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3天內(nèi)不再提示

基于STM32的串口環(huán)形隊(duì)列IAP調(diào)試

jf_pJlTbmA9 ? 來源:jf_pJlTbmA9 ? 作者:jf_pJlTbmA9 ? 2023-09-18 15:33 ? 次閱讀

IAP很常見了,我這里主要是記錄一下我所使用的方法,調(diào)試也花了兩天時(shí)間。我所用的型號(hào)是STM32F103C8T6,這個(gè)片子估計(jì)是目前性價(jià)比最高的了,所以平時(shí)也都是用的這個(gè)。這個(gè)IC有64KFlash和20K的RAM,也有小道說有后置隱藏的64K,也就是說其實(shí)是有128K,我一直也沒有測(cè)試,有空測(cè)測(cè),有大神這樣說,估計(jì)是可以的。這里重點(diǎn)記錄一下我寫的IAP思路和代碼以及細(xì)節(jié)和遇到坑的地方。先大體的概述一下,最后貼上我認(rèn)為重點(diǎn)的代碼。

在概述之前先要解決一個(gè)問題,那就是sram空間和flash空間的問題,sram只有20K,flash有64k。

解決的辦法有很多:

1)最常見的就是自己寫上位機(jī)軟件,通過分包發(fā)送,期間還可以加入加密算法,校驗(yàn)等等。

2)使用環(huán)形隊(duì)列,簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是個(gè)環(huán)形數(shù)組,一邊接收上位機(jī)數(shù)據(jù),一邊往flash里面寫。

這里條件限制就采用第二種方法。所以即使是分給A和B的25K空間的flash空間,sram只有20K也是不能一次接收完所有的bin數(shù)據(jù)的,這里我只開辟了一個(gè)1K的BUF,使用尾插法寫入,我的測(cè)試應(yīng)用程序都在5-6K,用這樣的方法可以在9600波特率下測(cè)試穩(wěn)定,也試過57600的勉強(qiáng)可以的,115200就不行了。

環(huán)形隊(duì)列代碼如下:

C文件:

#include "fy_looplist.h"
 
#include "fy_includes.h"
 
 
#ifndef NULL
#define NULL 0
#endif
 
#ifndef min
#define min(a, b) (a)<(b)?(a):(b) //< 獲取最小值
#endif
 
#define DEBUG_LOOP 1
 
static int Create(_loopList_s* p,unsigned char *buf,unsigned int len);
static void Delete(_loopList_s* p);
static int Get_Capacity(_loopList_s *p);
static int Get_CanRead(_loopList_s *p);
static int Get_CanWrite(_loopList_s *p);
static int Read(_loopList_s *p, void *buf, unsigned int len);
static int Write(_loopList_s *p, const void *buf, unsigned int len);
 
struct _typdef_LoopList  _list=
{
    Create,
    Delete,
    Get_Capacity,
    Get_CanRead,
    Get_CanWrite,
    Read,
    Write
};
 
 
//初始化環(huán)形緩沖區(qū)
static int Create(_loopList_s* p,unsigned char *buf,unsigned int len)
{
    if(NULL == p)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: input list is NULLn");
#endif
        return 0;
    }
    p->capacity = len;
    p->buf = buf;
    p->head = p->buf;//頭指向數(shù)組首地址
    p->tail = p->buf;//尾指向數(shù)組首地址
 
    return 1;
}
 
//刪除一個(gè)環(huán)形緩沖區(qū)
static void Delete(_loopList_s* p)
{
    if(NULL == p)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: input list is NULLn");
#endif
        return;
    }
 
    p->buf  = NULL;//地址賦值為空
    p->head = NULL;//頭地址為空
    p->tail = NULL;//尾地址尾空
    p->capacity = 0;//長(zhǎng)度為空
}
 
//獲取鏈表的長(zhǎng)度
static int Get_Capacity(_loopList_s *p)
{
    if(NULL == p)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: input list is NULLn");
#endif
        return -1;
    }
    return p->capacity;
}
 
//返回能讀的空間
static int Get_CanRead(_loopList_s *p)
{
    if(NULL == p)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: input list is NULLn");
#endif
        return -1;
    }
 
    if(p->head == p->tail)//頭與尾相遇
    {
        return 0;
    }
 
    if(p->head < p->tail)//尾大于頭
    {
        return p->tail - p->head;
    }
 
    return Get_Capacity(p) - (p->head - p->tail);//頭大于尾
}
 
//返回能寫入的空間
static int Get_CanWrite(_loopList_s *p)
{
    if(NULL == p)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: input list is NULLn");
#endif
        return -1;
    }
 
    return Get_Capacity(p) - Get_CanRead(p);//總的減去已經(jīng)寫入的空間
}
 
 
//  p--要讀的環(huán)形鏈表
//  buf--讀出的數(shù)據(jù)
//  count--讀的個(gè)數(shù)
static int Read(_loopList_s *p, void *buf, unsigned int len)
{
    int copySz = 0;
 
    if(NULL == p)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: input list is NULLn");
#endif
        return -1;
    }
 
    if(NULL == buf)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: input buf is NULLn");
#endif
        return -2;
    }
 
    if(p->head < p->tail)//尾大于頭
    {
        copySz = min(len, Get_CanRead(p));	//比較能讀的個(gè)數(shù)
        memcpy(buf, p->head, copySz);		//讀出數(shù)據(jù)
        p->head += copySz;					//頭指針加上讀取的個(gè)數(shù)
        return copySz;						//返回讀取的個(gè)數(shù)
    }
    else //頭大于等于了尾
    {
        if (len < Get_Capacity(p)-(p->head - p->buf))//讀的個(gè)數(shù)小于頭上面的數(shù)據(jù)量
        {
            copySz = len;//讀出的個(gè)數(shù)
            memcpy(buf, p->head, copySz);
            p->head += copySz;
            return copySz;
        }
        else//讀的個(gè)數(shù)大于頭上面的數(shù)據(jù)量
        {
            copySz = Get_Capacity(p) - (p->head - p->buf);//先讀出來頭上面的數(shù)據(jù)
            memcpy(buf, p->head, copySz);
            p->head = p->buf;//頭指針指向數(shù)組的首地址
            //還要讀的個(gè)數(shù)
            copySz += Read(p,(char*)buf+copySz, len-copySz);//接著讀剩余要讀的個(gè)數(shù)
            return copySz;
        }
    }
}
//  p--要寫的環(huán)形鏈表
//  buf--寫出的數(shù)據(jù)
//  len--寫的個(gè)數(shù)
static int Write(_loopList_s *p, const void *buf, unsigned int len)
{
    int tailAvailSz = 0;//尾部剩余空間
 
    if(NULL == p)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: list is empty n");
#endif
        return -1;
    }
 
    if(NULL == buf)
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: buf is empty n");
#endif
        return -2;
    }
 
    if (len >= Get_CanWrite(p))//如果剩余的空間不夠
    {
#if DEBUG_LOOP
        printf("ERROR: no memory n");
#endif
        return -3;
    }
 
    if (p->head <= p->tail)//頭小于等于尾
    {
        tailAvailSz = Get_Capacity(p) - (p->tail - p->buf);	//查看尾上面剩余的空間
        if (len <= tailAvailSz)//個(gè)數(shù)小于等于尾上面剩余的空間
        {
            memcpy(p->tail, buf, len);//拷貝數(shù)據(jù)到環(huán)形數(shù)組
            p->tail += len;//尾指針加上數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
            if (p->tail == p->buf+Get_Capacity(p))//正好寫到最后
            {
                p->tail = p->buf;//尾指向數(shù)組的首地址
            }
            return len;//返回寫入的數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
        }
        else
        {
            memcpy(p->tail, buf, tailAvailSz);	//填入尾上面剩余的空間
            p->tail = p->buf;					//尾指針指向數(shù)組首地址
            //剩余空間                   剩余數(shù)據(jù)的首地址       剩余數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)
            return tailAvailSz + Write(p, (char*)buf+tailAvailSz, len-tailAvailSz);//接著寫剩余的數(shù)據(jù)
        }
    }
    else //頭大于尾
    {
        memcpy(p->tail, buf, len);
        p->tail += len;
        return len;
    }
}
 
 
/*********************************************END OF FILE********************************************/

頭文件

#ifndef __FY_LOOPLIST_H
#define __FY_LOOPLIST_H
 
//環(huán)形緩沖區(qū)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
typedef struct {
    unsigned int   capacity;	//空間大小
    unsigned char  *head; 	//頭
    unsigned char  *tail; 	//尾
    unsigned char  *buf; 	//數(shù)組的首地址
} _loopList_s;
 
struct _typdef_LoopList
{
    int	(*Create)	(_loopList_s* p,unsigned char *buf,unsigned int len);
    void (*Delete)(_loopList_s* p);
    int (*Get_Capacity)(_loopList_s *p);
    int (*Get_CanRead)(_loopList_s *p);
    int (*Get_CanWrite)(_loopList_s *p);
    int (*Read)(_loopList_s *p, void *buf, unsigned int len);
    int (*Write)(_loopList_s *p, const void *buf, unsigned int len);
};
 
extern struct _typdef_LoopList _list;
 
#endif

1、整體思路

1、把64K的flash空間分成了4個(gè)部分,第一部分是BootLoader,第二部分是程序A(APP1),第三部分是程序B(APP2),第四部分是用來存儲(chǔ)一些變量和標(biāo)記的。下面是空間的分配情況。BootLoader程序可以用來更新程序A,而程序A又更新程序B,程序B可以更新程序A。最開始的時(shí)候想的是程序A、B都帶更新了干嘛還多此一舉,其實(shí)這個(gè)Bootloader還是需要的。如果之后程序A、B和FLAG三部分,假設(shè)一種情況,在程序B中更新程序A中遇到問題,復(fù)位后直接成磚,因?yàn)槌绦駻在其實(shí)地址,上電直接運(yùn)行程序A,而程序A現(xiàn)在出問題了,那就沒招了。所以加上BootLoader情況下,不管怎么樣BootLoader的程序是不會(huì)錯(cuò)的,因?yàn)楦虏粫?huì)更新BootLoader,計(jì)時(shí)更新出錯(cuò)了,還可以進(jìn)入BootLoader重新更新應(yīng)用程序。我見也有另外一種設(shè)計(jì)方法的,就是應(yīng)用程序只有一個(gè)程序A,把程序B區(qū)域的flash當(dāng)作緩存用,重啟的時(shí)候判斷B區(qū)域有沒有更新程序,有的話就把B拷貝到A,然后擦除B,我感覺這樣其實(shí)也一樣,反正不管怎么樣這部分空間是必須要預(yù)留出來的。

pYYBAGEAt9SAXm_fAABKqTd1KAw663.png

這里在keil中配置的只有起始地址和大小,并沒有結(jié)束地址,我這里也就不詳細(xì)計(jì)算了??傮w就是這樣的。

2、Bootloader部分

BootLoader的任務(wù)有兩個(gè),一是在串口中斷接收BIN的數(shù)據(jù)和主循環(huán)內(nèi)判斷以及更新APP1的程序,二是在在程序開始的時(shí)候判斷有沒有可用的用戶程序進(jìn)而跳轉(zhuǎn)到用戶程序(程序A或者程序B)。

簡(jiǎn)單介紹下執(zhí)行流程:

系統(tǒng)上電首先肯定是執(zhí)行BootLoader程序的,因?yàn)樗钠鹗嫉刂肪褪?x08000000,首先是初始化,然后判斷按鍵是否手動(dòng)升級(jí)程序,按鍵按下了就把FLAG部分的APP標(biāo)記寫成0xFFFF(這里用的宏定義方式),再執(zhí)行執(zhí)行App_Check(),否則就直接執(zhí)行App_Check()。

App_Check函數(shù)是來判斷程序A和程序B的,最開始BootLoader是用swd方式下載的,下載的時(shí)候全片擦除,所以會(huì)執(zhí)行主循環(huán)的Update_Check函數(shù)。此時(shí)串口打印出“等待接收APP1的BIN”,這個(gè)時(shí)候發(fā)送APP1的BIN過去,等接受完了,會(huì)寫在FLAG區(qū)域?qū)憘€(gè)0xAAAA,代表程序A寫入了,下次啟動(dòng)可以執(zhí)行程序A。

主要代碼部分

#include "fy_includes.h"
 
/*
晶振使用的是16M 其他頻率在system_stm32f10x.c中修改
使用printf需要在fy_includes.h修改串口重定向?yàn)?define PRINTF_USART USART1 
*/
 
 
/*
Bootloader程序
完成三個(gè)任務(wù)
步驟1.檢查是否有程序更新,如果有就擦寫flash進(jìn)行更新,如果沒有進(jìn)入步驟2
步驟2.判斷app1有沒有可執(zhí)行程序,如果有就執(zhí)行,如果沒有進(jìn)入步驟3
步驟3.串口等待接收程序固件
*/
 
#define FLAG_UPDATE_APP1 0xBBAA
#define FLAG_UPDATE_APP2 0xAABB
#define FLAG_APP1 0xAAAA
#define FLAG_APP2 0xBBBB
#define FLAG_NONE 0xFFFF
 
_loopList_s list1;
u8 rxbuf[1024];
u8 temp8[2]; 
u16 temp16;
u32 rxlen=0;
u32 applen=0;
u32 write_addr;
u8 overflow=0;
u32 now_tick=0;
u8 _cnt_10ms=0;
 
static void App_Check(void)
{
	//獲取程序標(biāo)號(hào)
	STMFLASH_Read(FLASH_PARAM_ADDR, temp16,1);
 
	if(temp16 == FLAG_APP1)//執(zhí)行程序A
	{
		if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4)) 0xFF000000)==0x08000000)//可執(zhí)行?
		{
			printf(" 執(zhí)行程序A...rn");			
			IAP_RunApp(FLASH_APP1_ADDR);
		}
		else
		{
			printf(" 程序A不可執(zhí)行,擦除APP1程序所在空間...rn");
			for(u8 i=10;i<35;i++)
			{
				STMFLASH_Erase(FLASH_BASE + i*STM_SECTOR_SIZE,512);
			}
			printf(" 程序A所在空間擦除完成... rn");
			printf(" 將執(zhí)行程序B... rn");
			if(((*(vu32*)(FLASH_APP2_ADDR+4)) 0xFF000000)==0x08000000)//可執(zhí)行?
			{
				printf(" 執(zhí)行程序B...rn");				
				IAP_RunApp(FLASH_APP2_ADDR);
			}
			else
			{
				printf(" 程序B不可執(zhí)行,擦除APP2程序所在空間...rn");
				for(u8 i=35;i<60;i++)
				{
					STMFLASH_Erase(FLASH_BASE + i*STM_SECTOR_SIZE,512);
				}
				printf(" 程序B所在空間擦除完成...rn");
			}
		}
	}
	
	if(temp16 == FLAG_APP2)//執(zhí)行程序B
	{
		if(((*(vu32*)(FLASH_APP2_ADDR+4)) 0xFF000000)==0x08000000)//可執(zhí)行?
		{
			printf(" 執(zhí)行程序B...rn");			
			IAP_RunApp(FLASH_APP2_ADDR);
		}
		else
		{
			printf(" 程序B不可執(zhí)行,擦除APP2程序所在空間... rn");
			for(u8 i=35;i<60;i++)
			{
				STMFLASH_Erase(FLASH_BASE + i*STM_SECTOR_SIZE,512);
			}
			printf(" 程序B所在空間擦除完成... rn");
			printf(" 將執(zhí)行程序A... rn");
			if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4)) 0xFF000000)==0x08000000)//可執(zhí)行?
			{
				printf(" 執(zhí)行程序A...rn");				
				IAP_RunApp(FLASH_APP1_ADDR);
			}
			else
			{
				printf(" 程序A不可執(zhí)行,擦除APP1程序所在空間...rn");
				for(u8 i=10;i<35;i++)
				{
					STMFLASH_Erase(FLASH_BASE + i*STM_SECTOR_SIZE,512);
				}
				printf(" 程序A所在空間擦除完成...rn");
			}
		}
	}
	
	if(temp16 == FLAG_NONE)
	{
		printf(" 擦除App1程序所在空間...rn");
		for(u8 i=10;i<35;i++)
		{
			STMFLASH_Erase(FLASH_BASE + i*STM_SECTOR_SIZE,512);
		}
		printf(" 程序A所在空間擦除完成...rn");
	}
}
 
 
static void Update_Check(void)
{
	if(_list.Get_CanRead( list1)>1)
	{
		_list.Read( list1, temp8,2);//讀取兩個(gè)數(shù)據(jù)
		 
		temp16 = (u16)(temp8[1]<<8) | temp8[0];
					
		STMFLASH_Write(write_addr, temp16,1);
		write_addr+=2;
	}
 
	if(GetSystick_ms() - now_tick >10)//10ms
	{
		now_tick = GetSystick_ms();
		_cnt_10ms++;
		if(applen == rxlen    rxlen)//接收完成
		{
			if(overflow)
			{
				printf("接收溢出,無法更新,請(qǐng)重試 rn");
				SoftReset();//軟件復(fù)位
			}
			else
			{
				printf(" rn 接收BIN文件完成,長(zhǎng)度為 %d rn",applen);
				
				temp16 = FLAG_APP1;
				STMFLASH_Write(FLASH_PARAM_ADDR, temp16,1);//寫入標(biāo)記
				temp16 = (u16)(applen>>16);
				STMFLASH_Write(FLASH_PARAM_ADDR+2, temp16,1);
				temp16 = (u16)(applen);
				STMFLASH_Write(FLASH_PARAM_ADDR+4, temp16,1);
				
				SoftReset();//軟件復(fù)位
			}
		}else applen = rxlen;//更新長(zhǎng)度
	}
	if(_cnt_10ms>=50)
	{
		_cnt_10ms=0;
		Led_Tog();
		if(!rxlen)
		{
			printf(" 等待接收App1的BIN文件 rn");
		}
	}
}
int main(void)
{
	NVIC_SetPriorityGrouping( NVIC_PriorityGroup_2);
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);	 //開啟AFIO時(shí)鐘
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,ENABLE);	//禁止JTAG保留SWD
    
	Systick_Configuration();
    Led_Configuration();
	Key_Configuration();
	Usart1_Configuration(9600);
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, DISABLE);//關(guān)閉串口空閑中斷
 
	printf(" this is bootloader!rnrn");
	if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) == SET)
	{
		Delay_ms(100);
		if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) == SET)//開機(jī)按下keyup進(jìn)行更新
		{
			printf(" 主動(dòng)更新,");
			temp16 = FLAG_NONE;
			STMFLASH_Write(FLASH_PARAM_ADDR, temp16,1);
		}
		else
		{
			
		}
	}
 
	App_Check();
	
	printf(" 執(zhí)行BootLoader程序... rn");
	_list.Create( list1,rxbuf,sizeof(rxbuf));
 
	write_addr = FLASH_APP1_ADDR;
	
    while(1)
    {		
		Update_Check();
    }
}
 
//USART1串口中斷函數(shù)
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {
		u8 temp = USART1->DR;
		if(_list.Write( list1, temp,1)<=0)
		{
			overflow=1;
		}
		rxlen++;
    }
}

其中的宏:

//FLASH起始地址
#define STM32_FLASH_BASE 0x08000000     //STM32 FLASH的起始地址
#define FLASH_APP1_ADDR    STM32_FLASH_BASE+0x2800    //偏移10K
#define FLASH_APP2_ADDR    STM32_FLASH_BASE+0x8c00    //偏移35K
#define FLASH_PARAM_ADDR    STM32_FLASH_BASE+0xF000    //偏移60K

3、程序A和程序B部分

這兩個(gè)都是用戶程序,這兩個(gè)程序都帶有更新程序功能,我這里用作測(cè)試的A和B程序大體都差不多,不同的地方就是程序A接收的BIN用來更新程序B,程序B接收的BIN用來更新A,還有就是中斷向量表便宜不同以及打印輸出不同。

應(yīng)用程序部分沒什么說的,程序A和B很類似,這里貼上A的代碼

#include "fy_includes.h"
 
/*
晶振使用的是16M 其他頻率在system_stm32f10x.c中修改
使用printf需要在fy_includes.h修改串口重定向?yàn)?define PRINTF_USART USART1 
*/
 
 
/*
APP1程序
完成兩個(gè)任務(wù)
1.執(zhí)行本身的app任務(wù),同時(shí)監(jiān)聽程序更新,監(jiān)聽到停止本身的任務(wù)進(jìn)入到狀態(tài)2
2.等待接收完成,完成后復(fù)位重啟
*/
 
#define FLAG_UPDATE_APP1 0xBBAA
#define FLAG_UPDATE_APP2 0xAABB
#define FLAG_APP1 0xAAAA
#define FLAG_APP2 0xBBBB
#define FLAG_NONE 0xFFFF
 
_loopList_s list1;
u8 rxbuf[1024];
u8 temp8[2]; 
u16 temp16;
u32 rxlen=0;
u32 applen=0;
u32 write_flsh_addr;
u8 update=0;
u8 overflow=0;
u32 now_tick;
u8 _cnt_10ms=0;
 
static void Update_Check(void)
{
	if(update)//監(jiān)聽到有更新程序
	{
		write_flsh_addr = FLASH_APP2_ADDR;//App1更新App2的程序
		overflow=0;
		rxlen=0;
		_list.Create( list1,rxbuf,sizeof(rxbuf));
		
		printf(" 擦除APP2程序所在空間...rn");
		for(u8 i=35;i<60;i++)//擦除APP2所在空間程序
		{
			STMFLASH_Erase(FLASH_BASE + i*STM_SECTOR_SIZE,512);
		}
		printf(" 程序B所在空間擦除完成...rn");
		
		while(1)
		{
			if(_list.Get_CanRead( list1)>1)
			{
				_list.Read( list1, temp8,2);//讀取兩個(gè)數(shù)據(jù)
				 
				temp16 = (u16)(temp8[1]<<8) | temp8[0];
							
				STMFLASH_Write(write_flsh_addr, temp16,1);
				write_flsh_addr+=2;
			}
			
			if(GetSystick_ms() - now_tick >10)//10ms
			{
				now_tick = GetSystick_ms();
				_cnt_10ms++;
				if(applen == rxlen    rxlen)//接收完成
				{
					if(overflow)
					{
						printf(" rn 接收溢出,請(qǐng)重新嘗試 rn");
						SoftReset();//軟件復(fù)位
					}
					
					printf(" rn 接收BIN文件完成,長(zhǎng)度為 %d rn",applen);
					
					temp16 = FLAG_APP2;
					STMFLASH_Write(FLASH_PARAM_ADDR, temp16,1);//寫入標(biāo)記
					temp16 = (u16)(applen>>16);
					STMFLASH_Write(FLASH_PARAM_ADDR+2, temp16,1);
					temp16 = (u16)(applen);
					STMFLASH_Write(FLASH_PARAM_ADDR+4, temp16,1);
					
					printf(" 系統(tǒng)將重啟....rn");
					SoftReset();//軟件復(fù)位
				}else applen = rxlen;//更新長(zhǎng)度				
			}
			
			if(_cnt_10ms>=50)
			{
				_cnt_10ms=0;
				Led_Tog();
				if(!rxlen)
				{
					printf(" 等待接收App2的BIN文件 rn");
				}
			}
		}//while(1)
	}
}
 
 
static void App_Task(void)
{
	if(GetSystick_ms() - now_tick >500)					
	{
		now_tick = GetSystick_ms();
		printf(" 正在運(yùn)行APP1 rn");
		Led_Tog();
	}
}
 
int main(void)
{
	SCB->VTOR = FLASH_APP1_ADDR; 	 
 
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);	 //開啟AFIO時(shí)鐘
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,ENABLE);	//禁止JTAG保留SWD
    
	Systick_Configuration();
    Led_Configuration();
	Usart1_Configuration(9600);
	printf(" this is APP1!rn");
	
	Delay_ms(500);
	
    while(1)
    {
		Update_Check();
		App_Task();
    }
}
 
//USART1串口中斷函數(shù)
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {
		u8 temp = USART1->DR;
		if(update)
		{			
			if(_list.Write( list1, temp,1) <= 0 )
			{
				overflow = 1;
			}
		}
		else
		{
			rxbuf[rxlen] = temp;
		}
		rxlen++;
    }
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)
    {
		u8 temp = USART1->DR;
		temp = USART1->SR;
		
		if(strstr((char *)rxbuf,"App Update")    rxlen)
		{
			update=1;
			USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, DISABLE);//關(guān)閉串口空閑中斷
		}
		else
		{
			Usart1_SendBuf(rxbuf,rxlen);
		}
		rxlen=0;
    }
	
}

這里如果要移植需要注意的就是向量表的偏移以及更新擦寫的區(qū)域。

4、剩余的4Kflash空間部分

這里其實(shí)只是用來存儲(chǔ)2個(gè)變量,一個(gè)是程序運(yùn)行標(biāo)記,一個(gè)是接收到的程序長(zhǎng)度,程序標(biāo)記還有點(diǎn)把子用,程序長(zhǎng)度其實(shí)要不要都無所謂。

5、遇到的坑

最值得一說的就是更新部分,最開始程序沒有加入擦除flash,遇到的情況就是下載完BootLoader后發(fā)送app1沒問題,在app1中更新App2也沒問題,然后app2再更新app1就出問題了。直觀的結(jié)果就是循環(huán)隊(duì)列溢出,原因就是app2在更新app1前沒有去擦除app1所在的flash,所以在寫的時(shí)候就要去擦除,這樣就寫的很慢,然而串口接收是不停的收,所以就是寫不過來。

審核編輯:彭菁

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