ThreadLocal
簡(jiǎn)介
ThreadLocal是Java中一個(gè)非常重要的線程技術(shù)。它可以讓每個(gè)線程都擁有自己的變量副本,避免了線程間的競(jìng)爭(zhēng)和數(shù)據(jù)泄露問(wèn)題。在本文中,我們將詳細(xì)介紹ThreadLocal的定義、用法及其優(yōu)點(diǎn)。
ThreadLocal是Java中一個(gè)用來(lái)實(shí)現(xiàn)線程封閉技術(shù)的類。它提供了一個(gè)本地線程變量,可以在多線程環(huán)境下使每個(gè)線程都擁有自己的變量副本。每個(gè)線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會(huì)影響到其他線程的副本。ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)是基于ThreadLocalMap的,每個(gè)ThreadLocal對(duì)象 都對(duì)應(yīng)一個(gè)ThreadLocalMap,其中存儲(chǔ)了線程本地變量的值。
優(yōu)缺點(diǎn)
ThreadLocal的主要優(yōu)點(diǎn)是可以提高并發(fā)程序的性能和安全性,同時(shí)也存在一些缺點(diǎn)和使用場(chǎng)景需要注意。
優(yōu)點(diǎn):
- 提高并發(fā)性能:使用ThreadLocal可以避免多個(gè)線程之間的競(jìng)爭(zhēng),從而提高程序的并發(fā)性能。
- 保證線程安全:每個(gè)線程有自己獨(dú)立的變量副本,避免了線程安全問(wèn)題。
- 簡(jiǎn)化代碼:使用ThreadLocal可以避免傳遞參數(shù)的繁瑣,簡(jiǎn)化代碼。
缺點(diǎn):
- 內(nèi)存泄漏:ThreadLocal變量副本的生命周期與線程的生命周期一樣長(zhǎng),如果線程長(zhǎng)時(shí)間存在,而ThreadLocal變量沒(méi)有及時(shí)清理,就會(huì)造成內(nèi)存泄漏。
- 增加資源開(kāi)銷(xiāo):每個(gè)線程都要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的變量副本,如果線程數(shù)很多,就會(huì)增加資源開(kāi)銷(xiāo)。
- 不適用于共享變量:ThreadLocal適用于每個(gè)線程有獨(dú)立的變量副本的場(chǎng)景,不適用于共享變量的場(chǎng)景。
適用場(chǎng)景
- 線程安全的對(duì)象:ThreadLocal適用于需要在多個(gè)線程中使用的線程安全對(duì)象,例如SimpleDateFormat、Random等。
- 跨層傳遞參數(shù):ThreadLocal可以避免在方法之間傳遞參數(shù)的繁瑣,尤其在跨層傳遞參數(shù)的場(chǎng)景中,可以大大簡(jiǎn)化代碼。
- 線程局部變量:ThreadLocal可以用于在當(dāng)前線程中存儲(chǔ)和訪問(wèn)局部變量,例如日志、請(qǐng)求信息等。
實(shí)現(xiàn)原理
首先通過(guò)一張圖看下ThreadLocal與線程的關(guān)系圖:
- 每個(gè)Thread對(duì)象都有一個(gè)ThreadLocalMap類型的成員變量threadLocals,這個(gè)變量是一個(gè)鍵值對(duì)集合,用于存儲(chǔ)每個(gè)ThreadLocal對(duì)象對(duì)應(yīng)的值。
- 每個(gè)ThreadLocal對(duì)象都有一個(gè)唯一的ID,用于在ThreadLocalMap中作為鍵來(lái)存儲(chǔ)值。
- 當(dāng)一個(gè)線程第一次調(diào)用ThreadLocal對(duì)象的get()方法時(shí),它會(huì)先獲取當(dāng)前線程的ThreadLocalMap對(duì)象,然后以ThreadLocal對(duì)象的ID作為鍵,從ThreadLocalMap中獲取對(duì)應(yīng)的值。
- 如果ThreadLocalMap中不存在對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì),則調(diào)用ThreadLocal對(duì)象的initialValue()方法來(lái)初始化一個(gè)值,并將其存儲(chǔ)到ThreadLocalMap中。
- 如果ThreadLocalMap對(duì)象的引用不再需要,那么需要手動(dòng)將其置為null,這樣可以避免內(nèi)存泄漏。
內(nèi)存泄漏:
ThreadLocal變量副本的生命周期與線程的生命周期一樣長(zhǎng),如果線程長(zhǎng)時(shí)間存在,而ThreadLocal變量沒(méi)有及時(shí)清理,就會(huì)造成內(nèi)存泄漏。為了避免內(nèi)存泄漏,可以在使用ThreadLocal的地方及時(shí)清理ThreadLocal變量,例如在線程池中使用ThreadLocal時(shí),需要在線程結(jié)束時(shí)手動(dòng)清理ThreadLocal變量。
內(nèi)存泄漏出現(xiàn)的原因:
ThreadLocalMap中的Entry對(duì)象持有ThreadLocal對(duì)象的弱引用,但是ThreadLocalMap中的Entry對(duì)象是由ThreadLocal對(duì)象強(qiáng)引用的。
如果ThreadLocal對(duì)象沒(méi)有及時(shí)清理,在ThreadLocal對(duì)象被垃圾回收時(shí),ThreadLocalMap中的Entry對(duì)象仍然存在,從而導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
解決內(nèi)存泄漏的方法:
在使用ThreadLocal的代碼中及時(shí)清理ThreadLocal變量。通常情況下,我們可以使用ThreadLocal的remove()方法手動(dòng)清理ThreadLocal
變量,或者在使用完ThreadLocal變量后將其設(shè)置為null。
通過(guò)上圖我們可以看到,在線程方法執(zhí)行過(guò)程中,ThreadLocal、ThreadLocalMap以及Thread之間的引用關(guān)系; Thread中存在一個(gè)屬性threadLocals指向了ThreadLocalMap,ThreadLocal實(shí)現(xiàn)線程級(jí)別的數(shù)據(jù)隔離主要是基于該對(duì)象;在ThreadLocal中是沒(méi)有存儲(chǔ)任何數(shù)據(jù),其更像一個(gè)線程與ThreadLocalMap間的協(xié)調(diào)器,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在ThreadLocalMap中,但是該Map的Key卻是ThreadLocal的弱引用;
一般情況下,線程執(zhí)行完成后,待線程銷(xiāo)毀,那么線程對(duì)應(yīng)的屬性threadLocals也會(huì)被銷(xiāo)毀;但是真實(shí)環(huán)境中對(duì)線程的使用大部分都是線程池,這樣在整個(gè)系統(tǒng)生命周期中, 線程都是有效的,直至線程池關(guān)閉。而將ThreadLocalMap的Key設(shè)置成弱引用時(shí),經(jīng)過(guò)GC后該Map的Key則變成了null,但是其Value卻一直存在,因此需要手動(dòng)將key為null 的數(shù)據(jù)進(jìn)行清理。
下面是一個(gè)示例演示如何避免ThreadLocal內(nèi)存泄漏:
public class MyThreadLocal {
private static ThreadLocal< String > threadLocal = new ThreadLocal< >();
public static void set(String value) {
threadLocal.set(value);
}
public static String get() {
return threadLocal.get();
}
public static void remove() {
threadLocal.remove();
}
}
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
MyThreadLocal.set("hello");
System.out.println(MyThreadLocal.get());
// 在使用完ThreadLocal變量后,調(diào)用remove()方法清理ThreadLocal變量
MyThreadLocal.remove();
}
}
在上面的代碼中,MyThreadLocal類封裝了ThreadLocal變量的操作,MyRunnable類實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,使用MyThreadLocal類來(lái)存儲(chǔ)和訪問(wèn) ThreadLocal變量。在MyRunnable的run()方法中,使用完ThreadLocal變量后,調(diào)用remove()方法清理ThreadLocal變量,避免了內(nèi)存泄漏的問(wèn)題。
ThreadLocal一般會(huì)設(shè)置成static
主要是為了避免重復(fù)創(chuàng)建TSO(thread specific object,即與線程相關(guān)的變量。)我們知道,一個(gè)ThreadLocal實(shí)例對(duì)應(yīng)當(dāng)前線程中的一個(gè)TSO實(shí)例。如果把ThreadLocal聲明為某個(gè)類的實(shí)例變量(而不是靜態(tài)變量),那么每創(chuàng)建一個(gè)該類的實(shí)例就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)新的TSO實(shí)例被創(chuàng)建。而這些被創(chuàng)建的TSO實(shí)例是同一個(gè)類的實(shí)例。同一個(gè)線程可能會(huì)訪問(wèn)到同一個(gè)TSO(指類)的不同實(shí)例,這即便不會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤,也會(huì)導(dǎo)致浪費(fèi)!
簡(jiǎn)單的說(shuō)就是在ThreadLocalMap中,同一個(gè)線程是否有必要設(shè)置多個(gè)ThreadLocal來(lái)存儲(chǔ)線程變量?
示例
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,演示了如何使用ThreadLocal來(lái)實(shí)現(xiàn)線程數(shù)據(jù)隔離:
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal< String > threadLocal = new ThreadLocal< >();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() - > {
threadLocal.set("Thread A");
System.out.println("Thread A: " + threadLocal.get());
}).start();
new Thread(() - > {
threadLocal.set("Thread B");
System.out.println("Thread B: " + threadLocal.get());
}).start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Main: " + threadLocal.get());
}
}
運(yùn)行結(jié)果如下:
Thread A: Thread A
Thread B: Thread B
Main: null
從輸出結(jié)果可以看出,每個(gè)線程都擁有自己的變量副本,互不影響。而在主線程中,由于沒(méi)有設(shè)置過(guò)變量副本,所以返回null。
結(jié)束語(yǔ)
ThreadLocal是幫助我們?cè)诙鄠€(gè)線程間實(shí)現(xiàn)線程對(duì)數(shù)據(jù)獨(dú)享,并不是用來(lái)解決線程間的數(shù)據(jù)共享問(wèn)題。
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