單片機編程過程中經(jīng)常用到延時函數(shù),最常用的莫過于微秒級延時delay_us()和毫秒級delay_ms()。本文基于STM32F207介紹4種不同方式實現(xiàn)的延時函數(shù)。
普通延時
這種延時方式應(yīng)該是大家在51單片機時候,接觸最早的延時函數(shù)。這個比較簡單,讓單片機做一些無關(guān)緊要的工作來打發(fā)時間,經(jīng)常用循環(huán)來實現(xiàn),在某些編譯器下,代碼會被優(yōu)化,導(dǎo)致精度較低,用于一般的延時,對精度不敏感的應(yīng)用場景中。
//微秒級的延時
void delay_us(uint32_t delay_us)
{
volatile unsigned int num;
volatile unsigned int t;
for (num = 0; num < delay_us; num++)
{
t = 11;
while (t != 0)
{
t--;
}
}
}
//毫秒級的延時
void delay_ms(uint16_t delay_ms)
{
volatile unsigned int num;
for (num = 0; num < delay_ms; num++)
{
delay_us(1000);
}
}
定時器中斷
定時器具有很高的精度,我們可以配置定時器中斷,比如配置1ms中斷一次,然后間接判斷進入中斷的次數(shù)達到精確延時的目的。這種方式精度可以得到保證,但是系統(tǒng)一直在中斷,不利于在其他中斷中調(diào)用此延時函數(shù),有些高精度的應(yīng)用場景不適合,比如其他外設(shè)正在輸出,不允許任何中斷打斷的情況。
STM32任何定時器都可以實現(xiàn),下面我們以SysTick 定時器為例介紹:
初始化SysTick 定時器:
/* 配置SysTick為1ms */
RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);
SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 1000);
中斷服務(wù)函數(shù):
void SysTick_Handler(void)
{
TimingDelay_Decrement();
}
void TimingDelay_Decrement(void)
{
if (TimingDelay != 0x00)
{
TimingDelay--;
}
}
延時函數(shù):
void Delay(__IO uint32_t nTime)
{
TimingDelay = nTime;
while(TimingDelay != 0);
}
查詢定時器
為了解決定時器頻繁中斷的問題,我們可以使用定時器,但是不使能中斷,使用查詢的方式去延時,這樣既能解決頻繁中斷問題,又能保證精度。
STM32任何定時器都可以實現(xiàn),下面我們以SysTick 定時器為例介紹。
STM32的CM3內(nèi)核的處理器,內(nèi)部包含了一個SysTick定時器,SysTick是一個24位的倒計數(shù)定時器,當(dāng)計到0時,將從RELOAD寄存器中自動重裝載定時初值。只要不把它在SysTick控制及狀態(tài)寄存器中的使能位清除,就永不停息。
SYSTICK的時鐘固定為HCLK時鐘的1/8,在這里我們選用內(nèi)部時鐘源120M,所以SYSTICK的時鐘為(120/8)M,即SYSTICK定時器以(120/8)M的頻率遞減。SysTick 主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB 等4 個寄存器。
▼CTRL:控制和狀態(tài)寄存器
▼LOAD:自動重裝載除值寄存器
▼VAL:當(dāng)前值寄存器
▼CALIB:校準(zhǔn)值寄存器
使用不到,不再介紹
代碼
void delay_us(uint32_t nus)
{
uint32_t temp;
SysTick- >LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000000/8*nus;
SysTick- >VAL=0X00;//清空計數(shù)器
SysTick- >CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源
do
{
temp=SysTick- >CTRL;//讀取當(dāng)前倒計數(shù)值
}while((temp&0x01)&&(!(temp&(1< 16))));//等待時間到達
SysTick- >CTRL=0x00; //關(guān)閉計數(shù)器
SysTick- >VAL =0X00; //清空計數(shù)器
}
void delay_ms(uint16_t nms)
{
uint32_t temp;
SysTick- >LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000/8*nms;
SysTick- >VAL=0X00;//清空計數(shù)器
SysTick- >CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源
do
{
temp=SysTick- >CTRL;//讀取當(dāng)前倒計數(shù)值
}while((temp&0x01)&&(!(temp&(1< 16))));//等待時間到達
SysTick- >CTRL=0x00; //關(guān)閉計數(shù)器
SysTick- >VAL =0X00; //清空計數(shù)器
}
匯編指令
如果系統(tǒng)硬件資源緊張,或者沒有額外的定時器提供,又不想方法1的普通延時,可以使用匯編指令的方式進行延時,不會被編譯優(yōu)化且延時準(zhǔn)確。
STM32F207在IAR環(huán)境下
/*!
* @brief 軟件延時
* @param ulCount:延時時鐘數(shù)
* @return none
* @note ulCount每增加1,該函數(shù)增加3個時鐘
*/
void SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
__asm(" subs r0, #1\\n"
" bne.n SysCtlDelay\\n"
" bx lr");
}
這3個時鐘指的是CPU時鐘,也就是系統(tǒng)時鐘。120MHZ,也就是說1s有120M的時鐘,一個時鐘也就是1/120us,也就是周期是1/120us。3個時鐘,因為執(zhí)行了3條指令。
使用這種方式整理ms和us接口,在Keil和IAR環(huán)境下都測試通過。
/*120Mhz時鐘時,當(dāng)ulCount為1時,函數(shù)耗時3個時鐘,延時=3*1/120us=1/40us*/
/*
SystemCoreClock=120000000
us級延時,延時n微秒
SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000000));
ms級延時,延時n毫秒
SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000));
m級延時,延時n秒
SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3));
*/
#if defined (__CC_ARM) /*!< ARM Compiler */
__asm void
SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
subs r0, #1;
bne SysCtlDelay;
bx lr;
}
#elif defined ( __ICCARM__ ) /*!< IAR Compiler */
void
SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
__asm(" subs r0, #1\\n"
" bne.n SysCtlDelay\\n"
" bx lr");
}
#elif defined (__GNUC__) /*!< GNU Compiler */
void __attribute__((naked))
SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
__asm(" subs r0, #1\\n"
" bne SysCtlDelay\\n"
" bx lr");
}
#elif defined (__TASKING__) /*!< TASKING Compiler */
/*無*/
#endif /* __CC_ARM */
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