試想有了任意門,你最想去哪里?
是去巴黎鐵塔下喝咖啡?
還是去東京街頭與她漫步?
抑或是穿越千年與文人把酒言歡?
隨著 XR 技術(shù)的發(fā)展,虛擬場(chǎng)景可以隨心切換,“任意門”正在成為現(xiàn)實(shí)。
所謂 XR,是指增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以及所有與兩者相關(guān)技術(shù)的統(tǒng)稱。得益于最新的Adreno 630 GPU,Qualcomm?驍龍?845移動(dòng)平臺(tái)具有出色的圖形視頻集成和顯示處理技術(shù),可為我們帶來更舒適和逼真的沉浸式 XR 體驗(yàn)。
那么,驍龍845移動(dòng)平臺(tái)又是如何提升你的 XR 體驗(yàn)?
交互更沉浸
如果你對(duì)沉浸式體驗(yàn)的認(rèn)知還停留在只是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)身體“看風(fēng)景”的層面,就真的要 out 了,真正的沉浸式體驗(yàn)應(yīng)該有更多互動(dòng)。
驍龍845是首款支持六自由度(6DoF)與 SLAM(即時(shí)定位和地圖構(gòu)建)技術(shù)的移動(dòng)平臺(tái)。
通過6-DoF, 你不僅能通過 X / Y / Z 軸三個(gè)自由度看場(chǎng)景中的事物,實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬世界的控制,還可以打破維度限制,擁有前所未有的交互體驗(yàn),完全成為虛擬世界中的一部分,身臨場(chǎng)景中去感受。
利用驍龍845平臺(tái)上的六自由度與 SLAM 技術(shù),通過先進(jìn)的算法,用戶可以看見并且躲避在受限區(qū)域的墻壁和障礙物。
SLAM 技術(shù)則可以使得單眼傳輸量高達(dá) 400 萬像素,它結(jié)合了驍龍845移動(dòng)平臺(tái)中 ISP、DSP 和 CPU 的處理能力。同時(shí),SLAM 也是 AR 在追蹤場(chǎng)景中準(zhǔn)確定位虛擬物體的一項(xiàng)重要技術(shù),它有助于確保在真實(shí)環(huán)境中得到正確的可視化和定位。
視覺更逼真
一般來講,我們的眼睛都有一個(gè)“視覺聚焦區(qū)(fovea)”,只能在視野中央一塊非常小的區(qū)域里觀察到極小的細(xì)節(jié)。
為了更好的服務(wù)“視覺聚焦區(qū)”,驍龍845引入了 Adreno 視覺聚焦技術(shù),該技術(shù)通過圖形渲染結(jié)合眼球追蹤技術(shù)來判斷用戶的眼睛注視區(qū)域,然后驅(qū)動(dòng)圖形資源增強(qiáng)該區(qū)域的視覺效果。這樣做能減輕 GPU 負(fù)擔(dān),保證 XR 體驗(yàn)時(shí)的穩(wěn)定的高幀率,沉浸式效果更流暢、舒適。
3D聲音更立體
驍龍845移動(dòng)平臺(tái)還支持 3D 音頻,讓我們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)中進(jìn)一步沉浸其中。
例如,在 XR 體驗(yàn)中,你站在一個(gè)山洞里說話,可以清晰地聽到自己的回音,與你在一個(gè)真實(shí)的洞穴里的無異。
無論是交互、視覺體驗(yàn)還是音頻效果,它們所代表的是下一代 XR 體驗(yàn)的一種趨勢(shì),驍龍845移動(dòng)平臺(tái)提供更強(qiáng)的性能和更新的運(yùn)算邏輯,實(shí)現(xiàn)完美的 XR 體驗(yàn)。
在 Qualcomm 的設(shè)想中,語音 UI 也將成為影響下一代 XR 體驗(yàn)的關(guān)鍵因素,對(duì)于 AR 來講更是如此。未來的 AR 眼鏡將會(huì)配備一個(gè)始終喚醒功能——它可以通過諸如“嘿, 驍龍”這樣的詞匯來喚醒。
基于計(jì)算機(jī)視覺和面部識(shí)別技術(shù),AR 前景廣闊,它有望改變你購(gòu)物和移動(dòng)支付的方式。
在驍龍技術(shù)峰會(huì)上,我們與 ODG 合作,演示了在虛擬購(gòu)物環(huán)境中使用眼鏡的場(chǎng)景。你只需盯著要購(gòu)買的物品,并輕擊眼鏡就可以將其添加到購(gòu)物車。需要支付時(shí),眼鏡會(huì)進(jìn)行虹膜認(rèn)證,確認(rèn)身份并進(jìn)行支付。
虛擬世界的大門,不如就讓驍龍845移動(dòng)平臺(tái)為你打開。
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驍龍845
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原文標(biāo)題:穿越異次元,驍龍845為你帶來更沉浸的體驗(yàn)
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