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Azure Kinect Body Tracking For LabVIEW更新預(yù)覽

LabVIEW逆向工程高級(jí)編程 ? 來(lái)源:LabVIEW逆向工程高級(jí)編程 ? 2023-11-22 09:47 ? 次閱讀

Azure Kinect Body Tracking ,采用AI的方式使用深度數(shù)據(jù)以每秒30幀的速度實(shí)時(shí)跟蹤人體的32個(gè)特征點(diǎn)(英偉達(dá)顯卡RTX1050以上,跟蹤5個(gè)人),功能強(qiáng)!

*c3d文件是一種公用文件格式,自1980年代中期以來(lái),已在生物力學(xué),動(dòng)畫(huà)和步態(tài)分析實(shí)驗(yàn)室中用于記錄同步的3D和模擬數(shù)據(jù)。3D Motion Capture System制造商、Animation行業(yè)的公司基本都為它提供支持。

作者開(kāi)發(fā)了C3D文件類型的相關(guān)解析庫(kù),開(kāi)發(fā)者快速集成!

5c70df7a-8874-11ee-939d-92fbcf53809c.png

詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)閱讀以下文章:

*c3d File Edit For LabVIEW

<動(dòng)捕數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)>

工具包動(dòng)捕數(shù)據(jù)返回的數(shù)據(jù)格式包含了32個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)的三維坐標(biāo)(x,y,z)及旋轉(zhuǎn)信息規(guī)范化4元數(shù)(w,x,y,z)。 4元數(shù)指的是每個(gè)關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)量。

5c87c8c0-8874-11ee-939d-92fbcf53809c.png

圖例:| x 軸 = 紅色 | y 軸 = 綠色 | z 軸 = 藍(lán)色 |

<4元數(shù)>

4元數(shù)具有以下優(yōu)點(diǎn):

解決萬(wàn)向節(jié)鎖問(wèn)題

僅存儲(chǔ)4個(gè)浮點(diǎn)數(shù),相比矩陣更加輕量

4元數(shù)無(wú)論是求逆,加減乘、插值、平滑比矩陣更高效

現(xiàn)在主流游戲或動(dòng)畫(huà)引擎都是用4元數(shù)來(lái)表達(dá)旋轉(zhuǎn)。

作者增加了相關(guān)4元數(shù)運(yùn)算的一些算子:

5c9e4758-8874-11ee-939d-92fbcf53809c.png

<動(dòng)捕數(shù)據(jù)仿真>

開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)這些算子輕松完成模型的動(dòng)作仿真,作者開(kāi)發(fā)了2個(gè)模型的仿真,并封裝成一個(gè)VI,開(kāi)發(fā)者可以快速集成到自己的軟件中。

5cb85f44-8874-11ee-939d-92fbcf53809c.png

<總結(jié)>

更新以下內(nèi)容

1)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)捕文件*.c3d存儲(chǔ)與讀取

2) 4元數(shù)算子庫(kù)

3)人體骨架仿真渲染

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:Azure Kinect Body Tracking For LabVIEW 更新預(yù)覽

文章出處:【微信號(hào):gh_63f7cd07072a,微信公眾號(hào):LabVIEW逆向工程高級(jí)編程】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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