自閉癥患兒被叫做“星星的孩子”,他們就像天上的星星,在遙遠(yuǎn)而漆黑的夜空中獨(dú)自閃爍著。自閉癥似乎是一種比較常聽說(shuō)的疾病,可能在很多人眼中自閉癥都會(huì)和天才兒童這樣的形象聯(lián)系起來(lái),但事實(shí)上,這樣的天才兒童只是極少數(shù),自閉癥是一種比較嚴(yán)重的精神疾病。
它的癥狀主要表現(xiàn)為社會(huì)交往障礙、交流障礙、興趣狹窄和刻板重復(fù)的行為方式等等,可能會(huì)造成智力發(fā)育遲緩等問題,甚至有約3/4的患兒存在精神發(fā)育遲滯,約1/3-1/4患兒有癲癇癥狀。
自閉癥最大的問題是,它缺乏特效治療,并且需要盡量避免藥物治療,故此世界各國(guó)尤其是發(fā)達(dá)國(guó)家建立了許多的孤獨(dú)癥特殊教育和訓(xùn)練課程體系。
這類課程一般會(huì)根據(jù)孤獨(dú)癥兒童能力和行為的特點(diǎn)設(shè)計(jì)個(gè)體化的訓(xùn)練內(nèi)容,包含兒童模仿、知覺能力、認(rèn)知、手眼協(xié)調(diào)、語(yǔ)言理解和表達(dá)、生活自理、社交以及情緒情感等各個(gè)方面。
這樣的課程一般都需要對(duì)周圍環(huán)境高度控制,避免過強(qiáng)刺激的出現(xiàn),強(qiáng)調(diào)訓(xùn)練場(chǎng)地或家庭家具的特別布置、玩具及其有關(guān)物品的特別擺放,因此這種課程的普及有一定的困難。而AR的應(yīng)用正好解決了這個(gè)問題,今天我們就來(lái)介紹一些關(guān)注增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在這方面解決放案的應(yīng)用。
Empower Me
Empower Me是由位于波士頓的公司BrainPower研發(fā)的,這家由神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家Ned Sahin博士于2013年創(chuàng)立的公司借鑒了Sahin在哈佛大學(xué)和其他學(xué)校的多年研究,為心理上需要幫助的人構(gòu)建可穿戴設(shè)備的應(yīng)用。該公司的一個(gè)焦點(diǎn)研究就是為自閉癥患者提供產(chǎn)品套件。
Empower Me的特點(diǎn)是采用游戲的方式讓患者逐漸適應(yīng)、控制焦慮,在其中有一個(gè)游戲化的模塊。自閉癥患兒必須識(shí)別別人的不同情緒,然后用相應(yīng)的表情符號(hào)來(lái)匹配。通過面部識(shí)別技術(shù),智能眼鏡可以識(shí)別出這些情緒,從而判斷對(duì)錯(cuò),因此玩家可以在真實(shí)中學(xué)習(xí)情緒感知,此外,還有可以糾正患兒避免與別人對(duì)視情況的小游戲。
此外,還有一個(gè)模塊可以模擬自閉癥患者在進(jìn)入新空間時(shí)遇到的困難。在患者進(jìn)入一個(gè)新的空間之前(比如一個(gè)新的教室),可以通過AR眼鏡360°觀察這個(gè)空間,從而避免這種強(qiáng)刺激造成的焦慮。該模塊還能分辨出空間中是否有特定的物體會(huì)對(duì)使用者造成痛苦。
據(jù)報(bào)道,EmpowerMe已經(jīng)對(duì)200人進(jìn)行了測(cè)試,其中包括臨床試驗(yàn),該產(chǎn)品已經(jīng)顯示出改善和加速自閉癥患者實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的速度,為有為有特殊教育需求的兒童制定他們的個(gè)性化教育計(jì)劃。
MergeVR
MergeVR的解決方案和之前提到的Empower Me有些類似,同樣是利用AR游戲的方式使自閉癥患者逐漸獲得識(shí)別他人情緒的能力。最近,MergeVR在推特發(fā)布了一段視頻,展示了他們的AR技術(shù)是如何幫助自閉癥患者學(xué)習(xí)社交技能和表達(dá)情感的。
這段視頻展示了Morgan'sWonderland——一個(gè)專為特殊需要人群所設(shè)計(jì)的主題公園和學(xué)院。在那里,自閉癥患兒們可以使用AR技術(shù)來(lái)幫助他們學(xué)習(xí)和識(shí)別感受與情緒。由于AR技術(shù)的進(jìn)步,MergeCube能夠?qū)崿F(xiàn)強(qiáng)大且令人難忘的AR體驗(yàn),并使它們?cè)谖锢砜臻g中完全交互。
與Empower Me不同的是,Empower Me依靠AR眼鏡,并且對(duì)自閉癥兒童的大部分問題都有解決方案,而MergeVR依靠它自身的產(chǎn)品Merge Cube,而且只關(guān)注自閉癥兒童的情緒識(shí)別問題。
Calma
VR同樣有治療自閉癥患者的解決方案,比如Calma系統(tǒng),它首創(chuàng)了一種在VR中模擬空房子的體驗(yàn),開始患者只能看到一個(gè)低刺激的空房子或是水下世界,醫(yī)師可以根據(jù)患者的反應(yīng),實(shí)時(shí)的對(duì)環(huán)境做出調(diào)整,比如增加、修改或移除刺激物(包括聲音)。
其目標(biāo)在于訓(xùn)練孩子的感覺調(diào)節(jié)系統(tǒng),以更好地掌控其接觸到的聽覺和視覺刺激物,達(dá)到感覺上的平衡。
位于德卡里姆的職業(yè)治療師Amit Bar-Tov認(rèn)為,Calma系統(tǒng)融合了”學(xué)生們對(duì)于情緒調(diào)節(jié)和感覺調(diào)節(jié)的極大的熱情,對(duì)于技能的學(xué)習(xí)和與環(huán)境之間聯(lián)系的建立,將會(huì)是一個(gè)巨大的提升?!?/p>
美國(guó)疾病防控中心的最新調(diào)查顯示,3至17歲被診斷為自閉癥譜系障礙的兒童已高達(dá)每45名兒童中就有一人。然而目前還沒有一種可以保證治愈自閉癥的方案,AR的解決方案,或許能在這方面邁出一步。
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原文標(biāo)題:盤點(diǎn)盤點(diǎn)AR VR 對(duì)于自閉癥治療的解決方案
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