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NVIDIA憑借VRWorks助力VR行業(yè)突破360度全景視頻敘事的邊界

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:未知 ? 作者:鄧佳佳 ? 2018-03-29 09:41 ? 次閱讀

Z CAM、STRIVR、Pixvana集成VRWorks 360 Video SDK。支持Linux的全新1.5版本SDK于GTC期間發(fā)布。

對(duì)于出版商、制作公司和內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),360度全景視頻是創(chuàng)建和分享故事、地點(diǎn)及體驗(yàn)的絕佳方式。

于圣何塞舉辦的GPU技術(shù)大會(huì)上,NVIDIA VRWorks 360 Video SDK吸引了VR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的視線(xiàn)。在旅游、體育、娛樂(lè)和新聞等多個(gè)行業(yè),NVIDIA VRWorks 360 Video SDK為打造高畫(huà)質(zhì)的360度立體視頻體驗(yàn)奠定了基礎(chǔ)。

創(chuàng)建并提供這種視頻非常復(fù)雜,并且需要密集的計(jì)算。它涉及捕獲、處理和拼接來(lái)自多達(dá)32臺(tái)攝像機(jī)的素材,以保證在現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)實(shí)時(shí)傳輸時(shí),將延遲時(shí)間降到最小。

結(jié)合VRWorks 360 Video SDK,GPU加速可以對(duì)360度單通道/立體視頻進(jìn)行實(shí)時(shí)捕捉、無(wú)縫拼接和流式傳輸,并輕松地集成到視頻工作流程中。

全新Z CAM V1支持360度實(shí)時(shí)立體視頻

Z CAM是最早面向大眾推出專(zhuān)業(yè)直播VR攝像頭的公司之一,也是首個(gè)將NVIDIA VRWorks 360 Video SDK集成到其WonderStitch和WonderLive應(yīng)用程序中的商用攝像頭制造商。

在GTC上,這家攝像頭制造商推出了Z CAM V1專(zhuān)業(yè)VR攝像機(jī),能夠提供6K、60 fps以及360度立體的功能。小巧的Z CAM配備的10個(gè)攝像頭,能夠讓內(nèi)容創(chuàng)作者們更貼近場(chǎng)景,解決傳統(tǒng)360度攝像設(shè)備的主要問(wèn)題之一。

Z CAM首席執(zhí)行官Kinson Loo表示:“集成VRWorks 360 Video SDK使我們能夠輕松實(shí)現(xiàn)高畫(huà)質(zhì)、360度立體視頻的實(shí)時(shí)流式傳輸,并支持單通道和立體360度VR的實(shí)時(shí)流式傳輸,讓我們的客戶(hù)能夠真正突破現(xiàn)場(chǎng)直播敘事的限制?!?/p>

Pixvana加速視頻創(chuàng)作和交付

所制作文件的規(guī)格是360度內(nèi)容創(chuàng)作的最大挑戰(zhàn)之一,因此導(dǎo)致其難于向VR頭顯提供高清內(nèi)容。Pixvana的SPIN Studio平臺(tái)集成了VRWorks 360 Video SDK,可提供更快、更佳的效果,并針對(duì)所有傳輸方式都進(jìn)行了優(yōu)化,包括Steam、Playstation、YouTube以及其它支持的平臺(tái)。

Pixvana客戶(hù)能夠通過(guò)AWS和Microsoft Azure云平臺(tái)訪(fǎng)問(wèn)VRWorks 360 Video SDK,因此可輕松地從多個(gè)攝像頭設(shè)備端上傳原視頻,并通過(guò)應(yīng)用程序校準(zhǔn)和拼接素材。它的速度比以往基于CPU的拼接技術(shù)快11倍,讓客戶(hù)能夠創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的360度全景視頻。

Pixvana產(chǎn)品總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人Sean Safreed表示:“由于NVIDIA VRWorks 360 Video SDK在Windows和Linux之間共享相同的API,因此能夠非??焖偾逸p松地集成到我們的Linux云平臺(tái)中。用戶(hù)可通過(guò)GPU加速的云后端訪(fǎng)問(wèn)VRWorks SDK,此項(xiàng)功能簡(jiǎn)化了工作流程,大大加快了從拍攝到審核、再到最終發(fā)布的流程,這正是我們的客戶(hù)所期望的?!?/p>

STRIVR推進(jìn)360度全景視頻訓(xùn)練

虛擬現(xiàn)實(shí)提供身臨其境的沉浸式體驗(yàn),并將用戶(hù)置于情境中心。對(duì)于諸如試圖在貨船上修理發(fā)動(dòng)機(jī),或處理黑色星期五的消費(fèi)狂潮,又或在工廠(chǎng)車(chē)間一步步裝配的流程等任何情境,VR都是一種非常合適的訓(xùn)練方法。

STRIVR已幫助沃爾瑪和紐約噴氣機(jī)隊(duì)等客戶(hù)突破傳統(tǒng),開(kāi)展沉浸式的VR培訓(xùn)。360度情境視頻已被證明能夠大幅提高員工留存率和生產(chǎn)力;并可提供危險(xiǎn)系數(shù)較高但重要的“在職培訓(xùn)”,而不會(huì)讓員工真正置于危險(xiǎn)之中。

STRIVR的沉浸式訓(xùn)練平臺(tái)旨在提高情景意識(shí),完善操作流程培訓(xùn)、以及安全和銷(xiāo)售培訓(xùn)等。

STRIVR首席技術(shù)官Brian Meek表示:“集成VRWorks 360 Video SDK使我們將STRIVR的拼接處理速度從15fps提升到了45 – 60fps,性能提升了約三四倍,這就意味著從拍攝到交片的速度更快了。”

VRWorks 360 Video 1.5 版本發(fā)布

我們發(fā)布了VRWorks 360 video SDK的 1.5版本,它支持Linux系統(tǒng),并能夠更輕松地集成至更廣的用例中,包括嵌入式設(shè)備和基于Linux的圖像處理流程。


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