Facebook和Snap發(fā)展3D AR廣告創(chuàng)新格式
Facebook和Snap在品牌廣告領(lǐng)域的主導(dǎo)地位說明其在廣告格式創(chuàng)新方面表現(xiàn)出色,并充分利用了這種全新的身臨其境的內(nèi)容浪潮。
Facebook已經(jīng)從News Feed展示廣告發(fā)展了其廣告產(chǎn)品,其中包括將產(chǎn)品分組在一起以優(yōu)化移動購物體驗的Collections,以及專注于品牌故事講述并實現(xiàn)360度體驗的文字/視頻/照片組合Canvas。
如今,它的3D帖子為品牌提供了更多新的內(nèi)容格式。雖然不是直接的廣告產(chǎn)品,但可以在Facebook上發(fā)布品牌3D對象,鼓勵用戶互動。這些3D體驗也可以發(fā)布到Facebook相機中以實現(xiàn)增強現(xiàn)實體驗。
Snap的3D和AR內(nèi)容格式是更直接的廣告產(chǎn)品。Snap已經(jīng)從提供靜態(tài)濾鏡發(fā)展到AR試用廣告和自定義鏡片,為AR的“趣味”增添“功能”。該公司與品牌進行一對一的合作,創(chuàng)建自定義激活功能,如BMW AR廣告。
當Facebook改變其算法以對發(fā)布商和品牌內(nèi)容進行優(yōu)先排序時,之前投入社交媒體分銷的發(fā)布商現(xiàn)在面臨著重新考慮其收視率和獲利策略的需求。
0glass在研究增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)在制造業(yè)當中的應(yīng)用,擬通過研究西門子某系列接觸器的可視化輔助檢修,探索如何將AR技術(shù)應(yīng)用于生產(chǎn)領(lǐng)域,使制造業(yè)變得更高效?,F(xiàn)所有功能的開發(fā)工作以及調(diào)試工作都已完成,基于西門子某系列接觸器的可視化裝配系統(tǒng)可成功運行于0glass AR智能眼鏡中。
以下是0glass AR 智能眼鏡可視化輔助維修的應(yīng)用特點:
①可視化拆解:通過佩戴AR智能眼鏡,使用者可獲得生動、形象的拆解教程,指導(dǎo)其進行接觸器的拆解作業(yè)。
②可視化裝配:通過佩戴AR智能眼鏡,使用者可獲得生動、形象的裝配教程,指導(dǎo)其進行接觸器的裝配作業(yè)。
③定位識別二維碼:通過佩戴AR智能眼鏡,定位識別到機身處的二維碼,解析網(wǎng)址,從該網(wǎng)站獲取到特定參數(shù),在AR智能眼鏡中顯示。
2022年AR智能眼鏡在汽車行業(yè)出貨量將達170萬部
據(jù)外媒報道, 自從AR被證明對整個行業(yè)從設(shè)計、生產(chǎn)到銷售的價值鏈有益以來,汽車行業(yè)很多企業(yè)正加強AR研究活動。AR正開始改變汽車行業(yè)的市場和銷量。
高端、頭戴式AR(增強現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)設(shè)備在汽車行業(yè)正應(yīng)用于汽車行業(yè)更復(fù)雜化的情況中。RealWear正與大眾合作展開AR(增強現(xiàn)實技術(shù))方面的新研究,大眾一直在測試和試用AR應(yīng)用案例,并利用該技術(shù)更快地完成了設(shè)計迭代。福特為其設(shè)計人員配備了微軟HoloLens,計劃擴大AR全球范圍內(nèi)的使用。使用蘋果的ARKit,奧迪已發(fā)布一款A(yù)R app,顧客在決定購買前,可以詳細地和定制化數(shù)字車輛交流,用戶通過該app可將奧迪車輛的逼真3D模型放置在其所處位置,并根據(jù)用戶的需要調(diào)整其大小?,F(xiàn)代、Jeep、沃爾沃也開始使用AR進行虛擬駕駛測試以及數(shù)字化陳列室體驗,節(jié)省了時間、場地和費用。
咨詢公司ABI Research預(yù)計,到2022年,智能眼鏡在全球汽車行業(yè)的出貨量將達到170萬。屆時,整個汽車AR市場預(yù)計以177%的復(fù)合年增長率增長,到2022年,市值可達55億美元。
首席分析師Eric Abbruzzese補充道,“盡管目前汽車AR的使用還處于初期階段,但其應(yīng)用已顯示出可靠的投資回報率。對于任何新技術(shù)而言,投資回報率始終是第一個要回答的問題,對于AR來說尤其如此。協(xié)作、一步步的指導(dǎo)、遠程專家、三維空間可視化已經(jīng)在各行各業(yè)進行了嘗試,并取得了積極和可預(yù)測的結(jié)果。設(shè)計和原型制作的重要性,加上汽車行業(yè)的微薄利潤,使汽車行業(yè)成為AR廣泛采用的主要之選。
電子商務(wù)平臺Shopify采用AR/VR技術(shù)提升在線購物體驗
互聯(lián)網(wǎng)對我們生活的世界產(chǎn)生了很多影響,特別是在移動支付購物領(lǐng)域,諸如京東淘寶等平臺商都在大力投入新技術(shù)的應(yīng)用。同樣,對于廣大的零售商來說,不得不探索與客戶聯(lián)系的新方式。近來Shopify使用增強現(xiàn)實技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)為消費者創(chuàng)造了新的體驗。
Shopify是一家加拿大的電子商務(wù)平臺,使用AR/VR技術(shù)幫助消費者找到他們想要的在線產(chǎn)品。
在網(wǎng)上購物時,我們會發(fā)現(xiàn)商品可能僅限于靜態(tài)圖像瀏覽,而不提供與親自體驗所獲得的信息相同的信息級別。這是AR和VR進入的領(lǐng)域,為消除消費者和在線商店之間的鴻溝提供了新的處理方法。
Shopify AR / VR負責人Daniel Beauchamp認為,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實功能已經(jīng)在使用虛幻引擎4開發(fā),將引擎的范圍擴展到超越其原有特征,成為視頻游戲創(chuàng)作工具,同時也是3D原型的主流開發(fā)引擎?!拔覀儓孕旁鰪姮F(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實將從根本上改變我們未來購物的方式,虛幻引擎4受到廣大開發(fā)者的歡迎,它使我們能夠非常迅速地開發(fā)商品原型?!?/p>
Shopify AR / VR開發(fā)人員Jonathan Wade描述了其首次使用AR / VR和虛幻引擎進行的實驗,并創(chuàng)建了Thread Studio。該工具允許用戶使用直觀的運動控制和VR頭戴式頭顯在虛擬人體模型中移動時看到穿著T恤時的樣子。
Wade認為:“我們認為AR / VR技術(shù)的應(yīng)用實際上會在人群中逐漸蔓延。Shopify新設(shè)備即將問世,未來的購物必然離不開AR / VR技術(shù)的參與,Shopify始終在關(guān)注AR / VR領(lǐng)域發(fā)生的所有創(chuàng)新舉措。”
英特爾停止開發(fā)AR眼鏡 關(guān)閉可穿戴設(shè)備部門
鳳凰網(wǎng)科技訊,英特爾公司周三證實,計劃關(guān)閉新設(shè)備部門(NDG),停止開發(fā)去年初宣布的Vaunt智能眼鏡項目。這正式宣告了英特爾進軍可穿戴設(shè)備和增強現(xiàn)實(AR)設(shè)備市場的嘗試失敗。
科技博客The Information首先報道了這一消息。文章指出,新設(shè)備部門的關(guān)閉可能會導(dǎo)致英特爾裁減部分員工。英特爾新設(shè)備部門擁有大約200名員工。
英特爾在一份聲明中稱:“英特爾不斷開發(fā)新技術(shù)和體驗,并不是所有開發(fā)項目都會成為產(chǎn)品被我們帶入市場。Superlight項目(Vaunt代號)就是一個很好的例子。它是一款英特爾開發(fā)的真正實現(xiàn)差異化的消費級AR眼鏡。在我們持續(xù)發(fā)明和探索新技術(shù)的同時,我們將采取嚴謹?shù)膽B(tài)度。有時,當市場狀況不支持進一步投資時,我們需要作出艱難的選擇。”
目前還不清楚英特爾有多大誠意將Vaunt眼鏡帶入市場,但是消息人士稱,英特爾想要尋找一家有零售經(jīng)驗的合作伙伴。Vaunt項目負責人杰里·包蒂斯塔(Jerry Bautista)在去年12月稱,英特爾正在與重要生態(tài)系統(tǒng)硬件提供商合作。
英特爾在直接開發(fā)消費級產(chǎn)品上舉步維艱。它曾經(jīng)與眼鏡品牌Oakley、手表制造商豪雅在可穿戴領(lǐng)域展開合作,但是均未取得重大市場成功。如果英特爾無法成功找到一家銷售Vaunt眼鏡的類似合作伙伴,那么它選擇不再直接把它們引入市場也在情理之中。這并不是英特爾的長項,該公司CEO科再奇(Brian Krzanich)很可能還有其他擔憂,例如蘋果計劃徹底在Mac電腦中放棄英特爾芯片。
Nickelodeon為移動游戲Sky Whale發(fā)布新更新
Nickelodeon為他們的移動游戲Sky Whale發(fā)布了一個新的更新,它允許用戶體驗一個新的增強現(xiàn)實(AR)模式。
Sky Whale的模式改變了手機應(yīng)用程序的允許玩家以全新的方式享受它。通過使用移動設(shè)備,玩家可以豐富Sky Whale魚的體驗。通過AR技術(shù)的力量,它將使這個角色在現(xiàn)實世界中得以實現(xiàn)。
這樣就可以獲得全方位的沉浸式體驗,在游戲中的物理空間似乎變成了Sky Whale魚的海洋和天空。玩家們將需要用他們的設(shè)備來操控獨角鯨,在太空中穿梭,在空中翱翔,或者在水下游泳,并為高分贏得分數(shù)。
自推出以來,“Sky Whale”軟件的全球下載量已接近3000萬次,平均每月有200萬活躍用戶,Nickelodeon希望通過發(fā)布新的AR模式來保持這些數(shù)字的增長。
它的設(shè)計是為了讓任何年齡的用戶都能加入,它可以讓每個人都能接觸到它,并允許在移動設(shè)備上進行游戲,現(xiàn)在隨著新的AR模式的增強。
Nickelodeon也發(fā)布了一個獨立的應(yīng)用程序,在他們的官方應(yīng)用程序中加入了“No Not Touch”設(shè)計,這意味著用戶將能夠探索一系列的AR功能,包括互動的驚喜和迷你游戲,旨在將他們最喜歡的角色帶到自己的家中。
Google 重磅醫(yī)療 AI 成果:增強現(xiàn)實顯微鏡可實時分析病理切片
在美國癌癥研究協(xié)會年會(AACR)的一個演講中,我們通過一篇題為《增強現(xiàn)實顯微鏡實時自動檢測癌癥(正在審查)》的論文,介紹了一款增強現(xiàn)實顯微鏡(ARM)的平臺原型,我們相信這款產(chǎn)品可以幫助加速深度學(xué)習(xí)技術(shù)在全球病理學(xué)領(lǐng)域的推廣應(yīng)用。
該平臺由一個經(jīng)過改良的光學(xué)顯微鏡組成,能夠?qū)D像進行實時分析并直接在用戶的視野中顯示機器學(xué)習(xí)算法的分析結(jié)果。
現(xiàn)代計算組件和深度學(xué)習(xí)模型——比如在TensorFlow平臺上構(gòu)建的模型,使得這個增強現(xiàn)實顯微鏡平臺能夠運行大量的預(yù)訓(xùn)練模型。和使用傳統(tǒng)顯微鏡的方法一樣,用戶通過目鏡觀察樣品,機器學(xué)習(xí)算法輸出的結(jié)果將實時投射到光路中,疊加在樣本的原始圖像之上,幫助觀察者快速定位和量化感興趣的特征。而且,平臺的計算和視覺反饋非常迅速——目前速度已經(jīng)達到了10幀/秒,這意味著當用戶移動組織或放大倍數(shù)做進一步觀察時,可以獲得流暢、無縫的視覺體驗。
左圖:增強現(xiàn)實顯微鏡的原理概述。一臺數(shù)碼相機捕捉到與用戶相同的視場(FoV),然后將圖像傳送給一個附加的計算單元,該單元能夠運行實時推理的機器學(xué)習(xí)模型。隨后推理結(jié)果被反饋到一個定制的AR顯示屏,該顯示屏與目鏡內(nèi)聯(lián),并將模型輸出的結(jié)果與標本顯示在同一平面上。右圖:該圖展示了我們的平臺原型被改造成典型臨床級光學(xué)顯微鏡后的樣子。
理論上,增強現(xiàn)實顯微鏡可以提供各式各樣的視覺反饋,包括文本、箭頭、輪廓、熱圖和動畫,而且可以運行多種類型的機器學(xué)習(xí)算法以應(yīng)對不同的任務(wù),比如對象檢測、量化和分類等。
為了演示增強現(xiàn)實顯微鏡的功能,我們讓其運行兩種不同的癌癥檢測算法:一種用于檢測淋巴結(jié)標本中的乳腺癌轉(zhuǎn)移,另一種用于檢測前列腺切除術(shù)標本中的前列腺癌。這些算法可以在4-40x的放大倍數(shù)下運行,并用綠色輪廓勾畫出檢測到腫瘤區(qū)域。這些輪廓可以幫助病理學(xué)家注意到感興趣的區(qū)域,而不至于遺漏外觀模糊的腫瘤細胞。
通過增強現(xiàn)實顯微鏡觀察到的視圖。這些圖像展示了4x、10x、20x和40x放大倍數(shù)下的淋巴結(jié)標本。
雖然這兩個癌癥檢測模型并非用增強現(xiàn)實顯微鏡直接捕獲的圖像進行訓(xùn)練的,但它們在后者上表現(xiàn)非常出色,無需額外的訓(xùn)練。我們相信,假如直接用增強現(xiàn)實顯微鏡獲取的圖像做進一步訓(xùn)練,這些算法的表現(xiàn)還將繼續(xù)提升。
想再次領(lǐng)跑時代,蘋果打算用 AR 變革人機交互
在Mac上,喬布斯和他的團隊創(chuàng)造了一種包含了鼠標和新的軟件圖形用戶界面(GUI)在內(nèi)新的計算設(shè)計。在當時PC通常是灰頭土臉的,由一個監(jiān)視器、CPU單元以及一個鍵盤組成。一般運行的是微軟文本界面的DOS OS。喬布斯和蘋果改變了這種范式,在原創(chuàng)的Mac機創(chuàng)造力一種一體式的設(shè)計,并且增加了鼠標和GUI給OS。該公司然后還增加了CD ROM驅(qū)動器,延伸了計算體驗,引領(lǐng)進入到多媒體計算時代。而通過iPhone和iPad,蘋果引入了新的與移動設(shè)備交互的方式。鼠標沒有了,它改用手指觸摸來進行導(dǎo)航。
蘋果產(chǎn)品的硬件設(shè)計一直都在不斷演變。與此同時,軟件和UI也同步推進跟硬件協(xié)調(diào)。隨著蘋果進入到新的技術(shù)領(lǐng)域,這種情況還會繼續(xù)。蘋果CEO曾經(jīng)在無數(shù)場合說過他在增強現(xiàn)實方面看到了巨大機遇,包括商業(yè)用例方面的巨大機遇。
在進軍AR產(chǎn)品的基礎(chǔ)技術(shù)方面蘋果已經(jīng)進行了兩筆關(guān)鍵收購。一是2015年買下了德國公司Metaio,這家公司開發(fā)了可整合照相機圖像與計算機生成圖像的軟件。再早2年的2013年,蘋果還收購了以色列公司PrimeSense,該公司開發(fā)了一種微型的3D傳感器,以及相應(yīng)軟件,可掃描和捕捉3維對象。
在去年的開發(fā)者大會上,蘋果也推出了自己的AR版——名為ARKit的AR應(yīng)用開發(fā)框架。預(yù)計在今年6月初召開的開發(fā)者大會上ARKit會進行重大更新并且展示更多的例子。在推進個人計算體驗的過程中,我們認為ARKit會是蘋果的“下一個”大事物的中心。
此刻,蘋果正在專注于利用iPhone作為這種AR體驗的交付設(shè)備。今天這種基于手機的AR體驗會演變成為明天基于眼鏡的體驗。眼鏡是未來給蘋果客戶提供AR體驗最有效最實用的方式。
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原文標題:AR周報|AR眼鏡可視化輔助維修的應(yīng)用特點有哪些?|0glass低調(diào)原創(chuàng)
文章出處:【微信號:KingseeAR,微信公眾號:AR工業(yè)應(yīng)用】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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