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基于STM32F207介紹4種不同方式實現(xiàn)的延時函數(shù)

冬至子 ? 來源:知曉編程 ? 作者:Firefly ? 2023-07-11 15:37 ? 次閱讀

單片機編程過程中經(jīng)常用到延時函數(shù),最常用的莫過于微秒級延時delay_us()和毫秒級delay_ms()。本文基于STM32F207介紹4種不同方式實現(xiàn)的延時函數(shù)。

普通延時

這種延時方式應(yīng)該是大家在51單片機時候,接觸最早的延時函數(shù)。這個比較簡單,讓單片機做一些無關(guān)緊要的工作來打發(fā)時間,經(jīng)常用循環(huán)來實現(xiàn),在某些編譯器下,代碼會被優(yōu)化,導(dǎo)致精度較低,用于一般的延時,對精度不敏感的應(yīng)用場景中。

//微秒級的延時
void delay_us(uint32_t delay_us)
{    
  volatile unsigned int num;
  volatile unsigned int t;



  for (num = 0; num < delay_us; num++)
  {
    t = 11;
    while (t != 0)
    {
      t--;
    }
  }
}
//毫秒級的延時
void delay_ms(uint16_t delay_ms)
{    
  volatile unsigned int num;
  for (num = 0; num < delay_ms; num++)
  {
    delay_us(1000);
  }
}

定時器中斷

定時器具有很高的精度,我們可以配置定時器中斷,比如配置1ms中斷一次,然后間接判斷進入中斷的次數(shù)達到精確延時的目的。這種方式精度可以得到保證,但是系統(tǒng)一直在中斷,不利于在其他中斷中調(diào)用此延時函數(shù),有些高精度的應(yīng)用場景不適合,比如其他外設(shè)正在輸出,不允許任何中斷打斷的情況。

STM32任何定時器都可以實現(xiàn),下面我們以SysTick 定時器為例介紹:

初始化SysTick 定時器:

/* 配置SysTick為1ms */
RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);
SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 1000);

中斷服務(wù)函數(shù):

void SysTick_Handler(void)
{
  TimingDelay_Decrement();
}
void TimingDelay_Decrement(void)
{
  if (TimingDelay != 0x00)
  { 
    TimingDelay--;
  }
}

延時函數(shù):

void Delay(__IO uint32_t nTime)
{
  TimingDelay = nTime;
  while(TimingDelay != 0);
}

查詢定時器

為了解決定時器頻繁中斷的問題,我們可以使用定時器,但是不使能中斷,使用查詢的方式去延時,這樣既能解決頻繁中斷問題,又能保證精度。

STM32任何定時器都可以實現(xiàn),下面我們以SysTick 定時器為例介紹。

STM32的CM3內(nèi)核的處理器,內(nèi)部包含了一個SysTick定時器,SysTick是一個24位的倒計數(shù)定時器,當(dāng)計到0時,將從RELOAD寄存器中自動重裝載定時初值。只要不把它在SysTick控制及狀態(tài)寄存器中的使能位清除,就永不停息。

SYSTICK的時鐘固定為HCLK時鐘的1/8,在這里我們選用內(nèi)部時鐘源120M,所以SYSTICK的時鐘為(120/8)M,即SYSTICK定時器以(120/8)M的頻率遞減。SysTick 主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB 等4 個寄存器。

▼CTRL:控制和狀態(tài)寄存器

圖片

▼LOAD:自動重裝載除值寄存器

圖片

▼VAL:當(dāng)前值寄存器

圖片

▼CALIB:校準(zhǔn)值寄存器

使用不到,不再介紹

代碼

void delay_us(uint32_t nus)
{
  uint32_t temp;
  SysTick- >LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000000/8*nus;
  SysTick- >VAL=0X00;//清空計數(shù)器
  SysTick- >CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源
  do
  {
    temp=SysTick- >CTRL;//讀取當(dāng)前倒計數(shù)值
  }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1< 16))));//等待時間到達
  SysTick- >CTRL=0x00; //關(guān)閉計數(shù)器
  SysTick- >VAL =0X00; //清空計數(shù)器
}
void delay_ms(uint16_t nms)
{
  uint32_t temp;
  SysTick- >LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000/8*nms;
  SysTick- >VAL=0X00;//清空計數(shù)器
  SysTick- >CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源
  do
  {
    temp=SysTick- >CTRL;//讀取當(dāng)前倒計數(shù)值
  }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1< 16))));//等待時間到達
  SysTick- >CTRL=0x00; //關(guān)閉計數(shù)器
  SysTick- >VAL =0X00; //清空計數(shù)器
}

匯編指令

如果系統(tǒng)硬件資源緊張,或者沒有額外的定時器提供,又不想方法1的普通延時,可以使用匯編指令的方式進行延時,不會被編譯優(yōu)化且延時準(zhǔn)確。

STM32F207在IAR環(huán)境下

/*!
 *  @brief   軟件延時 
 *  @param  ulCount:延時時鐘數(shù)
 *  @return none
 *  @note   ulCount每增加1,該函數(shù)增加3個時鐘
 */
void SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
    __asm("    subs    r0, #1\\n"
          "    bne.n   SysCtlDelay\\n"
          "    bx      lr");
}

這3個時鐘指的是CPU時鐘,也就是系統(tǒng)時鐘。120MHZ,也就是說1s有120M的時鐘,一個時鐘也就是1/120us,也就是周期是1/120us。3個時鐘,因為執(zhí)行了3條指令。

使用這種方式整理ms和us接口,在Keil和IAR環(huán)境下都測試通過。

/*120Mhz時鐘時,當(dāng)ulCount為1時,函數(shù)耗時3個時鐘,延時=3*1/120us=1/40us*/
/*
SystemCoreClock=120000000


us級延時,延時n微秒
SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000000));


ms級延時,延時n毫秒
SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000));


m級延時,延時n秒
SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3));
*/


#if defined   (__CC_ARM) /*!< ARM Compiler */
__asm void
SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
    subs    r0, #1;
    bne     SysCtlDelay;
    bx      lr;
}
#elif defined ( __ICCARM__ ) /*!< IAR Compiler */
void
SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
    __asm("    subs    r0, #1\\n"
       "    bne.n   SysCtlDelay\\n"
       "    bx      lr");
}


#elif defined (__GNUC__) /*!< GNU Compiler */
void __attribute__((naked))
SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
{
    __asm("    subs    r0, #1\\n"
       "    bne     SysCtlDelay\\n"
       "    bx      lr");
}


#elif defined  (__TASKING__) /*!< TASKING Compiler */                           
/*無*/
#endif /* __CC_ARM */
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