STM32芯片主要由內(nèi)核和片上外設(shè)組成,STM32F103采用的是Cortex-M3內(nèi)核,內(nèi)核由ARM公司設(shè)計(jì)。STM32的芯片生產(chǎn)廠商ST,負(fù)責(zé)在內(nèi)核之外設(shè)計(jì)部件并生產(chǎn)整個(gè)芯片。這些內(nèi)核之外的部件被稱為核外外設(shè)或片上外設(shè),如 GPIO、USART(串口)、I2C、SPI 等。
芯片內(nèi)部架構(gòu)示意圖
芯片內(nèi)核與外設(shè)之間通過各種總線連接,其中驅(qū)動(dòng)單元有 4 個(gè),被動(dòng)單元也有 4 個(gè),具體如上圖所示。可以把驅(qū)動(dòng)單元理解成是內(nèi)核部分,被動(dòng)單元都理解成外設(shè)。
ICode 總線
ICode總線是專門用來取指令的,其中的I表示Instruction(指令),指令的意思。寫好的程序編譯之后都是一條條指令,存放在 FLASH中,內(nèi)核通過ICode總線讀取這些指令來執(zhí)行程序。
DCode總線
DCode這條總線是用來取數(shù)的,其中的D表示Data(數(shù)據(jù))。在寫程序的時(shí)候,數(shù)據(jù)有常量和變量兩種。常量就是固定不變的,用C語言中的const關(guān)鍵字修飾,放到內(nèi)部FLASH當(dāng)中。變量是可變的,不管是全局變量還是局部變量都放在內(nèi)部的SRAM。
系統(tǒng)System總線
我們通常說的寄存器編程,即讀寫寄存器都是通過系統(tǒng)總線來完成的,系統(tǒng)總線主要是用來訪問外設(shè)的寄存器。
DMA總線
DMA總線也主要是用來傳輸數(shù)據(jù),這個(gè)數(shù)據(jù)可以是在某個(gè)外設(shè)的數(shù)據(jù)寄存器。 因?yàn)閿?shù)據(jù)可以被Dcode總線,也可以被DMA總線訪問,為了避免訪問沖突,在取數(shù)的時(shí)候需要經(jīng)過一個(gè)總線矩陣來仲裁,決定哪個(gè)總線在取數(shù)。
內(nèi)部的閃存存儲(chǔ)器Flash
內(nèi)部的閃存存儲(chǔ)器即FLASH,編寫好的程序就放在這個(gè)地方。內(nèi)核通過ICode總線來取里面的指令。
內(nèi)部的SRAM
內(nèi)部的SRAM,是通常所說的內(nèi)存,程序中的變量、堆棧等的開銷都是基于內(nèi)部SRAM,內(nèi)核通過DCode總線來訪問它。
FSMC
FSMC的英文全稱是Flexible static memory controller(靈活的靜態(tài)的存儲(chǔ)器控制器)。通過FSMC可以擴(kuò)展內(nèi)存,如外部的SRAM、NAND-FLASH和NORFLASH。但FSMC只能擴(kuò)展靜態(tài)的內(nèi)存,不能是動(dòng)態(tài)的內(nèi)存,比如就不能用來擴(kuò)展SDRAM。
AHB
從AHB總線延伸出來的兩條APB2和APB1總線是最常見的總線,GPIO、串口、I2C、SPI 這些外設(shè)就掛載在這兩條總線上。這個(gè)是學(xué)習(xí)STM32的重點(diǎn),要學(xué)會(huì)對(duì)這些外設(shè)編程,去驅(qū)動(dòng)外部的各種設(shè)備。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:梳理STM32芯片的內(nèi)部架構(gòu)
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