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對(duì)3D攝像頭和vcesl產(chǎn)業(yè)做一個(gè)超詳細(xì)的專業(yè)科普

M8kW_icbank ? 2018-02-05 09:35 ? 次閱讀

蘋果發(fā)布了帶Face ID的iPhone X之后,關(guān)于3D感測(cè)的討論就多了起來(lái),在這里,我們?yōu)榇蠹覍?duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)做一個(gè)超詳細(xì)的專業(yè)科普

3D攝像攝像頭是什么?3D攝像頭特點(diǎn)在于除了能夠獲取平面圖像以外,還可以獲得拍攝對(duì)象的深度信息,即三維的位置及尺寸信息,其通常由多個(gè)攝像頭+深度傳感器組成。3D攝像頭實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維信息采集,為消費(fèi)電子終端加上了物體感知功能,從而引入多個(gè)“痛點(diǎn)型應(yīng)用場(chǎng)景”,包括人機(jī)交互、人臉識(shí)別、三維建模、AR、安防和輔助駕駛等多個(gè)領(lǐng)域。站在當(dāng)前時(shí)點(diǎn),我們認(rèn)為2D向3D攝像頭的轉(zhuǎn)變將成為繼黑白到彩色、低分辨率到高分辨率、靜態(tài)圖像到動(dòng)態(tài)影像后的第四次革命,有望再度引爆消費(fèi)電子供應(yīng)鏈!一句話,觸摸屏實(shí)現(xiàn)了交互方式從一維到平面,而3D攝像頭將讓交互方式從平面變成立體。

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消費(fèi)體驗(yàn)來(lái)講,到底能實(shí)現(xiàn)怎么樣的顛覆式應(yīng)用?3D攝像頭實(shí)時(shí)獲取環(huán)境物體深度信息、三維尺寸以及空間信息,為動(dòng)作捕捉、三維建模、VR/AR、室內(nèi)導(dǎo)航與定位等“痛點(diǎn)型”應(yīng)用場(chǎng)景提供了基礎(chǔ)的技術(shù)支持,因而具有廣泛的消費(fèi)級(jí)和工業(yè)級(jí)應(yīng)用需求。從應(yīng)用角度來(lái)看,目前3D攝像頭能夠大顯身手的場(chǎng)景主要包括消費(fèi)電子領(lǐng)域的動(dòng)作捕捉識(shí)別、人臉識(shí)別,自動(dòng)駕駛領(lǐng)域的三維建模、巡航與障礙避開(kāi),工業(yè)自動(dòng)化的零件掃描檢測(cè)分揀,安防領(lǐng)域的監(jiān)控、人數(shù)統(tǒng)計(jì)等等。

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我們認(rèn)為隨著今年大客戶導(dǎo)入3D攝像頭技術(shù),人臉識(shí)別和手勢(shì)識(shí)別應(yīng)用將率先脫穎而出,市場(chǎng)空間有望迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)!根據(jù)研究機(jī)構(gòu)Zion Research預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),3D攝像頭市場(chǎng)規(guī)模將從2015年的12.5億美元增長(zhǎng)到2021年的78.9億美元,年均增長(zhǎng)率達(dá)35%!而從當(dāng)前產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)研來(lái)看,單價(jià)預(yù)計(jì)13-18美元;按2021年18億部智能手機(jī)40%滲透率來(lái)算已經(jīng)超過(guò)100億美元市場(chǎng)空間,加上在AR、自動(dòng)駕駛、機(jī)器人等領(lǐng)域應(yīng)用,整個(gè)3D攝像頭市場(chǎng)空間實(shí)際有望超過(guò)200億美元!

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(二)“痛點(diǎn)型”應(yīng)用場(chǎng)景層出不窮,將迎來(lái)手機(jī)標(biāo)配到智能終端爭(zhēng)配的爆發(fā)

1、場(chǎng)景1-人臉識(shí)別元年來(lái)臨,指紋識(shí)別之后脫穎而出

在智能手機(jī)強(qiáng)調(diào)差異化、尋求創(chuàng)新點(diǎn)的背景下,臉部識(shí)別有望成為消費(fèi)電子下一個(gè)創(chuàng)新大方向,帶來(lái)產(chǎn)業(yè)鏈投資機(jī)會(huì)。

從市場(chǎng)占有率看,指紋識(shí)別之后最可能脫穎而出的預(yù)計(jì)是臉部識(shí)別。根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院統(tǒng)計(jì),2007年至2013年六年期間,生物識(shí)別技術(shù)的全球市場(chǎng)規(guī)模年均增速為21.7%。自2015年到2020年,各細(xì)分行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模增幅分別為:指紋(73.3%)、語(yǔ)音(100%)、人臉(166.6%)、虹膜(100%)、其他(140%)。眾多生物識(shí)別技術(shù)中人臉識(shí)別在增幅上居于首位,預(yù)計(jì)到2020年人臉識(shí)別技術(shù)市場(chǎng)規(guī)模將上升至24億美元。我們預(yù)計(jì)在智能終端滲透臉部識(shí)別的情況下,市場(chǎng)規(guī)模可能大超預(yù)期。

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目前人臉識(shí)別市場(chǎng)的解決方案主要包括:2D識(shí)別、3D識(shí)別和熱感識(shí)別。2D臉部識(shí)別是基于平面圖像的識(shí)別方法,但由于人的臉部并非平坦,因此2D識(shí)別在將3D人臉信息平面化投影的過(guò)程中存在特征信息損失。3D識(shí)別使用三維人臉立體建模方法,可最大程度保留有效信息。因此3D人臉識(shí)別技術(shù)更為合理并擁有更高精度。

以TOF和結(jié)構(gòu)光為代表的3D攝像頭技術(shù)與人臉識(shí)別技術(shù)需求最為匹配。首先,3D攝像頭采用紅外線作為發(fā)射光線,能夠解決可見(jiàn)光的環(huán)境光照影響問(wèn)題。傳統(tǒng)的2D識(shí)別技術(shù)在環(huán)境光照發(fā)生變化時(shí),識(shí)別效果會(huì)急劇下降,無(wú)法滿足實(shí)際系統(tǒng)的需要。比如,拍照時(shí)遇到側(cè)光時(shí)出現(xiàn)的“陰陽(yáng)臉”現(xiàn)象,就可能無(wú)法正確識(shí)別。

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TOF或結(jié)構(gòu)光3D攝像頭技術(shù)進(jìn)行拍攝時(shí)采集得到人臉圖像深度信息,能夠獲取更多的特征信息在傳統(tǒng)人臉識(shí)別技術(shù)基礎(chǔ)上大幅提升識(shí)別準(zhǔn)確率。與2D人臉識(shí)別系統(tǒng)相比,3D人臉識(shí)別能夠采集眼角距、鼻尖點(diǎn)、鼻翼點(diǎn)、兩個(gè)太陽(yáng)穴之間的距離、從耳到眼的距離等深度特征信息,并且這些參數(shù)一般不會(huì)隨著一個(gè)人整容、換發(fā)型而發(fā)生較大變化,因而3D人臉識(shí)別能夠在用戶特征發(fā)行變化時(shí)繼續(xù)保持極高的識(shí)別準(zhǔn)確率。

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2、場(chǎng)景2-手勢(shì)識(shí)別:人機(jī)交互方式核心痛點(diǎn)

回顧人機(jī)交互發(fā)展,實(shí)際上是一段不斷改造機(jī)器解放人的歷程。最早期的電腦,鍵盤是唯一的輸入設(shè)備,隨著圖形界面GUI的出現(xiàn),形成“鍵盤+鼠標(biāo)”的組合,然而精準(zhǔn)點(diǎn)擊鼠標(biāo)和敲擊鍵盤仍然需要較高的學(xué)習(xí)成本。其后,設(shè)備終端的越做越小進(jìn)一步解放用戶,手機(jī)觸屏的出現(xiàn)真正擺脫了鍵鼠這一中間介質(zhì),做到所觸即所得。下一個(gè)十年人機(jī)交互方式將更加智能與便捷,將用戶從觸碰屏幕解放出來(lái),主動(dòng)捕捉用戶手勢(shì)動(dòng)作并進(jìn)行識(shí)別處理將成為下一個(gè)交互痛點(diǎn)!

手勢(shì)識(shí)別的關(guān)鍵便在于3D攝像頭(或稱3D感知)技術(shù),3D攝像頭利用TOF或結(jié)構(gòu)光技術(shù)獲取影像深度信息,通過(guò)算法處理對(duì)用戶手勢(shì)進(jìn)行識(shí)別,從而實(shí)現(xiàn)用戶隔空操控智能終端。根據(jù)MarketsandMarkets研究,預(yù)計(jì)近距離傳感器的市場(chǎng)規(guī)模在2020年將達(dá)到37億美元,2015年至2020年的復(fù)合增長(zhǎng)率為5.3%。

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3、場(chǎng)景3-三維重構(gòu)基礎(chǔ)技術(shù),AR/VR領(lǐng)域?qū)⒋蠓女惒?/p>

AR/VR設(shè)備為什么要采用3D攝像頭技術(shù)?——1、獲得周圍環(huán)境圖像的RBG數(shù)據(jù)與深度數(shù)據(jù),進(jìn)行三維重建;2、實(shí)現(xiàn)手勢(shì)識(shí)別、動(dòng)作捕捉等人機(jī)交互方式。

AR/VR的3D感知在實(shí)現(xiàn)原理上一般采用TOF和結(jié)構(gòu)光這兩種主動(dòng)感知技術(shù),設(shè)備正面通常包括1個(gè)紅外發(fā)射器、1個(gè)紅外傳感器(獲取深度信息)和多個(gè)環(huán)境光攝像頭(獲取RBG信息)。以TOF技術(shù)為例,紅外發(fā)射器發(fā)射紅外線,至目標(biāo)物體反射后由紅外傳感器進(jìn)行接收,利用發(fā)射信號(hào)和接收信號(hào)之間的相位差進(jìn)行運(yùn)算和轉(zhuǎn)換得到距離/景深數(shù)據(jù)。

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早期通過(guò)不同角度的二維圖像重建場(chǎng)景中的三維模型,真實(shí)感低,深度攝像頭的出現(xiàn)使得三維重建效果大大提升。深度攝像頭能同時(shí)獲得圖像的RGB數(shù)據(jù)和深度數(shù)據(jù),并基于此進(jìn)行三維重建。

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下面通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單場(chǎng)景對(duì)利用3D攝像頭三維重建進(jìn)行說(shuō)明。利用基于TOF/結(jié)構(gòu)光技術(shù)的3D攝像頭可以建立周圍環(huán)境的“點(diǎn)云”,如左圖所示,并通過(guò)不同顏色標(biāo)注距離鏡頭遠(yuǎn)近不同。點(diǎn)云數(shù)據(jù)結(jié)合環(huán)境圖像的RBG信息便可以進(jìn)行如右圖的場(chǎng)景還原,此后可以在此基礎(chǔ)上衍生出多重應(yīng)用如測(cè)距、虛擬購(gòu)物、裝修等等,比如進(jìn)行右圖中的家具擺放,由于還原的場(chǎng)景具有深度信息,因此模擬出來(lái)的家具在碰到障礙物時(shí)便不能繼續(xù)推動(dòng),具有超強(qiáng)真實(shí)感。

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同時(shí)3D攝像頭技術(shù)提供的手勢(shì)識(shí)別功能將成為未來(lái)AR/VR領(lǐng)域的核心交互手段。目前各大廠商推出的VR設(shè)備大都需要控制器,游戲控制器的優(yōu)勢(shì)在于控制反饋及時(shí)、組合狀態(tài)多。缺點(diǎn)是與虛擬環(huán)境互動(dòng)少,用戶只能控制而不能參與。而在AR應(yīng)用方面,手柄就完全不能勝任人機(jī)交互的任務(wù)了。在AR應(yīng)用領(lǐng)域有豐富的人機(jī)互動(dòng)內(nèi)容,而這種互動(dòng)是非常復(fù)雜的,只有手勢(shì)操作才可以完成。以HoloLens為例,就擁有一組四個(gè)環(huán)境感知攝像頭和一個(gè)深度攝像頭,環(huán)境感知攝像頭用于人腦追蹤,深度攝像頭用于輔助手勢(shì)識(shí)別并進(jìn)行環(huán)境的三維重構(gòu)。

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除Hololens外,目前已經(jīng)發(fā)布的AR產(chǎn)品如Meta2、HiAR Glasses以及Epson Moverio也已經(jīng)采用3D感知技術(shù)進(jìn)行手勢(shì)識(shí)別、動(dòng)作捕捉等功能,我們預(yù)計(jì)未來(lái)基于TOF或結(jié)構(gòu)光技術(shù)的3D攝像頭作為手勢(shì)識(shí)別、三維場(chǎng)景重建的基礎(chǔ),將成為AR設(shè)備的標(biāo)配!

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二、3D Sensing攝像頭:一場(chǎng)“有預(yù)謀”的變革iPhone8引入已經(jīng)箭在弦上!

(一)技術(shù)路線已經(jīng)成熟:TOF及結(jié)構(gòu)光殊途同歸

3D攝像頭主要有三條主流技術(shù)路線:光飛時(shí)間(TOF,time of flight)、結(jié)構(gòu)光(structure light)和多角成像(也稱雙目立體視覺(jué)技術(shù),multi-camera)。從當(dāng)前技術(shù)發(fā)展和產(chǎn)品應(yīng)用來(lái)看,TOF與結(jié)構(gòu)光因其使用便捷、成本較低等優(yōu)點(diǎn)而最具前景。

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1、光飛時(shí)間(Time Of Flight)技術(shù)

TOF技術(shù)是通過(guò)主動(dòng)發(fā)射調(diào)制過(guò)后的連續(xù)光脈沖信號(hào)至目標(biāo)面上,然后利用傳感器接收反射光,利用它們之間的相位差進(jìn)行運(yùn)算和轉(zhuǎn)換得到距離/景深數(shù)據(jù)。

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TOF優(yōu)點(diǎn)在于可以做到對(duì)逐個(gè)像素點(diǎn)的深度進(jìn)行計(jì)算,近距離情況下精度可以很高;缺點(diǎn)則在于室外受自然光紅外線影響大、測(cè)量范圍窄(遠(yuǎn)距離無(wú)法保證進(jìn)度)以及成本較結(jié)構(gòu)光要高。

目前的主流技術(shù)TOF技術(shù)采用SPAD(single-photonavalanche diode,單光子雪崩二極管)陣列來(lái)精確檢測(cè)并記錄光子的時(shí)間和空間信息,繼而通過(guò)三維重構(gòu)算法進(jìn)行場(chǎng)景的三維重構(gòu)。SPAD是一類高靈敏度的半導(dǎo)體光電檢測(cè)器,被廣泛應(yīng)用于弱光信號(hào)檢測(cè)領(lǐng)域。

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2、結(jié)構(gòu)光(structure light)技術(shù)

結(jié)構(gòu)光技術(shù)的基本原理是:在激光器外放置一個(gè)光柵,激光通過(guò)光柵進(jìn)行投射成像時(shí)會(huì)發(fā)生折射,從而使得激光最終在物體表面上的落點(diǎn)產(chǎn)生位移。當(dāng)物體距離激光投射器比較近的時(shí)候,折射而產(chǎn)生的位移就較?。划?dāng)物體距離較遠(yuǎn)時(shí),折射而產(chǎn)生的位移也就會(huì)相應(yīng)的變大。這時(shí)使用一個(gè)攝像頭來(lái)檢測(cè)采集投射到物體表面上的圖樣,通過(guò)圖樣的位移變化,就能用算法計(jì)算出物體的位置和深度信息,進(jìn)而復(fù)原整個(gè)三維空間。

采用結(jié)構(gòu)光技術(shù)的代表產(chǎn)品包括Kinect 1、Intel RealSense Camera(F200&R200)以及第一代project tango產(chǎn)品等等。

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結(jié)構(gòu)光技術(shù)優(yōu)點(diǎn)在于一次成像即可讀取深度信息,缺點(diǎn)在于解析度受光柵寬度與光源波長(zhǎng)限制、對(duì)衍射光學(xué)器件(DOE)要求較高,也同樣會(huì)受室外可見(jiàn)光紅外線較大影響。

3、多角成像(Multi-Camera)技術(shù)

多角成像技術(shù)是基于視差原理,并利用成像設(shè)備從不同的位置獲取被測(cè)物體的兩幅圖像,通過(guò)計(jì)算圖像對(duì)應(yīng)點(diǎn)間的位置偏差,來(lái)獲取物體三維幾何信息的方法。

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多角成像技術(shù)優(yōu)點(diǎn)在于室內(nèi)室外皆適用,不受日光影響以及幾乎不受透明屏障影響,缺點(diǎn)則在于計(jì)算量巨大、算法復(fù)雜,對(duì)硬件具有較高要求。

下表主要從軟件復(fù)雜性、延遲、是否主動(dòng)照明、探測(cè)距離、分辨率等指標(biāo)對(duì)三種主流技術(shù)進(jìn)行對(duì)比:

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從目前已經(jīng)上市的產(chǎn)品技術(shù)運(yùn)用來(lái)看,結(jié)構(gòu)光/TOF的應(yīng)用具有成熟,且技術(shù)原理上殊途同歸。初代產(chǎn)品大多采用結(jié)構(gòu)光技術(shù),而新一代產(chǎn)品采用TOF技術(shù)的數(shù)量則開(kāi)始逐漸提升,我們認(rèn)為TOF技術(shù)未來(lái)將憑借自身在軟件復(fù)雜性、延遲、精度、掃描速度等領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)成為最具應(yīng)用前景的3D攝像頭技術(shù);而結(jié)構(gòu)光則在成本優(yōu)勢(shì)、一次性成像等方面具備較好優(yōu)勢(shì),有望成為手機(jī)應(yīng)用的排頭兵。

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(二)國(guó)際消費(fèi)電子大廠均已具備成熟3D Sensing攝像頭技術(shù)蘋果積淀最為深厚

自2009年以來(lái),各大消費(fèi)電子巨頭紛紛開(kāi)始布局3D攝像頭領(lǐng)域,近兩年里更是有加速跡象!以Intel、Microsoft、Sony以及高通為代表的巨頭近年來(lái)在TOF 3D傳感器、手勢(shì)識(shí)別算法、下游應(yīng)用軟件解決方案等領(lǐng)域展開(kāi)并購(gòu)整合。

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蘋果在3D攝像頭技術(shù)及其下游應(yīng)用領(lǐng)域布局已久,我們預(yù)計(jì)iPhone十周年機(jī)型有望祭出這一殺手锏技術(shù)??v觀消費(fèi)電子創(chuàng)新歷史,大的終端客戶具有培育新興市場(chǎng)、引領(lǐng)創(chuàng)新趨勢(shì)、帶動(dòng)行業(yè)技術(shù)革新的能力,一旦采用其他廠商高端廠商必定迅速跟進(jìn),整個(gè)產(chǎn)業(yè)有望迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。

蘋果最早于2010年在3D攝像頭領(lǐng)域展開(kāi)布局,目前已經(jīng)收購(gòu)多家3D成像、人臉識(shí)別及手勢(shì)識(shí)別企業(yè)。在2010年9月收購(gòu)瑞典算法公司Polar Rose,在2013年收購(gòu)Prime Sense,在2015年收購(gòu)機(jī)器學(xué)習(xí)與圖像識(shí)別公司Perceptio和以色列3D攝像頭技術(shù)公司LinX,以及動(dòng)作捕捉公司Faceshift之后,蘋果公司于2016年收購(gòu)臉部識(shí)別系統(tǒng)公司Emotient。

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專利方面,蘋果自2005年開(kāi)始對(duì)3D攝像頭技術(shù)和相關(guān)應(yīng)用進(jìn)行專利積累,其中包括利用圖像深度信息進(jìn)行手勢(shì)識(shí)別和通過(guò)使用紅外線傳感器等裝置進(jìn)行人臉識(shí)別。

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(三)iPhone在距離傳感器的應(yīng)用已爐火純青3D Sensing攝像頭配置于十周年紀(jì)念版成為必然

與3D Sensing在基本結(jié)構(gòu)與基本原理上類似的距離傳感器應(yīng)用,蘋果自iPhone3GS開(kāi)始已成為標(biāo)配。以下我們從結(jié)構(gòu)、原理和功能對(duì)歷代iPhone前置結(jié)構(gòu)創(chuàng)新進(jìn)行梳理。

蘋果從初代iPhone開(kāi)始就具有前置距離傳感器的設(shè)計(jì),主要用于判斷用戶頭部與屏幕距離,當(dāng)手機(jī)貼近耳朵的時(shí)候能夠自動(dòng)的關(guān)閉屏幕。歷代iPhone均具有兩個(gè)前置傳感器(環(huán)境光傳感器+紅外距離傳感器)和一個(gè)前置攝像頭:從右到左是前置攝像頭,光線傳感器,紅外距離傳感器,其中光學(xué)傳感器通常被油墨遮蓋無(wú)法發(fā)現(xiàn)。

距離傳感器:使用一個(gè)紅外二極管,向外發(fā)射紅外線,如果有物體靠近時(shí)會(huì)反射紅外光線,此反射的紅外光線被紅外光探測(cè)器感知,并將此信號(hào)經(jīng)過(guò)一些列邏輯控制操作傳遞給CPU,使CPU得以控制屏幕的喚醒與否。

環(huán)境光傳感器:主要用于探測(cè)環(huán)境中光信號(hào)的變化然后將其變化轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)輸出給CPU。

理論上距離傳感器由發(fā)射和接收兩個(gè)單元組成,但是為什么前置只有三個(gè)孔?這是因?yàn)樘O果采取將環(huán)境光傳感器和距離傳感器接收端集成在一起的方式,在距離傳感器中采用了兩個(gè)光電二極管:一個(gè)寬帶光電二極管檢測(cè)300nm~1100nm波段的光學(xué),另一個(gè)利用窄帶濾光材料檢測(cè)紅外線,然后從寬帶光電二極管接收到的光線中減掉紅外線從而得到環(huán)境光信號(hào)。

對(duì)3D攝像頭產(chǎn)業(yè)做一個(gè)超詳細(xì)的專業(yè)科普

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可以看到,歷代iPhone前置結(jié)構(gòu)均包含一個(gè)前置攝像頭、距離傳感器以及環(huán)境光傳感器,創(chuàng)新僅在于是否將距離傳感器接收端與環(huán)境光傳感器進(jìn)行集成,功能上僅僅能夠?qū)崿F(xiàn)識(shí)別用戶頭部是否靠近聽(tīng)筒從而控制屏幕。我們認(rèn)為,連續(xù)8代的距離傳感器應(yīng)用說(shuō)明蘋果已經(jīng)將測(cè)距類模塊在手機(jī)上的設(shè)計(jì)與使用運(yùn)用的爐火純青。

我們推斷,大客戶十周年機(jī)型導(dǎo)入基于結(jié)構(gòu)光或TOF技術(shù)的3D攝像頭技術(shù)將是大概率事件,且3D攝像頭模塊很可能不止一個(gè)!這一技術(shù)將為新一代產(chǎn)品帶來(lái)3D人臉識(shí)別及手勢(shì)識(shí)別功能,開(kāi)啟新一輪消費(fèi)電子創(chuàng)新趨勢(shì)!

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三、解密3D Sensing攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈最大變化在于IR VCSEL模組(光源+光學(xué)組件)

(一)拆解3D Sensing攝像頭

3D攝像頭在傳統(tǒng)攝像頭基礎(chǔ)上引入基于TOF或結(jié)構(gòu)光的3D感知技術(shù),目前這兩種主流3D感知技術(shù)均為主動(dòng)感知,因此3D攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈與傳統(tǒng)攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈相比主要新增加紅外光源+光學(xué)組件+紅外傳感器等部分。

下面結(jié)合具體產(chǎn)品拆解來(lái)看3D攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈,首先以Google tango平臺(tái)的聯(lián)想Phab 2 Pro手機(jī)為例。Tango是一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)計(jì)算平臺(tái),由Google開(kāi)發(fā)和創(chuàng)作。它使用計(jì)算機(jī)視覺(jué)使移動(dòng)設(shè)備(如智能手機(jī)和平板電腦)能夠檢測(cè)其相對(duì)于周圍世界的位置,而無(wú)需使用GPS或其他外部信號(hào)。

Tango平臺(tái)的聯(lián)想Phab 2 Pro手機(jī)背部結(jié)構(gòu),由上往下依次是主攝像頭、紅外傳感器、紅外發(fā)射器、閃光燈、運(yùn)動(dòng)追蹤攝像頭、指紋識(shí)別模組。

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Phab 2 Pro的3D攝像頭模塊采用了infineon與PMD tec合作開(kāi)發(fā)的REAL3?圖像傳感器芯片,這款芯片結(jié)合模擬和數(shù)字信號(hào)處理功能,并具備很高的數(shù)據(jù)速率。它在單一芯片上集成了像素陣列、控制電路、ADC和數(shù)字高速接口。

我們?cè)僖訧ntel開(kāi)發(fā)的RealSense 3D攝像頭為例,這塊3D攝像頭產(chǎn)品是基于結(jié)構(gòu)光技術(shù),同樣是一種主動(dòng)感知技術(shù)。

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RealSense 3D攝像頭主要由一個(gè)紅外攝像頭、一個(gè)普通攝像頭、一個(gè)紅外激光發(fā)射器和一塊專用芯片(SR300 ASIC)組成:激光發(fā)射器發(fā)射紅外光經(jīng)由光柵照射至物體表面,攝像頭來(lái)檢測(cè)采集投射到物體表面上的圖樣,通過(guò)圖樣的位移變化,就能用算法計(jì)算出物體的位置和深度信息。

通過(guò)對(duì)已經(jīng)上市的主流3D攝像頭產(chǎn)品進(jìn)行拆解分析,3D攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈可以被分為:

1、上游:紅外傳感器、紅外光源、光學(xué)組件、光學(xué)鏡頭以及CMOS圖像傳感器;

2、中游:傳感器模組、攝像頭模組、光源代工、光源檢測(cè)以及圖像算法;

3、下游:終端廠商以及應(yīng)用。

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3D攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵部件在于:1、紅外線傳感器;2、紅外線激光光源;3、光學(xué)組件。

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(二)關(guān)鍵點(diǎn)之一——紅外線傳感器:距離傳感器之高配版暫無(wú)國(guó)內(nèi)企業(yè)切入的可能

距離傳感器之高配版,雖然關(guān)鍵但并否純彈性器件。紅外傳感器目前主要分為AMS(奧地利微電子)/Heptagon和意法半導(dǎo)體兩大陣營(yíng),TI和infineon也在這一領(lǐng)域有所布局。AMS從iPhone 4起為蘋果供應(yīng)環(huán)境光傳感器,旗下Heptagon一直致力于小型化TOF傳感器開(kāi)發(fā),2016年被AMS收購(gòu)。意法半導(dǎo)體近年來(lái)開(kāi)發(fā)數(shù)款集成紅外傳感器、紅外激光發(fā)射器的3D攝像頭模塊,其中基于TOF技術(shù)的VL6180X方案已經(jīng)被iPhone 7采用作為距離傳感器使用。Infineon則與TOF Fabless廠PMD合作開(kāi)發(fā)出REAL3 3D圖象傳感器芯片,已經(jīng)用于tango第二代產(chǎn)品。目前國(guó)內(nèi)在傳感器領(lǐng)域差距較為明顯,短期不會(huì)有相關(guān)公司能取得突破;從投資的角度,我們不做重點(diǎn)分析。

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(三)關(guān)鍵點(diǎn)之二——IR VCSEL:從光通信到消費(fèi)電子激光器迎來(lái)爆發(fā)

我們之前提到,激光器的應(yīng)用將是未來(lái)大的方向與趨勢(shì);而激光器的種類繁雜、且與之匹配的光處理元器件種類也較多。我們將在市場(chǎng)上率先獨(dú)家展開(kāi)解析,力求尋找最可能標(biāo)的、并為后續(xù)研究做好基礎(chǔ)。我們大膽預(yù)測(cè),未來(lái)的激光器消費(fèi)級(jí)應(yīng)用打開(kāi)之后,對(duì)于激光技術(shù)的升級(jí)與調(diào)整將會(huì)加速展開(kāi),就如觸摸屏推出來(lái)之后,GG/GFF/GF/OGS/In Cell/On Cell等等技術(shù)紛至沓來(lái)一樣。這里我們率先起個(gè)頭..

本節(jié)主要針對(duì)以下五個(gè)問(wèn)題展開(kāi)分析:

1)VCSEL是什么?

2)為什么要用VCSEL作為消費(fèi)電子應(yīng)用的光源?

3)VCSEL行業(yè)有哪些主流玩家?

4)海外映射的角度看,VCSEL如何從光通信領(lǐng)域擴(kuò)展至消費(fèi)電子領(lǐng)域?

5)VCSEL未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)?消費(fèi)電子的應(yīng)用將為VCSEL進(jìn)一步拓展創(chuàng)造條件

1、VCSEL是什么?

VCSEL(Vertical-Cavity Surface-Emitting Laser,垂直腔表面發(fā)射激光器)是一種垂直于襯底面射出激光的半導(dǎo)體激光器。基本結(jié)構(gòu)是一個(gè)“三明治”結(jié)構(gòu),由上下兩個(gè)DBR反射鏡和有源區(qū)這三部分組成。上下兩個(gè)DBR反射鏡與有源區(qū)構(gòu)成諧振腔。有源區(qū)由幾個(gè)量子阱組成,作為VCSEL的核心部分,決定著器件的閾值增益、激射波長(zhǎng)等重要參數(shù)。高反射率的DBR由多層介質(zhì)薄膜組組成,實(shí)現(xiàn)對(duì)光的反饋。為得到較小的閾值電流,DBR反射鏡的反射率一般在99.5%以上。

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VCSEL常用的原材料有砷化鎵、磷化銦或氮化鎵等發(fā)光化合物半導(dǎo)體。發(fā)光原理方面,VCSEL與其它半導(dǎo)體激光發(fā)光原理一樣,首先要實(shí)現(xiàn)是能量激發(fā),通過(guò)外加能量激發(fā)半導(dǎo)體的電子由價(jià)帶躍遷到導(dǎo)帶,當(dāng)電子由導(dǎo)帶返回價(jià)帶時(shí),將能量以光能的型式釋放出來(lái)。然后依靠上下兩個(gè)DBR反射鏡和增益物質(zhì)組成的諧振腔實(shí)現(xiàn)共振放大,諧振腔使激發(fā)出來(lái)的光在上下兩個(gè)DBR反射鏡之間反射,不停地通過(guò)發(fā)光區(qū)吸收光能,使受激光多次能量反饋而形成激光。

2、什么要使用VCSEL作為消費(fèi)電子應(yīng)用的光源?

原因在于VCSEL兼具低制造成本、優(yōu)異性能和易集成三大優(yōu)點(diǎn)!經(jīng)過(guò)在電信、數(shù)據(jù)通信等領(lǐng)域多年發(fā)展,目前VCSEL已經(jīng)具備耦合效率高、功耗低、傳輸速率快、制造成本低等優(yōu)良特點(diǎn)。與LED和FP激光器、DFB激光器相比,具有體積小、圓形輸出光斑、單縱模輸出、閾值電流小、價(jià)格低廉、易集成為大面積陣列等優(yōu)點(diǎn),廣泛應(yīng)用于光通信、光互連、光存儲(chǔ)等領(lǐng)域。

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為什么用VCSEL不用LED?主動(dòng)感知的3D攝像頭技術(shù)通常使用紅外光來(lái)檢測(cè)目標(biāo),早期3D傳感系統(tǒng)一般都使用LED作為紅外光源。在技術(shù)方面,由于LED不具有諧振器,導(dǎo)致光束更加發(fā)散,在耦合性方面也不如VCSEL。由于VCSEL在精確度、小型化、低功耗、可靠性全方面占優(yōu)的情況下,現(xiàn)在常見(jiàn)的3D攝像頭系統(tǒng)一般都采用VCSEL作為紅外光源。

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半導(dǎo)體激光器按照發(fā)射方向可以分為邊發(fā)射激光器和面發(fā)射激光器,其中邊發(fā)射激光器主要有法布里-珀羅激光器(FP laser)和分布反饋式激光器(DFB laser)兩種,面發(fā)射激光器目前主要指VCSEL。

結(jié)構(gòu)上FP激光器一般由襯底層、波導(dǎo)層、有源層,及金屬導(dǎo)線層組成,普遍采用雙異質(zhì)結(jié)多量子阱有源層;DFB激光器在FP的基礎(chǔ)上沿著共諧振腔外部加一層光柵,依靠光柵的選頻原理來(lái)實(shí)現(xiàn)縱模選擇,以提升激光的單色性;VCSEL的三明治結(jié)構(gòu)則在之前已做介紹。

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與傳統(tǒng)邊發(fā)射激光器相比,VCSEL在光束質(zhì)量、與光纖耦合效率、腔面反射率上都具有較大優(yōu)勢(shì),且因?yàn)閂CSEL發(fā)射光線垂直于襯底而邊發(fā)射激光器發(fā)射光線平行于襯底,因此VCSEL能夠?qū)崿F(xiàn)二維陣列而邊發(fā)射激光器不行。、

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我們從成本優(yōu)勢(shì)、尺寸優(yōu)勢(shì)、波長(zhǎng)熱穩(wěn)定性、功耗、通訊距離等方面對(duì)三種主流半導(dǎo)體激光器進(jìn)行比較分析:

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從最近上市的具有3D攝像頭的產(chǎn)品也能看到,紅外光源由LED向VCSEL轉(zhuǎn)變是必定趨勢(shì)!從2016年意法半導(dǎo)體及AMS旗下Heptagon發(fā)布的光學(xué)模塊新產(chǎn)品來(lái)看,均采用VCSEL作為紅外線光源,且消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品聯(lián)想Phab 2 Pro AR手機(jī)與Intel RealSense SR300也采用了VCSEL作為紅外光源。

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3、VCSEL領(lǐng)域有哪些大玩家?

目前VCSEL領(lǐng)域主要廠商共有5家,分別是Lumentum、Finisar、II-VI、Philips Photonics和HLJ華立捷。我們可以看到,基本上都是來(lái)自于光通信芯片的龍頭企業(yè);可以說(shuō)正是有了光電子在通信領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),消費(fèi)級(jí)應(yīng)用變得順理成章,兩者產(chǎn)品具備很強(qiáng)的技術(shù)延展性。重點(diǎn)關(guān)注光電子通信龍頭,切入消費(fèi)電子應(yīng)用的爆發(fā)潛力。

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4、海外映射的角度看,VCSEL如何從光通信領(lǐng)域擴(kuò)展至消費(fèi)電子領(lǐng)域?

我們結(jié)合產(chǎn)業(yè)龍頭Finisar及Lumentum的產(chǎn)品線變化對(duì)VCSEL器件發(fā)展歷程進(jìn)行分析。

1)海外映射之一:VCSEL大玩家之Lumentum

Lumentum是行業(yè)領(lǐng)先的光學(xué)產(chǎn)品供應(yīng)商,前身是光通訊領(lǐng)域絕對(duì)龍頭JDSU(2015年JDSU進(jìn)行拆分,獨(dú)立CCOP業(yè)務(wù)部門被命名為L(zhǎng)umentum,NE、SE和OSP業(yè)務(wù)部門改名為Viavi)。公司目前主要提供基于光學(xué)光電子技術(shù)的解決方案,應(yīng)用領(lǐng)域包括數(shù)據(jù)通信、電信網(wǎng)絡(luò)、商用激光器以及消費(fèi)電子領(lǐng)域的3D傳感。

由于近年來(lái)數(shù)據(jù)中心大量建立以及100G數(shù)據(jù)通信產(chǎn)品強(qiáng)勁需求,公司營(yíng)收保持穩(wěn)定增長(zhǎng),2016財(cái)年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收9.03億美元。受益于高端光器件、光模塊以及商用激光器產(chǎn)品開(kāi)發(fā),公司毛利率呈上升趨勢(shì),近3年毛利率維持在30%以上。

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目前公司產(chǎn)品主要分為光通信用光器件及光模塊、工業(yè)激光二極管和3D Sensing三大領(lǐng)域。公司依托光器件及光模塊領(lǐng)域深厚優(yōu)勢(shì),近年來(lái)開(kāi)展“縱向+橫向”快速發(fā)展:

縱向上,公司向垂直一體化發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了從晶圓設(shè)計(jì)與制造、光器件子部件、光模塊集成的垂直整合生產(chǎn);

橫向上,公司在光通信領(lǐng)域之外積極擴(kuò)展產(chǎn)品線及應(yīng)用領(lǐng)域,憑借自身強(qiáng)大的垂直一體化生產(chǎn)能力向工業(yè)級(jí)應(yīng)用如工業(yè)檢測(cè)、測(cè)量,商業(yè)級(jí)應(yīng)用如醫(yī)療成像、消費(fèi)電子3D感知技術(shù)進(jìn)行拓展,目前實(shí)現(xiàn)各種類型光器件應(yīng)用全面覆蓋。

在工業(yè)級(jí)應(yīng)用激光產(chǎn)品線方面,公司主要產(chǎn)品有千瓦級(jí)激光器、超快激光器,Q開(kāi)關(guān)激光器和低功率連續(xù)波激光器等。目前主流應(yīng)用分為大型器件的機(jī)器加工和微小型器件的機(jī)器加工。大型器件的機(jī)器加工主要應(yīng)用于汽車、航空航天等大型材料的加工,而微小型器件的機(jī)器加工主要應(yīng)用于手機(jī)屏幕、醫(yī)療器械等小型材料的加工。

公司在消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域激光產(chǎn)品線主要包括VCSEL、邊緣發(fā)射激光二極管和光纖耦合激光二極管。其中VCSEL是公司在該領(lǐng)域絕對(duì)王牌產(chǎn)品,主要可以應(yīng)用于智能終端的手勢(shì)識(shí)別、移動(dòng)設(shè)備的眼球跟蹤、臉部識(shí)別等等。

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目前公司主要面對(duì)電信,數(shù)據(jù)通信,工業(yè)用激光以及3D Sensing四大市場(chǎng)。收入占比最大的為電信市場(chǎng),約占62%;其次為數(shù)據(jù)通信市場(chǎng)、占比約18%;工業(yè)用激光占比約19%;3D Sensing業(yè)務(wù)占比約1%。

受益于公司在電信和數(shù)據(jù)通信市場(chǎng)的持續(xù)優(yōu)勢(shì),光通信業(yè)務(wù)在2017Q2財(cái)季銷售額環(huán)比增長(zhǎng)8%,同比增長(zhǎng)27%。其中,電信網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)收入1.60億美元、同比增長(zhǎng)16.10%、環(huán)比下滑3.3%,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁,收入6810萬(wàn)美元、同比增長(zhǎng)94.57%、環(huán)比增長(zhǎng)54.1%。

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盡管目前3D Sensing產(chǎn)品在公司總營(yíng)收中占比較低,但從公司年報(bào)披露來(lái)看,2016~2017財(cái)年公司顯著增加的研發(fā)費(fèi)用主要投向3D Sensing業(yè)務(wù)。結(jié)合目前產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)研以及2014年歷史來(lái)看,2017~2018財(cái)年公司3D sensing業(yè)務(wù)有望開(kāi)啟爆發(fā)式增長(zhǎng)!

在這里我們進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單測(cè)算,2014年出貨約2000萬(wàn)臺(tái)的Kinect二代產(chǎn)品采用了公司的3D sensing產(chǎn)品,當(dāng)年為公司帶來(lái)接近5000萬(wàn)美元營(yíng)收。我們假設(shè)2017年大客戶采用3D攝像頭的高端機(jī)型能夠達(dá)到5000萬(wàn),一臺(tái)手機(jī)配備兩個(gè)VCSEL部件,公司供應(yīng)VCSEL器件ASP為1.5美元且公司占據(jù)70%份額,則有望為公司帶來(lái)1.05億美元業(yè)績(jī)?cè)龊瘢?/p>

2)海外映射之二:VCSEL大玩家之Finisar

Finisar是世界領(lǐng)先的VCSEL廠商,持續(xù)引領(lǐng)VCSEL的應(yīng)用,近年來(lái)VCSEL出貨量均保持在1.5億件以上。目前公司VCSEL器件產(chǎn)品種類接近30種,且公司產(chǎn)品具有高度靈活性和可擴(kuò)展性,允許客戶自定義VCSEL陣列來(lái)滿足各種應(yīng)用要求。

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Finisar的產(chǎn)品最初主要用于電信(telecom)、數(shù)據(jù)通信(datacom)等光通信領(lǐng)域,主要應(yīng)用于無(wú)線電收發(fā)機(jī)TxRx、有源光纜AOC和嵌入式光模塊。

對(duì)3D攝像頭產(chǎn)業(yè)做一個(gè)超詳細(xì)的專業(yè)科普

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2010年起在“外因”+“內(nèi)因”雙重作用下,公司逐漸開(kāi)始布局消費(fèi)電子領(lǐng)域應(yīng)用?!巴庖颉卑?D攝像頭技術(shù)的逐漸涌現(xiàn)和VCSEL的小型化、低成本化,“內(nèi)因”則是公司在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)激烈情況下通過(guò)持續(xù)研發(fā)不斷推出差異化產(chǎn)品來(lái)面對(duì)同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),獲得定價(jià)方面的話語(yǔ)權(quán)。

5、VCSEL發(fā)展趨勢(shì):高速度、高效率、低功耗、低成本,消費(fèi)電子的應(yīng)用將為進(jìn)一步拓展創(chuàng)造條件

VCSEL器件由問(wèn)世,到運(yùn)用于光通信領(lǐng)域,再到延伸至消費(fèi)電子領(lǐng)域,本質(zhì)上是其性能、工藝和材料的一部發(fā)展史,從技術(shù)看產(chǎn)業(yè),我們結(jié)合VCSEL領(lǐng)域內(nèi)主要玩家產(chǎn)品線變化和VCSEL發(fā)展歷程探析。

1、1990-1996:該階段VCSEL剛剛問(wèn)世,主要是采用液相外延技術(shù)(LPE)實(shí)現(xiàn)In-GaAs/InP材料。這時(shí)它在各方面性能并不具有優(yōu)越性,發(fā)射方式為脈沖激射,中心波長(zhǎng)為1.18um,閾值電流為900mA(遠(yuǎn)大與成熟技術(shù));

2、1996-1999:該階段主要是650~850nm短波段的大范圍應(yīng)用發(fā)展。業(yè)界主要采用減少諧振腔長(zhǎng)度的方法來(lái)降低閾值電流,并通過(guò)開(kāi)發(fā)AlAs氧化技術(shù)來(lái)提升DBR反射鏡的反射率,具有高反射率、高熱傳導(dǎo)率和良好的導(dǎo)電特性的AlAs/GaAs在這一階段被應(yīng)用于VCSEL,實(shí)現(xiàn)在850nm下超過(guò)80%的反射率,同時(shí)閾值電流降低至mA級(jí)別。1997年起VCSEL在單通道短距離光學(xué)互連市場(chǎng)占據(jù)了絕對(duì)的主導(dǎo)地位,此外也在650~670nm波段被應(yīng)用于基于塑料光纖的數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)(因?yàn)樗芰瞎饫w在650nm處有最小吸收);

3、2000-2005:這一階段主要是1300nm1500nm長(zhǎng)波段的應(yīng)用發(fā)展,主要解決波長(zhǎng)變長(zhǎng)帶來(lái)的散熱、電流限制、反射鏡制作等問(wèn)題。首先氧化物限制工藝被引入,這一技術(shù)能夠極大地提升光電轉(zhuǎn)換效率(50%以上)和光束穩(wěn)定度,使其能夠穩(wěn)定地耦合進(jìn)單模和多模光纖,同時(shí)氧化物限制方案能夠繼續(xù)降低閾值電流至幾百μA,為解決此后VCSEL陣列嚴(yán)重過(guò)熱問(wèn)題打下基礎(chǔ)。同時(shí)直接鍵合工藝在長(zhǎng)波段VCSEL制作中得到廣泛應(yīng)用,因?yàn)殚L(zhǎng)波長(zhǎng)材料GaInAsP/InP與DBR兩種材料折射率相差小,反射性能差,因此直接鍵合GaAs基DBR與InP有源區(qū)來(lái)制作長(zhǎng)波段VCSEL成為熱點(diǎn),長(zhǎng)波段VCSEL是大容量光通信系統(tǒng)和光互連的關(guān)鍵器件;

4、2005-2016:這一階段VCSEL器件開(kāi)始逐漸由光通信領(lǐng)域延伸至工業(yè)級(jí)應(yīng)用及消費(fèi)電子領(lǐng)域,發(fā)展趨勢(shì)為陣列化和小型化。這一階段核心工藝主要為基于MEMS技術(shù)的可調(diào)諧VCSEL技術(shù)、VCSEL陣列技術(shù)以及電流限制技術(shù)。陣列技術(shù)使得VCSEL器件向高功率、高速率發(fā)展,得以用于加熱、探測(cè)等工業(yè)級(jí)應(yīng)用領(lǐng)域。電流限制技術(shù)(離子注入、掩埋隧道結(jié)等)將電流限制在較小區(qū)域內(nèi),是VCSEL微型化的關(guān)鍵工藝。此外金屬鍵合技術(shù)的引入改善了VCSEL的散熱問(wèn)題,使得它能夠更好地應(yīng)用于體感設(shè)備、智能手機(jī)等消費(fèi)電子領(lǐng)域。

應(yīng)用領(lǐng)域方面,VCSEL主要由光通信領(lǐng)域應(yīng)用向商業(yè)級(jí)應(yīng)用如工業(yè)加熱、環(huán)境監(jiān)測(cè)、醫(yī)療以及消費(fèi)電子應(yīng)用如3D sensing發(fā)展。850nm波段VCSEL商用化程度最為成熟,是短距離光纖數(shù)據(jù)傳輸系統(tǒng)的重要器件;此后開(kāi)發(fā)出的長(zhǎng)波段產(chǎn)品主要用于長(zhǎng)距離光纖通信、光并行處理以及光識(shí)別系統(tǒng);此后隨著工藝、材料技術(shù)改進(jìn),VCSEL器件在功耗、制造成本、集成、散熱等領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)開(kāi)始顯現(xiàn),逐漸應(yīng)用于工業(yè)加熱、環(huán)境監(jiān)測(cè)、醫(yī)療設(shè)備等商業(yè)級(jí)應(yīng)用以及3D感知等消費(fèi)級(jí)應(yīng)用。

隨著技術(shù)發(fā)展VCSEL在集成方面的優(yōu)勢(shì)也開(kāi)始顯現(xiàn):1)占用面積小.一個(gè)器件大小為幾到幾十μm,與條形激光器的300μm相比更?。?)從周圍的各個(gè)方向都可以存取,而條形激光器只限于兩側(cè),且其大小受諧振腔的長(zhǎng)度限制;3)能夠?qū)崿F(xiàn)表面封裝(與邊緣發(fā)射器的TO-can封裝相比大大減少厚度);4)可構(gòu)成二維陣列。集成方面的優(yōu)勢(shì)使得VCSEL器件既可以通過(guò)模塊化組裝成為高功率陣列作為加熱激光光源使用,又能夠憑借小型化優(yōu)勢(shì)應(yīng)用于各類消費(fèi)電子產(chǎn)品。

制造工藝來(lái)看,一個(gè)完整的VCSEL從材料到器件要經(jīng)過(guò)材料生長(zhǎng)、外延結(jié)構(gòu)表征、器件制作、性能測(cè)試等工藝,主要流程為::材料外延生長(zhǎng)à外延結(jié)構(gòu)的表征(X射線衍射、反射譜、光致熒光譜、電化學(xué)C-V特性等)à器件工藝(包括外延片清洗、晶片鍵合、刻蝕、金屬膜濺射、光學(xué)鍍膜等)à后段工藝(包括引線鍵合、劃片、封裝、光纖耦合等)à器件性能測(cè)試(包括I-V特性、I-P特性、發(fā)射光譜、頻響特性等)。由于VCSEL的主要工藝外延生長(zhǎng)(通常采用MOCVDMOVPE)與LED制作工藝相容,加上可以在器件工藝或封裝完成前通過(guò)芯片檢測(cè)進(jìn)行產(chǎn)品篩選,提高了成品率,因而近年來(lái)成本迅速降低。

綜上我們認(rèn)為,VCSEL器件經(jīng)過(guò)在光通信應(yīng)用領(lǐng)域多年發(fā)展而得的“小型化+低成本+低功耗+高質(zhì)量”使得其成為消費(fèi)電子領(lǐng)域激光光源的首選方案!

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6、激光大時(shí)代即將來(lái)臨:iPhone引領(lǐng)之規(guī)?;慨a(chǎn)后激光應(yīng)用開(kāi)啟潘多拉魔盒

進(jìn)一步判斷認(rèn)為,隨著蘋果新機(jī)型的創(chuàng)新應(yīng)用量產(chǎn)之后,將帶動(dòng)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的全面啟動(dòng):1)一方面,以華為、OPPO、VIVO、三星等為首的高端機(jī)型第二梯隊(duì)將快速響應(yīng)與普及。2)另一方面,激光器量產(chǎn)供應(yīng)鏈形成之后將帶動(dòng)產(chǎn)品價(jià)格的全面平民化,AR眼鏡、智能駕駛雷達(dá)等一系列顛覆式應(yīng)用將徹底從概念化小眾市場(chǎng)得到快速普及。

AR最核心技術(shù)在于光學(xué),尤其是激光技術(shù)!無(wú)論是手勢(shì)識(shí)別、三維重構(gòu)還是成像,光學(xué)技術(shù)都是決定性基礎(chǔ)。我們從目前幾款主流產(chǎn)品拆解及技術(shù)原理進(jìn)行分析。

HoloLens相比以往任何設(shè)備的強(qiáng)大之處,在于其能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的深度感知并進(jìn)行三維建模。HoloLens擁有擁有一組四個(gè)環(huán)境感知攝像頭和一個(gè)深度攝像頭,環(huán)境攝像頭獲得周圍圖像RBG信息,深度攝像頭則利用TOF技術(shù)獲得視覺(jué)空間深度圖(Depth Map)并以此重建三維場(chǎng)景、實(shí)現(xiàn)手勢(shì)識(shí)別。

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除了3D攝像模塊,就是最關(guān)鍵的光學(xué)成像模塊。目前來(lái)看,HoloLens配備兩塊光導(dǎo)透明全息透鏡,虛擬內(nèi)容采用LCoS(硅基液晶)投影技術(shù),從前方微型投影儀投射至光導(dǎo)透鏡后進(jìn)入人眼。

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LCOS(液晶覆硅技術(shù))是小型化AR頭顯的關(guān)鍵技術(shù)之一。三片式的LCOS成像系統(tǒng),首先將投影光源發(fā)出的白色光線,通過(guò)分光系統(tǒng)系統(tǒng)分成紅綠藍(lán)三原色的光線,然后,每一個(gè)原色光線照射到一塊反射式的LCOS芯片上,系統(tǒng)通過(guò)控制LCOS面板上液晶分子的狀態(tài)來(lái)改變?cè)搲K芯片每個(gè)像素點(diǎn)反射光線的強(qiáng)弱,最后經(jīng)過(guò)LCOS反射的光線通過(guò)必要的光學(xué)折射匯聚成一束光線,經(jīng)過(guò)投影機(jī)鏡頭照射到屏幕上,形成彩色的圖像。在Hololens中,靠近鼻梁處的兩處發(fā)光點(diǎn)就是LCoS微型投影儀所在處。目前在投影光源上主要有LED和激光兩種方案,由于激光在光束質(zhì)量、亮度、功耗和使用壽命上無(wú)可比擬的優(yōu)越性,我們認(rèn)為其將是未來(lái)的發(fā)展方向。

另一款主流AR產(chǎn)品Meta同樣采用了基于TOF的3D攝像頭技術(shù)以及利用基于半反半透鏡的投影技術(shù)進(jìn)行成像。

Meta的3D攝像頭模塊由一對(duì)高清攝像頭和一個(gè)紅外探測(cè)器組成,利用TOF技術(shù)獲取圖像深度信息,能夠?qū)崿F(xiàn)勢(shì)識(shí)別、QR碼(二維碼的一種)跟蹤、特征跟蹤、慣性測(cè)量單元等核心功能。

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Meta的成像方式則是基于半反半透鏡的投影技術(shù),造型極其緊湊的投影儀藏在鏡框內(nèi),左右各有一個(gè)。由LED光源將半透式LCD上的影像投射到半反半透膜上,然后發(fā)射進(jìn)人眼進(jìn)行成像,從而提供立體視覺(jué)。

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以色列Lumus的AR眼鏡也采用了微型投影技術(shù),成像關(guān)鍵部件由微型投影儀、光導(dǎo)元件(LOE)和反射波導(dǎo)組成。植入眼鏡的微型投影儀(例如激光投影)將圖像畫(huà)面進(jìn)行投放,通過(guò)光導(dǎo)元件、反射波導(dǎo)形成全反射。

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我們認(rèn)為,微投成像和3D攝像是未來(lái)AR產(chǎn)業(yè)兩大核心技術(shù),以VCSEL為代表的半導(dǎo)體激光器件將成為AR光學(xué)技術(shù)的最基礎(chǔ)部件,引領(lǐng)消費(fèi)電子光學(xué)時(shí)代到來(lái)!

隨著投影顯示技術(shù)的發(fā)展,對(duì)投影系統(tǒng)的亮度、解析度、色彩豐富性的要求將會(huì)越來(lái)越高,光源作為投影系統(tǒng)的重要部件,其發(fā)光特性將直接決定投影系統(tǒng)質(zhì)量。激光光束色度、照度高度均勻,具有亮度高、單色性好、波長(zhǎng)固定等傳統(tǒng)光源無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),未來(lái)取代LED成為微型投影模塊、投影儀、投影電視等設(shè)備光源將是大概率事件。

目前,激光顯示技術(shù)主要有三基色純激光、熒光粉+藍(lán)光、LED+激光混合光源三種技術(shù),對(duì)比來(lái)看,三基色純激光優(yōu)勢(shì)較為明顯。

三基色激光被業(yè)界視為最正統(tǒng)的激光光源,其具有色域廣、光效高、壽命長(zhǎng)、功耗低、一致性好、色溫亮度可調(diào)、穩(wěn)定、安全可靠免維護(hù)、應(yīng)用靈活等優(yōu)點(diǎn)。三基色光源由單色光,紅、綠、藍(lán)三色光分別調(diào)制,彩色效果非常理想。

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技術(shù)進(jìn)展來(lái)看,紅光激光二極管技術(shù)(包括VCSEL紅光陣列)發(fā)展已經(jīng)十分成熟,藍(lán)光激光二極管價(jià)格尚高,綠光激光二極管則還有待發(fā)展。從已披露專利來(lái)看,目前已有“紅光VCSEL陣列+藍(lán)光VCSEL陣列+綠色全固體激光器”的解決方案,VCSEL單元用于發(fā)出圓化激光光束,經(jīng)過(guò)微透鏡陣列準(zhǔn)直化后作為R、B光輸出。此外,采用VCSEL面陣可以減少VCSEL激光器之間的干涉性,弱化激光散斑,從而提高投影顯示質(zhì)量。

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熒光粉激光即目前較為常見(jiàn)的單色激光+DLP技術(shù)和單色激光+3LCD技術(shù),單色激光+DLP技術(shù)使用可以激發(fā)RGB不同顏色光的熒光粉色輪來(lái)實(shí)現(xiàn),單色激光+3LCD技術(shù)則是通過(guò)單色激光照射熒光粉激發(fā)了高亮度白色熒光作為投影光源。這種通過(guò)激光激發(fā)熒光粉的技術(shù)從本質(zhì)上來(lái)講應(yīng)該不是直接使用激光進(jìn)行混合,而是使用熒光,這樣的好處是消除了激光帶來(lái)的安全隱患,但是亮度自然就無(wú)法達(dá)到更加理想的狀態(tài),一般最多可以達(dá)到5000流明。

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采用VCSEL或其他激光二極管+LED的混合光源方案是綜合利用LED和激光兩種光源的長(zhǎng)處而形成的一種新興光源。這一方案試圖規(guī)避LED亮度低和激光偏色嚴(yán)重這兩個(gè)最大的弊端來(lái)開(kāi)拓一條脫離傳統(tǒng)光源的新路,目前還處于起步階段,不過(guò)已有公司開(kāi)始面向商用市場(chǎng)推出混合光源的產(chǎn)品。

上圖的混合光源結(jié)構(gòu)是來(lái)自藍(lán)色激光、紅色LED發(fā)光體(或包括藍(lán)色LED),部分藍(lán)色激光發(fā)射到磷光體上產(chǎn)生出綠色光線,從而構(gòu)成RGB三原色光線。混合光源投影機(jī)目前也是采用DLP投影技術(shù),三原色光線照射到DMD芯片,經(jīng)過(guò)芯片的調(diào)制形成圖像并投射出去?;旌瞎庠吹膬?yōu)勢(shì),是生產(chǎn)成本相對(duì)較低,在亮度上也相較LED光源有明顯優(yōu)勢(shì)。

此外,高功率VCSEL陣列有望加速激光雷達(dá)商用推進(jìn)。日本汽車電子廠家日本電裝近期公布了對(duì)Trilumina公司的戰(zhàn)略投資,Trilumina公司主要進(jìn)行針對(duì)雷達(dá)設(shè)備的高功率VCSEL陣列開(kāi)發(fā),而這些雷達(dá)設(shè)備主要面向輔助駕駛和無(wú)人駕駛應(yīng)用。在CES2017上,Trilumina公司展示了自己基于VCSEL陣列的256像素3D激光雷達(dá)解決方案,如若進(jìn)展順利,公司開(kāi)發(fā)的光源模塊可取代目前應(yīng)用于自動(dòng)駕駛汽車示范項(xiàng)目的大尺寸、高成本掃描激光雷達(dá),將高清和遠(yuǎn)距離傳感器功能整合進(jìn)小尺寸、穩(wěn)定且具成本效益的包裝中,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)半自動(dòng)和自動(dòng)駕駛汽車的成功商業(yè)部署。

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消費(fèi)級(jí)、工業(yè)級(jí)應(yīng)用市場(chǎng)拓展將帶來(lái)VCSEL市場(chǎng)跨越式增長(zhǎng)。根據(jù)研究機(jī)構(gòu)Markets and Markets的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),VCSEL的市場(chǎng)空間將在2014年6.1億美元的基礎(chǔ)上以22%的符合年增長(zhǎng)率快速增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020年將達(dá)到約21億美元。我們認(rèn)為,隨著大客戶導(dǎo)入基于VCSEL光源的3D攝像頭方案,其他廠商高端智能機(jī)以及AR產(chǎn)品將迅速跟進(jìn),加上VCSEL陣列技術(shù)在激光雷達(dá)領(lǐng)域逐漸滲透,未來(lái)市場(chǎng)空間將遠(yuǎn)不止于此!

(四)關(guān)鍵點(diǎn)之三——VCSEL激光器光學(xué)組件

任何一種工作光源在滿足工作需要的之前,都要進(jìn)行性能調(diào)節(jié),以達(dá)到需要的工作性能;激光也不例外。只是由于激光的光斑小、光束密集、能量高、速度快等特點(diǎn),相應(yīng)的激光器光學(xué)處理組件要求會(huì)更為嚴(yán)格。加上激光器一直處于工業(yè)應(yīng)用中,本身的市場(chǎng)空間一直沒(méi)打開(kāi),激光器光學(xué)處理組件市場(chǎng)顯得更為小而雜且專業(yè)。目前市場(chǎng)對(duì)于該領(lǐng)域的研究尚處于起步階段,但我們認(rèn)為隨著激光器消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的打開(kāi),未來(lái)該領(lǐng)域存在大幅爆發(fā)的機(jī)會(huì);需要深入的剖析,尋找一批“懂激光”的激光器光學(xué)組件核心供應(yīng)商。

1、iPhone8 VCSEL激光器光學(xué)組件推測(cè)版

通過(guò)產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)研,我們目前能驗(yàn)證到iPhone8十周年用VCSEL激光器光學(xué)組件包括微型準(zhǔn)直透鏡、DOE(衍射光柵)等,(不排除還有其他光學(xué)組件沒(méi)有驗(yàn)證到)。

微型準(zhǔn)直透鏡:是用來(lái)對(duì)發(fā)散的激光光源進(jìn)行準(zhǔn)直處理,達(dá)到平行、均勻光斑的作用;

DOE(衍射光柵):是用來(lái)將平行發(fā)射的一束或多束光源,通過(guò)衍射光柵之后,均勻打出呈倍數(shù)的激光束,用以增加測(cè)量的精度與信息量,完成全面場(chǎng)景的錄入。

濾光片(在接收端鏡頭上):目前VCSEL發(fā)出去的是紅外波長(zhǎng)的光束,反射回來(lái)之后,通過(guò)傳感器計(jì)算出距離。但外部環(huán)境對(duì)于光束會(huì)有影響,反射回來(lái)作為測(cè)量用的光束不是單純的發(fā)射波段,因此需要濾光片過(guò)濾掉非工作波段的光波。

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涉及到相關(guān)產(chǎn)品線的A股公司包括,VCSEL-光迅科技:2015年宣布自主研發(fā)的VCSEL陣列芯片將投入商用;微型準(zhǔn)直透鏡-福晶科技:為JDSU(Lumentum)、Finisar等光通信企業(yè)供給通信級(jí)準(zhǔn)直鏡頭;DOE-福晶科技:為微軟HoloLens聯(lián)合研發(fā)相關(guān)光學(xué)組件;濾光片-水晶科技:為Kinect供應(yīng)濾光片。

以下分別就三類比較重要的激光光學(xué)元件做分析,并對(duì)激光光學(xué)元件做全面梳理。

2、三種重要激光器光學(xué)元件分析之一:DOE

衍射光學(xué)元件(DOE,Diffractive Optical Elements)預(yù)計(jì)將是未來(lái)激光光束整形的最核心元件。它是利用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì),并通過(guò)半導(dǎo)體芯片制造工藝,在基片上(或傳統(tǒng)光學(xué)器件表面)刻蝕產(chǎn)生臺(tái)階型或連續(xù)浮雕結(jié)構(gòu),形成同軸再現(xiàn)、且具有極高衍射效率的一類光學(xué)元件。DOE主要特性包括輕薄體積小、衍射效率高、設(shè)計(jì)自由度高、熱穩(wěn)定性良好、整形光路結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單等優(yōu)良特性,目前已經(jīng)成為諸多光學(xué)儀器的重要元件。

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DOE的基本原理是利用衍射原理在元件表面制備一定深度的臺(tái)階,光束通過(guò)時(shí)產(chǎn)生不同的光程差。通過(guò)不同表明設(shè)計(jì)來(lái)控制光束的發(fā)散角和形成光斑的形貌,實(shí)現(xiàn)光束均勻化、準(zhǔn)直、聚焦或形成特定圖案等功能。

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目前DOE已經(jīng)被應(yīng)用于消費(fèi)電子、醫(yī)療、激光加工等領(lǐng)域:

大客戶新產(chǎn)品有望采用類似Kinect的結(jié)構(gòu)光方案:VCSEL激光器發(fā)射出的光束通過(guò)準(zhǔn)直鏡準(zhǔn)直后,通過(guò)DOE器件得到25*25的激光散斑,然后再利用光柵進(jìn)行“衍射復(fù)制”后得到更大的散斑圖案,從而擴(kuò)大投射角度。之后紅外傳感器捕捉散斑信息,通過(guò)位移量算法計(jì)算出環(huán)境物體的深度信息。

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我們結(jié)合HoloLens采用的顯示方案來(lái)對(duì)衍射光學(xué)器件(DOE)的應(yīng)用進(jìn)行說(shuō)明。如下圖所示,為實(shí)現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí)效果,讓自然光與投影圖像同時(shí)進(jìn)入人眼,微軟在HoloLens單鏡片上應(yīng)用了三塊表面刻蝕光柵(SGR,是DOE的一種),分別是下左圖綠點(diǎn)與紅點(diǎn)所圈出的三塊區(qū)域,對(duì)應(yīng)下右圖中所標(biāo)示的52、54、56三部分。

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圖像首先通過(guò)LCoS微型投影儀進(jìn)入綠點(diǎn)所圈的52號(hào)區(qū)域,也就是入耦合光柵(in-coupling SGR)。如下左圖所示,在給定介質(zhì)中,光線在特定角度下會(huì)實(shí)現(xiàn)全內(nèi)反射。入耦合光柵的主要作用就是通過(guò)DOE的微觀結(jié)構(gòu)來(lái)通過(guò)衍射來(lái)使光線以特定角度入射,以實(shí)現(xiàn)光線在鏡片內(nèi)的全內(nèi)反射。

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光線通過(guò)54號(hào)折疊光柵(fold SGR)所處的位置,折疊光柵會(huì)將圖像折疊(偏轉(zhuǎn))90度,到達(dá)下方56號(hào)出口光柵處(exit SGR),出口光柵通過(guò)衍射來(lái)成像并以特定角度輸出光線,使光線進(jìn)入人眼的角度與虛擬物體所在位置重合,以達(dá)到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的效果。

DOE集體積小、衍射效率高、能夠自由設(shè)計(jì)光學(xué)功能等優(yōu)良特點(diǎn)于一身,未來(lái)將在激光投影、全息技術(shù)等領(lǐng)域大顯身手。我們認(rèn)為,隨著準(zhǔn)分子激光加工工藝、復(fù)制工藝的發(fā)展,DOE的制造成本將大幅降低并且能夠?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;a(chǎn),有望成為促進(jìn)光學(xué)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)微型化、陣列化和集成化的關(guān)鍵技術(shù)!福晶科技已與微軟聯(lián)合研發(fā)HoloLens,預(yù)計(jì)其中就包括DOE等相關(guān)光學(xué)組件,微軟Kincet是體感游戲機(jī)的鼻祖,亦是AR眼鏡領(lǐng)域最受期待的廠商。

3、三種重要激光器光學(xué)元件分析之二:準(zhǔn)直鏡頭

在3D攝像技術(shù)以及激光投影等消費(fèi)電子應(yīng)用領(lǐng)域,對(duì)激光器發(fā)出的光束進(jìn)行整形更加具有必要性。在激光投影技

術(shù)中光束需要通過(guò)勻光、整形單元以滿足LCD、LCoS、DMD的均勻照明需求;在基于結(jié)構(gòu)光技術(shù)的3D攝像中也需要將光束進(jìn)行勻光、分束均勻地分布投射至周圍環(huán)境中,形成多個(gè)散斑來(lái)進(jìn)行捕捉、分析。同時(shí)若不進(jìn)行勻束地話光束中心能量過(guò)大還可能對(duì)人眼造成傷害。采用微準(zhǔn)直透鏡對(duì)VCSEL出射光束進(jìn)行準(zhǔn)直、形成散斑等整形處理。

準(zhǔn)直器屬于激光器件中用于輸入輸出的一個(gè)光學(xué)元件,其結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單一般為透鏡系統(tǒng),作用是使發(fā)散光通過(guò)前置的準(zhǔn)直系統(tǒng)變成平行光(高斯光束,越靠中心能量越高)。

在光通信及工業(yè)級(jí)激光加工領(lǐng)域,均需要通過(guò)準(zhǔn)直器件將激光光束轉(zhuǎn)變?yōu)槠叫泄馐?,從而保證在高功率光束下的穩(wěn)定光束質(zhì)量或者使光最大效率的耦合進(jìn)入所需的光通信器件。與光通信領(lǐng)域及激光加工領(lǐng)域不同,消費(fèi)電子領(lǐng)域通常采用多片結(jié)構(gòu)組成微型準(zhǔn)直透鏡,我們將在后文對(duì)制造微型準(zhǔn)直透鏡的WLO(晶圓級(jí)光學(xué)制程工藝)進(jìn)行介紹。福晶科技已為JDSU(Lumentum)、Finisar等光通信企業(yè)供給通信級(jí)準(zhǔn)直鏡頭。

4、三種重要激光器光學(xué)元件分析之三:濾光片

近紅外識(shí)別系統(tǒng)中所用到的窄帶濾光片及超薄高性能鍍膜也是基于結(jié)構(gòu)光及TOF的3D攝像頭技術(shù)關(guān)鍵。3D攝像頭在接收反射光時(shí)要求只有特定波長(zhǎng)的光線能夠穿過(guò)鏡頭,攔截頻率帶之外的光線,即隔離干擾光、通過(guò)信號(hào)光凸顯有用信息。

目前窄帶紅外濾光片領(lǐng)域主流廠商包括由JDSU分拆出的VIAVI,我國(guó)的水晶光電等等。Kinect一代體感設(shè)備所用的窄帶濾光片即為水晶光電所供應(yīng),窄帶濾光片置于CMOS之前,僅有近紅外線能夠通過(guò)并給CMOS感光,以獲取景深數(shù)據(jù)。

窄帶濾光片的選取需要考慮多個(gè)光學(xué)指標(biāo),包括帶寬、中心波長(zhǎng)、截止波長(zhǎng)、截止深度、峰值透過(guò)率、產(chǎn)品厚度等等。

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5、一種重要的光學(xué)鏡頭封裝方式:WLO將大幅降低生產(chǎn)成本,提升效率和良率

工藝方面,晶圓級(jí)別光學(xué)制程(WLO)有望被大范圍運(yùn)用至光學(xué)傳感器及微型光學(xué)器件(鏡頭、DOE等)生產(chǎn)。近年來(lái)高精度的紫外壓印光刻技術(shù)和紫外貼合技術(shù)為晶圓級(jí)別制程提供了技術(shù)基礎(chǔ),晶圓級(jí)別制程的運(yùn)用為大幅降低微型光學(xué)透鏡提供了可能,從而開(kāi)始逐漸替代傳統(tǒng)的筒形攝像頭模組技術(shù)。

WLO首先利用紫外壓印光刻技術(shù)(UV imprint)在晶圓級(jí)別生產(chǎn)微型透鏡,之后利用紫外貼合技術(shù)(UV bonding)將各層透鏡進(jìn)行堆疊。如果是生產(chǎn)光學(xué)傳感器的話,最后還要在晶圓級(jí)別上將透鏡部分和傳感器進(jìn)行集成和模組。

因此當(dāng)我們?cè)谡務(wù)摼A級(jí)別光學(xué)制程時(shí),實(shí)際上包括:透鏡制造、傳感器制造、傳感器封裝、透鏡堆疊、集成以及模組至少六項(xiàng)晶圓級(jí)別工藝。

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基于紫外線的壓印、固化以及貼合技術(shù)是WLO關(guān)鍵技術(shù),從光學(xué)元件制造過(guò)程來(lái)看:首先將涂覆液體聚合物的襯底和透明壓模(一般采用石英玻璃或PDMS)裝載進(jìn)對(duì)準(zhǔn)機(jī),完成光學(xué)對(duì)準(zhǔn)后開(kāi)始接觸,透過(guò)壓模的紫外曝光促使壓印區(qū)域的聚合物發(fā)生聚合和固化成型。固化后再進(jìn)行退模、刻蝕等工藝就可以得到微型光學(xué)元件,繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的堆疊、集成等工藝。

與傳統(tǒng)光學(xué)制造工藝相比,晶圓級(jí)別光學(xué)制程主要具有以下優(yōu)點(diǎn):

1、大幅降低成本(不過(guò)設(shè)備價(jià)格十分高昂);

2、基于紫外壓印光刻和紫外貼合技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)高精度光學(xué)元件制造和堆疊;

3、完美切合微型化光學(xué)元件和光電器件;

目前WLO領(lǐng)域Know-How主要掌握在四大廠商Heptagon、Aptina、Himax、Visera以及設(shè)備廠EV Group手中,其中我們預(yù)計(jì)Heptagon和Himax有望為大客戶新產(chǎn)品光學(xué)傳感器及微型光學(xué)元件提供WLO工藝。中國(guó)大陸掌握晶圓級(jí)封裝技術(shù)的廠商有晶方科技與華天科技。

6、激光器光學(xué)組件是激光發(fā)射處理的必須且重要環(huán)節(jié)

以上是針對(duì)目前了解到的IR VCSEL激光發(fā)射器的光學(xué)組件梳理,但必須強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,目前尚不排除仍然有其他光學(xué)組件集成于激光器組件中的可能性。因此,我們有必要對(duì)激光器光學(xué)組件做整體梳理。

光源之外,用于進(jìn)行光束整形(包括勻束、分束、耦合等)的精密光學(xué)元件正在成為消費(fèi)電子光學(xué)重要一環(huán)!激光由激光器發(fā)射后通常需要多種光學(xué)元件來(lái)對(duì)光束實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)直、勻束、分束等整形處理,有的時(shí)候還要根據(jù)特定情況采用Q開(kāi)關(guān)、調(diào)諧部件等器件來(lái)產(chǎn)生光脈沖或是改變激光波長(zhǎng)。我們?cè)谙聢D將目前主要的光束處理光學(xué)元件列出,其中DOE和微透鏡陣列技術(shù)以及準(zhǔn)直器在最近幾年發(fā)展迅速,經(jīng)常配合半導(dǎo)體激光器進(jìn)行勻束、分束等整形過(guò)程。

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我們以激光加工為例說(shuō)明對(duì)光束整形的必要性:未經(jīng)處理的光束被概稱為高斯光束,通常表現(xiàn)為中心處光強(qiáng)最強(qiáng),向邊緣方向光強(qiáng)逐漸減弱,呈高斯型分布。如果不進(jìn)行處理直接利用高斯光束進(jìn)行加工會(huì)有以下缺點(diǎn):1、在進(jìn)行微加工時(shí),高斯光束的大部分能量不能被有效利用;2、高斯光束加工時(shí)為了保證均勻性,光斑間要重疊,因此會(huì)降低加工效率。因此我們需要利用光學(xué)元件來(lái)對(duì)高斯光束進(jìn)行整形,將其轉(zhuǎn)換為平頂光束使能量分布均勻,從而大幅提高加工質(zhì)量,減小熱影響區(qū)域,提高加工效率。

在3D攝像技術(shù)以及激光投影等消費(fèi)電子應(yīng)用領(lǐng)域,對(duì)激光器發(fā)出的光束進(jìn)行整形更加具有必要性。在激光投影技術(shù)中光束需要通過(guò)勻光、整形單元以滿足LCD、LCoS、DMD的均勻照明需求;在基于結(jié)構(gòu)光技術(shù)的3D攝像中也需要將光束進(jìn)行勻光、分束均勻地分布投射至周圍環(huán)境中,形成多個(gè)散斑來(lái)進(jìn)行捕捉、分析。同時(shí)若不進(jìn)行勻束地話光束中心能量過(guò)大還可能對(duì)人眼造成傷害。

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再以泵浦為例,很多次激光器并非一次激光發(fā)射器,需要二次或多次激發(fā);與激光的能耗要求、波形特點(diǎn)等等相關(guān),在使用光泵浦的情況下,需要加入激光晶體作為工作物質(zhì),實(shí)現(xiàn)功率的提升等要求的改善。

再以波長(zhǎng)調(diào)控為例,激光器發(fā)出的波長(zhǎng)在一定的范圍內(nèi),但要實(shí)現(xiàn)特點(diǎn)工作要求的光波就必須使用相關(guān)的非線性晶體;進(jìn)一步,如果要發(fā)射脈沖波長(zhǎng)的激光,將非線性晶體做成調(diào)Q開(kāi)關(guān)實(shí)現(xiàn)脈沖控制。

由于種類繁多,結(jié)構(gòu)也比較復(fù)雜,我們將再以后針對(duì)激光器的變革做單獨(dú)分析,可以明確的是,隨著激光器在消費(fèi)級(jí)以及汽車等領(lǐng)域的爆發(fā),激光器光學(xué)組件的用量與產(chǎn)品種類均將快速發(fā)展。目前,國(guó)內(nèi)在激光器光學(xué)組件做的最好的公司之一是福晶科技,并在激光器晶體與非線性晶體領(lǐng)域穩(wěn)居全球龍頭。

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四、幾個(gè)對(duì)于VCSEL模組的思考

(一)Eye-Safe是激光消費(fèi)應(yīng)用必須考慮的問(wèn)題

1、為什么VCSEL要從850nm做成940nm?

從850nm(1代)與940nm(2代)VCSEL性能對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn),940nm在各方面都具備了壓倒性優(yōu)勢(shì)。為什么會(huì)產(chǎn)生如此大的改變,從而為消費(fèi)級(jí)應(yīng)用鋪平道路呢?我們認(rèn)為最核心的原因在于芯片激光波長(zhǎng)的選擇。

右下角是太陽(yáng)輻射頻譜圖,我們發(fā)現(xiàn),在傳統(tǒng)工業(yè)與通信領(lǐng)域使用成熟的850nm波長(zhǎng)并不利于在自然界傳播,而在850nm附近的940nm波段中,存在環(huán)境含量最低的一個(gè)波谷。因此,由激光器所發(fā)射的940nm的波段在環(huán)境中數(shù)量很少,繼而發(fā)出的光受到的干擾很小,第2代比第1代的有效距離將會(huì)長(zhǎng)很多,測(cè)量精度也會(huì)有較高提升。

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2、940nm VCESL是否考慮了Eye-Safe?

940nm VCESL是否考慮了Eye-Safe?答案肯定是有的,如下圖940nm除了在自然界受影響最小的波段的特點(diǎn)以外,也是相鄰波長(zhǎng)中對(duì)于眼鏡傷害最小的波段。

但我們通過(guò)原理分析發(fā)現(xiàn),940nm并不是絕對(duì)安全的波段,且人眼結(jié)構(gòu)將導(dǎo)致此種影響指數(shù)級(jí)擴(kuò)大。激光對(duì)于人眼的傷害一般來(lái)說(shuō)對(duì)比皮膚表面的傷害要更加顯著,一平行入射光進(jìn)人人眼之后,將聚焦于視網(wǎng)膜上的一小區(qū)域,由于通過(guò)水晶體的聚焦,將使光強(qiáng)度在單位面積上提升至10萬(wàn)倍,即對(duì)于波長(zhǎng)400nm-499nm的激光,若入射至4眼睛的強(qiáng)度為1m w/cm2,則視網(wǎng)膜卻接收到約100w/cm2的強(qiáng)度。同一介質(zhì)對(duì)于不同波段光源的吸收率并不相同,所造成的的傷害也不一樣,對(duì)于眼球照射的曝光量大于某個(gè)臨界值,不論哪個(gè)波段的光源,都將對(duì)眼球造成傷害。輻射波長(zhǎng)在400nm以上到700nm的可見(jiàn)光波,會(huì)穿透眼睛的視網(wǎng)膜、水晶體和玻璃體,主要對(duì)眼睛的視網(wǎng)膜造成傷害;近紅外波段(780~1400nm)也會(huì)造成白內(nèi)障、視網(wǎng)膜損傷;但輻射波長(zhǎng)在400nm以下以及1400nm以上的激光,幾乎都被晶體吸收了,所以不會(huì)造成眼球內(nèi)部的傷害。

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注:1線表示不同波長(zhǎng)由眼鏡穿透到視網(wǎng)膜的百分比;2表示波長(zhǎng)在視網(wǎng)膜輻射吸收的百分比

如何解決激光人眼安全安全問(wèn)題一定是后續(xù)我們關(guān)注的重點(diǎn)。目前獲得人眼安全激光的技術(shù)主要有Raman-shift laser技術(shù)、Er-doped glass laser技術(shù)和Optical Parametric Oscillators(OPO)技術(shù)。其中Raman-shift laser需要借助高壓氣體(CH4甲烷)才能實(shí)現(xiàn),激光器系統(tǒng)結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,可靠性差;Er-doped glass laser能夠直接實(shí)現(xiàn)人眼安全激光輸出,但Ev-doped glass是三能級(jí)激光系統(tǒng),振蕩閾值高,抗激光損傷能力差,重復(fù)頻率和激光能量較低。而OPO技術(shù)是目前最廣泛使用的獲取該波段的技術(shù)手段,只需在激光諧振腔中插入一塊非線性晶體,其結(jié)構(gòu)緊湊、體積小、重量輕、可靠性高,非常適合應(yīng)用于小型化的固體激光器。

與其它方法相比,OPO技術(shù)更具有以下優(yōu)勢(shì):

l全固態(tài)激光器泵浦技術(shù)成熟、效率高,OPO信號(hào)光波長(zhǎng)可做到精確調(diào)節(jié);

l容易獲得高光束質(zhì)量的激光輸出,可滿足激光光電系統(tǒng)的數(shù)據(jù)率和作用距離日益增長(zhǎng)的需求;

l有廣泛可用的非線性晶體材料;

l閾值功率密度比Raman-shift laser低,熱效應(yīng)比Er-doped glass laser弱;

lOPO技術(shù)亦可以獲得1064nm/1570nm雙波長(zhǎng)的激光,對(duì)特殊場(chǎng)合應(yīng)用有重大意義。

目前,福晶科技全資子公司青島海泰光電已掌握Eye-Safe OPO技術(shù),同時(shí)他是國(guó)內(nèi)最大的該類非線性晶體KTP供應(yīng)商。

(二)VCSEL會(huì)否在結(jié)構(gòu)上優(yōu)化,達(dá)到更低功耗、更高效率的要求

1、一種明確的優(yōu)化——單模光子晶體

單模光子晶體VCSEL技術(shù)發(fā)展是VCSEL器件由光通信領(lǐng)域向3D sensing應(yīng)用演進(jìn)的一大驅(qū)動(dòng)力。普通VCSEL具有多橫模激射以及偏振方向不穩(wěn)定等缺點(diǎn),因此要想使VCSEL能夠在傳感器領(lǐng)域使用,就需要改善VCSEL的橫向模式、實(shí)現(xiàn)激光器基橫模工作。

光子晶體VCSEL是指在其上DBR中引入了二維光子晶體組成的周期性空氣孔結(jié)構(gòu)的VCSEL。這一結(jié)構(gòu)能夠有效的控制垂直腔面發(fā)射激光器的模式,使器件工作在基橫模狀態(tài),從而獲得更小的遠(yuǎn)場(chǎng)發(fā)散角、更均勻的光強(qiáng)分布、更窄的光譜線寬。

2、會(huì)否有其他優(yōu)化?

我們覺(jué)得優(yōu)化的趨勢(shì)將一直存在,將會(huì)集中表現(xiàn)在效率提升、成本下降等方面。

我們做個(gè)思考,在上面的討論中提到VCSEL激光器是一種非常好的二次泵浦光源,意味著我們只需要加入一定的工作物質(zhì)/晶體就能形成一個(gè)二次光泵浦結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)效率的快速提升;其中Nd:YOV4是性能最為優(yōu)異的激光晶體(激光工作物質(zhì))。它的直接好處就是在同樣性能的情況下,實(shí)現(xiàn)功率的下降-即省電。

此種推測(cè)我們尚不能得到確認(rèn),是一種可能性的升級(jí)思考。但我們通過(guò)產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)研了解到,福晶科技(全球最大的Nd:YOV4激光晶體供應(yīng)商)為主要的VCESL龍頭公司有提供相應(yīng)的晶體材料。

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    發(fā)表于 02-22 15:11 ?525次閱讀
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    iphone8因?yàn)橐砑印?b class='flag-5'>3D攝像頭,延遲發(fā)布

    聽(tīng)說(shuō)iphone 8因?yàn)橐砑?b class='flag-5'>一個(gè)逆天技能——3D攝像頭,而不得不延遲發(fā)布,至少一兩個(gè)月。
    發(fā)表于 03-14 17:14 ?1255次閱讀

    黑科技iPhone 8將搭載3D攝像頭 奇景光電供應(yīng)

    凱基證券分析師郭明錤在今年2月份公布的份報(bào)告中首次提到iPhone 8將搭載3D攝像頭,它會(huì)徹底變革用戶體驗(yàn)。據(jù)悉,這枚3D攝像頭所使用的
    發(fā)表于 03-29 10:26 ?465次閱讀

    iPhone8什么時(shí)候上市最新消息:iPhone8將用哪種攝像頭?iPhone8的3D攝像頭革命

    日前,關(guān)于蘋果將在新代的iPhone上使用前置3D攝像頭的消息甚囂。蘋果會(huì)在iphone8中對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)3D深度感測(cè)鏡頭技術(shù)加以利用。
    發(fā)表于 06-29 16:33 ?742次閱讀

    iphoneX的3D攝像頭試水成功_iphone設(shè)備端的人才大戰(zhàn)

    據(jù)業(yè)界人士透露稱,某攝像頭模組廠商最近將全球代工大廠的AA負(fù)責(zé)人挖走,更有人直接表示,現(xiàn)在ASM的開(kāi)發(fā)工程師被幾家攝像頭模組廠商搶挖,可以說(shuō)
    的頭像 發(fā)表于 01-23 11:04 ?4077次閱讀

    3D攝像頭行業(yè)巨頭的市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)爆發(fā)“誰(shuí)”能勇立潮頭

    自蘋果搭載3D攝像頭后,攝像頭市場(chǎng)也發(fā)生了微妙的變化,而這變化,可能最早是從設(shè)備端開(kāi)始,前幾日因3D
    的頭像 發(fā)表于 02-11 10:55 ?7878次閱讀

    MWC2018:奧比中光成功研發(fā)手機(jī)3D攝像頭 安卓陣營(yíng)進(jìn)入3D人臉識(shí)別時(shí)代

    MWC2018正式拉開(kāi)帷幕,在這次的展會(huì)上,聯(lián)發(fā)科戰(zhàn)略入股,奧比中光成功研發(fā)手機(jī)前置3D攝像頭,最新helio P系列芯片平臺(tái)支持奧比中光3D傳感攝像頭,媲美iPhone X,安卓陣營(yíng)
    發(fā)表于 03-02 14:49 ?1911次閱讀

    奧比中光3D攝像頭方案揭秘

    調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,隨著今年下半年具備3D感測(cè)功能的安卓手機(jī)陸續(xù)出貨,到2019年將有1.5億部手機(jī)采用3D傳感攝像頭,到2020年,將有超過(guò)3億部手機(jī)采用
    的頭像 發(fā)表于 05-04 16:17 ?1.9w次閱讀
    奧比中光<b class='flag-5'>3D</b><b class='flag-5'>攝像頭</b>方案揭秘

    丘鈦包攬OPPO Find X全隱藏式3D攝像頭模組

    但是機(jī)身沒(méi)有開(kāi)孔,怎么解鎖?在Find X上,更方便更安全的解鎖就是面部識(shí)別,OPPO稱其為O—Face。該款機(jī)型搭載了全隱藏式3D攝像頭,前置攝像頭模組包含了3D結(jié)構(gòu)光模塊,內(nèi)部放置
    的頭像 發(fā)表于 06-21 18:17 ?6180次閱讀

    vivo正式發(fā)布TOF 3D感應(yīng)技術(shù)

    經(jīng)過(guò)快個(gè)星期的宣傳與預(yù)熱,今天vivo正式發(fā)布了TOF 3D感應(yīng)技術(shù),這是繼屏幕指紋、升降式攝像頭之后,vivo給行業(yè)與消費(fèi)者帶來(lái)了又
    的頭像 發(fā)表于 07-02 10:12 ?3939次閱讀

    華為將推搭載索尼傳感器的3D攝像頭手機(jī)

    華為計(jì)劃推出款能夠支持3D攝像頭的新手機(jī)。
    的頭像 發(fā)表于 12-11 17:15 ?4499次閱讀

    為什么華為Mate30Pro前后都采用了3D深感攝像頭

    超廣角攝像頭+ 8MP 長(zhǎng)焦+ 3D 深感攝像頭,雙 OIS;前置則采用了 3200 萬(wàn)像素攝像頭 + 3D 深感
    的頭像 發(fā)表于 09-24 08:57 ?7.5w次閱讀