自3月12日的高點(diǎn)以來,動視暴雪的股價(jià)已經(jīng)平穩(wěn)下跌超過13%,周跌幅達(dá)一年來最高,如果用現(xiàn)金評估跌幅價(jià)值的話約超過80億美元。
有分析師稱這可能由于近期《堡壘之夜》的火爆對動視暴雪今年重點(diǎn)布局的《守望先鋒》等FPS項(xiàng)目造成了重挫,但從官方和投資人透露的信息來看,動視暴雪未來兩年的游戲更新頻率可能會很滿,《堡壘之夜》的威脅有限,分析師甚至已經(jīng)在提醒:抄底的時(shí)候到了!
雖然在中國境內(nèi)《絕地求生》仍是最火爆的游戲,但就國外而言《堡壘之夜》在全世界的玩家數(shù)量已經(jīng)率先突破4000萬,Twitch直播觀看時(shí)長早在二月份就超過了《英雄聯(lián)盟》和《決地求生》。本周末《堡壘之夜》西班牙主播Rubiu5在YouTube直播時(shí),在線總觀眾人數(shù)超過了1400萬,打破了YouTube個(gè)人直播紀(jì)錄。
無論是不是Epic公司有意而為之的營銷事件,都已證明后來者居上的《堡壘之夜》,已成為近期當(dāng)之無愧的FPS游戲統(tǒng)治者。
堡壘之夜登頂Twitch觀看周榜
不幸的是,動視暴雪在今年的布局重點(diǎn)同樣是FPS游戲,無論是動視的長項(xiàng)《使命召喚》等FPS系列,還是今年暴雪主打的《守望先鋒》職業(yè)聯(lián)賽,接連被《絕地求生》和《堡壘之夜》報(bào)以連續(xù)暴擊,《堡壘之夜》手游上線的火爆也在3天內(nèi)流水超了100萬美元。雖然在短期內(nèi)無法與之相較,但暴雪已經(jīng)通過發(fā)揮多類型游戲優(yōu)勢來規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)了。
在最近的投資會議上,動視暴雪透露出了正在開發(fā)“吃雞”類型游戲的計(jì)劃,而且很的程度上是旗下動視、暴雪兩家游戲公司分別制作。圈哥猜測,為了趕上這波“吃雞”大潮,在現(xiàn)有游戲中加入“吃雞”模式可能是最高效的方式,或許不久后“守望吃雞”或者“吃雞召喚”就要加入暴雪全家桶或動視年貨!
有分析師稱這可能由于近期《堡壘之夜》的火爆對動視暴雪今年重點(diǎn)布局的《守望先鋒》等FPS項(xiàng)目造成了重挫,但從官方和投資人透露的信息來看,動視暴雪未來兩年的游戲更新頻率可能會很滿,《堡壘之夜》的威脅有限,分析師甚至已經(jīng)在提醒:抄底的時(shí)候到了!
雖然在中國境內(nèi)《絕地求生》仍是最火爆的游戲,但就國外而言《堡壘之夜》在全世界的玩家數(shù)量已經(jīng)率先突破4000萬,Twitch直播觀看時(shí)長早在二月份就超過了《英雄聯(lián)盟》和《決地求生》。本周末《堡壘之夜》西班牙主播Rubiu5在YouTube直播時(shí),在線總觀眾人數(shù)超過了1400萬,打破了YouTube個(gè)人直播紀(jì)錄。
無論是不是Epic公司有意而為之的營銷事件,都已證明后來者居上的《堡壘之夜》,已成為近期當(dāng)之無愧的FPS游戲統(tǒng)治者。
堡壘之夜登頂Twitch觀看周榜
不幸的是,動視暴雪在今年的布局重點(diǎn)同樣是FPS游戲,無論是動視的長項(xiàng)《使命召喚》等FPS系列,還是今年暴雪主打的《守望先鋒》職業(yè)聯(lián)賽,接連被《絕地求生》和《堡壘之夜》報(bào)以連續(xù)暴擊,《堡壘之夜》手游上線的火爆也在3天內(nèi)流水超了100萬美元。雖然在短期內(nèi)無法與之相較,但暴雪已經(jīng)通過發(fā)揮多類型游戲優(yōu)勢來規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)了。
在最近的投資會議上,動視暴雪透露出了正在開發(fā)“吃雞”類型游戲的計(jì)劃,而且很的程度上是旗下動視、暴雪兩家游戲公司分別制作。圈哥猜測,為了趕上這波“吃雞”大潮,在現(xiàn)有游戲中加入“吃雞”模式可能是最高效的方式,或許不久后“守望吃雞”或者“吃雞召喚”就要加入暴雪全家桶或動視年貨!
動視暴雪旗下三家核心公司
動視暴雪官方對新游戲的消息始終三緘其口,有時(shí)會透過投資界向外發(fā)聲,圈哥將近期來自高盛、杰派和瑞士信貸等機(jī)構(gòu)和“舅舅黨”透露的小道消息匯總了一下,關(guān)于動視暴雪新游戲的主要有:
1、動視和暴雪將會準(zhǔn)備新的“吃雞”類型游戲,圈哥押寶使命召喚/戰(zhàn)地的新模式和《守望先鋒》新模式/續(xù)作。
2、暴雪《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《星際爭霸》以及動視《使命召喚》系列IP的手游作品已經(jīng)立項(xiàng)或開始制作。
3、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》確定有續(xù)作,但不確定是手游、移植或者“吃雞”等新模式,《暗黑》Switch版本倒是被石錘了,而招聘啟事則顯示暴雪有新的RPG手游計(jì)劃,可能是《暗黑X》。
4、介于暴雪很反常地已經(jīng)有兩年時(shí)間沒有發(fā)布新的IP作品,所以猜測最遲今年的E3、暴雪嘉年華等大會上,暴雪會肯定會有大動作。
動視暴雪2017全年財(cái)報(bào)顯示,公司2017年?duì)I收70.2億美元,受美國稅率政策調(diào)整一次性補(bǔ)繳7億美元稅款后凈利潤仍有2.7億,并預(yù)計(jì)18年?duì)I收73.5億美元,凈利潤13.46億美元,壓力之下仍對營收較為樂觀。
分析師Timothy O'Shea在一份說明中寫道:“雖然我們的觀察表明《堡壘之夜》確實(shí)與動視暴雪產(chǎn)生了競爭,但我們認(rèn)為對動視暴雪利空的恐懼被夸大了,這很可能使得《堡壘之夜》趁機(jī)從《使命召喚》、《守望先鋒》等游戲中吸引更多的玩家和流水,促進(jìn)潛在業(yè)績的發(fā)展”。
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