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新興市場游戲產(chǎn)業(yè)爆發(fā) 傳音以技術(shù)搶抓機遇 ?

愛云資訊 ? 2024-07-11 09:04 ? 次閱讀

隨著年輕人口的增加以及互聯(lián)網(wǎng)的普及,非洲、中東等新興市場正迎來游戲產(chǎn)業(yè)的大爆發(fā),吸引著全球游戲企業(yè)玩家在此開疆辟土。中國出海企業(yè)代表傳音以新興市場需求為中心,秉持本地化創(chuàng)新理念不斷加強游戲等關(guān)鍵領(lǐng)域技術(shù)攻關(guān)憑借移動終端設(shè)備為全球玩家?guī)順O致游戲體驗,收獲了消費者、市場的廣泛認可。

游戲產(chǎn)業(yè)前景廣闊,傳音與騰訊達成合作

今年1月,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報告顯示,2023年,全球游戲市場規(guī)模11773.79億元,同比增長6.00%。而常被認為發(fā)展落后的非洲地區(qū),游戲市場卻也不容小覷。根據(jù)Newzoo《2023年全球游戲市場報告》,撒哈拉以南非洲地區(qū)的游戲玩家數(shù)量已從2015年的7700萬增加到2023年的2.35億,使其成為全球游戲產(chǎn)業(yè)增長最快的地區(qū)。

巨大的市場潛力吸引著全球目光,聯(lián)合國數(shù)據(jù)預(yù)計,預(yù)計到2050年,全球25%的人口將來自非洲。非洲龐大的數(shù)字原生代青年人口和迅速壯大的中產(chǎn)階級將改變?nèi)蛴螒蚋窬帧?/p>

同樣引起注意的還有中東游戲市場。據(jù)悉,沙特的“2030愿景”計劃特別強調(diào)電子競技與游戲產(chǎn)業(yè)的重要性,預(yù)計到2030年,該產(chǎn)業(yè)收益將占GDP的0.8-1%,市場規(guī)模將達到512億至640億沙特里亞爾,約合千億元人民幣,凸顯了市場的龐大潛力。

因此,全球游戲企業(yè)不約而同地將目光鎖定在了這些蓬勃發(fā)展的新興市場。但如何洞察當(dāng)?shù)叵M者需求、精準(zhǔn)實現(xiàn)游戲本土化成為擺在入局者面前的難題。

剛剛過去的6月,傳音研發(fā)中心與騰訊游戲語音GVoice在上海傳音研創(chuàng)園簽署了技術(shù)創(chuàng)新合作協(xié)議。據(jù)悉,雙方將在移動語音技術(shù)領(lǐng)域展開深入合作,而傳音將在智能終端設(shè)備中搭載并運用騰訊游戲語音GVoice的差異化娛樂功能與強悍的底層算法能力,為傳音手機用戶帶來更高質(zhì)量的游戲語音交互體驗。同時,傳音在新興市場的影響力和本地化經(jīng)驗,將為GVoice技術(shù)的海外推廣提供有力支持。

業(yè)界人士分析,在非洲、中東等新興市場擁有深厚的市場基礎(chǔ)和龐大的用戶群體,是傳音達成與騰訊合作的重要因素,隨著新興市場游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,堅持本地化運營的傳音或?qū)⒊蔀楦嘤螒蚓揞^青睞的手機廠商

針對性的技術(shù)創(chuàng)新,傳音抓住游戲手機市場機遇

隨著傳音海外市場布局的深入,以市場需求為中心的本地化運營模式,也被傳音帶到了其他新興市場,并取得了不錯成果。據(jù)IDC全球手機季度跟蹤報告,2023年,傳音在巴基斯坦、孟加拉國、菲律賓智能機出貨量排名第一,印度智能機出貨量排名第六。

面對日益火爆的游戲市場,傳音除了選擇與騰訊等游戲巨頭合作,還堅持技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略,對軟硬件系統(tǒng)進行全方位創(chuàng)新和優(yōu)化。

比如,針對新興市場存在流量成本高、網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定、帶寬低、內(nèi)存配置低等特點,傳音自主研發(fā)了流量節(jié)省、弱網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)連接、內(nèi)存融合、本地化小語種語音識別、語音降噪等技術(shù)。這些技術(shù)被廣泛應(yīng)用在傳音旗下產(chǎn)品中,讓當(dāng)?shù)赜螒驉酆谜叩挠螒蝮w驗更加良好。

不僅如此,傳音旗下手機品牌Infinix更推出了GT VERSE游戲生態(tài),從專業(yè)電競級智能手機GT 20 Pro到多功能的GTBOOK筆記本電腦、真無線耳機、智能手表和冷卻風(fēng)扇等,為新興市場游戲愛好者提供全面的游戲體驗。

Infinix旗下游戲旗艦新品Infinix GT 20 Pro是首批支持騰訊手游《PUBG MOBILE》120幀的機型,該機型用戶將能夠搶先體驗到“120幀”原生最高幀率吃雞,感受更為流暢、逼真的視覺效果。Infinix GT 20 Pro PUBG MOBILE版本更被指定為《PUBG MOBILE》超級聯(lián)賽(PUBG MOBILE Super league)在歐洲、中東和非洲(EMEA)以及中亞和南亞地區(qū)(CSA)的官方賽事用機。

當(dāng)前,游戲玩家規(guī)模正在穩(wěn)步增長,手機作為游戲的重要載體,如何滿足不斷升級的市場需求,是一個值得深入討論的問題。傳音所踐行的以新興市場需求為核心、堅持本地化運營和技術(shù)創(chuàng)新道路,讓其抓住了游戲手機市場的機遇,在全球手機市場實現(xiàn)了突破,相信未來傳音也將在穩(wěn)步前行,實現(xiàn)持續(xù)的發(fā)展和壯大。

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