Touch Bar是Mac電腦在觸控方向的一次謹(jǐn)慎嘗試
新浪數(shù)碼訊 2月1日上午消息,傳說(shuō)中的蘋(píng)果公司“Marzipan計(jì)劃”可能在幾年得以實(shí)現(xiàn),這個(gè)計(jì)劃旨在簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)者工具,統(tǒng)一基礎(chǔ)代碼,帶來(lái)的結(jié)果就是,iOS應(yīng)用有可能在Mac電腦上運(yùn)行。
統(tǒng)一代碼
iOS 11的糟糕表現(xiàn)讓很多用戶(hù)失望,一些消息源認(rèn)為,蘋(píng)果今年將重點(diǎn)改善系統(tǒng)穩(wěn)定性而不是加上更多功能,所以iOS 12的很多新特性將會(huì)延后。
但國(guó)外網(wǎng)站Axios卻說(shuō),蘋(píng)果的Marzipan計(jì)劃仍在進(jìn)行中,在新的框架下,開(kāi)發(fā)者將能夠設(shè)計(jì)出一種第三方應(yīng)用程序,既可以使用觸摸屏,也可以使用鼠標(biāo)或觸摸板來(lái)操作。而具體的操作方式則依據(jù)它在iPhone、iPad還是Mac設(shè)備上運(yùn)行而定。
消息源沒(méi)有解釋這一切將如何運(yùn)行,但蘋(píng)果可能發(fā)布一個(gè)新的SDK開(kāi)發(fā)包,提供真正跨平臺(tái)功能的新應(yīng)用程序編程接口。目前,蘋(píng)果已經(jīng)有了一個(gè)名為UXKit的框架,用于Mac上的照片應(yīng)用,但之前就有人說(shuō),Mac上的UXKit與iOS的UIKit非常相似。
與軟件相關(guān)的內(nèi)容一般會(huì)在6月的WWDC開(kāi)發(fā)者大會(huì)上公布,目前所有人猜測(cè)都是我們?cè)?月會(huì)看到具體的變化。
一條兩全其美的路
微軟和第三方電腦廠商在在十幾年前就嘗試過(guò)給Windows筆記本裝上一塊觸控屏幕,但結(jié)果非常糟。這種簡(jiǎn)單粗暴的改造帶來(lái)的結(jié)果就是人們不得不用手指去電程序關(guān)閉窗口上那個(gè)芝麻大小的X按鈕,那年代的Windows系統(tǒng)為鼠標(biāo)鍵盤(pán)而生,并不是加個(gè)觸控屏就能解決問(wèn)題。
電腦的操作邏輯在從一開(kāi)始就是鼠標(biāo)鍵盤(pán)
蘋(píng)果一直拒絕給Mac電腦加上觸控屏幕,他們不斷優(yōu)化Mac的觸控板,并做出了iPad這種介于手機(jī)和電腦中間的產(chǎn)品,在強(qiáng)行改裝的Windows筆記本中間,這種新型的”平板電腦“獲得了巨大成功。
但微軟也不是一直停滯不前,到了Windows 8之后,微軟才在交互上考慮到觸控操作,經(jīng)歷幾年折磨,Win 10筆記本在觸控上已經(jīng)有了相當(dāng)優(yōu)勢(shì)。
我們相信,這并不是促使蘋(píng)果拿出Marzipan計(jì)劃的主要原因——其實(shí)更多在于蘋(píng)果自己,Mac不需要像iOS那樣只能通過(guò)這個(gè)渠道安裝App,這導(dǎo)致它發(fā)展滯后了iOS版App Store一個(gè)時(shí)代。
要重振Mac App Store才是蘋(píng)果的根本目的,歷史不能倒退,如果限制只能從App Store安裝,會(huì)遭遇用戶(hù)激烈吐槽。所以統(tǒng)一版本看起來(lái)是個(gè)兼顧各方利益的好主意,從現(xiàn)有產(chǎn)品角度看,硬件不用改變什么。用戶(hù)也無(wú)需重新習(xí)慣操作邏輯
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