0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

新火種AI|游戲黑馬《幻獸帕魯》爆火,AI+游戲?qū)⒂袩o限可能

新火種 ? 來源:新火種 ? 作者:新火種 ? 2024-02-19 10:05 ? 次閱讀


作者:一號

編輯:美美

在游戲行業(yè)中,AI正在扮演越來越重要的角色。

2024年第一個月,一匹游戲黑馬就從萬千游戲中殺出重圍,上線僅4天,就賣出了600萬份,最高同時(shí)在線201萬人,直接登頂,在Steam的歷史排行上也能排到第二,僅次于《絕地求生》的325萬,并且玩家好評率也達(dá)到了93%,不得不說,《幻獸帕魯》真的是叫好又叫座。

游戲相關(guān)的話題也正在各社交平臺上持續(xù)發(fā)酵,打工人“帕魯”的梗也被玩得飛起。盡管游戲如此火爆,好評率也如此之高,但它還是引發(fā)了不少的爭議

《幻獸帕魯》的AI爭議

《幻獸帕魯》的爆火始終伴隨著抄襲爭議,在玩法上,這款游戲綜合了多種游戲模式體驗(yàn),既有寵物養(yǎng)成機(jī)制,又有生存挑戰(zhàn)與策略選擇,還可以進(jìn)行射擊和戰(zhàn)斗,這其中就有著類似《方舟:生存進(jìn)化》這類知名游戲的影子。然而,隨著游戲的爆火和出圈,對于其角色設(shè)計(jì)是不是使用了AI來生成的爭議也隨之升溫。

wKgaomWzw0uAeLvUAAH6U2b3DSI937.jpg

不少玩家質(zhì)疑,幻獸帕魯?shù)慕巧遣皇峭ㄟ^AI技術(shù)“縫合”了寶可夢等知名游戲的形象。對此,盡管任天堂參股的寶可夢公司并沒有直接進(jìn)行回應(yīng),但還是表示,近期收到許多關(guān)于另一家公司在1月發(fā)布游戲的詢問,公司尚未授予在該游戲中使用寶可夢知識產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn)的任何許可。未來,公司將調(diào)查并采取適當(dāng)措施,以解決任何侵犯與寶可夢相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)的行為。

而游戲開發(fā)商Pocketpair的CEOCEO溝部拓郎則自曝,游戲中的角色設(shè)計(jì)大部分由一位應(yīng)屆生完成,她的工作效率遠(yuǎn)超常人,畫畫速度比其他畫師快4到5倍,效率如此之高,導(dǎo)致更多人開始懷疑角色是由AI生成的。

究竟《幻獸帕魯》的角色是否是AI生成的,我們在這里并不下定論,讓我們先想想一個問題,在游戲中應(yīng)用AI可不可行?

AI在當(dāng)前游戲中的應(yīng)用

不管你希不希望,愿不愿意,去年開始的AI浪潮的確已經(jīng)席卷了眾多行業(yè),其中就包括了游戲行業(yè)。當(dāng)前,AI技術(shù)已經(jīng)在游戲行業(yè)中扮演了重要角色。網(wǎng)易的《逆水寒》中,AI驅(qū)動的NPC系統(tǒng)讓游戲角色更加智能化,能夠根據(jù)玩家的行為做出自然反應(yīng),使得每一個人的在游戲中的體驗(yàn)更加豐富,這無疑提升了游戲的可玩性。

在這一方面,知名科技公司,同時(shí)也是游戲公司的微軟,也開始著眼于“AI+游戲”的賽道。在去年,微軟憑借著對OpenAI的成功投資,順利在AI這條賽道中站穩(wěn)了腳跟。單單去年一年,微軟就因?yàn)锳I的大火,全年市值增長超過了1萬億美元。可想而知,在自家產(chǎn)品上加上AI,對微軟來說都是一個好的選擇。目前其主要產(chǎn)品Windows還有Office等均已接入AI,那么在游戲業(yè)務(wù)中使用AI,也是自然而然的。

現(xiàn)在微軟已經(jīng)和AI初創(chuàng)公司Inworld達(dá)成了合作,將引入基于AI的「角色引擎」及「Copilot助理」,為開發(fā)者提供一系列開發(fā)工具,以創(chuàng)建更真實(shí)、動態(tài)的NPC。這個合作將會把AI技術(shù)和游戲的結(jié)合推向新的高度。

Inworld的“角色引擎”(Character Engine)通過整合多個大模型、音頻模型以及機(jī)器學(xué)習(xí)模型,給游戲角色賦予更豐富的情感和行為表現(xiàn),而這與玩家乃至游戲公司本身的期望都十分符合,玩家希望能夠玩到不只會重復(fù)對話的NPC,游戲公司則無需完成眾多NPC臺詞的設(shè)定及設(shè)計(jì)。

在去年,B站上就有一位Up主Risd_銳小杜,把ChatGPT整合到了知名游戲《原神》當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)了和角色的自由對話,視頻播放達(dá)到了140多萬。顯然,將AI和游戲相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)更豐富和交互性的對話或者其他玩法,將會是未來游戲開發(fā)中的一個有趣的研究和應(yīng)用方向。

未來AI在游戲開發(fā)中的應(yīng)用展望

隨著AI技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來的游戲開發(fā)中,AI將扮演越來越重要的角色,其應(yīng)用可能會集中在以下幾個方面:

1. 角色智能化:AI將使NPC更加真實(shí),能夠進(jìn)行復(fù)雜的情感交流和決策,提供更豐富的游戲體驗(yàn)。例如,通過深度學(xué)習(xí)技術(shù),NPC可以學(xué)習(xí)玩家的行為模式,從而做出更加合理和有趣的反應(yīng)。

2. 游戲環(huán)境自適應(yīng):AI可以根據(jù)玩家的行為和偏好動態(tài)調(diào)整游戲難度和環(huán)境,提供個性化的游戲體驗(yàn)。這將使得游戲更加吸引人,同時(shí)也能夠適應(yīng)不同水平的玩家。

3. 游戲內(nèi)容生成:AI能夠自動生成游戲關(guān)卡、故事線和音樂,減少開發(fā)者的工作量,同時(shí)保持游戲內(nèi)容的新鮮感。這種自動化內(nèi)容生成技術(shù)將為游戲開發(fā)帶來革命性的變化。

4. 玩家行為分析:AI可以分析玩家數(shù)據(jù),為游戲提供優(yōu)化建議,提升玩家留存率和滿意度。通過機(jī)器學(xué)習(xí)算法,開發(fā)者可以更好地理解玩家的需求,從而設(shè)計(jì)出更受歡迎的游戲。

5. 多模態(tài)交互:AI將支持游戲角色通過語音、圖像、文本等多種方式與玩家互動,提供更加自然和豐富的交互體驗(yàn)。這將使得游戲角色更加生動,增強(qiáng)玩家的沉浸感。

6. 社交化智能:AI將賦予游戲角色更高級的社交能力,如情感識別、人機(jī)對話等,使得游戲世界中的社交互動更加真實(shí)和有趣。

盡管如今《幻獸帕魯》的成功正在引起爭議,但未來AI在游戲中的廣泛應(yīng)用,將會使游戲進(jìn)入一個新的時(shí)代。AI將成為游戲開發(fā)中越來越不可或缺的一部分,給我們帶來更加豐富、智能和個性化的游戲體驗(yàn)。

審核編輯 黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • AI
    AI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    87

    文章

    32487

    瀏覽量

    271694
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    一夜的DeepSeek一體機(jī),如何改寫AI游戲規(guī)則?

    一夜的DeepSeek一體機(jī),如何改寫AI游戲規(guī)則? 過去一個多月,科技圈有個“新晉頂流”C位出道,名字叫DeepSeek一體機(jī)。 它
    的頭像 發(fā)表于 03-11 15:52 ?104次閱讀
    一夜<b class='flag-5'>爆</b><b class='flag-5'>火</b>的DeepSeek一體機(jī),如何改寫<b class='flag-5'>AI</b><b class='flag-5'>游戲</b>規(guī)則?

    又一個中國AI產(chǎn)品Manus刷屏 中國AI新星Manus 全網(wǎng)搶邀請碼

    Manus 的 AI 產(chǎn)品在科技圈一夜,全球首款通用智能體Manus開啟內(nèi)測,據(jù)說現(xiàn)在很多的網(wǎng)友都在求Manus邀請碼。而Manus
    的頭像 發(fā)表于 03-06 14:09 ?1020次閱讀

    燧原科技助力美圖AI換裝全球

    2025蛇年元宵后,美圖公司旗下美顏相機(jī)憑借“AI換裝”功能,獲得了國內(nèi)外用戶的極大青睞,App下載量和使用量迅速激增的同時(shí),也面臨了海量推理算力即時(shí)支持的挑戰(zhàn)。
    的頭像 發(fā)表于 02-25 16:47 ?328次閱讀

    巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布“千影”大模型,加速“游戲+AI”布局

    近日,巨人網(wǎng)絡(luò)在2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,正式推出了名為“千影?QianYing”的有聲游戲生成大模型。這一創(chuàng)新舉措標(biāo)志著巨人網(wǎng)絡(luò)在“游戲+AI”賽道上的又一重要布局。 “千影
    的頭像 發(fā)表于 12-16 09:45 ?447次閱讀

    看得見的“新質(zhì)生產(chǎn)力”丨隨科技AI+數(shù)字科技裝點(diǎn)第七屆進(jìn)博會新聞中心

    造的裸眼3D大屏、AR藝術(shù)插畫展、海上書房AR創(chuàng)意海報(bào)、“悟空的假期”動態(tài)奇幻之旅等等數(shù)字視覺體驗(yàn),以AI+數(shù)字科技的方式,生動詮釋了“新質(zhì)生產(chǎn)力”的無限可能,讓每
    的頭像 發(fā)表于 11-08 13:27 ?428次閱讀
    看得見的“新質(zhì)生產(chǎn)力”丨隨<b class='flag-5'>幻</b>科技<b class='flag-5'>AI+</b>數(shù)字科技裝點(diǎn)第七屆進(jìn)博會新聞中心

    谷歌發(fā)布革命性AI游戲引擎GameNGen

    谷歌近期震撼推出全球首款完全由人工智能驅(qū)動的游戲引擎——GameNGen,這一創(chuàng)新技術(shù)標(biāo)志著游戲開發(fā)領(lǐng)域的新紀(jì)元。GameNGen憑借其強(qiáng)大的計(jì)算能力,能夠在單個TPU上實(shí)現(xiàn)每秒20幀的實(shí)時(shí)游戲生成,每一幀畫面均源自精密的擴(kuò)散模
    的頭像 發(fā)表于 08-29 18:07 ?964次閱讀

    谷歌研究人員推出革命性首個AI驅(qū)動游戲引擎

    在科技日新月異的今天,人工智能(AI)正以前所未有的速度滲透到我們生活的每一個角落,從自動駕駛汽車到智能家居,無一不彰顯著其巨大的潛力和無限可能。而最近,谷歌研究團(tuán)隊(duì)的一項(xiàng)突破性成果更是將AI
    的頭像 發(fā)表于 08-29 17:21 ?632次閱讀

    微星攜手AMD發(fā)布AI筆記本新品

    ChinaJoy 2024盛會上,微星筆記本攜手AMD,共同揭曉了搭載全新AMD銳龍AI 300系列處理器的筆記本系列,引領(lǐng)PC硬件步入AI新紀(jì)元。此次新品不僅在游戲性能上實(shí)現(xiàn)了顯著提升,更在娛樂影音領(lǐng)域帶來了前所未有的體驗(yàn)升級
    的頭像 發(fā)表于 08-05 17:22 ?726次閱讀

    AMD 2024 ChinaJoy圓滿收官 AI+游戲 為熱愛全力以赴

    2024年7月26日~29日,AMD在上海成功舉辦了主題為 「 AI+ 游戲,為熱愛全力以赴!」 的AMD 2024 ChinaJoy。AMD攜手眾多合作伙伴為粉絲、硬件和游戲愛好者們帶來了最新的銳
    的頭像 發(fā)表于 08-05 15:21 ?704次閱讀

    網(wǎng)易副總裁龐大智暢談&quot;AI+游戲&quot;無限潛能

    公司副總裁龐大智作為特邀嘉賓,發(fā)表了主旨演講,深刻剖析了AI技術(shù)如何重塑游戲行業(yè),并展望了其更廣泛的社會應(yīng)用價(jià)值。
    的頭像 發(fā)表于 07-25 15:41 ?643次閱讀

    紅魔9S Pro系列AI游戲手機(jī)正式發(fā)布

    在萬眾矚目中,紅魔電競宇宙今日迎來了激動人心的時(shí)刻——全新紅魔9S Pro+與紅魔9S Pro兩款AI游戲手機(jī)正式揭開神秘面紗,以顛覆性的姿態(tài)引領(lǐng)游戲手機(jī)市場邁入“游戲
    的頭像 發(fā)表于 07-04 15:15 ?880次閱讀

    MediaTek天璣開發(fā)者大會2024揭秘:AI Coaching游戲教學(xué)技術(shù)革新游戲體驗(yàn)

    ,共同展示了基于天璣平臺的端側(cè) AI 游戲教學(xué)技術(shù)——AI Coaching。這一創(chuàng)新技術(shù)不僅為玩家?guī)砹巳碌?b class='flag-5'>游戲體驗(yàn),更是對游戲教學(xué)領(lǐng)域
    的頭像 發(fā)表于 06-27 10:59 ?688次閱讀

    育碧將運(yùn)用AI技術(shù)打造活力四溢的游戲

    Guillemot 稱,AI 將被廣泛應(yīng)用于公司業(yè)務(wù)的“自動化”過程。目前,育碧已組建兩支科研團(tuán)隊(duì)研究生成式 AI —— 一隊(duì)負(fù)責(zé)市場營銷、銷售、IT、法律等事項(xiàng);另一隊(duì)專注提升游戲品質(zhì)及賦予
    的頭像 發(fā)表于 05-20 17:00 ?602次閱讀

    HarmonyOS攜手庫洛游戲推動《戰(zhàn)雙彌什》鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)

    4 月 22 日,華為宣布庫洛游戲的《戰(zhàn)雙彌什》正式啟動鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)項(xiàng)目,與 HarmonyOS NEXT 鴻蒙星河版的方舟引擎展開深度合作,旨在提升游戲的運(yùn)行流暢度,為玩家提供更好的動作
    的頭像 發(fā)表于 04-22 15:21 ?731次閱讀

    NVIDIA數(shù)字人技術(shù)加速部署生成式AI驅(qū)動的游戲角色

    NVIDIA 在 GDC 2024 大會上宣布,Inworld AI 等領(lǐng)先的 AI 應(yīng)用程序開發(fā)者,正在使用 NVIDIA 數(shù)字人技術(shù)加速部署生成式 AI 驅(qū)動的游戲角色。
    的頭像 發(fā)表于 04-09 10:08 ?787次閱讀
    NVIDIA數(shù)字人技術(shù)加速部署生成式<b class='flag-5'>AI</b>驅(qū)動的<b class='flag-5'>游戲</b>角色