據(jù)報(bào)道,在任天堂于近期舉辦的“2024 年 3 月期:財(cái)報(bào)說(shuō)明會(huì)在線(xiàn)答疑”活動(dòng)中,該公司總裁古川俊太郎就投資者關(guān)注的問(wèn)題進(jìn)行了解答。
詳細(xì)信息整理如下:在針對(duì)實(shí)體版游戲銷(xiāo)售比例的討論中,有投資者提出數(shù)字版游戲日益普及,不少公司轉(zhuǎn)投虛擬版而舍棄實(shí)體版,詢(xún)問(wèn)“面對(duì)數(shù)字版游戲銷(xiāo)售額的增加,任天堂是否會(huì)調(diào)整其在 Switch 后續(xù)機(jī)種中的商業(yè)策略?”
古川俊太郎明確回應(yīng)稱(chēng),任天堂的核心策略并非單一追求數(shù)字版銷(xiāo)量提升,而是致力于實(shí)現(xiàn)軟件銷(xiāo)售最大化,這一原則將維持不變。
對(duì)于之前因半導(dǎo)體部件供應(yīng)不足導(dǎo)致的問(wèn)題以及新機(jī)型發(fā)布等問(wèn)題,古川表示當(dāng)前已無(wú)明顯短缺現(xiàn)象,故預(yù)計(jì)新機(jī)型上市時(shí),“零件供應(yīng)不應(yīng)構(gòu)成大問(wèn)題”。
他還指出,Switch 新機(jī)型的發(fā)布及其后續(xù)動(dòng)態(tài)“勢(shì)必會(huì)對(duì)現(xiàn)有 Switch 的銷(xiāo)售產(chǎn)生影響”,但他期望在本財(cái)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有 Switch 游戲機(jī)的供需平衡,以實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售量最大化。
在被問(wèn)及任天堂如何擴(kuò)大開(kāi)發(fā)資源時(shí),古川表示:任天堂近年來(lái)通過(guò)招募應(yīng)屆畢業(yè)生和專(zhuān)業(yè)人員,持續(xù)擴(kuò)充開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。此舉不僅有助于提升IP價(jià)值,也為未來(lái)的研發(fā)工作提供保障。
盡管業(yè)內(nèi)存在企業(yè)并購(gòu)的途徑,但任天堂更注重人才培養(yǎng),希望與開(kāi)發(fā)者共建理解公司理念的開(kāi)發(fā)環(huán)境。當(dāng)然,隨著游戲開(kāi)發(fā)的長(zhǎng)期性、復(fù)雜性和高端化,與外部公司的合作亦是必然趨勢(shì)。
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