據(jù)Android Authority網(wǎng)站報(bào)道,很顯然,索尼堅(jiān)持不退出智能手機(jī)市場(chǎng)的原因,是確保下一個(gè)技術(shù)飛躍出現(xiàn)時(shí)它能抓住機(jī)遇。索尼認(rèn)為智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)下一次技術(shù)飛躍與3D成像和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有關(guān),因?yàn)樵谖挥跂|京的索尼厚木技術(shù)中心,工程師們就在開發(fā)這兩項(xiàng)技術(shù)。
索尼正在開發(fā)的紅外3D傳感器,適用于智能手機(jī)以及包括從工業(yè)裝備到自動(dòng)駕駛汽車在內(nèi)的各類產(chǎn)品的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。據(jù)稱索尼正在開發(fā)的傳感器能繪制周圍環(huán)境的3D地圖,甚至探測(cè)場(chǎng)景中的物體和人。彭博社2017年10月刊文稱,索尼計(jì)劃今年晚些時(shí)候開始量產(chǎn)在開發(fā)的傳感器,2018年底或2019年初問(wèn)世的產(chǎn)品將能用上這些傳感器。據(jù)市場(chǎng)研究公司Yole Developpement預(yù)測(cè),到2022年,這類傳感器市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到約45億美元(約合人民幣292億元)。
索尼并非是開發(fā)智能3D繪圖傳感器和技術(shù)的第一家公司。谷歌Tango技術(shù)曾被應(yīng)用在兩款智能手機(jī)中,不過(guò)它現(xiàn)在把重點(diǎn)放在了更通用的ARCore技術(shù)上。英特爾也在持續(xù)對(duì)其實(shí)感——提供與Tango相似的功能——硬件和平臺(tái)進(jìn)行投資。
與實(shí)感和Tango非常相似的是,索尼的實(shí)現(xiàn)依賴于紅外光脈沖-傳感器組合,傳感器記錄脈沖從發(fā)出到反射回來(lái)的時(shí)間,用于計(jì)算從傳感器到物體的距離。這些傳感器就是所謂的飛行時(shí)間(TOF)傳感器。
在其最基本的實(shí)現(xiàn)中,例如測(cè)距儀,一個(gè)紅外線發(fā)射單元和一個(gè)接收光電二極管配對(duì),記錄光線從發(fā)射到返回來(lái)的時(shí)間。通過(guò)將返回時(shí)間乘以光速,即可得出飛行時(shí)間傳感器和物體間的距離。在像索尼正在開發(fā)的這樣的傳感器中,多個(gè)紅外線發(fā)射器和接收光電二極管被封裝在所謂的飛行時(shí)間相機(jī)中,能繪制更復(fù)雜的場(chǎng)景。
Android Authority表示,飛行時(shí)間傳感器的缺點(diǎn)是,它們的分辨率通常不如智能手機(jī)上傳統(tǒng)的2D相機(jī)。高分辨率相機(jī)成本更高,但即使是低分辨率相機(jī),也能以合理的精度繪制物體圖像。另外,通過(guò)讓數(shù)以千計(jì)的脈沖返回到傳感器——通過(guò)以超過(guò)100 fps的幀率——綜合讀數(shù)制作精度更高的圖像,甚至實(shí)時(shí)追蹤物體在空間的運(yùn)動(dòng)都是可能的。
蘋果面容ID就使用了紅外技術(shù)。許多智能手機(jī)都利用更基本的類似技術(shù)實(shí)現(xiàn)相機(jī)快速對(duì)焦。這些產(chǎn)品與微軟Xbox游戲機(jī)的Kinect體感傳感器的基本原理相似。索尼將利用其在成像傳感器研發(fā)和制造方面的專業(yè)技術(shù),改進(jìn)這一技術(shù),成為這一市場(chǎng)上最有影響力的公司之一。索尼的飛行時(shí)間傳感器比市場(chǎng)上的現(xiàn)有產(chǎn)品更小,能夠計(jì)算更深的深度。蘋果的技術(shù)可能適用于位于傳感器正前方的人臉,但索尼的技術(shù)能繪制房間內(nèi)更遠(yuǎn)距離物體的圖像。
未來(lái),蘋果和其他公司可能采用索尼的飛行時(shí)間傳感器技術(shù),尤其是在索尼利用其全部制造優(yōu)勢(shì)支持這一產(chǎn)品的情況下。目前,意法半導(dǎo)體向蘋果和其他智能手機(jī)廠商供應(yīng)FlightSense傳感器,用于實(shí)現(xiàn)相機(jī)對(duì)焦功能。
索尼專注于利用專用硬件提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和繪制環(huán)境圖譜,而蘋果和谷歌——智能手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域兩大領(lǐng)頭羊——?jiǎng)t更看好通過(guò)它們的ARKit和ARCore平臺(tái)支持傳統(tǒng)相機(jī)硬件。谷歌的 Tango要求使用專用紅外光硬件,成本過(guò)高,所需時(shí)間也過(guò)長(zhǎng),不足以吸引智能手機(jī)廠商。
如果智能手機(jī)廠商選擇支持傳統(tǒng)相機(jī)硬件的解決方案——即使效果未必一定好,索尼可能面臨相似的困難,尤其是在智能手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。但是,索尼面向更大的市場(chǎng)——不僅僅局限于智能手機(jī),其傳感器不缺客戶。
Android Authority稱,飛行時(shí)間傳感器的應(yīng)用場(chǎng)景要廣泛得多。汽車市場(chǎng),以及依賴于高精度3D測(cè)量的工業(yè)和商業(yè)應(yīng)用,都將為索尼提供巨大的商機(jī)。在消費(fèi)領(lǐng)域,飛行時(shí)間傳感器在允許用戶通過(guò)3D手勢(shì)與之交互的簡(jiǎn)單技術(shù),以及智能手機(jī)等具有支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所需強(qiáng)大處理能力的產(chǎn)品中,都將有用武之地。
許多這些使用場(chǎng)景也離不開智能軟件,尤其是采用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的圖像識(shí)別應(yīng)用。索尼沒有披露在開發(fā)多少與其硬件產(chǎn)品配套的軟件,也沒有披露是否把軟件開發(fā)工作交由其傳感器客戶來(lái)完成。
索尼正在豪賭3D成像和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它似乎認(rèn)為人類將進(jìn)入3D交互時(shí)代。
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原文標(biāo)題:索尼大力開發(fā)3D傳感器 技術(shù)甩蘋果面容ID幾條街?
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