XPCIE1032H功能簡(jiǎn)介
XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運(yùn)動(dòng)控制卡,可選6-64軸運(yùn)動(dòng)控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實(shí)現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。
XPCIE1032H集成了強(qiáng)大的運(yùn)動(dòng)控制功能,結(jié)合MotionRT7運(yùn)動(dòng)控制實(shí)時(shí)軟核,解決了高速高精應(yīng)用中,PC Windows開發(fā)的非實(shí)時(shí)痛點(diǎn),指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。
XPCIE1032H支持PWM,PSO功能,板載16進(jìn)16出通用IO口,其中輸出口全部為高速輸出口,可配置為4路PWM輸出口或者16路高速PSO硬件比較輸出口。輸入口含有8路高速輸入口,可配置為4路高速色標(biāo)鎖存或兩路編碼器輸入。
XPCIE1032H搭配MotionRT7實(shí)時(shí)內(nèi)核,使用本地LOCAL接口連接,通過高速的核內(nèi)交互,可以做到更快速的指令交互,單條指令與多條指令一次性交互時(shí)間可以達(dá)到3-5us左右。
?XPCIE1032H與MotionRT7實(shí)時(shí)內(nèi)核的配合具有以下優(yōu)勢(shì):
1.支持多種上位機(jī)語(yǔ)言開發(fā),所有系列產(chǎn)品均可調(diào)用同一套API函數(shù)庫(kù);
2.借助核內(nèi)交互,可以快速調(diào)用運(yùn)動(dòng)指令,響應(yīng)時(shí)間快至微秒級(jí),比傳統(tǒng)PCI/PCIe快10倍;
3.解決傳統(tǒng)PCI/PCIe運(yùn)動(dòng)控制卡在Windows環(huán)境下控制系統(tǒng)的非實(shí)時(shí)性問題;
4.支持一維/二維/三維PSO(高速硬件位置比較輸出),適用于視覺飛拍、精密點(diǎn)膠和激光能量控制等應(yīng)用;
5.提供高速輸入接口,便于實(shí)現(xiàn)位置鎖存;
6.支持EtherCAT總線和脈沖輸出混合聯(lián)動(dòng)、混合插補(bǔ)。
?使用XPCIE1032H和MotionRT7進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā)時(shí),通常需要進(jìn)行以下步驟:
1.安裝驅(qū)動(dòng)程序并簽名認(rèn)證,識(shí)別XPCIE1032H;
2.打開并執(zhí)行文件“MotionRT710.exe”,配置參數(shù)和運(yùn)行運(yùn)動(dòng)控制實(shí)時(shí)內(nèi)核;
3.使用ZDevelop軟件連接到控制器,進(jìn)行參數(shù)監(jiān)控。連接時(shí)請(qǐng)使用PCI/LOCAL方式,并確保ZDevelop軟件版本在3.10以上;
4.完成控制程序開發(fā),通過LOCAL鏈接方式連接到運(yùn)動(dòng)控制卡,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)控制。
?與傳統(tǒng)PCI/PCIe卡和PLC的測(cè)試數(shù)據(jù)結(jié)果對(duì)比:
平均值 | C++ LOCAL | C# LOCAL | 傳統(tǒng)PCI/PCIe卡接口交互 | PLC網(wǎng)口通訊交互 |
1w次單條讀取交互周期 | 4.70us | 5.3us | 64us | 500us-10ms |
10w次單條讀取交互周期 | 3.90us | 5.7us | 65us | 500us-10ms |
1w次多條讀取交互周期 | 6.20us | 8.85us | 472us | 500us-10ms |
10w次多條讀取交互周期 | 5.50us | 8.37us | 471us | 500us-10ms |
我們可以從測(cè)試對(duì)比結(jié)果看出,XPCIE1032H運(yùn)動(dòng)控制卡配合實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)控制內(nèi)核MotionRT7,在LOCAL鏈接(核內(nèi)交互)的方式下,指令交互的效率是非常穩(wěn)定,當(dāng)測(cè)試數(shù)量從1w增加到10w時(shí),單條指令交互時(shí)間與多條指令交互時(shí)間波動(dòng)不大,非常適用于高速高精的應(yīng)用。
XPCIE1032H卡安裝
關(guān)閉計(jì)算機(jī)電源。
打開計(jì)算機(jī)機(jī)箱,選擇一條空閑的XPCIE卡槽,用螺絲刀卸下相應(yīng)的擋板條。
將運(yùn)動(dòng)控制卡插入該槽,擰緊擋板條上的固定螺絲。
卸下臨近插槽的一條擋板條,用螺絲將轉(zhuǎn)接板固定在機(jī)箱該插槽上。
一、驅(qū)動(dòng)安裝
首先需要到正運(yùn)動(dòng)技術(shù)官網(wǎng)下載《MotionRT7運(yùn)動(dòng)控制實(shí)時(shí)內(nèi)核》安裝包,并檢測(cè)此時(shí)PCIE卡已安裝到工控機(jī)的PCIE插槽上,無明顯松動(dòng)翹邊。
下載地址:http://www.zmotion.com.cn/download_list_4.html
方法一:使用驅(qū)動(dòng)目錄中自帶的安裝向?qū)к浖pinst_amd64.exe自動(dòng)安裝,具體操作按軟件指南。
方法二:手動(dòng)安裝。
1.打開“設(shè)備管理器”菜單選擇“其他設(shè)備”中的“PCI設(shè)備”。
2.若存在多個(gè)PCI設(shè)備時(shí),鼠標(biāo)右擊“屬性”查看詳細(xì)信息,屬性選擇“硬件ID”,確認(rèn)為PCIVEN_EF34&DEV_1000&開頭的PCI設(shè)備。
3.右擊選擇“更新驅(qū)動(dòng)程序”。
4.選擇“手動(dòng)瀏覽”查找驅(qū)動(dòng)程序。
5.點(diǎn)擊瀏覽,選擇驅(qū)動(dòng)driver文件夾。
6.點(diǎn)擊下一步。
7.等待安裝完成,點(diǎn)擊關(guān)閉。
8.在設(shè)備管理器中有ZMotionRT Controller就是安裝成功。
二、建立連接
1.運(yùn)行控制臺(tái)程序
(1)打開控制臺(tái)程序所在位置,運(yùn)行可執(zhí)行文件“MotionRt710.exe”。
(2)點(diǎn)擊“Start”。
(3)保存XPCIE卡Config配置。
a.先點(diǎn)擊【Stop】按鈕關(guān)閉MontionRT7控制臺(tái),再點(diǎn)擊UpdateCard更新卡信息。
b.點(diǎn)擊“-->”將當(dāng)前配置保存到歷史配置中,方便下次打開可以直接使用。
c.保存完成后,點(diǎn)擊確定。
2.新建C#項(xiàng)目(VS2022)
3.到正運(yùn)動(dòng)技術(shù)官網(wǎng)的下載中心選擇需要的平臺(tái)庫(kù)文件
庫(kù)文件下載地址:http://www.zmotion.com.cn/download_list_21.html
4.解壓下載的安裝包找到“Zmcaux.cs”,“zauxdll.dll”,“zmotion.dll”放入到項(xiàng)目文件中
(1)“Zmcaux.cs”放在項(xiàng)目根目錄文件中,與bin目錄同級(jí)。
(2)“zauxdll.dll”,“zmotion.dll”放在bin → Debug。
5.用vs打開新建的項(xiàng)目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點(diǎn)擊顯示所有,然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊zmcaux.cs文件,點(diǎn)擊包括在項(xiàng)目中
6.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle
7.相關(guān)PC函數(shù)介紹
在form設(shè)計(jì)界面找到需要用到的控件拖拽到窗體中進(jìn)行UI界面設(shè)計(jì),效果如下。
8.相關(guān)程序
(1)通過LOCAL鏈接方式的鏈接按鈕的消息響應(yīng)函數(shù)來鏈接控制器。
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { //LOCAL方式連接 int ret = zmcaux.ZAux_FastOpen(5, "LOCAL", 1000, out g_handle); if (ret == 0) { label2.Text = "已鏈接"; label2.BackColor = Color.Green; MessageBox.Show("控制器鏈接成功!", "提示"); } else { MessageBox.Show("鏈接失敗,請(qǐng)選擇正確的LOCAL!"); } }
(2)通過單條指令交互周期的測(cè)試按鈕的事件處理函數(shù)來計(jì)算單條指令的交互周期和總耗時(shí)。
private void SingleRun(object sender, EventArgs e) { float dpos = 0; DateTime beforeDT = System.DateTime.Now; for (int i = 0; i 10000; i++) { zmcaux.ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, 0, ref dpos); } DateTime afterDT = System.DateTime.Now; TimeSpan ts = afterDT - beforeDT; label14.Text = (ts.TotalMilliseconds).ToString(); label2.Text = ((ts.TotalMilliseconds * 1000) / 10000).ToString(); label16.Text = dpos.ToString(); }
(3)通過多條指令交互周期的測(cè)試按鈕的事件處理函數(shù)來計(jì)算多條指令的交互周期和總耗時(shí)。
private void MuchRun(object sender, EventArgs e) { int[] status = { 0, 0, 0, 0 }; float[] dpos = { 0, 0, 0, 0 }; uint[] num = { 0, 0, 0, 0 }; string cmd; int star = 0; StringBuilder cmdBuff = new StringBuilder(2048); string[] tmp = new string[12]; cmd = "?dpos(0),dpos(1),dpos(2),dpos(3),axisstatus(0),axisstatus(1),axisstatus(2),axisstatus(3),in(0),in(1),in(2),in(3)"; DateTime beforeDT = System.DateTime.Now; for (int i = 0; i < 10000; i++) { zmcaux.ZAux_DirectCommand(g_handle, cmd, cmdBuff, 2048); } DateTime afterDT = System.DateTime.Now; TimeSpan ts = afterDT - beforeDT; label23.Text = (ts.TotalMilliseconds).ToString(); label16.Text = ((ts.TotalMilliseconds * 1000) / 10000).ToString(); string s = cmdBuff.ToString(); string[] arrS = new string[20]; for (int i = 0; i < s.Length; i++) { if (s[i] != 9) { arrS[star] += s[i]; } else { star++; continue; } } label24.Text = arrS[0]; label25.Text = arrS[1]; label26.Text = arrS[2]; label27.Text = arrS[3]; label28.Text = arrS[4]; label30.Text = arrS[5]; label32.Text = arrS[6]; label34.Text = arrS[7]; if (Convert.ToInt32(arrS[8]) == 0) { label29.BackColor = Color.Red; label29.Text = "信號(hào)未觸"; } else { label29.BackColor = Color.Green; label29.Text = "信號(hào)已觸"; } if (Convert.ToInt32(arrS[9]) == 0) { label31.BackColor = Color.Red; label31.Text = "信號(hào)未觸"; } else { label31.BackColor = Color.Green; label31.Text = "信號(hào)已觸"; } if (Convert.ToInt32(arrS[10]) == 0) { label33.BackColor = Color.Red; label33.Text = "信號(hào)未觸"; } else { label33.BackColor = Color.Green; label33.Text = "信號(hào)已觸"; } if (Convert.ToInt32(arrS[11]) == 0) { label35.BackColor = Color.Red; label35.Text = "信號(hào)未觸"; } else { label35.BackColor = Color.Green; label35.Text = "信號(hào)已觸"; } }
(4)通過斷開按鈕的消息響應(yīng)函數(shù)來斷開控制器的鏈接。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { zmcaux.ZAux_Close(g_handle); g_handle = (IntPtr)0; label2.Text = "未連接"; label2.BackColor = Color.Red; }
9.運(yùn)行效果
本次,正運(yùn)動(dòng)技術(shù)EtherCAT超高速實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)控制卡XPCIE1032H上位機(jī)C#開發(fā)(一):驅(qū)動(dòng)安裝與建立連接,就分享到這里。
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本文由正運(yùn)動(dòng)技術(shù)原創(chuàng),歡迎大家轉(zhuǎn)載,共同學(xué)習(xí),一起提高中國(guó)智能制造水平。文章版權(quán)歸正運(yùn)動(dòng)技術(shù)所有,如有轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明文章來源。
審核編輯 黃宇
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