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CRT3-6軸拋光運動控制系統(tǒng)工件加工編輯方法及步驟

深圳市科瑞特自動化技術(shù)有限公司 ? 2023-10-23 08:07 ? 次閱讀

科瑞特DMC600系列是一款多功能的運動控制系統(tǒng),主要應(yīng)用于焊接、拋光、機(jī)械手等設(shè)備。實現(xiàn)多軸聯(lián)動,多種插補(bǔ),如:直線、圓弧、拋物線、螺旋線插補(bǔ)等。下面以3軸拋光示教系統(tǒng)為例,舉例工件加工的編輯方法及步驟。圖 1 是加工工件的運動軌跡。

P1 到 P14 這 14 個點是工件工藝動作要求:

1、開機(jī)運行磨機(jī)下降到位 P1 點(角度調(diào)整,磨機(jī)打開,速度,延時);

2、移動到 P2 點(延時);

3、磨機(jī)上升到 P3 點;

4、平移到 P4 點(角度調(diào)整);

5、磨機(jī)下降到 P5 點(延時);

6、移動到 P6 點(延時);

7、磨機(jī)上升到 P7 點(角度調(diào)整);

8、磨機(jī)下降到 P8 點(延時);

9、移動到 P9 點(延時);

10、磨機(jī)上升到 P10 點(角度調(diào)整);

11、移動到 P11 點(延時);

12、移動到圓弧中點 P12;

13、移動到圓弧終點 P13;

14、上升到 P14 點結(jié)束(磨機(jī)關(guān)機(jī))。

3683b074-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 1

要加工一個工件,主要有兩個步驟:

1、編輯工藝程序(也就是每個要移動的點位置的編輯);

2、軌跡采集(也就是磨片要走過的點路徑)。

一、程序編輯

工藝編輯方法一:

首先,我們要知道要編輯的工藝有幾個點(一般要加工的工件都會有草圖,及各個點位置的說明),以圖 1 為例:一共有 14 個點(P1 到 P14 個點)。

第一步我們可先這樣編輯(點位的編輯)(如圖 2,這是各個點沒有設(shè)置延時的):

368fc0da-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 2

這樣從 P1 走到 P14 點,這 14 點的編輯就完成了,每一點都不會漏。這樣看來是不是很簡單??!一目了然??磮D 2,你只要編輯“功能”這列,右邊紅框這些參數(shù)(P1 到 P14、100%)都不用手動編輯,自動生成。從圖 2 可以看出一些規(guī)律:有沒有注意到從 P1 到 P11 和 P14 點是不是都是走直線的呢?再看看“功能”這列,是不是都是選擇“移動-LMOV”。所以記得,經(jīng)過的點都是走直線的,功能這里都是選擇“移動-LMOV”。走圓弧時 P12 中點功能”這里選擇是“圓弧-ARC”,P13 終點默認(rèn)自動生成。

(記?。鹤邎A弧時,圓弧中點“功能”這里選擇的是“圓弧-ARC”,圓弧的終點自動生成,不用手動編輯)。

最后一步運行結(jié)束時,選擇“結(jié)束”就完成整個運動程序的編輯。這樣是不是很簡單呢?

總結(jié):編輯順序:編輯 P1 點時,“功能”選擇“移動-LMOV”,按“確定”鍵;編輯 P2 點時,換到第二行,“功能”選擇“移動-LMOV”;......同樣的方法一直到 P11 點。編輯到 P12 點(圓弧中點)時,“功能”選擇“圓弧-ARC”,P13 點(圓弧終點)自動生成。編輯 P14 點時,“功能”選擇“移動-LMOV”。最后一步結(jié)束時,“功能”選擇“結(jié)束”。整個編輯完成。

第二步編輯(加入延時)(看你各個點的具體要求來編輯):

如果你要在 P1 點時,磨機(jī)打開,延時。你可以把光標(biāo)移動到 P1 點下面的那行,按 F1 鍵插入,如圖 3 所示。

36a200ce-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 3

按 F1 鍵插入后,界面如圖 4 所示,出現(xiàn) P1 點下面這行是空白的。

36a66c18-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 4

按“確定”鍵,選擇“輸出延時”,再選擇“輸出 B”,按“確定”。界面如圖 5 所示。

36b2e7f4-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 5

參數(shù)設(shè)置,如圖 6 所示。

36c0ec82-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 6

備注:

“參數(shù) 1”的“OTB2”:這個根據(jù)你設(shè)備的輸出口接線的設(shè)置,你的設(shè)備是“2”,我們是寫成“OTB2”。如果其他設(shè)備是“0”或“1”,我們就寫成“OTB0”或“OTB1”。

“參數(shù) 2”的“1”:這個表示打開。如果關(guān)閉就寫“0”。記?。骸?”表示打開;“0”表示關(guān)閉。

“參數(shù) 3”的“2000”:表示延時 2000 毫秒(也就是 2 秒)。根據(jù)你的實際情況設(shè)置,比如延時 5 秒,就輸入“5000”。

如我們要在 P2 點時加延時,把光標(biāo)移動到 P2 點下面的那行,如圖 7 所示。

36d94c14-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 7

按 F1 鍵插入后,設(shè)置參數(shù),如圖 8 所示。

36efd754-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 8

其他點位插入延時時,也是同樣的操作。

工藝編輯方法二:

就是把每一點的移動、輸出、延時,按順序的一起編輯。

主要的問題是在編輯之前,肯定是要知道要編輯幾個點,每個點有什么動作,這是每個操作工人最基本的要求。如果知道這些了,不管用什么操作系統(tǒng),思路都很清晰,多一步少一步,都不是問題。

二、軌跡采集

軌跡采集就很簡單了,把磨機(jī)移動到加工點 P1,按“L-IN”鍵記入,再按“確定”鍵;再移動到 P2 點,按“L-IN”鍵記入,再按“確定”鍵;......同樣的方式移動 P14 點。整個運動軌跡就采集完成。

三、運行參數(shù)設(shè)置(根據(jù)實際的參數(shù))、運行。根據(jù)您上次說的問題,我這里給您注明一下,請看圖 9:

P1 點的這個紅框區(qū)域,所有的參數(shù)是不是都在同一個界面上看得到呢,(到 P1 點的速度,輸出打開,延時。如果你想要從原點到 PI 點的速度減慢一半,就把 100%改成 50%)。P2 點的也是一樣,如果你想把從 P1 點走到 P2 點的速度提高一倍,就把 100%改成 200%。

36fc9e44-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 9

以下是根據(jù)圖 1 的動作要求編輯出來的完整程序,如下圖 10、圖 11、圖 12 所示:

370971e6-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 10

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圖 11

373de250-7138-11ee-9788-92fbcf53809c.png

圖 12

從圖 10、圖 11、圖 12 所時,紅框里面的點,是不是每個需要延時的點都在同一界面就可以看到呢。

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