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分享一個(gè)實(shí)用的LCD模擬器:VirtLCD

Linux大陸 ? 來(lái)源:嵌入式大雜燴 ? 2023-12-05 11:41 ? 次閱讀

LCD模擬

在我們嵌入式開(kāi)發(fā)中,有時(shí)候有些調(diào)試環(huán)境、流程比較復(fù)雜/繁雜。比如有些bug需要跑很長(zhǎng)的一段流程才可以復(fù)現(xiàn),這時(shí)候如果按照正常的流程來(lái)調(diào)試,單單是復(fù)現(xiàn)問(wèn)題估計(jì)都需要話不少時(shí)間。

這時(shí)候應(yīng)該要多思考需要怎么去模擬一個(gè)相同的環(huán)境,可以更方便地進(jìn)行調(diào)試,一個(gè)好的仿真環(huán)境可以大大地提高工作效率。比如數(shù)據(jù)的模擬、流程的模擬、通信收發(fā)的模擬等方面,或是用一些網(wǎng)上現(xiàn)成的模擬器。

本次就來(lái)給大家分享一個(gè)實(shí)用的LCD模擬器:VirtLCD。這個(gè)模擬器在我們的工作中有用到,覺(jué)得挺實(shí)用,分享給大家。

這個(gè)模擬器的代碼是開(kāi)源的,大家感興趣的話可以自己去下載來(lái)研究。

下面進(jìn)行實(shí)踐演示。先看一個(gè)圖:

08f3e52a-9320-11ee-939d-92fbcf53809c.png

使用VirtLCD時(shí),我們同樣需要一個(gè)demo(VirtSTM32)工程編寫(xiě)我們的界面設(shè)計(jì)代碼,調(diào)試好之后可以很快地移到STM32工程上。

我們?cè)谑褂肧TM32做LCD顯示時(shí),常常會(huì)封裝一些基礎(chǔ)的繪制函數(shù),如畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線等函數(shù)。同樣的,使用VirtSTM32與VirtLCD做調(diào)試時(shí),也要封裝類(lèi)似函數(shù),作者也給我們提供了一些參考,如:

//畫(huà)點(diǎn)
voidLCD_DrawPoint(intx,inty,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x,y);
*mem=color;
}

//畫(huà)水平直線
voidLCD_DrawHLine(intx1,inty1,intx2,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1);
for(;x1

下面我們新建一個(gè)VirtSTM32工程(VS2019控制臺(tái)程序)進(jìn)行驗(yàn)證,然后把這些函數(shù)加到我們的VirtSTM32工程里。同時(shí),VirtSTM32需要依賴于VirtLCD.lib,導(dǎo)入即可,這個(gè)庫(kù)可以在VirtLCD SDK包里找到(文末統(tǒng)一發(fā)給大家)。

有了這三個(gè)基礎(chǔ)函數(shù),我們可以就可以做很多的事情了,顯示字符串、顯示圖片等函數(shù)都是以畫(huà)點(diǎn)函數(shù)為基礎(chǔ)的,這些函數(shù)可以在各種開(kāi)發(fā)板的lcd相關(guān)例程里找到,拿過(guò)來(lái)修改一下就可以。接下來(lái)我們顯示一些字符串到Virtlcd上,如:

intmain(void)
{
LCD_Init();
printf("hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,10,350,WHITE);
LCD_ShowString(10,30,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,12,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,50,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,16,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,70,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,24,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,110,350,WHITE);
while(1);
return0;
}

運(yùn)行結(jié)果:

090be80a-9320-11ee-939d-92fbcf53809c.png

這就是模擬STM32裸機(jī)顯示字符串到VirtLCD中,調(diào)試好之后我們可以很快地移到真正的STM32工程中。這里只是進(jìn)行簡(jiǎn)單的演示,當(dāng)然,感興趣的話,還可以移植LVGL、emwin等GUI進(jìn)去。

附VirtSTM32主要代碼:

#include"virtlcd.h"
#include"font.h"
#include

#pragmacomment(lib,"virtlcd.lib")

#defineLCD_FILENAME"virtlcd.exe"
#defineLCD_WIDTH480
#defineLCD_HEIGHT320
#defineLCD_BPP32

#defineWHITE0xFFFFFFFF
#defineBLACK0x00000000

#defineFRONT_COLORWHITE
#defineBACK_COLORBLACK

//定義像素類(lèi)型
typedefunsignedlongPIXEL;

//幀緩存指針
staticPIXEL*m_pFrameBuffer;

//計(jì)算在X,Y坐標(biāo)的幀緩存指針
#defineGET_OFFSET(x,y)((LCD_WIDTH*(LCD_HEIGHT-(y)-1))+(x))
#defineGET_FRAMEBUFFER(x,y)(m_pFrameBuffer+GET_OFFSET(x,y))

//響應(yīng)鼠標(biāo)事件
staticvoidon_mouse_input(intevent,intx,inty)
{

}

//響應(yīng)鍵盤(pán)事件
staticvoidon_keybd_input(intevent,intkey)
{

}

//初始化LCD
intLCD_Init(void)
{
intret;
ret=VirtLCD_Init(LCD_FILENAME,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,LCD_BPP);
if(!ret)
{
return0;
}
m_pFrameBuffer=VirtLCD_GetFrameBuffer();
VirtLCD_SetMouseProc(on_mouse_input);
VirtLCD_SetKeybdProc(on_keybd_input);
return1;
}

//畫(huà)點(diǎn)
voidLCD_DrawPoint(intx,inty,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x,y);
*mem=color;
}

//畫(huà)水平直線
voidLCD_DrawHLine(intx1,inty1,intx2,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1);
for(;x1"~"
//size:字體大小12/16/24
//mode:疊加方式(1)還是非疊加方式(0)
voidLCD_ShowChar(intx,inty,intnum,intsize,intmode)
{
inttemp,t1,t;
inty0=y;
intcsize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);//得到字體一個(gè)字符對(duì)應(yīng)點(diǎn)陣集所占的字節(jié)數(shù)
num=num-'';//得到偏移后的值(ASCII字庫(kù)是從空格開(kāi)始取模,所以-''就是對(duì)應(yīng)字符的字庫(kù))
for(t=0;t=LCD_HEIGHT)return;//超區(qū)域了
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=LCD_WIDTH)return;//超區(qū)域了
break;
}
}
}
}

//顯示字符串
//x,y:起點(diǎn)坐標(biāo)
//width,height:區(qū)域大小
//size:字體大小
//*p:字符串起始地址
voidLCD_ShowString(intx,inty,intwidth,intheight,intsize,char*p)
{
intx0=x;
width+=x;
height+=y;
while((*p<=?'~')?&&?(*p?>=''))//判斷是不是非法字符!
{
if(x>=width){x=x0;y+=size;}
if(y>=height)break;//退出
LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
x+=size/2;
p++;
}
}

intmain(void)
{
LCD_Init();
printf("hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,10,350,WHITE);
LCD_ShowString(10,30,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,12,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,50,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,16,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,70,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,24,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,110,350,WHITE);
while(1);
return0;
}
;t++)>

以上就是本次的分享。如果文章對(duì)你有幫助,麻煩三連支持一下~

代碼下載

VirtLCD SDK包及本文的VirtSTM32工程demo我已經(jīng)打包好了放在后臺(tái),大家可以在本公眾號(hào)回復(fù)關(guān)鍵詞:VirtLCD ,即可獲取。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:推薦一個(gè)實(shí)用的嵌入式LCD模擬器!

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