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索尼PlayStation:專注服務(wù),暫無單人游戲同步至PC平臺(tái)計(jì)劃

微云疏影 ? 來源:綜合整理 ? 作者:綜合整理 ? 2024-05-30 16:16 ? 次閱讀
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據(jù)報(bào)道,索尼 PlayStation 公司近日再度明確表達(dá)了其對(duì) PC 游戲的立場。盡管先前有觀點(diǎn)猜測該公司可能全線轉(zhuǎn)型至 PC 平臺(tái),但新任聯(lián)席首席執(zhí)行官 Hermen Hulst 卻強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略維持不變。

據(jù)最新聲明顯示,PlayStation 的單人游戲產(chǎn)品將不會(huì)與主機(jī)版同期在 PC 平臺(tái)推出。Hulst 對(duì)此解釋說,索尼當(dāng)前的重點(diǎn)在于將所有服務(wù)型游戲在首發(fā)當(dāng)日同步上線 PC 平臺(tái)。值得一提的是,此舉已在《絕地潛兵 2》中獲得成功,該游戲全球銷量已超過 1200 萬份。

然而,對(duì)于單人游戲,索尼的主要目標(biāo)是引導(dǎo) PC 用戶購買 PS5。通過讓玩家接觸《對(duì)馬島之魂》和《戰(zhàn)神》等知名 IP 作品,PlayStation 期望能激發(fā) PC 用戶對(duì)這些系列續(xù)作的期待,進(jìn)而選擇購買 PS5 以體驗(yàn)新作。

Hulst 補(bǔ)充道,如《最后生還者》等影視化作品亦發(fā)揮著相似作用。所有這些措施的核心目標(biāo)均在于維護(hù)索尼的主機(jī)生態(tài)系統(tǒng)。

他表示:“我們將優(yōu)秀的游戲系列推介給新的玩家群體。我們期待能吸引更多玩家加入 PlayStation 平臺(tái)。”

除此之外,Hulst 還透露索尼正探索降低游戲開發(fā)成本的途徑,包括外包及聯(lián)合開發(fā)等手段,以期實(shí)現(xiàn)顯著效果。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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