2023年11月4日,第二屆開放原子開源基金會OpenHarmony技術大會在北京成功舉辦,本屆大會的主題為“技術筑生態(tài),智聯(lián)贏未來”,旨在通過技術手段,為全場景、全連接、全智能時代、基于開源的方式,搭建一個智能終端設備操作系統(tǒng)的框架和平臺,促進萬物互聯(lián)產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。作為本屆大會最為引人矚目的分論壇之一,OS內(nèi)核及視窗分論壇在10位頂尖的專家、教授、研究員的深入探討中圓滿落幕。論壇的核心議題圍繞如何深度挖掘操作系統(tǒng)內(nèi)核及視窗的潛能,以更好地助力客戶和用戶擁抱多元化的行業(yè)挑戰(zhàn)。為了實現(xiàn)這一目標,OpenHarmony始終積極尋求系統(tǒng)內(nèi)核及視窗的優(yōu)化和迭代,全面降低系統(tǒng)負載,高效構建系統(tǒng)壁壘,更需秉持開放的態(tài)度,廣納開發(fā)者創(chuàng)新思維,多方聆聽領袖的意見,以促進多方合作和共同進步。為此,OS內(nèi)核及視窗分論壇特邀了OpenHarmony技術指導委員會委員、華為OS內(nèi)核實驗室主任賈寧和華為操作系統(tǒng)技術專家、菲爾茲實驗室主任付明擔任出品人,同時邀請深開鴻未來研究院基礎架構首席研究員李寶,清華大學計算機系副教授陸游游,上海交通大學助理研究員杜東,華為OS內(nèi)核技術專家魏勇軍,華為終端圖形圖像資深技術專家黃然,湖南開鴻智谷數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司副總裁李傳釗,廈門大學信息學院教授陳中貴,華為OS視窗架構師楊程云,中國科學院軟件研究所開源基礎設施組負責人、高級工程師鄭森文以及北京航空航天大學虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室副教授高陽10位專家學者共同參與,帶來了極具價值的技術內(nèi)容分享。出品人:OpenHarmony技術指導委員會委員、華為OS內(nèi)核實驗室主任賈寧出品人:華為操作系統(tǒng)技術專家、菲爾茲實驗室主任付明深開鴻未來研究院基礎架構首席研究員李寶指出,深開鴻通過混合部署技術為OpenHarmony引入實時特性,將OpenHarmony應用到更多關鍵行業(yè),保障關鍵任務的實時運行。OpenHarmony致力于成為萬物互聯(lián)時代的技術底座,深開鴻基于OpenHarmony結(jié)合虛擬化技術打造面向更多關鍵行業(yè)的操作系統(tǒng)KaihongOS,在為各行業(yè)提供分布式、AI、UI框架等特性的同時也提供了機器人、工業(yè)控制等場景需要的實時計算環(huán)境,并積極探索基于KaihongOS搭建便捷高效的混合部署統(tǒng)一編程基礎設施,構建千行百業(yè)的統(tǒng)一數(shù)字底座。清華大學計算機系副教授陸游游對軟硬件協(xié)同的閃存存儲系統(tǒng)進行了深入的探討。閃存為存儲系統(tǒng)帶來了顛覆性的革新,清華大學的研究團隊在閃存新架構、并發(fā)一致性和近數(shù)據(jù)計算等方向都取得突破性的研究成果,包括軟件存儲系統(tǒng)架構的變革、I/O并行架構的創(chuàng)新和新型近數(shù)據(jù)計算I/O棧,這些研究成果為閃存存儲系統(tǒng)帶來了巨大的性能提升。上海交通大學助理研究員杜東做《低時延分布式共享設備研究探索》的報告,介紹了面向萬物智聯(lián)的應用場景和生態(tài),突破異構分布式操作系統(tǒng)前沿挑戰(zhàn)的解決方案。分布式設備共享與協(xié)同是萬物智聯(lián)場景操作系統(tǒng)下的重要能力,相比傳統(tǒng)分布式共享內(nèi)存(DSM)等經(jīng)典技術,分布式設備面臨著設備異構、操作系統(tǒng)的驅(qū)動框架耦合等挑戰(zhàn)。為了應對這些挑戰(zhàn),杜東提出了用戶態(tài)框架層的分布式(遠端)設備、內(nèi)核態(tài)用戶態(tài)混合分布式設備、基于新型硬件的設備池等架構方案,這些方案在易用性、兼容性和性能等多方面都取得了一定的突破。作為華為OS內(nèi)核的技術專家,魏勇軍帶來了《極致性能打造持續(xù)流暢的基礎內(nèi)核底座》的主題分享,詳細闡述了作為高性能底座的OpenHarmony內(nèi)核是如何構建QoS智能感知調(diào)度、SWAP內(nèi)存管理增強、F2FS以及分布式文件系統(tǒng)等核心特性,同時為關鍵業(yè)務提供資源的優(yōu)先供給,助力OpenHarmony持續(xù)構筑流暢低功耗和極致性能的競爭力。華為終端圖形圖像資深技術專家黃然先生認為,游戲生態(tài)是用戶對操作系統(tǒng)性能衡量的最直接方式,對終端操作系統(tǒng)至關重要。他介紹了主流游戲的三大引擎Cocos、Unity、Unreal對于游戲而言的重要性,與大家同步了OpenHarmony與游戲引擎廠商合作在游戲垂類生態(tài)構筑情況和取得的一些階段性成果;并號召社區(qū)力量更多參與共建游戲生態(tài),共同打造OpenHarmony的游戲體驗競爭力。湖南開鴻智谷數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司副總裁李傳釗通過結(jié)合OpenHarmony商業(yè)項目中的真實案例實踐經(jīng)驗,分享了OpenHarmony在UI/UX層面創(chuàng)新性突破。他介紹了OpenHarmony在交通行業(yè)、教育行業(yè)應用中UI/UX的創(chuàng)新技術特點和使用成果,充分幫助開發(fā)者和技術同仁了解OpenHarmony商業(yè)落地時跨設備UI過程中的實際的問題,以及徹底解決定制化在OpenHarmony UI體驗上的痛點的實踐。湖南開鴻智谷數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司副總裁李傳釗主題分享廈門大學信息學院教授陳中認為,在OpenHarmony的世界里,視窗圖形技術可以創(chuàng)造無限可能,為世界帶來更多美好的變化。在OS視窗領域中,矢量圖形技術非常重要,它可以利用基于數(shù)學方程表達的幾何圖元來描述圖像,相比于位圖它具有分辨率無關、文件小、易于編輯和打印質(zhì)量高等優(yōu)點,從而廣泛應用于文字、圖標和圖形設計等。然而矢量圖的繪制相對復雜,在顯示前需要經(jīng)過一個光柵化的過程,而在一般的視窗系統(tǒng)中通常包含大量的矢量圖形,所以矢量圖形的繪制效率對視窗效率影響非常大。高質(zhì)量高效率的矢量圖形繪制是OS視窗重點關鍵技術之一。除了對矢量圖形繪制等視窗關鍵技術的探討,華為OS視窗架構師楊程云博士還帶來了《2D繪制引擎發(fā)展及演進趨勢》的分享,讓我們看到支撐操作系統(tǒng)圖形用戶界面的基礎底座的2D繪制引擎技術發(fā)展演進軌跡,以及其性能及效率表現(xiàn)對GUI應用交互體驗的巨大影響。近年來隨著終端設備顯示分辨率、屏幕刷新率的持續(xù)提升以及應用對UI界面高畫質(zhì)的不斷追求,2D繪制引擎面臨的性能挑戰(zhàn)日益凸顯。因此,通過構建下一代2D繪制引擎來解決當前挑戰(zhàn)是迫在眉睫的工作。中國科學院軟件研究所開源基礎設施組負責人、高級工程師鄭森文認為,視窗決定了各類應用程序顯示的性能、質(zhì)量以及圖形的響應和反饋,是用戶操作和交互中首先能直觀感受到的重要環(huán)節(jié)。尤其是在當前這樣一個交互技術極速發(fā)展、智聯(lián)場景多樣化、定制化的時代背景下,OpenHarmony視窗系統(tǒng)有機會通過開放式創(chuàng)新,進一步加強了用戶的交互體驗,成為新一代智聯(lián)交互顯示應用的抓手。中國科學院軟件研究所開源基礎設施組負責人、高級工程師鄭森文主題分享最后,北京航空航天大學虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室副教授高陽老師,在分享中談到虛擬現(xiàn)實領域的OS視窗。高陽老師認為高可置信物理仿真與虛實人機交互是支撐實時場景建模與新型人機交互技術的算法核心,無論是增強現(xiàn)實還是元宇宙等應用,都需要實現(xiàn)高效動態(tài)場景模擬與智能人機交互。虛實融合物理仿真與人機交互將對相關物理模型、AI技術融合、數(shù)值算法優(yōu)化關鍵技術等進行深入研究,為新型虛實融合空間操作系統(tǒng)的高效可視內(nèi)容呈現(xiàn)方法和智能人機交互模式研究提供了新的思路。北京航空航天大學虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室副教授高陽主題分享隨著10位專家學者的精彩分享,第二屆OpenHarmony技術大會“OS內(nèi)核及視窗分論壇”完美收官,與此同時,我們也清晰地看到了操作系統(tǒng)內(nèi)核與視窗的發(fā)展路徑,深入洞察了未來的發(fā)展規(guī)劃。未來,在多方的協(xié)同下,OpenHarmony將攻克技術難關,同時構建技術壁壘,助力分布式全場景協(xié)同的開源操作系統(tǒng)底座與生態(tài)系統(tǒng)蓬勃發(fā)展。
原文標題:OpenHarmony技術大會 | OS內(nèi)核及視窗分論壇圓滿舉辦:挖掘潛力,擁抱挑戰(zhàn)
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