在認(rèn)知心理學(xué)和神經(jīng)科學(xué)中豐富的視覺推理和記憶傳統(tǒng)的啟發(fā)下,我們開發(fā)了一個(gè)人工的、可配置的視覺問題和答案數(shù)據(jù)集(COG),用于在人類和動(dòng)物中進(jìn)行平行實(shí)驗(yàn)。COG比視頻分析的一般問題要簡(jiǎn)單得多,但它解決了許多與視覺、邏輯推理和記憶有關(guān)的問題——這些問題對(duì)現(xiàn)代的深度學(xué)習(xí)架構(gòu)來說仍然具有挑戰(zhàn)性。
可以這樣說,人工智能中一個(gè)令人煩惱的問題是對(duì)發(fā)生在復(fù)雜的、不斷變化的視覺刺激中的事件進(jìn)行推理,比如視頻分析或游戲。在認(rèn)知心理學(xué)和神經(jīng)科學(xué)中豐富的視覺推理和記憶傳統(tǒng)的啟發(fā)下,我們開發(fā)了一個(gè)人工的、可配置的視覺問題和答案數(shù)據(jù)集(COG),用于在人類和動(dòng)物中進(jìn)行平行實(shí)驗(yàn)。COG比視頻分析的一般問題要簡(jiǎn)單得多,但它解決了許多與視覺、邏輯推理和記憶有關(guān)的問題——這些問題對(duì)現(xiàn)代的深度學(xué)習(xí)架構(gòu)來說仍然具有挑戰(zhàn)性。此外,我們還提出了一個(gè)深度學(xué)習(xí)架構(gòu),它在其他診斷VQA數(shù)據(jù)集(例如CLEVR)和COG數(shù)據(jù)集的簡(jiǎn)單設(shè)置上表現(xiàn)得非常出色。然而,一些COG的設(shè)置會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)集變得越來越難以進(jìn)行學(xué)習(xí)。訓(xùn)練結(jié)束后,該網(wǎng)絡(luò)可以零次泛化到許多新任務(wù)中。對(duì)在COG上訓(xùn)練的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的初步分析表明,該網(wǎng)絡(luò)以一種人類可解釋的方式完成了任務(wù)。
圖1:來自COG數(shù)據(jù)集的圖像和指令樣本序列。COG數(shù)據(jù)集中的任務(wù)對(duì)目標(biāo)識(shí)別、關(guān)系理解以及記憶的操作和調(diào)整以解決問題。每個(gè)任務(wù)都可以涉及當(dāng)前圖像和之前圖像中所顯示的目標(biāo)。 需要注意的是,在最后一個(gè)樣本中,指令涉及的是“l(fā)ast”,而不是“l(fā)ast b”。前者排除圖像中當(dāng)前的“b”。(白色箭頭)顯示了每個(gè)圖像的目標(biāo)指示響應(yīng)。為了清晰起見,使用高分辨率圖像和適當(dāng)?shù)挠⒄Z表示。
人工智能的一個(gè)主要目標(biāo)是建立一個(gè)能夠強(qiáng)大且靈活地推理出感官環(huán)境的系統(tǒng)。視覺提供了一個(gè)非常豐富和高度適用的領(lǐng)域,用以鍛煉我們建立一個(gè)能夠?qū)?fù)雜刺激物形成邏輯推理的系統(tǒng)的能力。研究視覺推理的一個(gè)途徑是視覺問題回答(VQA)數(shù)據(jù)集,其中,模型學(xué)習(xí)該如何正確回答關(guān)于靜態(tài)圖像的具有挑戰(zhàn)性的自然語言問題。雖然在這些多模態(tài)數(shù)據(jù)集的研究上取得了非常顯著的成果,但這些數(shù)據(jù)集突出顯示了當(dāng)前方法所存在的若干局限性。首先,在VQA數(shù)據(jù)集上進(jìn)行訓(xùn)練的模型的訓(xùn)練程度無法確定,僅僅是遵循圖像中固有的統(tǒng)計(jì)信息,而不是對(duì)問題的邏輯組成部分進(jìn)行推理。其次,這些數(shù)據(jù)集避免了時(shí)間和記憶的復(fù)雜性,而這兩個(gè)因素在智能體設(shè)計(jì)、視頻的分析和總結(jié)中具有至關(guān)重要的作用。
圖2:組合型COG數(shù)據(jù)集的生成。COG數(shù)據(jù)集基于一組操作符(A),它們被組合以形成各種任務(wù)圖形(B)。(C)通過指定圖形中所有運(yùn)算符的屬性來對(duì)任務(wù)進(jìn)行實(shí)例化。任務(wù)實(shí)例用于生成圖像序列和語義任務(wù)指令。(D)正向執(zhí)行圖形和圖像序列以執(zhí)行常規(guī)任務(wù)。(E)生成一致的、具有最小偏差的圖像序列需要以逆向拓?fù)漤樞蚍聪蛲ㄟ^圖形,并按逆時(shí)間順序通過圖像序列。
為了解決VQA數(shù)據(jù)集中有關(guān)空間關(guān)系的邏輯推理所存在的不足,Johnson及其同事最近提出使用CLEVR直接對(duì)基本視覺推理模型進(jìn)行測(cè)試,以便與其他VQA數(shù)據(jù)集一起使用。CLEVR數(shù)據(jù)集提供了人工的、靜態(tài)的圖像以及有關(guān)這些圖像的自然語言問題,從而鍛煉模型執(zhí)行邏輯和視覺推理的能力。最近的研究結(jié)果表明,網(wǎng)絡(luò)以接近完美的精確度取得了令人印象深刻的性能表現(xiàn)成績(jī)。
在這項(xiàng)研究中,我們解決了視覺推理中關(guān)于時(shí)間和記憶的第二個(gè)局限性問題。推理智能體必須記住其視覺歷史的相關(guān)部分,忽略不相關(guān)的細(xì)節(jié),根據(jù)新的信息更新和操作記憶,并在接下來的時(shí)間里利用此記憶做出決策。我們的方法是創(chuàng)建一個(gè)人工數(shù)據(jù)集,它具有時(shí)間變化數(shù)據(jù)中所存在的許多復(fù)雜性,同時(shí)也避免了在處理視頻時(shí)所遇到的許多視覺復(fù)雜性和技術(shù)難度性問題(例如,視頻解碼、跨時(shí)間平滑幀的冗余)。特別是,我們從認(rèn)知心理學(xué)(cognitive psychology)和現(xiàn)代系統(tǒng)神經(jīng)科學(xué)(modern systems neuroscience)的幾十年研究中獲得靈感,在這些領(lǐng)域中,長(zhǎng)期以來都是將視覺推理解剖為基于空間和邏輯推理、記憶組合性和語義理解的核心組件。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們建立了一個(gè)人工數(shù)據(jù)集—COG,能夠執(zhí)行與人類認(rèn)知實(shí)驗(yàn)同時(shí)進(jìn)行的視覺推理。
圖3:所提出網(wǎng)絡(luò)的架構(gòu)圖
COG數(shù)據(jù)集基于一種編程語言,該語言構(gòu)建一系列任務(wù)三元組:一個(gè)圖像序列、一個(gè)語言指令和一系列正確的答案。這些隨機(jī)生成的三元組在大量任務(wù)中進(jìn)行視覺推理,并需要文本的語義理解、序列中每個(gè)圖像的視覺感知以及工作記憶,從而確定隨時(shí)間不同變化的答案(如圖1所示)。我們對(duì)編程語言中的若干個(gè)參數(shù)進(jìn)行了強(qiáng)調(diào),從而使研究人員能夠?qū)栴}難度按照從容易到具有挑戰(zhàn)性進(jìn)行設(shè)置調(diào)整。
最后,我們引入了一個(gè)多模態(tài)循環(huán)體系結(jié)構(gòu),用于進(jìn)行記憶視覺推理。該網(wǎng)絡(luò)將語義和視覺模塊與狀態(tài)控制器相結(jié)合,對(duì)視覺注意力和記憶進(jìn)行調(diào)節(jié),以便正確執(zhí)行視覺任務(wù)。經(jīng)過一系列的研究,我們證明這個(gè)模型在CLEVR數(shù)據(jù)集上達(dá)到了近乎最先進(jìn)的性能表現(xiàn)。此外,該網(wǎng)絡(luò)提供了一個(gè)強(qiáng)大的基線,可以在一系列設(shè)置中的COG數(shù)據(jù)集上實(shí)現(xiàn)良好的性能表現(xiàn)。通過消融研究和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)力學(xué)分析,我們發(fā)現(xiàn)該網(wǎng)絡(luò)采用的是人類可解釋的注意力機(jī)制來解決這些視覺推理任務(wù)的。我們希望COG數(shù)據(jù)集、相應(yīng)的體系結(jié)構(gòu)以及相關(guān)的基線能夠?yàn)殡S時(shí)間變化的視覺刺激推理的研究提供有用的基準(zhǔn)。
圖4:通過單個(gè)CLEVR樣本的注意力和輸出,對(duì)提出網(wǎng)絡(luò)的思考過程進(jìn)行可視化。(A)來自CLEVR驗(yàn)證集的樣本問題和圖像。(B)每個(gè)思考步驟的有效特征注意力圖。(C)相對(duì)空間注意力圖。(D)語義注意力。(E)前五名的語言輸出。紅色和藍(lán)色分別表示更強(qiáng)和更弱。在同時(shí)關(guān)注到“小金屬球體”的特征注意力和“紅色橡膠物體后面”的空間注意力之后,在語言輸出中反應(yīng)了有關(guān)物體的顏色(黃色)。后來在思考過程中,網(wǎng)絡(luò)關(guān)注了“大啞光球”的特征注意力,而同時(shí)語言輸出中出現(xiàn)了正確答案(yes)。
在該項(xiàng)研究中,我們建立了一個(gè)合成的、組合型數(shù)據(jù)集,該數(shù)據(jù)集需要一個(gè)系統(tǒng)能夠基于英語指令對(duì)圖像序列執(zhí)行各種任務(wù)。我們COG數(shù)據(jù)集中包含的任務(wù),測(cè)試了一系列認(rèn)知推理技能,尤為重要的是,這需要對(duì)過去的目標(biāo)有顯式記憶(explicit memory)。該數(shù)據(jù)集擁有最小偏差和高度可配置性,旨在通過大量的指定性任務(wù)生成豐富的性能指標(biāo)。
我們還構(gòu)建了一個(gè)循環(huán)神行網(wǎng)絡(luò)模型,該模型利用注意力機(jī)制和門控機(jī)制,以一種自然的,且具有人性化的方式處理COG數(shù)據(jù)集。除此之外,該模型還在另一個(gè)名為CLEVR的視覺推理數(shù)據(jù)集上實(shí)現(xiàn)了近乎最先進(jìn)的性能表現(xiàn)。該模型使用循環(huán)控制器來關(guān)注圖像和指令的不同部分,并以一種迭代的方式生成語言輸出。這些迭代注意力信號(hào)為模型的逐步思考過程提供了多個(gè)窗口,并為模型該如何將復(fù)雜的指令分解為更小的計(jì)算提供了線索。最后,該網(wǎng)絡(luò)可以即刻泛化到完全未經(jīng)訓(xùn)練的任務(wù)上,從而展現(xiàn)出對(duì)新任務(wù)的零次學(xué)習(xí)(zero-shot)能力。
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原文標(biāo)題:紐約大學(xué)聯(lián)合谷歌大腦提出「COG」數(shù)據(jù)集,可提高系統(tǒng)的「視覺推理」能力
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