什么是創(chuàng)客新手村
創(chuàng)客新手快速自評
?想要電子DIY,但不知道從哪里開始學(xué)?
?學(xué)過一些基礎(chǔ)操作,但不知怎么應(yīng)用?
?想做好玩項目,但腦袋一片空白?
?跟著教程做過項目,但不會做教程之外的內(nèi)容?
符合以上任何一項,你都適合伊娃老師的創(chuàng)客新手村!
學(xué)習(xí)模式
在創(chuàng)客新手村,你不需要死記硬背,而是通過輕松有趣的方式,帶你走進ESP32的好玩世界。
通過項目實踐,你可以從零開始學(xué)習(xí)如何使用ESP32,連接各種傳感器,從中探索項目的樂趣與靈感。
新手村培養(yǎng)要點
不再是單純的“撰寫代碼”,而是真正理解為什么你要寫這些代碼,就算使用復(fù)制貼上,也能知道為什么!
一氣呵成地從傳感器應(yīng)用到創(chuàng)意。培養(yǎng)分析、復(fù)刻、修改項目的能力,不僅是編程技能,更是成為真正創(chuàng)客的步驟。
第一站:水果小夜燈
這是創(chuàng)客新手村的第一站:水果小夜燈。在這節(jié)課我們將學(xué)會制作一個用水果開啟小燈的創(chuàng)意項目!
摸一下水果,燈就亮起來
舉一反三,造句子,這些都是創(chuàng)意想法:
???一下 XXX,OOO 就 △△△
動作A 一下物品A,物品B 就 動作B
踩一下樓梯,電腦就開始彈鋼琴
踩一下水桶的水,勁舞團就跳起來
喝一下碗里的水,電腦就拍照
課前準(zhǔn)備
1.ESP32 WROOM-32開發(fā)板(焊接好引腳)
2.Arduino IDE(點我學(xué)會安裝開發(fā)環(huán)境)
3.一根公對母的杜邦線
4.一個充滿水分的水果
電子互動項目的基礎(chǔ)
你有沒有遇過這些問題
1.分不清傳感器應(yīng)該接哪里
2.搞不懂電子模塊彼此的關(guān)系
3.知道模塊功能,但不知道怎么用在開發(fā)板上
如果你遇到了這些問題,可能是你對電子制作的基礎(chǔ)還不太扎實!
你的基礎(chǔ)決定你成長的高度
如果你想要設(shè)計有趣的電子互動項目,快跟著我理解互動的基本元素,即輸入、計算和輸出。
因為計算機模擬的是人,所以用人來理解計算機是最直接的方式。
首先,讓我們看看這三個元素的作用。
輸入
是信息的接收,類似于人類感知世界的方式,我們的五官、觸覺都是感知世界的方式。只有輸入,就像在課上放空,老師在講臺上激情萬丈,但我們的大腦除了空白還是空白。
計算
是對信息進行思考和處理的過程,就像人類在腦中加工信息以做出反應(yīng)。只有計算,就像是做白日夢,在自己的思想世界遨游,別人說什么我不聽、也沒有任何反應(yīng)。
輸出
是系統(tǒng)對信息做出的反應(yīng),類似于人類通過言語、動作等方式作出回應(yīng)。只有輸出,就像是呼吸,不需要被命令、不需要思考,但就是會不停呼吸直到生命終結(jié)。
找出生活中的輸入、計算、輸出
記錄一天生活動的智能手表
智能手表可以記錄你一天的活動。這里,輸入可以是你散步時手表感知到的步數(shù)、心率等信息。計算部分則可以是手表根據(jù)這些數(shù)據(jù)來評估你的運動強度和健康狀況。最后,輸出則是手表上顯示的運動摘要,可能包括你一天的步數(shù)目標(biāo)是否完成、心率變化趨勢等信息。
提供舒適環(huán)境的智能家居
智能家居系統(tǒng)通過傳感器輸入室內(nèi)溫度、光線等信息。系統(tǒng)根據(jù)你的偏好和環(huán)境數(shù)據(jù)來計算調(diào)整空調(diào)和燈光的設(shè)置,以創(chuàng)造一個舒適的居住環(huán)境。最終,通過空調(diào)的風(fēng)力、溫度,燈光的明亮輸出,也就是你感受到的舒適度。
探索與分析
實現(xiàn):用水果開啟小燈
分析輸入、計算、輸出
1. 輸入:手觸摸水果
2. 計算:如果開關(guān)被觸摸,發(fā)送開燈指令
3. 輸出:實現(xiàn)開燈
選擇電子模塊
1. 輸入:觸摸傳感器
2. 計算:ESP32
3. 輸出:LED
連接電子模塊
1. 輸入:ESP32自帶觸摸功能(引腳4)+水果
2. 計算:ESP32
3. 輸出:ESP32板載LED(引腳2)
輸入 | 計算 | 輸出 | |
分析輸入、計算、輸出 | 手觸摸水果 | 開關(guān)被觸摸 | 發(fā)送開燈指令 |
選擇電子模塊 | 觸摸傳感器 | ESP32 | LED |
連接電子模塊 | ESP32 引腳4+水果 | ESP32 | 引腳2 板載LED |
認(rèn)識電子模塊
ESP32自帶觸摸功能引腳
輸入:電容觸摸傳感器
ESP32自帶一種叫做電容觸摸傳感器的東西。
這個傳感器利用了人體的電學(xué)特性,就像我們觸摸屏幕就可以控制手機一樣。
自帶觸摸功能引腳可參考圖片,每一個引腳都是觸摸傳感器。
注意!不建議使用引腳2。
原理
當(dāng)你用手指碰觸ESP32的觸摸傳感器時,你的手指里有一點微小的電荷,這個微小的電荷會被引入到觸摸點,也就是ESP32的電容(一種電子的存儲器)中。
接下來,ESP32把這個電容中的變化翻譯成電子信號,我們就可以通過編程使用電子信號的內(nèi)容進行計算。
ESP32板載LED
輸出:板載LED
ESP32 Wroom-32開發(fā)板上有一個內(nèi)建的LED,我們又叫做板載LED。
板載LED可以通過引腳2來實現(xiàn)輸出。
編程與實現(xiàn)
基本知識
Arduino的基本框架,零基礎(chǔ)要記住:
1.所有代碼都是在{ }之中
2.void setup()之中的代碼,開機時會先執(zhí)行一次,因此適合放入單次設(shè)定代碼指令
3.void loop()之中的代碼,執(zhí)行完setup中的指令后,會開始循環(huán)執(zhí)行
4.;分號符號代表指令結(jié)束,每行指令結(jié)束都需要分號,才能讓ESP32區(qū)分并理解不同的指令
5.必須使用英文輸入法的符號;,不可用中文輸入法的分號;
你細(xì)品區(qū)別:
?中文輸入法的分號:;
?跟英文輸入法的分號:;
代碼基本結(jié)構(gòu)
voidsetup(){ 執(zhí)行一次的指令; } voidloop(){ 重復(fù)執(zhí)行的指令; }
審核編輯 黃宇
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開發(fā)板
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ESP32
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