目前市面通用的MDK for ARM版本有Keil 4和Keil 5:使用Keil 4建議安裝4.74及以上;使用Keil 5建議安裝5.20以上版本(注意:GD32E23x系列必須使用Keil5開發(fā))。
1.1 在Keil4中添加GD32 MCU Device
1.1.1 從GD32官網(wǎng)下載相關(guān)系列插件。 下面以GD32F30x為例,在官網(wǎng)上下載MDK-ARM_AddOn_GD32F30x_V1.0.0.rar,如圖所示:
1.1.2 雙擊解壓安裝至Keil 4的目錄,一般都會默認(rèn)選擇,如若同時安裝了Keil 4和Keil 5才需要手動選擇。
1.1.3 安裝成功后,重新打開Keil 4,則可以在File->Device Database中出現(xiàn)Gigadevice的下拉選項,點擊可以查看到相應(yīng)的型號。
1.1.4 為了后續(xù)debug工作的順利進行,建議檢查一下安裝路徑下是否有下載算法,可以通過如下方式查看:打開一個工程,將型號選為GD32F30x的型號,然后Options for Target -> Debug ->Settings -> Flash Download-> Add,如果下拉選項中有GD32F30x的下載算法則完全安裝成功。
1.2 在Keil 5中添加GD32 MCU Device
1.2.1 從GD32官網(wǎng)下載相關(guān)系列插件。 下面以GD32F30x為例,在官網(wǎng)上下載MDK-ARM_AddOn_GD32F30x_V1.0.0.rar。
1.2.2 解壓并安裝至Keil 5的目錄,一般都會默認(rèn)選擇。
1.2.3 安裝完后重新打開keil5工程,即可在Device->Database中出現(xiàn)Gigadevice的型號。
1.2.4 在Options for Target -> Debug ->Settings ->Flash Download 中添加flash算法,會出現(xiàn)GD32F30X的算法,即說明安裝成功。根據(jù)相應(yīng)的芯片選擇合適的算法,即可下載仿真。
1.2.5 用Keil 5打開Keil 4工程,如果報找不到器件信息等錯誤,將Keil 4的插件安裝在Keil 5的目錄下,具體操作方式參考Keil 4插件相關(guān)內(nèi)容。
1.3 使用GD-Link開發(fā)GD32
GD32部分開發(fā)板自帶GD-link,可以用電路板上的GD-link調(diào)試仿真代碼,不帶的可外接GD-link模塊,具體操作方法如下。
1.3.1 第一次使用GD-link插入電腦后,會自動安裝驅(qū)動。 在Options for Target -> Debug 中選擇“CMSIS-DAP Debugger”,部分客戶反饋找不到這一驅(qū)動器選項,那是因為MDK版本過低,只有Keil4.74以上的版本和Keil5才支持CMSIS-DAP Debugger選項。
1.3.2 在Options for Target -> Utilities,也要選擇“CMSIS-DAP Debugger”。
1.3.3 在Options for Target -> Debug ->Settings勾選SWJ、Port選擇 SW。右框IDcode會出現(xiàn)”0xXBAXXXXX”。
1.3.4 在Options for Target -> Debug ->Settings -> Flash Download中添加GD32的flash算法。
1.3.5 單擊下圖的快捷方式“debug”,即可使用GD-Link進行仿真。
1.4 使用J-Link開發(fā)GD32
使用J-Link來debug GD MCU,具體配置如下:
1.4.1 在Options for Target -> Debug中選擇“J-LINK/J-Trace Cortex“
1.4.2 在Options for Target -> Debug ->Utilities,也要選擇“J-LINK/J-Trace Cortex”。
1.4.3 在Options for Target -> Debug ->Settings勾選SWJ,Port選擇 SW。右框IDcode會出現(xiàn)“0xXBAXXXXX”。
1.4.4 在Options for Target -> Debug ->Settings -> Flash Download中添加GD32的flash算法。
1.4.5 單擊下圖的快捷方式“debug”,即可使用J-Link進行仿真。
1.5 使用ULink2開發(fā)GD32
使用ULink2來debug GD MCU,具體配置如下:
1.5.1 在Options for Target -> Debug中選擇“ULINK2/ME Cortex Debugger”
1.5.2 在Options for Target -> Debug ->Settings勾選SWJ,Port選擇 SW。右框IDcode會出現(xiàn)“0xXBAXXXXX”。
1.5.3 在Options for Target -> Debug ->Settings -> Flash Download中添加GD32的flash算法。
1.5.4 單擊下圖的快捷方式“debug”,即可使用ULink2進行仿真。
1.6 MDK使用常見問題解答
1.6.1 Keil4打開Keil5工程
如果沒有安裝Keil 5,也是能夠使用Keil 4來編譯Keil 5的工程,具體做法就是修改工程的后綴名,將Keil5工程的后綴名xxxx.uvprojx修改為xxxx.uvproj,即可使用Keil 4來查看編譯了。
1.6.2 Keil5打開Keil4工程
如果使用Keil 5打開Keil 4工程,打開時會遇到找不到MCU器件的情況,這種可以直接將Keil4工程的后綴名xxxx.uvproj修改為xxxx.uvprojx,即可正常使用Keil 5來查看編譯了。
1.6.3 Keil5打開Keil4工程,編譯報錯
錯誤原因是core_cmInstr.h文件的路徑在Keil5和Keil4中不同,可在Option for Target的C/C++中添加core_cmInstr.h的文件路徑,如圖文件路徑添加示意圖所示:
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