函數(shù)并沒有被系統(tǒng)調(diào)用,百思不得其解,求各位大佬指
    發(fā)表于 07-04 06:49

    索尼PS5成為最吸金主機世代,銷量收入已達PS4水平?

    據(jù)索尼官方披露,自PS5于2020年推出至今,其營業(yè)利潤已高達100億美元(約合726億元人民幣),遠超PS4在2013年至2019年間所創(chuàng)下的90億美元。
    的頭像 發(fā)表于 05-30 16:05 ?764次閱讀

    索尼或?qū)⒂诮诠?b class='flag-5'>PS5 Pro游戲機及《宇宙機器人》新作發(fā)布日期

    5月份,Jeff Grubb曾透露索尼計劃近期發(fā)布PS5 Pro游戲主機,而近期揭示的眾多信息中亦可見到這個發(fā)布會的痕跡,甚至傳言《宇宙機器人》將作為新的作品亮相,進一步暗示索尼可能在
    的頭像 發(fā)表于 05-28 15:56 ?628次閱讀

    索尼2023年第四季度財報揭曉:PS5全球銷量達5930萬臺,PSN月活用戶創(chuàng)新高

    2024財年Q1期間,PS5出貨量450萬臺,較去年同期減少180萬臺;全年出貨量2080萬臺,同比增長170萬臺。值得關(guān)注的是,索尼預(yù)測本財年(至2025年3月31日)PS5銷量將降至1800萬臺,這是該系列產(chǎn)品首次出現(xiàn)年度下
    的頭像 發(fā)表于 05-14 15:44 ?810次閱讀

    索尼證實PS5 Pro存在并啟動版權(quán)訴訟

    此外,新款PS5 Pro將采用AMD半定制SoC,GPU性能較前代產(chǎn)品提升45%,配備20Gbps GDDR6高速內(nèi)存。值得注意的是,這款SoC內(nèi)置RDNA 4 RT引擎,光線追蹤性能相較PS5將提升2-3倍。
    的頭像 發(fā)表于 04-16 16:01 ?523次閱讀

    索尼PS5 Pro測試版開放開發(fā)者訂購,8月后將支持所有認證游戲運行

    資料顯示,作為PlayStation 5產(chǎn)品系列的高階型號,“Trinity”將與現(xiàn)行的標準版PS5并行銷售。索尼方面要求開發(fā)者確保所研發(fā)的游戲能夠完美適配PS5 Pro。
    的頭像 發(fā)表于 04-16 14:51 ?561次閱讀

    PS5 Pro性能提升與PSSR超分辨率技術(shù)成效顯著

    Digital Foundry 透過可靠的來源確認了最近被曝光的PS5 Pro 的部分技術(shù)細節(jié)。同以往IT之家報道的優(yōu)秀 GPU(GPU:圖形處理器)相比,雖然此次升級提供了2倍至4倍的光線追蹤能力,還保留了原有的8核Zen 2 CPU,且支持頻率提升約10%。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 14:25 ?729次閱讀

    在進行ad9626的配置后,測試DCO并沒有時鐘的輸出的原因?

    在進行ad9626的配置后,測試DCO并沒有時鐘的輸出,然后進行寄存器ID數(shù)據(jù)的讀出,讀出了ID地址的數(shù)據(jù),然后再次進行了配置寄存器,DCO還是沒有時鐘的輸出。
    發(fā)表于 02-27 07:25

    PS VR2: 游戲擴展及訪問PC游戲功能正在測試

    此外,索尼還透露,該公司正致力于實現(xiàn) PS VR2 與個人電腦之間的游戲互通。這將意味著,玩家們除了在 PS5 上玩 PS VR2 游戲外,還能接觸到更多類型的游戲資源。
    的頭像 發(fā)表于 02-23 14:02 ?683次閱讀

    索尼市值蒸發(fā)約100億美元,PS5游戲主機銷售預(yù)期下調(diào)

    自發(fā)布調(diào)低PS5游戲機銷量消息以來,索尼股價持續(xù)下滑,市值縮水約100億美元。目前,索尼股票價值降至17.03萬億日元,相較于過去五天的950日元的跌幅達到6.57%。
    的頭像 發(fā)表于 02-19 13:56 ?1235次閱讀

    索尼新型掌機與PS5游戲兼容性:18個CU單元或"補丁"支持

    它兼容PlayStation 4和PS5平臺,為兼顧PS4游戲的兼容性,可能內(nèi)置18個CU單元。開發(fā)者需準備相關(guān)補丁以確保PS5游戲在掌機上順暢運行。
    的頭像 發(fā)表于 02-02 11:39 ?822次閱讀