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什么是內(nèi)存泄漏?android中導致內(nèi)存泄漏的主要幾個點

哆啦安全 ? 來源:程序員Android ? 2024-02-20 10:17 ? 次閱讀

一、什么是內(nèi)存泄漏?

當一個對象已經(jīng)不需要在使用了,本應該被回收,而另一個正在使用的對象持有它的引用,導致對象不能被回收。因為不能被及時回收的本該被回收的內(nèi)存,就產(chǎn)生了內(nèi)存泄漏。如果內(nèi)存泄漏太多會導致程序沒有辦法申請內(nèi)存,最后出現(xiàn)內(nèi)存溢出的錯誤。

二、android中導致內(nèi)存泄漏的主要幾個點

android開發(fā)中經(jīng)常出現(xiàn)的點,我有只有了解了,才能更好的避免。

使用單例模式

使用匿名內(nèi)部類

使用異步事件處理機制Handler

使用靜態(tài)變量

資源未關(guān)閉

設(shè)置監(jiān)聽

使用AsyncTask

使用Bitmap

上面就是我列出的幾個常出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的幾個點,下面我們將一一解讀。

三、java虛擬機內(nèi)存管理

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java虛擬機內(nèi)存分為虛擬機棧,本地方法棧,程序計數(shù)器,堆,方法區(qū)這幾個模塊,下面我們就來分析下各個模塊。

(1).虛擬機棧

虛擬機棧主要的作用就是為執(zhí)行java方法服務的,是Java方法執(zhí)行的動態(tài)內(nèi)存模型。會導致棧內(nèi)存溢出(StackOverFlowError)

(2).本地方法棧

為執(zhí)行native方法服務的,其他和虛擬機棧一樣

(3).程序計數(shù)器

是當前線程執(zhí)行的字節(jié)碼行號指示器
處于線程獨占區(qū)
如果是執(zhí)行的是java代碼,當前值為字節(jié)碼指令的地址,如果是Native,值為undefined

(4).堆

存放對象的實例
垃圾收集器管理的主要區(qū)域
分代管理對象
會導致內(nèi)存溢出(OutOfMemoryError)

(5).方法區(qū)

存放虛擬機加載的類信息,常量,靜態(tài)變量,編譯后的代碼和數(shù)據(jù)
GC主要對方法區(qū)進行常量回收和類卸載
會出現(xiàn)內(nèi)存溢出(OutOfMemoryError)

四、java內(nèi)存幾種分配策略?

可以結(jié)合上面的內(nèi)存分配模型,能很好的理解。

(1).靜態(tài)的

靜態(tài)存儲區(qū):內(nèi)存在程序編譯期間就已經(jīng)分配完成,一般來說,這個區(qū)域在程序運行期間一直處在
它主要儲存靜態(tài)數(shù)據(jù),全局靜態(tài)數(shù)據(jù)和常量

(2).棧式的

執(zhí)行方法時,存儲局部變量(編譯期間,已經(jīng)確定占用內(nèi)存大小),操作數(shù),動態(tài)鏈接,方法出口

(3).堆式的

也叫動態(tài)內(nèi)存分配,主要存儲對象實例,以及已經(jīng)被加載類的Class對象(用于反射)

五、垃圾收集器是如何判斷對象是否可回收?

我們知道內(nèi)存泄漏的原因是應該被回收的對象,不能被及時回收,那么GC是如何來判斷對象是否為垃圾對象呢?

判斷的方式有兩個:

引用計數(shù)
對象被引用,引用計數(shù)器加1,反之減一,只有引用計數(shù)為0,那么這個對象為垃圾對象

可達性
從GCRoot節(jié)點對象開始,看是否可以訪問到此對象,如果沒有訪問到則為垃圾對象

可以作為GCRoot對象有以下幾種:
虛擬機棧中的局部變量
本地方法棧中的引用對象
方法區(qū)中的常量引用對象
方法區(qū)中的類屬性引用對象
在native層和早期的虛擬機一般使用引用計數(shù),但是現(xiàn)在的java虛擬機大多使用的是可達性。

六、什么是內(nèi)存抖動?

堆內(nèi)存都有一定的大小,能容納的數(shù)據(jù)是有限制的,當Java堆的大小太大時,垃圾收集會啟動停止堆中不再應用的對象,來釋放內(nèi)存。當在極短時間內(nèi)分配給對象和回收對象的過程就是內(nèi)存抖動。

七、內(nèi)存抖動產(chǎn)生的原因?

從術(shù)語上來講就是極短時間內(nèi)分配給對象和回收對象的過程。
一般多是在循環(huán)語句中創(chuàng)建臨時對象,在繪制時配置大量對象或者執(zhí)行動畫時創(chuàng)建大量臨時對象
內(nèi)存抖動會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,導致GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓,關(guān)于UI卡頓會在后面章節(jié)講到。

八、android中4種引用

(1).StrongReference強引用
從不被回收,java虛擬機停止時,才終止

(2).SoftReference軟引用
當內(nèi)存不足時,會主動回收,使用SoftReference使用結(jié)合ReferenceQueue構(gòu)造有效期短

(3).WeakReference弱引用
每次垃圾回收時,被回收

(4).PhatomReference虛引用
每次垃圾回收時,被回收.結(jié)合ReferenceQueue來跟蹤對象被垃圾回收器回收的活動

九、常見的導致內(nèi)存泄漏的示例

(1).使用單例模式

    private static ComonUtil mInstance = null;
    private Context mContext = null;

    public ComonUtil(Context context) {
        mContext = context;
    }

    public static ComonUtil getInstance(Context context) {
        if (mInstance == null) {
            mInstance = new ComonUtil(context);
        }
        return mInstance;
    }

使用:

ComonUtil mComonUtil = ComonUtil.getInstance(this);

我們看到上面的代碼就是我們平時使用的單例模式,當然這里沒有考慮線程安全,請忽略。當我們傳遞進來的是Context,那么當前對象就會持有第一次實例化的Context,如果Context是Activity對象,那么就會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏。因為當前對象ComonUtil是靜態(tài)的,生命周期和應用是一樣的,只有應用退出才會釋放,導致Activity不能及時釋放,帶來內(nèi)存泄漏。

怎么解決呢?

常見的有兩種方式,第一就是傳入ApplicationContext,第二CommonUtil中取context.getApplicationContext()。

    public ComonUtil(Context context) {
        mContext = context.getApplicationContext();
    }

(2).使用非靜態(tài)內(nèi)部類

    /**
     * 非靜態(tài)內(nèi)部類
     */
    public void createNonStaticInnerClass(){
        CustomThread mCustomThread = new CustomThread();
        mCustomThread.start();
    }

    public class CustomThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            while (true){
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                    Log.i(TAG,"CustomThread ------- 打印");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

我們就以線程為例,當Activity調(diào)用了createNonStaticInnerClass方法,然后退出當前Activity時,因為線程還在后臺執(zhí)行且當前線程持有Activity引用,只有等到線程執(zhí)行完畢,Activitiy才能得到釋放,導致內(nèi)存泄漏。
常用的解決方法有很多,第一把線程類聲明為靜態(tài)的類,如果要用到Activity對象,那么就作為參數(shù)傳入且為WeakReference,第二在Activity的onDestroy時,停止線程的執(zhí)行。

public static class CustomThread extends Thread{
    private WeakReference mActivity;
    public CustomThread(MainActivity activity){
        mActivity = new WeakReference(activity)
    }
}

(3).使用異步事件處理機制Handler

    /**
     * 異步消息處理機制  -- handler機制
     */
    public void createHandler(){
        mHandler.sendEmptyMessage(0);
    }
    public Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            //處理耗時操作   
            return false;
        }
    });

這個應該是我們平時使用最多的一種方式,如果當handler中處理的是耗時操作,或者當前消息隊列中消息很多時,那當Activity退出時,當前message中持有handler的引用,handler又持有Activity的引用,導致Activity不能及時的釋放,引起內(nèi)存泄漏的問題。

解決handler引起的內(nèi)存泄漏問題常用的兩種方式:

1.和上面解決Thread的方式一樣,

2.在onDestroy中調(diào)用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
    }

(4).使用靜態(tài)變量

同單例引起的內(nèi)存泄漏。

(5).資源未關(guān)閉

常見的就是數(shù)據(jù)庫游標沒有關(guān)閉,對象文件流沒有關(guān)閉,主要記得關(guān)閉就OK了。

(6).設(shè)置監(jiān)聽

常見的是在觀察者模式中出現(xiàn),我們在退出Acviity時沒有取消監(jiān)聽,導致被觀察者還持有當前Activity的引用,從而引起內(nèi)存泄漏。
常見的解決方法就是在onPause中注消監(jiān)聽

(7).使用AsyncTask

    public AsyncTask mTask = new AsyncTask() {

        @Override
        protected Object doInBackground(Object... params) {
            //耗時操作
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Object o) {
        
        }   
    };

和上面同樣的道理,匿名內(nèi)部類持有外部類的引用,AsyncTask耗時操作導致Activity不能及時釋放,引起內(nèi)存泄漏。

解決方法同上:

1.聲明為靜態(tài)類,
2.在onPause中取消任務

(8).使用Bitmap

我們知道當bitmap對象沒有被使用(引用),gc會回收bitmap的占用內(nèi)存,當時這邊的內(nèi)存指的是java層的,那么本地內(nèi)存的釋放呢?我們可以通過調(diào)用bitmap.recycle()來釋放C層上的內(nèi)存,防止本地內(nèi)存泄漏




審核編輯:劉清

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原文標題:Android內(nèi)存泄漏知識點

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