在本期「Omniverse 資訊速遞」中,Omniverse 用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者將了解到:
Omniverse應(yīng)用案例與創(chuàng)作者故事
Omniverse 先鋒面對(duì)面:工業(yè)設(shè)計(jì)師結(jié)合藝術(shù)與 OpenUSD ,創(chuàng)造出用于 AI 訓(xùn)練的 3D 資產(chǎn)
昆士蘭科技大學(xué)(QUT)的學(xué)生 Emily Boehmer 作為寶馬集團(tuán)慕尼黑技術(shù)辦公室設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生,使用用于連接和構(gòu)建 3D 工具和應(yīng)用的開(kāi)發(fā)平臺(tái) NVIDIA Omniverse 與通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)改進(jìn)其合成數(shù)據(jù)生成流程。Boehmer 負(fù)責(zé)創(chuàng)建用于 SORDI.ai(工業(yè)合成對(duì)象識(shí)別數(shù)據(jù)集)的逼真 3D 資產(chǎn)。
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洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強(qiáng)功能讓 3D 工作流變得簡(jiǎn)單高效
在 AU 2023 大會(huì)上,Autodesk Maya 發(fā)布的 OpenUSD 更新使藝術(shù)家和技術(shù)專(zhuān)業(yè)人員能夠以更強(qiáng)的控制力和更高的效率創(chuàng)建和處理 OpenUSD 資產(chǎn),并提高 3D 工作流的效率和準(zhǔn)確性。
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OpenUSD 最新視頻
通過(guò)未來(lái)的 3D 生態(tài)系統(tǒng)——OpenUSD 來(lái)改變 3D 工作流
通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)不僅僅是一種文件格式,還是一個(gè)開(kāi)放、可擴(kuò)展的生態(tài)系統(tǒng),可用于在 3D 世界中進(jìn)行描述、合成、模擬和協(xié)作。點(diǎn)擊視頻,聆聽(tīng) SIGGRAPH 2023 上的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者、著名 3D 藝術(shù)家和技術(shù)開(kāi)發(fā)者討論 OpenUSD 如何改變各種 3D 工作流和應(yīng)用。
通用場(chǎng)景描述(OpenUSD):自定義 Schema
本視頻介紹了 OpenUSD 的強(qiáng)大功能,以及開(kāi)發(fā)者如何使用通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)自定義 Schema 來(lái)表示并編碼復(fù)雜的虛擬世界。無(wú)論是支持物理模擬,還是擴(kuò)展數(shù)字孿生,自定義 Schema 都可以為虛擬環(huán)境中的創(chuàng)造力、保真度和創(chuàng)新力提供基礎(chǔ)。
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