據(jù)《麻省理工科技評(píng)論》報(bào)道,在不久的將來,為了緩解你的疼痛癥狀,醫(yī)生可能會(huì)開給你虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,而不是藥片。
這是馬修(Matthew Soudt)的期望。他是CEO,這家創(chuàng)業(yè)公司正在開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容庫,試圖利用這些內(nèi)容緩解在治療前、治療中和治療后的疼痛和焦慮。該公司正與醫(yī)生和醫(yī)院合作,讓病人通過三星3款虛擬現(xiàn)實(shí)疼痛控制應(yīng)用,以及一款緩解焦慮的應(yīng)用。此外,該公司也在引入第三方內(nèi)容。運(yùn)行SnowWorld的開發(fā)者亨特(Hunter Hoffman)表示,在緩解疼痛的研究中,他使用的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備成本高達(dá)Gear VR、HTC Vive的面市,醫(yī)院和醫(yī)生更有可能將這些設(shè)備用于治療。包括AppliedVR的服務(wù),包括虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容和Gear VR搭配高端三星智能手機(jī),但要遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。該公司拒絕透露具體的定價(jià)。
60名罹患各類疾病)的病人使用來自Bear Blast的游戲。在這款游戲中,玩家用頭部動(dòng)作進(jìn)行操控,將球扔向卡通熊。
我在自己的辦公室里嘗試了這款游戲。游戲非常簡單,但很有吸引力:在虛擬世界中,你會(huì)持續(xù)向前運(yùn)動(dòng),而兩邊都是卡通熊。你需要用球盡可能多地?fù)糁羞@些卡通熊,以贏得分?jǐn)?shù)。與大部分游戲不同,游戲角色不會(huì)受傷或死掉。
西達(dá)斯西奈醫(yī)學(xué)中心健康服務(wù)研究負(fù)責(zé)人布里南(Brennan Spiegel)表示,研究人員發(fā)現(xiàn),使用這一虛擬現(xiàn)實(shí)軟件24%。在使用這一虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之前,病人的平均疼痛分?jǐn)?shù)為5.5分,而使用后降低至“這極大地減輕了急性疼痛。這與我們觀察到的麻醉劑的效果沒有太多不同?!た巳R恩AppliedVR也表示,該公司希望發(fā)展這類內(nèi)容。
斯皮格指出,很重要的一點(diǎn)在于,確定這項(xiàng)技術(shù)何時(shí)能發(fā)揮作用,以及何時(shí)不適用。例如,他曾對(duì)一名癌癥病人表示,可以戴上這一設(shè)備,瞬間轉(zhuǎn)移至冰島。而病人看著他,感覺他像是瘋了。
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