近年來(lái),隨著技術(shù)的不斷革新和發(fā)展,各種新興科技正在改變著人們的生活方式和工作模式。而其中,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)為主要特點(diǎn)的“XR”技術(shù)則成為了一個(gè)備受關(guān)注的熱門(mén)話題。而在這個(gè)過(guò)程中,LED顯示屏也再次發(fā)揮了極為重要的作用。
近日,多家LED顯示屏企業(yè)推出了新一代的“虛擬拍攝”技術(shù),利用LED顯示屏和XR拍攝技術(shù)實(shí)現(xiàn)了逼真的虛擬場(chǎng)景和拍攝效果。通過(guò)將背景圖像與虛擬元素進(jìn)行融合,可以在較小的空間內(nèi)打造出大型的虛擬場(chǎng)景,同時(shí)也能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)的拍攝和調(diào)整,大大提高了制作效率和成本控制,并且還為廣告、電影、游戲等行業(yè)帶來(lái)了全新的創(chuàng)意和發(fā)展空間。
從萌芽到崛起,xR虛擬拍攝成行業(yè)新的增長(zhǎng)點(diǎn)
xR虛擬拍攝的興起是在2020年。彼時(shí),新冠疫情爆發(fā),大規(guī)模人員聚集無(wú)法實(shí)現(xiàn),遠(yuǎn)距離的旅行也有頗多限制,這就給電影、電視、廣告的取景、拍攝造成了極大阻礙。因此,能打造一個(gè)沉浸式的拍攝場(chǎng)景、并將虛擬與現(xiàn)實(shí)完美融合的xR虛擬拍攝技術(shù),逐漸成為內(nèi)容創(chuàng)作者的“新寵”。目前,xR虛擬拍攝業(yè)務(wù)已經(jīng)成為諸多LED顯示企業(yè)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的一個(gè)重要推動(dòng)力量。
在內(nèi)容創(chuàng)作過(guò)程中,xR虛擬拍攝可以將表演者實(shí)時(shí)放在由LED顯示屏搭建的虛擬世界中,突破現(xiàn)實(shí)和虛擬的界限。因此,xR虛擬拍攝具有所見(jiàn)即所得、節(jié)約成本、提升表演真實(shí)感、降低后期制作難度等優(yōu)勢(shì),備受矚目。2021年,全球LED顯示屏于虛擬拍攝應(yīng)用的市場(chǎng)規(guī)模已成長(zhǎng)至2.83億美金(136% YoY)。
未來(lái),xR虛擬拍攝的發(fā)展主要有兩個(gè)方向。
一是打開(kāi)中國(guó)市場(chǎng)。
一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,盡管提供xR虛擬拍攝服務(wù)和方案的企業(yè)主要集中在中國(guó),但國(guó)外的xR虛擬拍攝市場(chǎng)卻更為成熟。
相比于海外,國(guó)內(nèi)的xR虛擬拍攝尚處于起步階段,市場(chǎng)空間尚未打開(kāi)。目前,國(guó)內(nèi)較大型的文娛企業(yè)、電視臺(tái)等均在嘗試采用xR虛擬拍攝,應(yīng)用場(chǎng)景包括大型晚會(huì)、直播、電視劇拍攝等,市場(chǎng)空間正在逐步打開(kāi)。
此外,xR虛擬拍攝也獲得了政策的助力。今年3月,國(guó)家電影局、國(guó)家發(fā)展改革委、自然資源部、生態(tài)環(huán)境部、住房城鄉(xiāng)建設(shè)部、國(guó)家廣播電視總局等六部委出臺(tái)的《關(guān)于促進(jìn)影視基地規(guī)范健康發(fā)展的意見(jiàn)》中,明確提出要大力支持虛擬數(shù)字拍攝、云計(jì)算、云存儲(chǔ)、人工智能、5G協(xié)同制作等新技術(shù)推廣應(yīng)用。中國(guó)市場(chǎng)潛力無(wú)窮。
二是進(jìn)入廣闊的下沉市場(chǎng)。
xR虛擬拍攝最早于影視拍攝領(lǐng)域興起,但一座單獨(dú)的xR虛擬拍攝影棚具有投資成本高、回報(bào)周期長(zhǎng),對(duì)設(shè)備要求高等特點(diǎn),有實(shí)力建設(shè)xR虛擬電影棚的單位并不多,因此,對(duì)于xR虛擬拍攝而言,影視拍攝市場(chǎng)的增速不會(huì)持續(xù)維持在高位,未來(lái)主要呈現(xiàn)出理性的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
市場(chǎng)更成熟,場(chǎng)景多元化
隨著xR虛擬拍攝的持續(xù)成熟以及成本的再次降低,更多中小型LED拍攝項(xiàng)目也將“用得起”xR虛擬拍攝,未來(lái),xR虛擬拍攝將在綜藝、直播、演播室、電視劇、廣告等領(lǐng)域獲得更廣泛的應(yīng)用,市場(chǎng)潛力巨大。
目前,XR虛擬拍攝可以具體應(yīng)用于直播帶貨、新品發(fā)布會(huì)、內(nèi)容場(chǎng)景直播、真人秀直播、汽車(chē)解說(shuō)等場(chǎng)景。而這個(gè)市場(chǎng),正被國(guó)內(nèi)LED顯示屏廠商所重視。
作為新興的影視拍攝技術(shù)與文娛商業(yè)應(yīng)用宣傳手段,面對(duì)巨大的存量替代和增量市場(chǎng),或許更容易吸引很多社會(huì)資金和資源的介入甚至追風(fēng)。
雖然當(dāng)前的沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)中,仍有一部分是以投影、激光的形式來(lái)營(yíng)造沉浸感,LED顯示屏有更高的亮度,不限制場(chǎng)景的亮度,能避免人物黑影,反倒是是沉浸式體驗(yàn)的最佳選擇。
不過(guò),回歸LED顯示屏應(yīng)用本身,當(dāng)前市場(chǎng)上的主要挑戰(zhàn)依然來(lái)自間距與成本。因顯示屏幕的觀看距離較傳統(tǒng)大屏更近,對(duì)分辨率帶來(lái)了新的要求。據(jù)行家說(shuō)Research調(diào)研,多家廠商表示,要達(dá)成近一米的觀看距離,顯示屏間距最好在P0.4~P0.6左右,在當(dāng)前的技術(shù)下,成本較高。
XR虛擬拍攝是大屏顯示應(yīng)用的新場(chǎng)景,毫無(wú)疑問(wèn),將為小間距市場(chǎng)帶來(lái)新的增量。近年來(lái),LED行業(yè)也一直針對(duì)Micro LED進(jìn)行技術(shù)升級(jí)。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2022年中國(guó)商用大屏顯示市場(chǎng)出貨量將達(dá)953萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)11.4%,其中數(shù)字化、場(chǎng)景化、直播、交互等內(nèi)容將進(jìn)一步推動(dòng)大屏顯示市場(chǎng)的發(fā)展。
顯然,在眾多廠商與資本的布局之下,XR虛擬拍攝制作與應(yīng)用已被視為元宇宙基建的賽道,未來(lái)的成長(zhǎng)空間及投資機(jī)遇超乎想象,讓我們拭目以待。
審核編輯黃宇
-
led
+關(guān)注
關(guān)注
242文章
23278瀏覽量
660947 -
XR
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
391瀏覽量
9179
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論