作者 / Kevin Chisholm 我們?cè)诩径?Flutter 穩(wěn)定版發(fā)布會(huì)上帶來(lái)了 Flutter 3.16,此版本包含諸多更新:Material 3 成為新的默認(rèn)主題、為 Android 帶來(lái) Impeller 的預(yù)覽版、允許添加適用于 DevTools 的擴(kuò)展程序等等,以及同步推出 Flutter 休閑游戲工具包重大更新!
- Flutter 休閑游戲工具包重大更新https://medium.com/flutter/building-your-next-casual-game-with-flutter-716ef457e440
框架
Material 3 成為新的默認(rèn)設(shè)計(jì)語(yǔ)言
Material 庫(kù)已更新至 3.10 版本 (2023 年 5 月),以匹配最新的 Material Design 規(guī)范。更改包括新的組件、組件主題以及更新的組件視覺效果。在 3.16 版本之前,這些更改在 useMaterial3 主題標(biāo)志旁顯示為 "選擇加入";自此版本起,useMaterial3 默認(rèn)為 true。(#130764)- #130764https://github.com/flutter/flutter/pull/130764
- NavigationBarhttps://api.flutter.dev/flutter/material/NavigationBar-class.html
- Material 3 umbrella issuehttps://github.com/flutter/flutter/issues/91605
- 演示應(yīng)用https://flutter.github.io/samples/material_3.html
- ThemeData.segmentedButtonThemehttps://api.flutter.dev/flutter/material/SegmentedButtonThemeData-class.html
- ThemeData.snackBarThemehttps://api.flutter.dev/flutter/material/SnackBarThemeData-class.html
支持 Material 3 動(dòng)效
對(duì) Material 3 動(dòng)效的改進(jìn)包括新增 Easing 和 Durations 類。Material 2 曲線被重命名后包含了 "legacy" 提示,最終將被棄用和刪除。(#129942)- #129942https://github.com/flutter/flutter/pull/129942
在編輯菜單中添加其他選項(xiàng)
在原生 iOS 系統(tǒng)上,用戶現(xiàn)在可以選擇文本并啟動(dòng)提供多種標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)的共享菜單。在此版本中,我們添加了查找、搜索和共享選項(xiàng)。 ? ? ?用于指定全局文本縮放系數(shù)的 TextScaler
為了支持 Android 14 中為視障人士提供幫助的非線性字體縮放功能,我們使用新的 TextScaler 類替代 Text.textScaleFactor 屬性。(#128522)- 非線性字體縮放功能https://blog.google/products/android/android-14/#:~:text=Also%2C%20you%20can%20improve%20readability,rate%20than%20smaller%20font%20size.
- TextScalerhttps://api.flutter.dev/flutter/painting/TextScaler-class.html
- #128522https://github.com/flutter/flutter/pull/128522
SelectionArea 更新
Flutter 的 SelectionArea 經(jīng)過(guò)更新,可支持與使用鼠標(biāo)單擊或雙擊以及觸屏設(shè)備上長(zhǎng)按相關(guān)的原生手勢(shì)。您可以在默認(rèn)情況下通過(guò) SelectionArea 和 SelectableRegion 使用這些新手勢(shì):
- 單擊:在點(diǎn)擊位置設(shè)置折疊的選項(xiàng)。
- 雙擊:選擇點(diǎn)擊位置的字詞。
- 雙擊 + 拖動(dòng):擴(kuò)展所選詞塊。
- 長(zhǎng)按 + 拖動(dòng):擴(kuò)展所選詞塊。
可在焦點(diǎn) widget 上操作的菜單項(xiàng)
此版本支持在使用菜單項(xiàng)時(shí)清除焦點(diǎn)更改:FocusManager 的 applyFocusChangesIfNeeded 函數(shù)現(xiàn)在可用于恢復(fù)菜單焦點(diǎn)——當(dāng)用戶單擊菜單項(xiàng)時(shí),焦點(diǎn)會(huì)返回至菜單打開之前焦點(diǎn)所在的項(xiàng)目。(#130536)- #130536https://github.com/flutter/flutter/pull/130536
iOS、macOS 中菜單項(xiàng)快捷方式的
自動(dòng)重新排序
Mac 平臺(tái)上的 Flutter 應(yīng)用現(xiàn)在會(huì)按照《Apple 人機(jī)界面指南》對(duì)菜單中的快捷方式修飾符進(jìn)行排序。(#129309)△排序前 △排序后- #129309https://github.com/flutter/flutter/pull/129309
MatrixTransition 動(dòng)畫
新的 MatrixTransition widget 可用于變換轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫。根據(jù)當(dāng)前動(dòng)畫值,您可以提供應(yīng)用于子 widget 的矩陣變換,也可以查看 DartPad 中示例的實(shí)現(xiàn)效果。(#131084)- DartPad 中示例https://dartpad.dev/?channel=beta&id=c82be58209035722f2cc7d78da855329
- #131084https://github.com/flutter/flutter/pull/131084
PaintPattern 已添加到 flutter_test
在 flutter_test package 中,新的 PaintPattern 類允許您驗(yàn)證 CustomPainter 和 Decoration(在單元測(cè)試中使用) 等 widget 對(duì)畫布進(jìn)行的繪制調(diào)用。 以前,驗(yàn)證顏色和矩形是否繪制正確需要使用 golden 文件,但您現(xiàn)在可以使用 PaintPattern。以下是驗(yàn)證 MyWidget 是否在畫布上繪制了圓圈的示例:
expect(
find.byType(MyWidget),
paints
..circle(
x: 10,
y: 10,
radius: 20,
color: const Color(0xFFF44336),
),
);
Multiple paint calls can even be chained together.
expect(
find.byType(MyWidget),
paints
..circle(
x: 10,
y: 10,
radius: 20,
color: const Color(0xFFF44336),
),
..image(
image: MyImage,
x: 20,
y: 20,
),
);
此 API 以前深藏于框架測(cè)試文件,我們注意到一些開發(fā)者發(fā)現(xiàn)它非常有用并將其復(fù)制到了自己的項(xiàng)目中。如果該 API 也適用于您的項(xiàng)目,您可以在升級(jí)到 Flutter 3.16 后從項(xiàng)目中刪除該副本。
滾動(dòng)更新
在 Flutter 3.13 首次發(fā)布二維滾動(dòng)基礎(chǔ)后,此次 3.16 版本帶來(lái)了更多功能和優(yōu)化,2D 基礎(chǔ)現(xiàn)在支持 KeepAlive widget,以及默認(rèn)的焦點(diǎn)遍歷和隱式滾動(dòng)。在此基礎(chǔ)之上構(gòu)建的 2D 滾動(dòng) widget 將自動(dòng)采用此支持。有關(guān)在 2D 基礎(chǔ)上構(gòu)建的綜合指南,您可以觀看最新一集的《Flutter Build Show》。- 最新一集的《Flutter Build Show》https://www.youtube.com/watch?v=ppEdTo-VGcg
- two_dimensional_scrollableshttps://pub.flutter-io.cn/packages/two_dimensional_scrollables
引擎
Impeller
Android在此版本中,我們很高興地與您分享,Impeller 已在 Android 上準(zhǔn)備就緒,可用于在穩(wěn)定渠道上收集預(yù)覽版反饋。自今年早些時(shí)候,團(tuán)隊(duì)一直在努力為 Impeller 開發(fā) Vulkan 后端,此次預(yù)覽版包括收集 Impeller 在支持 Vulkan 的設(shè)備上表現(xiàn)的相關(guān)反饋。△這張圖表顯示了在過(guò)去一年里,在對(duì) Impeller 的 Vulkan 后端上運(yùn)行的 Flutter Gallery 進(jìn)行的轉(zhuǎn)換性能基準(zhǔn)測(cè)試中,99% 幀時(shí)間、90% 幀時(shí)間和平均幀光柵化時(shí)間都有所改善,由于卡頓更少、穩(wěn)態(tài)幀率更高,用戶可以直觀地看到這些改善。在此測(cè)試結(jié)束時(shí),由于我們從 Samsung S10 設(shè)備改用 Pixel 7 Pro 設(shè)備,導(dǎo)致數(shù)據(jù)大幅下降。盡管如此,趨勢(shì)和整體結(jié)果仍然鼓舞人心。 在不支持 Vulkan 的設(shè)備上,預(yù)計(jì) Impeller 表現(xiàn)不佳。我們計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)為 Impeller 的 OpenGL 后端提供完備功能,以及在未來(lái)的穩(wěn)定版本中征集有關(guān) Impeller 在這些設(shè)備上的表現(xiàn)的反饋意見。 要在支持 Vulkan 的 Android 設(shè)備上試用 Impeller,F(xiàn)lutter 開發(fā)者可以將 — enable-impeller 標(biāo)志傳遞給 flutter run,或?qū)⒁韵略O(shè)置添加到
android:name="io.flutter.embedding.android.EnableImpeller"
android:value="true" />
為了確定設(shè)備是否支持 Vulkan,您需要對(duì) Impeller 進(jìn)行 Impeller repo docs 中討論的測(cè)試。一般來(lái)說(shuō),在運(yùn)行 Android API 級(jí)別 29 或更高版本的 64 位操作系統(tǒng)的設(shè)備上,Impeller 使用的是 Vulkan 后端。用戶還可以按照檢查是否支持 Vulkan 中的建議從而確定設(shè)備是否支持 Vulkan。
- Impeller repo docshttps://github.com/flutter/engine/blob/main/impeller/docs/android.md#rendering-backend-selection
- 檢查是否支持 Vulkanhttps://docs.vulkan.org/guide/latest/checking_for_support.html#_android
雖然迄今為止,我們對(duì)在 Impeller 的 Vulkan 后端上取得的進(jìn)展比較滿意,但預(yù)覽階段仍有一些已知問(wèn)題:
- 由于平臺(tái)視圖尚未實(shí)現(xiàn),因此包含平臺(tái)視圖的框架效果不佳。
- 自定義著色器尚未實(shí)現(xiàn)。
- 有關(guān)已知錯(cuò)誤和缺失功能的完整列表,您可以參閱 GitHub 的 Impeller 項(xiàng)目板中的最新信息。我們已在 3.17 beta 版中修復(fù)了一些問(wèn)題,您也可以試用新版本。
- 已知錯(cuò)誤https://github.com/orgs/flutter/projects/21/views/1?filterQuery=-status:%22%E2%9C%85+Done%22+status:%22%F0%9F%90%9E+Bugs%22
- 缺失功能https://github.com/orgs/flutter/projects/21/views/11
- 項(xiàng)目板https://github.com/orgs/flutter/projects/21
Impeller 性能、保真度和穩(wěn)定性
除了關(guān)注 Vulkan 后端,自今年年初以來(lái),團(tuán)隊(duì)還對(duì) Impeller 中的文本性能進(jìn)行了許多改進(jìn),這對(duì) Android 和 iOS 都有好處。特別是我們改進(jìn)了 Impeller 字形圖集的管理以及在引擎的界面和光柵線程中劃分文本工作負(fù)載的方式。因此,用戶會(huì)注意到,即使處理繁重的文本工作負(fù)載,發(fā)生卡頓的情況也會(huì)減少。△這張圖表顯示了在使用 Impeller 的 iPhone 11 上進(jìn)行的其中一項(xiàng)大量文本基準(zhǔn)測(cè)試中,99% 幀時(shí)間、90% 幀時(shí)間和平均幀光柵化時(shí)間均有減少 (以毫秒為單位)。特別是,90% 幀時(shí)間和平均幀光柵化時(shí)間幾乎減半。 團(tuán)隊(duì)還一直在努力改進(jìn) Android 和 iOS 的保真度和穩(wěn)定性,特別是用戶報(bào)告的內(nèi)容。在此穩(wěn)定版本發(fā)布的三個(gè)月中,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)針對(duì) Flutter/引擎 repo 提交了 209 個(gè)與 Impeller 相關(guān)的內(nèi)容,解決了 217 個(gè)問(wèn)題,其中包括 42 個(gè)有關(guān)保真度、穩(wěn)定性或性能問(wèn)題的用戶報(bào)告。引擎性能
為了在采用異構(gòu)多處理的移動(dòng)設(shè)備上提供更好的性能支持,我們修改了引擎,以便注重性能的線程 (例如,界面和光柵線程) 可適應(yīng)設(shè)備更強(qiáng)大的內(nèi)核。我們觀察到,這一變化對(duì)一系列基準(zhǔn)和設(shè)備產(chǎn)生了積極影響。在某些情況下,這種改善十分顯著,99% 幀時(shí)間或 90% 幀時(shí)間至少減半。我們預(yù)計(jì),經(jīng)過(guò)此次更改后,無(wú)論在 Android 上使用 Skia 后端還是 Impeller 后端,用戶都會(huì)注意到卡頓情況有所減少。在 iOS 設(shè)備上,因?yàn)楦鼜?qiáng)大的內(nèi)核和更弱的內(nèi)核之間的差異較小,所以效果并不太明顯。△這張圖表顯示了,我們幾乎所有 Android 基準(zhǔn)和設(shè)備的最差幀時(shí)間、99% 幀時(shí)間、90% 幀時(shí)間以及平均幀構(gòu)建時(shí)間和幀光柵化時(shí)間都有所改善。- 修改了引擎https://github.com/flutter/engine/pull/45673
API 和保真度改善
Impeller 性能疊加在以前的版本中,F(xiàn)lutter 的性能疊加功能未在 Impeller 中顯示。此版本修復(fù)了該問(wèn)題,性能疊加在 Impeller 啟用后將會(huì)正確顯示。
- 性能疊加https://docs.flutter.dev/perf/ui-performance#the-performance-overlay
- 性能疊加將會(huì)正確顯示https://github.com/flutter/engine/pull/45259
在此版本中,Paint.enableDithering 屬性被設(shè)置為 true,并且根據(jù) Flutter 的棄用策略已被棄用。抖動(dòng)現(xiàn)在默認(rèn)啟用 (不再支持開發(fā)者可配置的抖動(dòng)),您將不會(huì)再遇到漸變問(wèn)題。您可以參閱 docs.flutter.dev 中的重大變更頁(yè)面了解有關(guān)此更改的完整說(shuō)明和遷移指南。△之前 △之后
- Flutter 的棄用策略https://docs.flutter.dev/release/compatibility-policy#deprecation-policy
- 重大變更頁(yè)面https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/paint-enableDithering
游戲
Flutter 游戲工具包
過(guò)去幾年,休閑游戲開發(fā)社區(qū)不斷發(fā)展壯大。從簡(jiǎn)單而有趣的解謎游戲到更復(fù)雜的街機(jī)游戲,數(shù)以萬(wàn)計(jì)使用 Flutter 開發(fā)的游戲得以發(fā)布。深受喜愛的游戲包括 Etermax 的 Trivia Crack、Lotum 的 4 Pics 1 Word(猜詞游戲)、Dong Digital 的 Brick Mania(街機(jī)游戲)、Onrizon 的 StopotS(分類游戲)、我們?yōu)?I/O 大會(huì)開發(fā)的復(fù)古彈球游戲以及在社交和菜單屏幕中使用 Flutter 的 PUBG 手游等。 ?- Trivia Crackhttps://triviacrack.com/
- 4 Pics 1 Wordhttps://flutter.cn/showcase/lotum
- Brick Maniahttps://play.google.com/store/apps/details?id=net.countrymania.brick&hl=en
- StopotShttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.gartic.StopotS&hl=en
- retro pinball gamehttps://pinball.flutter.dev/
- PUBGhttps://flutter.dev/showcase/pubg-mobile
- 休閑游戲工具包http://flutter.cn
Web
Chrome DevTools 中的
Flutter 時(shí)間軸事件
Flutter 時(shí)間軸事件現(xiàn)在顯示在 Chrome DevTools 的性能面板中。(#130132)
-
#130132
https://github.com/flutter/flutter/issues/130132
-
Web 應(yīng)用的調(diào)試性能
https://docs.flutter.dev/perf/web-performance
Android
鼠標(biāo)滾輪支持
在優(yōu)化 Wonderous 以符合 Android 的大屏指南要求時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,鼠標(biāo)滾輪在平板電腦或可折疊設(shè)備上表現(xiàn)不佳。這導(dǎo)致出現(xiàn)了一個(gè)普遍現(xiàn)象,用戶必須大幅移動(dòng)滾輪才能讓屏幕響應(yīng)。
-
優(yōu)化 Wonderous 以滿足 Android 的大屏指南要求
https://medium.com/flutter/developing-flutter-apps-for-large-screens-53b7b0e17f10
-
普遍現(xiàn)象
https://github.com/flutter/flutter/issues/82973
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44724
https://github.com/flutter/engine/pull/44724
預(yù)測(cè)性返回導(dǎo)航
Android 14 版本包含預(yù)測(cè)性返回手勢(shì)功能,允許您在設(shè)備上使用返回手勢(shì) "查看" 當(dāng)前屏幕后面的主屏幕。此更新也為 Flutter 帶來(lái)了預(yù)測(cè)性返回手勢(shì)!您可以查看遷移指南了解詳情。
-
遷移指南
https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/android-predictive-back#migration-guide
iOS
應(yīng)用擴(kuò)展
Flutter 現(xiàn)在可用于定位某些 iOS 應(yīng)用擴(kuò)展。這意味著可以使用 Flutter widget 為某些類型的 iOS 應(yīng)用擴(kuò)展繪制界面。這并不適用于所有類型的應(yīng)用擴(kuò)展,因?yàn)?API (例如,主屏幕 widget) 或內(nèi)存可能存在限制。
-
iOS 應(yīng)用擴(kuò)展
https://developer.apple.com/app-extensions/
-
添加 iOS 應(yīng)用擴(kuò)展
https://docs.flutter.dev/platform-integration/ios/app-extensions
Package 生態(tài)系統(tǒng)
新的 Flutter Favorite 內(nèi)容
我們已重新啟動(dòng) Flutter Favorite 項(xiàng)目!在此周期中,F(xiàn)lutter 生態(tài)系統(tǒng)委員會(huì)將 flame、flutter_animate、flutter_rust_bridge、riverpod、video_player、macos_ui 和 fpdart package 指定為新的 Flutter Favorite。
-
Flutter Favorite
https://docs.flutter.dev/packages-and-plugins/favorites
-
flame
https://pub.flutter-io.cn/packages/flame
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flutter_animate
https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_animate
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flutter_rust_bridge
https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_rust_bridge
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riverpod
https://pub.flutter-io.cn/packages/riverpod
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video_player
https://pub.flutter-io.cn/packages/video_player
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macos_ui
https://pub.flutter-io.cn/packages/macos_ui
-
fpdart
https://pub.flutter-io.cn/packages/fpdart
首屆 package 生態(tài)系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)峰會(huì)
8 月,我們舉辦了首屆 package 生態(tài)系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)峰會(huì),超過(guò) 50 名非 Google 員工和 Google 員工貢獻(xiàn)者通過(guò) pub.dev 參與了本次峰會(huì)。我們的目標(biāo)是將貢獻(xiàn)者們聚集在一起,開展非會(huì)議式的討論,讓大家交流計(jì)劃、傳授經(jīng)驗(yàn)、互相學(xué)習(xí)并在社區(qū)中分享想法。會(huì)后調(diào)查顯示,大家對(duì)會(huì)議的滿意度為 100%。我們計(jì)劃在未來(lái)與社區(qū)合作,舉辦類似的 package 生態(tài)系統(tǒng) (面對(duì)面和網(wǎng)絡(luò)) 活動(dòng)。
-
pub.dev
https://pub.dev/
基于 Cloud 的 Google 地圖樣式
利用 Google Maps Platform,您可以在 Google Cloud Console 的 "地圖樣式" 頁(yè)面中自定義地圖樣式,而無(wú)需在每次更改樣式時(shí)更新應(yīng)用代碼,即可享受自定義體驗(yàn)。 ?如果您想要在 Flutter 中使用此功能,只需使用控制臺(tái)中設(shè)置的地圖 ID 即可引用地圖:
GoogleMap(
onMapCreated: _onMapCreated,
initialCameraPosition: const CameraPosition(
target: _kMapCenter,
zoom: 7.0,
),
key: _key,
cloudMapId: _mapId
);
CameraX 改進(jìn)
在 3.10 穩(wěn)定版中,我們對(duì) Flutter 相機(jī)插件添加了初步的 CameraX 支持。CameraX 是一款 Jetpack 庫(kù),可簡(jiǎn)化向 Android 應(yīng)用添加豐富相機(jī)功能的流程。
-
CameraX
https://developer.android.google.cn/training/camerax
Dependencies:
camera: ^0.10.4 # Or try the latest camera version
camera_android_camerax:^0.5.0
我們計(jì)劃在未來(lái)版本中將 CameraX 作為默認(rèn)實(shí)現(xiàn)方式,期待您的反饋。
macOS 視頻播放器
我們?yōu)?span style="color:rgb(66,133,244);">視頻播放器插件添加了 macOS 支持,允許開發(fā)者在 widget 表面播放視頻。
-
視頻播放器插件
https://pub.flutter-io.cn/packages/video_player
-
pub.dev
https://pub.dev/
-
視頻播放器插件
https://pub.flutter-io.cn/packages/video_player
DevTools
DevTools 擴(kuò)展
新的 DevTools 擴(kuò)展框架支持:
- package 作者可以直接在 DevTools 中為 package 構(gòu)建自定義工具。
- package 作者可以利用 DevTools 中的現(xiàn)有框架和實(shí)用程序編寫功能強(qiáng)大的工具。
- 正在使用 DevTools 調(diào)試應(yīng)用的 Dart 和 Flutter 開發(fā)者可以訪問(wèn)特定于其用例的工具 (取決于其應(yīng)用的依賴項(xiàng)以及哪些依賴項(xiàng)提供DevTools 擴(kuò)展)。
-
DevTools 擴(kuò)展框架
https://pub.flutter-io.cn/packages/devtools_extensions
-
Provider
https://pub.flutter-io.cn/packages/provider
-
Drift
https://pub.flutter-io.cn/packages/drift
-
Patrol
https://pub.flutter-io.cn/packages/patrol
Provider
Patrol
Drift
您可以查看 Kenzie Davisson 撰寫的 Dart 和 FlutterDevTools 擴(kuò)展公告,深入了解 DevTools 擴(kuò)展。-
Kenzie Davisson
https://medium.com/@kenzieschmoll
-
Dart 和 Flutter DevTools 擴(kuò)展公告
https://medium.com/flutter/dart-flutter-devtools-extensions-c8bc1aaf8e5f
DevTools 更新
此版本的 DevTools 有以下亮點(diǎn):
- 添加了對(duì) DevTools 擴(kuò)展的支持
- 添加了新的 "主" 屏幕,顯示已連接應(yīng)用的摘要
其他改進(jìn)包括:
- 整體性能
- 熱重啟的穩(wěn)健性
- 文本選擇及復(fù)制行為
- 網(wǎng)絡(luò)性能分析器響應(yīng)查看器的優(yōu)化
-
2.26.1
https://docs.flutter.dev/tools/devtools/release-notes/release-notes-2.26.1
-
2.27.0
https://docs.flutter.dev/tools/devtools/release-notes/release-notes-2.27.0
-
2.28.1
https://docs.flutter.dev/tools/devtools/release-notes/release-notes-2.28.1
VS Code 界面可檢測(cè)性
感謝 Flutter 社區(qū)成員 DanTup 的出色工作, Flutter VS Code 擴(kuò)展現(xiàn)已配備 Flutter 側(cè)邊欄,您可以輕松:
- 打開 Flutter DevTools 屏幕
- 查看處于活躍狀態(tài)的調(diào)試會(huì)話
- 查看可用設(shè)備
- 創(chuàng)建新項(xiàng)目
- 熱重載和重啟
- 運(yùn)行 Flutter Doctor -v
-
DanTup
https://github.com/DanTup
棄用和重大變更
此版本中的重大變更包括 v 3.13 版本后過(guò)期并被棄用的 API。如果您想查看所有受影響的 API 以及其他背景信息和遷移指南,您可以參閱此版本的棄用指南。其中的許多 API 都受 Flutter Fix 支持,包括 IDE 中的快速修復(fù),您也可以使用 dart fix 命令評(píng)估和應(yīng)用批量修復(fù)。
-
此版本的棄用指南
https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/3-13-deprecations
-
Flutter Fix
https://docs.flutter.dev/development/tools/flutter-fix
-
提供測(cè)試
https://github.com/flutter/tests/blob/master/README.md
-
Flutter 的重大變更政策
https://github.com/flutter/flutter/wiki/Tree-hygiene#handling-breaking-changes
即刻體驗(yàn)
我們特意在本文的開篇部分列出了貢獻(xiàn)者的數(shù)量。大家 (卓越社區(qū)) 的共同努力,讓 Flutter 在當(dāng)下成為輕松易用且能提高工作效率的工具包。再次謝謝大家。 有關(guān)此版本中包含的 PR 完整列表,您可以查看版本說(shuō)明和更新日志。
-
版本說(shuō)明和更新日志
https://docs.flutter.dev/release/release-notes
-
Dart 3.2
https://medium.com/dartlang/dart-3-2-c8de8fe1b91f
-
flutter upgrade
https://docs.flutter.dev/release/upgrade
?點(diǎn)擊屏末|閱讀原文|即刻訪問(wèn) Flutter 開發(fā)者社區(qū)中文資源
原文標(biāo)題:了解 Flutter 3.16 功能更新
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原文標(biāo)題:了解 Flutter 3.16 功能更新
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