0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

新的Arm GPU助力釋放消費電子設備市場中的游戲和AI創(chuàng)新潛能

Arm社區(qū) ? 來源:Arm社區(qū) ? 2024-05-30 11:47 ? 次閱讀

作為人們?nèi)粘?shù)字生活中不可或缺的一部分,Arm GPU 賦能了從當今智能手機上的沉浸式游戲,到各類邊緣側(cè)人工智能 (AI) 體驗的方方面面。目前,Arm 合作伙伴的 GPU 出貨量已超過 100 億顆,而這一卓越成就歸功于我們業(yè)界領先的生態(tài)系統(tǒng)。這些 GPU 廣泛應用于包括智能手機、平板電腦、智能電視、機頂盒、智能手表和 XR 可穿戴設備在內(nèi)的各類消費電子設備。

去年此時,我們推出了新的第五代 GPU 架構及一系列新的 GPU,包括 Arm Immortalis-G720 GPU。MediaTek的天璣 9300 系統(tǒng)級芯片 (SoC) 平臺便采用此 GPU。之后,知名手機廠商 vivo 和 OPPO 的旗艦智能手機都先后采用了該芯片。

今年,我們很高興推出第二代基于 Arm 第五代 GPU 架構構建的GPU 產(chǎn)品,成為 Arm 終端計算子系統(tǒng) (CSS) 的重要組件。其中包括新的 Arm Immortalis-G925 GPU、Arm Mali-G725 GPU 和 Arm Mali-G625 GPU,它們適用于從旗艦智能手機、高端手機,到智能手表、入門級移動設備等各類消費電子設備,這些 GPU 產(chǎn)品的兩大設計重心:

作為手機游戲持續(xù)演進的一部分,實現(xiàn)沉浸式視覺體驗。

在主流應用中加速實現(xiàn) AI 體驗。

出色的游戲性能

去年推出的 Immortalis-G720 在多數(shù)的圖形基準測試中都以其峰值性能(每秒幀數(shù), fps)和更長游戲時間的持續(xù)性能擊敗對手。通過推出 Arm 目前性能最強、效率最高的 GPU —— Immortalis-G925,我們持續(xù)推動這一出色表現(xiàn)。在 Arm 參考平臺上進行比較時,Immortalis-G925 的性能 (fps) 比 Immortalis-G720 提高了 37%。此外,在提供與 Immortalis-G720 相當?shù)挠螒蛐阅軙r,Immortalis-G925 的功耗降低了 30%。

33e534aa-1e35-11ef-9bf9-92fbcf53809c.jpg

圖:Arm Immortalis-G720 對比其他 SoC在領先的圖形基準測試中的表現(xiàn)情況

這一出色性能延伸到了關鍵的手機游戲領域,與 Immortalis-G720 相比,Immortalis-G925 的性能平均提升了 46%。單看各款游戲,《原神》的性能提升 49%,而《Roblox》的運行速度加快 46%。其他熱門手機游戲的性能提升幅度均在 29% 至 72% 之間,包括《使命召喚手游》、《暗黑破壞神:不朽》、《明日之后》、《堡壘之夜》和《絕地求生手游》。

這些令人驚喜的游戲改進對于開發(fā)者和最終的游戲玩家來說都意義非凡。

不斷追求更逼真的游戲體驗

手游內(nèi)容趨勢的演變是 Arm 持續(xù)關注的重點,用以確保我們的 GPU 產(chǎn)品能滿足開發(fā)者和生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴的需求。Immortalis-G925 也不例外,該 GPU 專為最新的游戲技術、功能和趨勢而設計。而正是整個生態(tài)系統(tǒng)的協(xié)同合作,造就了更優(yōu)異的游戲體驗。

近年來,場景幾何在手游領域持續(xù)發(fā)展,其可增加游戲?qū)ο蟮那逦?,有助于?chuàng)建更逼真的地形,并為游戲角色賦予更高的真實感。事實上,隨著開發(fā)者努力創(chuàng)建更多的場景細節(jié)和更高的真實感,熱門游戲《堡壘之夜》和《原神》的幾何復雜度同比增長了 9% 至 11%。

復雜的片段著色技術通過為對象和角色賦予紋理感,制作出更逼真的游戲體驗。該技術可實現(xiàn)高質(zhì)量游戲效果,如光暈、模糊和基于物理的著色。在《堡壘之夜》和《原神》中,片段著色器在 GPU 上花費的時間激增,同比增加 27% 到 43%。

為滿足針對更復雜幾何體的需求,Immortalis-G925 引入了片段預處理 (Fragment Prepass) 的新機制。借助該圖形技術,應用無需進行任何對象或原語排序,并且在處理幾何工作負載時,能夠更高效地減少過度繪制。通過片段預處理,我們觀察到由于無需對象排序,渲染線程周期縮短高達 43%。這不僅提高了性能和能效,也減少了 CPU 的負載。

自從在 Immortalis-G715 GPU 中引入光線追蹤以來,該技術正愈發(fā)普遍,其有助于創(chuàng)建更真實的陰影、反射和高級光照效果。Immortalis-G925 持續(xù)推動光線追蹤內(nèi)容的改進,對復雜對象的光線追蹤性能提高了 52%。通過對光線追蹤內(nèi)容進行內(nèi)部測試,我們正進一步提高其性能。例如,在游戲場景透明度方面保持相同準確度的同時,性能提升 27%。開發(fā)者也可選擇將游戲場景透明度的準確性略微降低,由此帶來高達 52% 的驚人性能提升,并降低 57% 的內(nèi)存流量。

增加著色器核心,以支持更多的消費市場

為應對筆記本電腦、Chromebook 和游戲手機等各類消費電子設備市場日益增長的性能需求,Immortalis-G925 所支持的著色器核心數(shù)量增加了 50%,達到 24 個核心的最大配置,而上一代最多只有 16 個。

為擴展到該性能點,圖塊吞吐量和命令流前端 (Command Stream Front-end, CSF) 均經(jīng)過更改和優(yōu)化。我們已經(jīng)能夠?qū)D塊吞吐量翻番,并對 CSF 進行了多項改進,包括對關鍵命令的硬件支持和增加硬件接口數(shù)量,以加快將作業(yè)分配給著色器核心的速度。

在新推出的 GPU 中,著色器核心的數(shù)量均已擴展。Immortalis-G925 可配置 10 個以上的核心,適用于旗艦智能手機等高性能消費技術市場。Mali-G725 可在六至九個核心之間擴展,主要針對高端手機市場。此外,它還能提供與 Immortalis-G925 相同的 API 支持,同時為 Immortalis-G925 目標范疇以外的稍低級別設備提供引人入勝的沉浸式游戲體驗。Mali-G625 可在一至五個核心之間擴展,適用于智能手表和入門級移動設備。

3439b07a-1e35-11ef-9bf9-92fbcf53809c.jpg

圖:Arm Immortalis-G925、Arm Mali-G725 和 Mali-G625 的核心數(shù)

AI 性能提升

與前幾代產(chǎn)品一樣,我們不斷提升 AI 工作負載在 GPU 上的性能和效率。作為 Arm 終端 CSS 的重要組件,Immortalis-G925 在 AI 和機器學習 (ML) 網(wǎng)絡中的推理速度比 Arm 2023 全面計算解決方案 (TCS23) 中的 Immortalis-G720 提高了 34%。雖然大多數(shù) AI 處理工作能夠在 CPU 上進行,但 GPU 為各種 AI 用例提供加速功能,包括圖像分類、圖像分割、對象檢測、自然語言處理和語音轉(zhuǎn)文本等。

與 TCS23 中的 Immortalis-G720 相比,Immortalis-G925 作為 Arm 終端 CSS 的一部分,在關鍵用例中提供一系列 AI 性能改進。在圖像處理方面(包括分割和分類),Immortalis-G925 可實現(xiàn) 41% 的性能提升,表現(xiàn)搶眼。同時,在超級采樣任務中,開發(fā)者可以使用神經(jīng)網(wǎng)絡對圖像進行向上擴展,其性能可提高近 30%,而在自然語言處理和語音轉(zhuǎn)文本,性能可提高 50%,同樣十分驚艷。

34502df0-1e35-11ef-9bf9-92fbcf53809c.jpg

圖:Arm Immoratlis-G925 AI性能提升

此外,Arm 正攜手生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴,以提高 AI 性能。通過與 Unity 合作,我們幫助將 int8 支持引入面向基于 Unity 應用的 ML 框架 Sentis。采用 int8 后,其性能提升 44%,同時內(nèi)存占用空間減少,從而改善了基于 ML 的移動游戲體驗。

最后,作為 Arm 終端 CSS 的一部分,我們協(xié)同設計并交付 GPU 物理實現(xiàn)。我們攜手領先的代工廠合作伙伴,實現(xiàn)了流片就緒的 Immortalis-G925 三納米工藝的物理實現(xiàn),助力我們的合作伙伴能夠在三納米工藝上充分發(fā)揮功耗、性能和面積 (PPA) 優(yōu)勢,同時通過生產(chǎn)就緒的芯片解決方案來縮短芯片的開發(fā)與部署時間。

生態(tài)系統(tǒng)協(xié)作推動圖形技術進步

除了推出 GPU 新品,Arm 還致力于與游戲生態(tài)系統(tǒng)合作,從而帶來先進的圖形特性和功能。

我們正在與 Epic Games 攜手,在安卓上啟用其虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 桌面平臺渲染器。對于開發(fā)者來說,這將確保 Immortalis 和 Mali GPU 也能在移動設備上提供桌面級質(zhì)量的渲染和圖形效果。作為虛幻引擎 5 桌面平臺渲染器相關工作的一部分,用于光線追蹤的 Lumen 光照解決方案已針對 Arm GPU 進行了優(yōu)化,尤其是支持基于硬件光線追蹤的 GPU。使用 Lumen 的開發(fā)者可以利用我們的最佳實踐建議來管理場景復雜性、更新頻率和探測器設置,達到游戲主機品質(zhì)的光照效果。

我們還與 Google 和 MediaTek 圍繞安卓動態(tài)性能框架 (Android Dynamic Performance Framework, ADPF) 展開合作。借助這一來自 Google 的強大 API,開發(fā)者能夠根據(jù)移動設備的實時熱狀態(tài)信息來優(yōu)化其應用的用戶體驗和性能。在手機游戲等高要求應用中,這可以降低功耗、避免過熱并延長游戲時間。通過在 Arm 技術驅(qū)動的 Google Pixel 8 智能手機上啟用 ADPF,我們在 2024 世界移動通信大會 (MWC 2024) 上展示了 Steel Arms 手機游戲演示,呈現(xiàn)了 25% 的每幀能耗減低,以及 35% 的幀速率提升。

與此同時,Arm 還通過一系列 GPU 工具和資源,保持對游戲開發(fā)者一貫的生態(tài)系統(tǒng)支持。Arm Performance Studio 延續(xù) Arm Mobile Studio 的成功,借助擴展分析工具,進一步支持移動設備和 GPU 以外的一系列新工作負載、平臺和設備,包括面向服務器市場的 CPU 和 Arm Linux 平臺。作為 Arm Performance Studio 的一部分,我們新增了 Arm Frame Advisor,使開發(fā)者能夠更易實現(xiàn)圖形分析和優(yōu)化,從而更準確地針對其優(yōu)化目標,并更快地將軟件推向市場。

為新一代 AI 和游戲體驗而打造

隨著手游和 AI 工作負載的不斷演進,新一代 Arm GPU 可提供出色的性能和效率優(yōu)勢,帶來無可匹敵的用戶體驗。之前的 Arm GPU 已應用于主要的消費電子設備中,并展現(xiàn)出優(yōu)異的峰值和持續(xù)游戲性能,而新一代 GPU 將延續(xù)先前產(chǎn)品的強勁勢頭。

通過 Immortalis-G925、Mali-G725 和 Mali-G625,我們的目標是覆蓋從旗艦到入門等不同級別的廣泛消費電子設備,我們看到越來越多的消費者與合作伙伴要求更加沉浸式的手游和 AI 體驗。我們新的 GPU 能夠滿足這些需求,提供無與倫比的游戲和 AI 性能。這意味著,全球數(shù)百萬開發(fā)者和數(shù)十億用戶與基于 Arm 架構的設備進行交互,將獲得更快、更沉浸式、更智能的視覺體驗。

審核編輯:劉清
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • ARM
    ARM
    +關注

    關注

    134

    文章

    9105

    瀏覽量

    367904
  • 人工智能
    +關注

    關注

    1792

    文章

    47373

    瀏覽量

    238866
  • 可穿戴設備
    +關注

    關注

    55

    文章

    3816

    瀏覽量

    167110
  • GPU芯片
    +關注

    關注

    1

    文章

    303

    瀏覽量

    5841

原文標題:新的 Arm GPU 助力釋放消費電子設備市場中的游戲和 AI 創(chuàng)新潛能

文章出處:【微信號:Arm社區(qū),微信公眾號:Arm社區(qū)】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    消費電子市場熱度攀升,比克動力聚合物電池賦能美好生活

    近日,中央經(jīng)濟工作會議提出,2025年要大力提振消費,全方位擴大國內(nèi)需求,實施提振消費專項行動,加力擴圍實施兩新政策。家居、消費電子市場“旺”起來了。同期,消費電子行業(yè)更是進入
    的頭像 發(fā)表于 12-26 15:08 ?288次閱讀
    <b class='flag-5'>消費電子市場</b>熱度攀升,比克動力聚合物電池賦能美好生活

    降噪技術在電子設備的應用

    降噪技術是通過減少或消除不需要的聲音,提高聲音質(zhì)量的技術。在電子設備,降噪技術的應用已經(jīng)變得日益廣泛,為用戶提供了更加清晰、寧靜的使用體驗。以下是對降噪技術在電子設備應用的分析:
    的頭像 發(fā)表于 12-18 15:01 ?375次閱讀

    淺談水溫測量型消費電子如何選擇NTC溫度傳感器

    如何選擇合適NTC溫度傳感器對于消費電子產(chǎn)品性能至關重要。在選型過程,需要了解多個關鍵因素,包括產(chǎn)品應用原理、結(jié)構組成、材質(zhì)類型、尺寸匹配、產(chǎn)品參數(shù)等多方面,詳細了解清楚才能匹配到合適產(chǎn)品。接下來
    發(fā)表于 12-11 10:23

    愛普生SG-8200CJ可編程晶振在消費電子領域的應用

    隨著消費電子技術的不斷發(fā)展,智能設備的功能日益豐富,從智能手機、可穿戴設備到智能家居等產(chǎn)品,時鐘源的穩(wěn)定性、精準性和低功耗要求不斷提高。作為電子系統(tǒng)
    發(fā)表于 11-15 14:13 ?0次下載

    成都匯陽投資關于AI驅(qū)動消費電子迭代升級,果鏈設備及材料布局機遇

    創(chuàng)新驅(qū)動消費電子周期復蘇,AI接力行業(yè)成長】 消費電子周期主要由創(chuàng)新驅(qū)動,在當前傳統(tǒng) PC、手機均進入存量
    的頭像 發(fā)表于 10-21 17:02 ?374次閱讀
    成都匯陽投資關于<b class='flag-5'>AI</b>驅(qū)動<b class='flag-5'>消費電子</b>迭代升級,果鏈<b class='flag-5'>設備</b>及材料布局機遇

    mems傳感器在消費電子的應用有哪些

    消費電子的應用概述 隨著科技的進步和消費者需求的提升,MEMS傳感器在消費電子的應用越來越廣泛。這些傳感器能夠?qū)崟r監(jiān)測和控制
    的頭像 發(fā)表于 10-18 15:39 ?691次閱讀

    世界消費電子展:從深圳出發(fā),引領全球消費電子行業(yè)新風向標

    大展。 ? 本次展會將聚焦人工智能最新應用和場景創(chuàng)新,特設智慧生態(tài)、智慧城市及生活、智慧終端、智慧出行四大主題場景,涵蓋智能汽車、低空經(jīng)濟和人形機器人等三大前沿熱點領域。我們將聯(lián)合全球消費電子制造商、品牌商、采購商、渠道商、跨
    發(fā)表于 09-26 13:50 ?243次閱讀
    世界<b class='flag-5'>消費電子</b>展:從深圳出發(fā),引領全球<b class='flag-5'>消費電子</b>行業(yè)新風向標

    消費電子如何創(chuàng)新?

    。這已經(jīng)不是科幻片中的場景,而是很多人習以為常的日常生活。 正是消費電子產(chǎn)品及其背后不斷進步的技術,不斷改變著我們的生活和工作狀態(tài)。在即將到來的2024年7月8日至10日上海新國際博覽中心舉辦的慕尼黑上海電子展(electronica Chi
    的頭像 發(fā)表于 06-27 15:22 ?917次閱讀

    ARM:AI時代的創(chuàng)新驅(qū)動,有望奪下Windows PC市場50%

    在COMPUTEX 2024展會期間,半導體IP巨頭Arm召開了主題為“加速云至邊緣AI創(chuàng)新”的演講。他們預計,到2025年底,全球?qū)⒂谐^1000億臺搭載Arm處理器的
    的頭像 發(fā)表于 06-05 17:18 ?693次閱讀

    排線磁環(huán):電子設備的電磁屏蔽衛(wèi)士

    電子設備的密集環(huán)境,電磁干擾(EMI)是一個不容忽視的問題。為了應對這一挑戰(zhàn),排線磁環(huán)作為一種高效的電磁屏蔽解決方案,被廣泛應用于各種電子設備。本文維愛普小編將介紹排線磁環(huán)的工作
    的頭像 發(fā)表于 05-21 09:50 ?691次閱讀

    景創(chuàng)科技IPO審核終止,專注消費電子游戲外設領域

    景創(chuàng)科技自創(chuàng)立以來,專注于消費電子游戲外設領域,致力于為客戶提供游戲外設、創(chuàng)新消費電子等產(chǎn)品的研發(fā)設計與智能制造。經(jīng)過多年努力,公司已與任
    的頭像 發(fā)表于 05-08 17:35 ?755次閱讀

    飛芯電子多款產(chǎn)品閃耀AWE2024,助推家電與消費電子新發(fā)展

    2024年國家電及消費電子博覽會(AWE 2024)于3月17日在上海新國際博覽中心圓滿閉幕。作為家電及消費電子領域的權威盛會,每年展會云集知名品牌與精英,集中展示前沿科技與創(chuàng)新產(chǎn)品
    的頭像 發(fā)表于 03-18 15:52 ?291次閱讀
    飛芯<b class='flag-5'>電子</b>多款產(chǎn)品閃耀AWE2024,助推家電與<b class='flag-5'>消費電子</b>新發(fā)展

    全球功率半導體市場迅猛增長:消費電子產(chǎn)品與新興技術共同驅(qū)動

    除了智能手機,通信設備、計算機、娛樂系統(tǒng)和家用電器等其他消費電子產(chǎn)品也對功率半導體市場產(chǎn)生了深遠影響。
    的頭像 發(fā)表于 03-07 16:35 ?1140次閱讀

    鈞崴電子IPO上市:深耕電阻產(chǎn)品,助力消費電子行業(yè)發(fā)展

    (2024)》指出,2022年,以手機零售為主的通信設備市場在中國整體消費電子和家用電器市場占據(jù)了近47%的
    的頭像 發(fā)表于 02-18 11:24 ?490次閱讀
    鈞崴<b class='flag-5'>電子</b>IPO上市:深耕電阻產(chǎn)品,<b class='flag-5'>助力</b><b class='flag-5'>消費電子</b>行業(yè)發(fā)展

    “歌爾方案”助力消費電子產(chǎn)業(yè)升級

    當?shù)貢r間1月9日,第57屆國際消費電子展(CES)在美國拉斯維加斯開幕。歌爾股份有限公司攜聲、光、電等領域系列創(chuàng)新技術及解決方案再次亮相,為消費電子產(chǎn)業(yè)升級提供更強助力。
    的頭像 發(fā)表于 01-10 15:12 ?652次閱讀