據(jù)2022年2月27日?qǐng)?bào)道,索尼PlayStation部門主管HiromiWakai在近期接受采訪時(shí)透露,旗下云端串流掌機(jī)PlayStationPortal的需求超出預(yù)料。
盡管Wakai未能提供明確的銷售數(shù)字,她強(qiáng)調(diào)Portal的需求一直高于預(yù)期。她表示,起初針對(duì)Portal的質(zhì)疑并無突兀之處,因其定位為滿足特殊需求和獨(dú)特玩法的玩家。
相較于傳統(tǒng)的掌機(jī)設(shè)備,Portal并非后者的簡(jiǎn)單拓展。她指出,最初探討的重心在于如何擴(kuò)大主機(jī)游戲體驗(yàn),而非獨(dú)立的掌機(jī)設(shè)備。
有觀察表明,Switch的成功帶動(dòng)了掌機(jī)市場(chǎng)的復(fù)興,SteamDeck的興起也引人矚目。此外,Xbox或有可能研發(fā)自身的掌機(jī)。
市場(chǎng)反響良好的原因,Wakai認(rèn)為主要源自玩家對(duì)Portal發(fā)掘的創(chuàng)新運(yùn)用及對(duì)其性能的積極回饋。當(dāng)前,Portal最熱門的游戲包括《EA Sports FC》、《使命召喚》、《堡壘之夜》和《漫威蜘蛛俠 2》。關(guān)于接下來的行動(dòng),她宣稱索尼將會(huì)繼續(xù)推陳出新,保持市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
雖未公開Portal的整體銷售數(shù)額,但持續(xù)斷貨趨勢(shì)暗示了其不俗的市場(chǎng)表現(xiàn)。同時(shí),Portal亦引來駭客團(tuán)體的關(guān)注,成功破解后可兼容PSP游戲等。
在后續(xù)計(jì)劃方面,盡管Wakai并未明示,但已透露了索尼始終堅(jiān)守不斷擴(kuò)大市場(chǎng)份額的戰(zhàn)略。
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