在人機(jī)交互越發(fā)頻繁的今天,串口屏作為一個(gè)簡(jiǎn)單的顯示工具,越來越受到產(chǎn)品開發(fā)者的歡迎。
簡(jiǎn)單來說,串口屏就是帶串口通信功能的顯示屏,其內(nèi)部構(gòu)造比較簡(jiǎn)單,自帶圖片和字庫(kù)的存儲(chǔ)功能,串口用來傳輸簡(jiǎn)單的指令以調(diào)顯字庫(kù)和圖片內(nèi)容。目前市面上常見的串口屏基本結(jié)構(gòu)都差不多,大體由主控芯片、存儲(chǔ)器、顯示屏模組(LCD)、觸摸屏(TP)、通信接口、蜂鳴器、RTC時(shí)鐘等構(gòu)成。
圖1 串口屏的硬件結(jié)構(gòu)
串口屏各模塊功能:
主控:串口屏的控制中樞,主要功能是解析和處理指令,然后控制顯示和其他外設(shè);
LCD: 接收主控的顯示信號(hào),顯示出來;
TP: 觸摸屏,主要實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,觸摸屏被觸摸,主控采集到后處理成指令由通信接口外發(fā)出去給客戶主機(jī);
存儲(chǔ):主要用來存儲(chǔ)字庫(kù)、圖片和用戶信息,串口屏所顯示的內(nèi)容都會(huì)預(yù)存在存儲(chǔ)空間中,主控接收到指令后再?gòu)拇鎯?chǔ)空間中讀取,顯示在液晶屏上;
RAM: 緩存空間,主要用于顯存,目前很多主流的串口屏主控芯片都把內(nèi)部RAM做大了,顯存在片內(nèi),無需外掛;
通信接口:串口屏的通信接口通常指的是UART接口,其主要是通過UART接口接收或者發(fā)送簡(jiǎn)單的指令來實(shí)現(xiàn)跟外部主機(jī)的通信,根據(jù)外部主機(jī)的需求,通過各種電平轉(zhuǎn)換芯片可以把通信接口設(shè)計(jì)成TTL,RS232,RS485等電平接口;
RTC :主要是實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)時(shí)鐘顯示功能;
蜂鳴器:串口屏的蜂鳴器主要是用于提示,比如按觸摸屏?xí)r可以發(fā)出嘀嘀聲;
音頻和視頻:部分串口屏可能具備這樣的功能,主要是對(duì)串口屏多媒體功能的拓展。
串口屏的功能特點(diǎn):
節(jié)約開發(fā)時(shí)間,串口屏就是把復(fù)雜的顯示功能集成起來,做成一個(gè)方便使用的顯示模塊,工程師不需要再花費(fèi)大量的時(shí)間去開發(fā)界面顯示部分,只需要掌握一些簡(jiǎn)單的指令即可獲得很復(fù)雜的顯示效果;
能用最簡(jiǎn)單的MCU來驅(qū)動(dòng)各種尺寸的顯示屏,由于串口屏的顯示與客戶端的MCU驅(qū)動(dòng)能力無關(guān),而只是簡(jiǎn)單的UART通信,這一點(diǎn)給很多需要顯示升級(jí)的項(xiàng)目帶來便利,我們可以用最簡(jiǎn)單的51單片機(jī)來驅(qū)動(dòng)一個(gè)十幾寸的高分辨率的顯示屏,只需要單片機(jī)具備UART通信功能,其實(shí)對(duì)于一般的單片機(jī)來說,這是最常用的功能。
串口屏發(fā)展到今天已經(jīng)涌現(xiàn)出越來越多的硬件方案,有的方案具備更強(qiáng)的驅(qū)動(dòng)能力,能夠?qū)崿F(xiàn)更加炫酷的顯示效果;有的方案集成度更高,外圍越來越少;有的方案具備更加豐富的外設(shè),能夠?qū)崿F(xiàn)更多的外設(shè)功能......這些都給開發(fā)者帶來不少便利,相信未來還會(huì)有更多更好的方案出來。
審核編輯:湯梓紅
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