7月25日,上海浦東嘉里大酒店迎來了中國游戲產業(yè)界的年度盛事——ChinaJoy高峰論壇CDEC。本次論壇匯聚了行業(yè)精英,共同探討在人工智能浪潮下,如何重新定位自我、把握時代脈搏、突破發(fā)展瓶頸。網易公司副總裁龐大智作為特邀嘉賓,發(fā)表了主旨演講,深刻剖析了AI技術如何重塑游戲行業(yè),并展望了其更廣泛的社會應用價值。
隨著AI技術逐漸走出實驗室,正式步入實際應用階段,成為推動社會進步的重要力量,龐大智指出,游戲行業(yè)作為AI技術的天然試驗場,早已敏銳地捕捉到了這一變革的先機。他強調,游戲業(yè)應積極探索如何最大限度地挖掘AI潛力,不僅限于內部革新,更要攜手其他產業(yè),乃至整個社會,共同分享AI帶來的紅利。
針對“AI+游戲”的潛能激活,龐大智分享了網易游戲的實戰(zhàn)經驗。他提到,AI技術的引入,不僅能夠有效提升游戲品質和生產效率,還有望打破傳統(tǒng)游戲中成本、質量與效率之間的固有矛盾,開啟全新的增長模式。網易通過將AI技術“開源”給玩家,不僅增強了玩家的參與感和歸屬感,還極大地豐富了游戲的UGC(用戶生成內容)生態(tài)。以《蛋仔派對》、《逆水寒》手游等項目為例,網易成功實現了從PGC(專業(yè)生成內容)主導到PGC+UGC雙線并行的轉變,有效緩解了內容輸出的壓力。
此外,龐大智還展望了AI技術在游戲之外的廣闊應用前景。他強調,構建跨領域生態(tài),加速AI技術在各行各業(yè)的落地應用,是釋放AI技術潛能的關鍵。以網易首個機器人品牌“靈動”為例,展示了網易在AI工業(yè)領域及軟硬件結合方面的創(chuàng)新成果,呼吁將AI技術深入嵌入到各個行業(yè)的實際場景中,打通“人工智能+”的最后一公里。
最后,龐大智指出,隨著AI技術的不斷成熟和普及,其應用場景正逐步從“行業(yè)級”邁向“社會級”,從少數人的專屬技術轉變?yōu)榇蟊娪|手可及的工具。網易在這一趨勢中積極作為,已將多項AI技術應用于助殘、教育等領域,如推出虛擬人口語私教Hi Echo,惠及數百萬用戶。這些舉措不僅彰顯了網易的社會責任感,也為AI技術的多元化應用提供了寶貴的經驗和啟示。
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