現(xiàn)在很多比賽與活動都會出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)直播間中,比如最近剛剛開賽的KPL電競賽事,抑或是今年即將開賽的世界杯。賽事直播的數(shù)量會逐漸變多。目前的賽事直播有兩種,一種是單純的轉(zhuǎn)播賽事畫面(包括電視臺解說),另一種是通過OBS類軟件,將賽事直播畫面與主播畫面合圖后推送給觀眾,但是這兩種方式都無法讓主播與觀眾直接進行連麥互動。
如果想同時實現(xiàn)賽事直播與主播連麥,也不無可能。在主播直播過程中,主播可以通過拉流的方式,將外部視頻流加入到自己直播畫面中。當(dāng)然,通過這種方式,我們能引入的視頻源不僅僅局限于電競比賽、體育賽事,還可以是熱門電視劇、活動直播,甚至是無人機的實時航拍畫面。
這種方式不僅可以解決賽事直播缺少連麥互動,還可以讓普通直播間可以從單純的唱見、手游直播、戶外直播,瞬間變成圍繞共同興趣或?qū)崟r熱點的互動直播間,主播與觀眾一邊看“節(jié)目”,一邊音視頻連麥互動。
在這個場景中具體需要實現(xiàn)以下幾個功能:
引入外部視頻流
主播音視頻直播
兩個視頻流合圖
兩個視頻流時間同步
其它業(yè)務(wù)功能(禮物、彈幕、評論等)
實現(xiàn)難點解析
難點一:外部視頻源轉(zhuǎn)碼
外部視頻源多種多樣,視頻格式、分辨率、幀率、碼率千差萬別。所以,為了適應(yīng)不同的終端設(shè)備和網(wǎng)絡(luò),會在接到視頻源后進行轉(zhuǎn)碼。
普通視頻網(wǎng)站在做賽事轉(zhuǎn)播的時候,一般會提取到的格式是 mp4,但也會出現(xiàn)其它格式。而分辨率則可能是 360p、720p 或 1080p。所以獲取到賽事視頻流時,需要先對該流轉(zhuǎn)碼,生成一路流,再通過 CDN 推到觀眾端。為了兼容不同的終端和網(wǎng)絡(luò),在轉(zhuǎn)碼時可生成多個分辨率的資源,服務(wù)端配套相應(yīng)的策略來分發(fā)。
而“外部視頻源”不但是為了適配終端和網(wǎng)絡(luò),還為了便于與主播畫面合圖。直播平臺的主播視頻流是已經(jīng)定義好的,外部視頻源的幀率、碼率、分辨率不統(tǒng)一的情況時,無法合圖,進一步導(dǎo)致無法推流至觀眾端。
因此,需要有轉(zhuǎn)碼,這部分工作如果沒有做好,會導(dǎo)致只能支持有限的外部視頻源格式,比如固定的 AVx 或 H.264。 無法降低或修改分辨率、碼率、幀率。外部音視頻流與主播音視頻流的結(jié)合也較為復(fù)雜,兩路流合成一路流時,合圖的邏輯、音效處理邏輯都需要考慮。
難點二:主播流與外部流時間同步
在使用場景中,主播在獲取到外部音視頻流后,會同步解說。兩路流是分別傳輸至服務(wù)端合圖,并不是在主播端合圖。因此,合圖時要做好主播與外部流的時間同步,讓主播的解說與外部流的畫面能夠?qū)?yīng)。
如果以 AgoraSD-RTN? 作為服務(wù)端,我們可以通過下圖來解釋時間同步的過程。音視頻流傳輸主要有三個環(huán)節(jié):
1.藍色部分:第三方視頻流處理(藍色);
2.黃色部分:主播音視頻流傳輸至 Agora SD-RTN?(黃色);
3.紅色部分:合圖后的流經(jīng)過 CDN 發(fā)送至觀眾端;
需要做同步的是藍色和黃色部分。這兩個環(huán)節(jié)要延時、并且有時間戳標記。
難點三:信令可靠性
從架構(gòu)圖可以看出,請求外部視頻流、外部視頻流轉(zhuǎn)碼、合圖三個環(huán)節(jié)都需要信令的參與。信令的可靠性,直接影響相應(yīng)環(huán)節(jié)的成功率。
提升信令可靠性要通過覆蓋骨干網(wǎng)絡(luò)的大網(wǎng)和讓用戶就近接入的邊緣節(jié)點,二者缺一不可。
如何通過 Agora SDK 實現(xiàn)?
現(xiàn)在,開發(fā)者通過聲網(wǎng)Agora SDK 2.1版新增的“外部輸入直播視頻源”功能,可以直接跨過上述三大難點,實現(xiàn)邏輯如下:
1.第三方視頻流處理;
1)主播端通過信令,請求轉(zhuǎn)碼服務(wù)器從拉取外部音視頻源;
2)外部視頻流進入轉(zhuǎn)碼服務(wù)器,轉(zhuǎn)碼后傳入 Agora SD-RTN?;
2.主播音視頻流傳輸至 Agora SD-RTN?;
3.主播音視頻流與外部音視頻流在 Agora SD-RTN? 內(nèi)合圖;
4.信令控制合圖后的流再次轉(zhuǎn)碼,成為 rtmp 流,經(jīng)過 CDN 發(fā)送至觀眾端 。
支持賽事直播場景的同時,“外部輸入視頻源”還可支持多種場景,比如:
1.在直播中拉入一路或多路 RTMP 或 HLS 流,可以是比賽、演出,同時多人看視頻,并互動;
2.除了網(wǎng)絡(luò)視頻源,還能將無人機或其它網(wǎng)絡(luò)攝像頭捕獲的畫面引入主播畫面。
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原文標題:賽事直播同步解說,技術(shù)架構(gòu)難點解讀
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