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STM32驅(qū)動(dòng)LCD的原理介紹

冬至子 ? 來源:知曉編程 ? 作者:Firefly ? 2023-07-11 16:03 ? 次閱讀

TFTLCD即薄膜晶體管液晶顯示器。它與無源TN-LCD、STN-LCD的簡單矩陣不同,它在液晶顯示屏的每一個(gè)像素上都設(shè)置有一個(gè)薄膜晶體管(TFT),可有效地克服非選通時(shí)的串?dāng)_,使顯示液晶屏的靜態(tài)特性與掃描線數(shù)無關(guān),因此大大提高了圖像質(zhì)量。

圖片

▲驅(qū)動(dòng)流程

01

使用FSMC驅(qū)動(dòng)LCD

關(guān)于FSMC,把數(shù)據(jù)寫入相應(yīng)的地址,F(xiàn)SMC就會(huì)把地址從FSMC_A出去,寫入的數(shù)據(jù)會(huì)會(huì)從FSMC_D發(fā)出去。至于片選等信號(hào)線都是自動(dòng)的。讀的話,直接讀相應(yīng)的地址,就會(huì)拿到改地址上的數(shù)據(jù)。

FSMC驅(qū)動(dòng)外部SRAM時(shí),外部SRAM的控制一般有:

  • 地址線(如A0~A25)
  • 數(shù)據(jù)線(如D0~D15)
  • 寫信號(hào)(WE,即WR)
  • 讀信號(hào)(OE,即RD)
  • 片選信號(hào)(CS)

如果SRAM支持字節(jié)控制,那么還有UB/LB信號(hào)。

而TFTLCD的信號(hào)包括:RS(命令數(shù)據(jù)標(biāo)志位)、D0~D15、WR、RD、CS、RST和BL等,其中真正在操作LCD的時(shí)候需要用到的就只有:

  • CS
  • WR
  • RS
  • D0~D15
  • RD

其操作時(shí)序和SRAM的控制完全類似,唯一不同就是TFTLCD有RS信號(hào),但是沒有地址信號(hào)。

TFTLCD通過RS信號(hào)來決定傳送的數(shù)據(jù)是數(shù)據(jù)還是命令,本質(zhì)上可以理解為一個(gè)地址信號(hào),比如我們把RS接在A0上面,那么當(dāng)FSMC控制器寫地址0的時(shí)候,會(huì)使得A0變?yōu)?,對(duì)TFTLCD來說,就是寫命令。而FSMC寫地址1的時(shí)候,A0將會(huì)變?yōu)?,對(duì)TFTLCD來說,就是寫數(shù)據(jù)了。這樣,就把數(shù)據(jù)和命令區(qū)分開了,他們其實(shí)就是對(duì)應(yīng)SRAM操作的兩個(gè)連續(xù)地址。當(dāng)然RS也可以接在其他地址線上。

因此,可以把TFTLCD當(dāng)成一個(gè)SRAM來用,只不過這個(gè)SRAM有2個(gè)地址,這就是FSMC可以驅(qū)動(dòng)LCD的原理。

02

標(biāo)準(zhǔn)8080接口

8080總線又叫Intel總線,大致來說,Intel總線的控制線有四根,RD寫使能,WR讀使能,ALE地址鎖存,CS片選。

8080中:有RD(read),WR(Write)腳,RD,WR可以同時(shí)為高,不能同時(shí)為低??!RD為低時(shí)表示要從LCD中讀出數(shù)據(jù)在D0-D7腳上,WR為低時(shí)表示:將當(dāng)前D0-D7上的數(shù)據(jù)寫入LCD

模塊的8080并口讀/寫的過程為:

先根據(jù)要寫入/讀取的數(shù)據(jù)的類型,設(shè)置RS為高(數(shù)據(jù))/低(命令),然后拉低片選,選中液晶IC,接著我們根據(jù)是讀數(shù)據(jù),還是要寫數(shù)據(jù)置RD/WR為低,然后:

1.讀數(shù)據(jù):在RD的上升沿,讀取數(shù)據(jù)線上的數(shù)據(jù)(D[15:0]);

2.寫數(shù)據(jù):在WR的上升沿,使數(shù)據(jù)寫入到液晶IC里面;

圖片

▲8080并口寫時(shí)序

圖片

▲8080并口讀時(shí)序

NXP的UsingFlexIO to Drive 8080 Bus Interface LCDModule文檔中同樣也提到了8080接口(P6)

圖片

▲寫時(shí)序

圖片

▲讀時(shí)序

03

使用FSMC驅(qū)動(dòng)8080接口

圖片

▲讀時(shí)序

圖片

▲寫時(shí)序

04

顏色模式

4.1

RGB565

每個(gè)像素用16比特位表示,占2個(gè)字節(jié),RGB分量分別使用5位、6位、5位

圖片

4.1

RGB888

每個(gè)像素用8比特位表示,占1個(gè)字節(jié),注意:在內(nèi)存中RGB各分量的排列順序?yàn)椋築GRBGR BGR ......

圖片

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